这号能值多少钱 这是复仇的合金装备崛起 复仇其他的没截...

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合金装备崛起 复仇·游戏新闻

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昨天,科乐美宣布旗下备受关注的人气作品《合金装备崛起:复仇(MetalGearRising:Revengeance)》PC版将于明年1月9号上市,这无疑让许多期待该版本的玩家兴奋不已。现在官方再次放出了本作PC版的最新游戏截图,画质还是相当不错的。&nb   

《合金装备崛起:复仇》已经在今日正式登陆两大主机平台,作为一款备受期待的纯ACT游戏,《合金装备崛起:复仇》不想让你浪费丝毫的时间。在4-6个小时的任务时间当中,你将会横跨全世界,和如摩天大楼般高大的机甲进行剑斗,和AI狗   

随着《合金装备崛起复仇》游戏的完成,小岛秀夫在自己的Twitter上发表了自己对本游戏的看法,从字里行间中可以看出小岛秀夫对本游戏的开发结果表示满意和欣慰,同时他也对白金工作室做出的努力表示感谢,《合金装备崛起复仇》将   

合金装备崛起 复仇·小组

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合金装备崛起 复仇·游戏百科

  《合金装备:崛起》(日文:メタルギアソリッドライジング、英文:METAL GEAR RISIN  P简称:MGSR)是《合金装备》系列的最新支系作品,游戏类型目前暂定为动作类型。由科乐美(KONAMI)的小岛制作室(KOJIMA PRODUCTION)制作。游戏主角将以《合金装备4:爱国者之***》中的雷电为主角。目前游戏还处于制作中,发售…  []

合金装备崛起 复仇·游戏截图

合金装备崛起 复仇·游戏视频

合金装备崛起 复仇·说说

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中文电脑版》是由日本白金工作室开发的一款游戏,于2013年2月19日发行。该游戏是战术谍报游戏《潜谍影》的外传作品。游戏讲述的是《潜龙谍影》系列中人气角色“”挫败“爱国者之子“事件后打破阿姆斯特朗企图恢复经济挑起非洲战火阴谋的故事。游戏制作人小岛秀夫将这款游戏描述为“闪电动作游戏”。该款游戏的超强烈的打击感折服了众多的玩家,喜欢的玩家千万不要错过下载!

1、关于安卓,在下载的游戏***包中已经包含了电脑手游模拟器“”,可自动***,因此玩家无须重新下载安卓模拟器。

2、下载《合金装备崛起中文电脑版》到您的电脑,文件为zip格式,解压打开。点击右下角的***本地APK,选择目录下的“合金装备崛起复仇中文电脑版.apk”文件,选择该文件***,等待游戏***完毕。

3、***完毕后,***好的游戏图标会显示在“我的应用”中,选择游戏图标即可进入游戏。

该作原本计划是讲述雷电在《合金装备2》和《》之间的一段时间内发生的事情,但是白金工作室参与进来之后,为了有更广阔的开发空间,将该作的故事时间移动到《潜龙谍影4》结束的几年之后:强化骨骼在世界上飞速,产生大量电子人,影响了整个世界。

另外,部分人认为该作是使用了FOX引擎,即是《潜龙谍影5》的游戏引擎。然而,白金工作室使用的其实是与《》相同的引擎。

在2010年E3展上,《合金装备》之父小岛秀夫宣布, 《合金装备崛起:复仇》就是小岛工作室正在开发的新项目,并且将是一款同时登陆PS3,X360和PC平台的作品。

1、不同于以往,《合金装备:崛起》画面较堡垒,因此推荐年龄为级。

2、游戏中可以从杀死的某些生化机械兵身上夺取部件,然后吸取部件的能量,吸收的能量可以作为人造人雷电的战斗能量补给和用来提升自我力量。

3、雷电的刀可以用来斩击地图上大多数物体,玩家可以通过斩击地图上的某些物体来给敌人造成伤害。

4、游戏中某些成就需要玩家不杀生才能解开。

5、《合金装备:崛起》中雷电拥有“隐形狩猎”系统,可以轻松的躲避敌人的视线。

1、副道具铁桶除了像箱子一样隐藏自己以外,还可以按住CTRL滚动。

2、第一周目,通过了打叉子的BOSS之后,蓝条(斩切条)在蓄满的情况会变成红色,此时可以像新一样变身,几乎刀刀致命。但是防御能力无任何增强,这点需要注意。

3、04关,有一处战斗无法肉搏,必须靠两台机关***打死远处敌人,建议无论如何先杀死用RPG的敌人,因为***台很弱,两拨RPG就毁了,而只有两座***台,虽然能用副道具可是攻击力非常弱,如果觉得打不赢可以向后走直接上电梯。

4、剑(主武器)的能力建议先不升级,可以先升级其他武器,因为通关之后还会有更多的剑用,如果先把初始剑升满了,后期会发现BP太缺了。

5、一周目后会解锁两个颜色的头发,不要以为只是改变外观,其实是传说中的内挂,第一个头发是无限弹药,第二个是无限蓝条,后期还会解锁一个头发是无限斩切。

6、敌人的左手,建议全部收集(30个),收集完毕会解锁第三把刀,为什么要特意说这个呢·因为除了出场自带的武器和一周目送你的红色武器之外,这把刀还会有一个特殊效果属性。

画面:画面干净,并且对比色强烈没有泛灰之说,水的效果表现也让人满意,虽然画面在某些部分略显“单薄”但已经让人比较满意了。

音乐部分把控的也比较好,平时状态下也能很好的融入背景,到了BOSS战则是激烈的电子乐还有伴唱的感觉很。

打击感:有刀刀到“肉”的手感,但是有种砍了铁块的感觉,MGR偏向“写实”的风格,一刀斩下去,明显感觉到停顿的时间较为持久一些,这样的打击感才应该是断骨要表达出的效果

游戏总评:游戏刚开始玩也许会觉得实战时各种招式使用起来和遇到敌人作战时有些凌乱的感觉,操作全部熟悉之后再一次打起DEMO来可以用行云流水来形容,什么时候用斩夺,什么时候防御,攻击回避使用得当完全不会出现影响流畅度!相信游戏的高难度绝对不会简单,所以对于MGR的无限可能性,还是抱着N大的期待,这个DEMO的素质可谓上成!

月光棍:击破boss:Mistral后获得。攻击频率高,攻速快,范围大群体战的不二选择。缺点是招式大部分都为衔接技,硬直技略少。

战术叉:击破boss:磁力怪(名字忘了)之后获得。特殊武器,使用后可以长时间麻痹敌人。敌人体积越大越有效。甚至可以当做牵引和拖拽的方式。

巨型剪:击破boss:Sundowner攻击力极大,攻击频率极低,距离略近。可以蓄力,蓄力之后的伤害比较夸张。赌博性质很重的一种武器。

村正刀:通关一次才能拿到的自然不可小视,这把不是副武器,是可以取代HF刀的主武器。招式和HF刀共通,但需要另外强化。

《合金装备崛起:复仇》VS《》

上面两款游戏都是当前炙手可热的热门大作,很多人都会拿这两款游戏比较,那这两款游戏到底孰强孰弱呢?

1、画面比拼:合金装备崛起:复仇画面清晰明亮,鬼泣5暗色调,颜色鲜艳,两者各有千秋。

2、音效比拼:在音效上,对鬼泣5的音效认可的比较多,而合金装备崛起:复仇的音效只能算是一般。

3、操作难度比拼:合金装备崛起:复仇的难度太高,而却手感不佳,但是很有真实的感觉。而鬼泣5的操作的虽然不是复杂,但是给人的感觉没有本作那么的细腻。

从上述可以看出,两款游戏的都可圈可点,那一个更好玩只能看玩家是喜欢那种类型的了(以上内容仅为玩游戏小编个人意见)。

本游戏由网友老亮 提供

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参考资料

 

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