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,我在新浪博客安家。,我写下了第一篇博文:《欢迎我的新朋友老朋友光临》。,我上传了第一张图片到相册。至今,我的博客共获得404,630次访问。这些年,新浪博客伴我点点滴滴谱写生活!
MOP这个版本5开PVE最好的组合已经不是WLK时的5圣骑士,现在是5武僧。天赋采用主控酒仙武僧,4小号用织雾天赋
喜欢魔兽世界多开的朋友请加2000人群:
那么先来看看本帖的主要内容:5武僧之魔兽世界所有5人本视频(所有视频并非用满级人物打低等级5人本,而是用游戏内置的随机副本系统打的,所以都是合理等级内,为此又重新练了一边)
所有视频,请进这里观看,切记要超清观看,效果佳
已经全部录制完毕,一共127个5人副本
最近玩魔兽世界多开,录像时,由于电脑配置差,无法同时5开+录像,因此我采用了双机5开。但是KEYCLONE连5分钟就断了,无解。我只能用HotKeyNet来实现双机互联。
但是HotKeyNet不是傻瓜型的,需要配置文件。于是我研究了下,直接给各位写了好一些我的配置,你可以复制到TXT配置文件里使用。
需要详细教程的可以去官网看,不过是英文的。也可以参考我的配置修改。
这个文件我上传到群里吧,方便下载
本帖最后由 keway 于
10:44 编辑
我一直希望猎人可以像近战那样产生重击效果譬如消耗20耐力,产生双倍弓箭伤害值
于是就自己弄了下,已经实现如下功能
Scriptname BowPowerShot extends ReferenceAlias
Event OnPlayerBowShot(Weapon akWeapon, Ammo akAmmo, float afPower,
bool abSunGazing)
Game.GetPlayer().Get***("stamina") &= 20
&& (afPower==1)
&&&Game.GetPlayer().Damage***("stamina",20)
不知道此时增加武器伤害(双倍)的语句怎么写
搞定了,我在天赋里加了个Entry Point.
Mod Attack Damage multiply value x 2即可,在Perk
Owner里面加个判断GetActorValue Stamina
有兴趣的朋友可以试试
有兴趣的可以下来玩玩
拉满弓消耗20耐力,这个加载游戏后就有效
至于3倍伤害的话,请点出鹰眼perk
如果说5.0版本的5开武僧是I3,那么5.2版本的5开武僧就是I7,提升了不少。
首先看看官方的说明:
织雾可以选择成为近战治疗,造成伤害同时治疗盟友。我们并没有完全实现这个想法,但在5.2中我们努力让“耍拳的织雾”成为一种更可行的玩法。近战织雾专精提供的实际治疗效果还可以,但是伤害太低,让许多织雾武僧望而却步,无心尝试。经过5.2的加强,近战织雾将值得一试。这些改动促使更多人认定像传统治疗者一样释放治疗技能与通过造成近战伤害来治疗是各自独立的循环,不允许武僧们从二者中分别挑出最佳举措,这样做在测试中引发了平衡问题。目的是让近战织雾类似于戒律牧师的救赎治疗。武僧将牺牲一些DPS,治愈能力将能与专业治疗或伤害输出相媲美,但不会对两方面都大幅提升,二者在有些时候都相当有价值。
5.2版本上线后,我重新练了一遍5武僧,从1级开始练。的确,从进15级的第一个随机副本开始,就感觉,伤害似乎变大了,而且感觉很明显。同时,发现以前的一键宏的效果太差了,极度耗蓝。因此我也改了,不用一键宏了。练到90后,并轻松打通9个英雄副本后,总结了5.2的5开武僧的2个变化:一个是好的,那就是伤害翻倍。另一个是战斗必须有节奏的使用技能,不能滥用贯日击,否则,几秒就耗光蓝。
我最近一直在群里推荐大家玩5武僧,因为真的是我5开那么多年来,玩过的最爽的组合。就PVE而言,5.2版本的5武僧,几乎没有什么缺点。伤害,我看基本和正常人单开的水平差不多。治疗,4个治疗武僧更是不用多说。治疗我基本只用真气波,复苏之雾,旋风腿,其他的还真没用过。在英雄本的实际操作,感觉就是爽,即使你刚到90,装得弄到440左右,就可以下副本试试身手了。
给大家一些在5开武僧中的建议。贯日击不能浪费,我指的是贯日击使用后的一个加强猛虎掌和幻灭踢的BUFF,使用贯日击后,必须使用猛虎掌和幻灭踢。猛虎掌不错,可以一直使用,幻灭踢也不错,但是需要2个真气,所以,我个人都是在真气多余的时候使用。譬如,力贯千钧得到2个真气,就可以用幻灭踢。又譬如移花接木也能得到一个真气,再接个贯日击,就是2个真气,此时再用幻灭踢。幻灭踢其实可以不用,随你喜欢了,你也可以一直使用猛虎掌,不过我个人是使用幻灭踢的。法力茶雕文要插,把法力茶的技能也放在你的常用按键里。我现在就使用6个主要技能,1-6分别是:贯日击,猛虎掌,法力茶,移花接木,真气波,幻灭踢。我个人操作是数字越大的技能就越优先使用。ISBOXER有功能可以让你按照6-1的顺序施放,倒是不错的选择。其实你只要从1级练到90,这些你自然会知道的。我再来说说9个英雄副本的战斗要点,我只选一些稍微难的BOSS来解说
?皂寺,1号木桩,2号只要注意爆炸人的阶段,在爆炸人来之前,主号先在沿线炸好,主号再用碎玉闪电使怪自爆,BOSS来后,应该会旋转AOE4次,较猛,需要拿壮胆酒、作茧自缚、慈悲守护来减少伤害,提前施放复苏之雾,并及时回血。3号无难点,4号只要预先在两头预留一个武僧打断BOSS吹风即可。
影踪,1号无难点,2号只要BOSS放怒雷破时一起左右平移躲开即可,其他无难点,3号以前是5.0时的难点,但是5.2我们的伤害高了,所以难度降低了。硬吃爆炸,但是注意及时加血即可。4号前的战斗,需要分出一个来点尸体,可以把这个号的技能栏切换到2或3或4,这样就能在其他号在战斗,他也能不会受到影响来点尸体(我每个技能都有/FOLLOW,所以必须这么做)4号正式战斗,其实只要注意亮点,第一就是“/click
ExtraActionButton1”使用这个宏来一起释放“怒”?第二就是注意BOSS周围的那一圈,打到很疼,特别是不能在释放“怒”时被打到,因为那时是不能躲的。至于那一个个漂浮的黑球,你只要打掉你被黑球拉过去的最后一个就可以,当然你也可以不打,反正我是顺手干掉最后那个。
残阳关,1号,炸弹倒是不疼,但是不能被连续炸,所以躲避地上的炸弹还是需要的,预先找安全的地点打BOSS就好了。2号无难点,3号你可以一直在绿水里打的,伤害少点就少点,无所谓,但是BOSS的大招还是要躲躲。4号看似很难,其实很容易,要点就是抽出1个或者2个(我是1个)号单独设置一些宏来替代你常用的宏,就是把/ASSIST
/CAST /FOLLOW改成/target 弱点 /cast
技能,这样,这个号可以上去打弱点,其他4个号在下面清理。虽然慢点,但是绝对安全。下面4个只要注意天上飞的空军,尽早用碎玉闪电打掉即可。一次出3个,需要好好找找。上去打弱点的小号及时再次点炮上虫打弱点。弱点死后,5个号早点集合打BOSS,木桩打BOSS就好。、
血色修道院,1号无难点,我是硬抗的,动都没动,2号要注意不要让BOSS的伤害打到小号。有时,BOSS什么大招都不出,有时却一直出,这个还真的看脸的。大招真出了必须躲,能不动就不动,我不喜欢地面上都是火焰轨迹。多开躲BOSS大招移动时,小号总是在后面吃到地上的火焰轨迹,很是郁闷。因此就用强力DPS来快速搞死他吧,多试几次也可以。我曾经死在这里好几次,3号毫无难点,进了教堂,小怪不用全清。BOSS只要注意打断女人的群体复活就好。
血色大厅,1号无难点,2号建议在进房间的高处打,BOSS掉下去旋转时,你看时机跳下去就好。被他旋到就必死。3号无难点
通灵学院,1号我5.0时都能打过,你说5.2能不过么,2号也没什么难度,3号5.0是我的噩梦,不过5.2就简单多了,我曾经强杀到他剩下100血,但是DPS还是不够,于是我换了个打法。开战前,5个号都拾取5个骨盾,战斗后,就当木桩打。每当小号被击退,骨盾消失后,立即再次拾取个就好。这BOSS就靠这招来搞我们,普通近战打我的坦克不疼的。要是主号坦克被打退,此时可以放下风筝,使生锈重置。4号,注意BOSS在群体死亡之握后的AOE,我一般死亡之握后都立即远离,以防万一。5号,当有号被传送进小房间,立即切换杀出即可。
青龙寺,1号无难点,2号无难点,3号无难点,4号无难点,记得5.0版本我总是没蓝,但是5.2我蓝多着呢,所以好无难点,DEBUFF早点驱散即可。
酿酒厂,1号无难点,就木桩的打,2号注意爆炸兔,主号多拾取锤子敲死小兔子,BOSS旋风还是躲下。3号注意其技能搭配,其中有招使你不能攻击治疗的那招,提前施放复苏之雾,也不要上什么泡沫了,原地等就好,肯定撑的过去。BOSS的其他技能相信你们也会有办法。
魔古山宫殿,1号的3个BOSS,燃烧的那个BOSS放出燃烧后,其他4个立即走开,否则炸一片。用电的那个BOSS只要小心其第二个大招,提前放复苏之雾,再旋风腿撑过去就好,当我装等达到455左右,DPS就够可以使他使不出第二招就死,另外一个BOSS,我是熊猫人对坠落基本免疫,不费血,所以异常简单。2号也无难点,我喜欢先杀小怪,3号BOSS不要犯错就不会团灭,多看看现场的状况再行动,躲火圈,躲地震,躲飞刀,相信你们比我还懂。
打完5人英雄副本后,可以去25人随机团队,难度很简单,纯粹送476装备。5开进去即可,不会有人踢你,咱5个武僧伤害真的是在最后,但是毕竟也贡献了4个治疗武僧的治疗量,所以总的来说,还是有贡献的。
魔兽世界多开群升级到了2000人,最近开放大量新老玩家进入
2000人群 群号:
好久没更新了,其实一直在玩5开,也主要在群里和朋友们交流。
前段日子国服开了MoP,我当然也第一时间玩了。我选了5个熊猫人武僧,原因很简单,新种族新职业。
在5开搭配上,我本来想1酒仙(坦克),3踏风(伤害输出),1织雾(治疗),但是织雾的加血方法我不太满意。我习惯了治疗萨满,治疗牧师那种传统的治疗方式。而织雾的治疗方式,我5开很难发挥其长处。
而正在我犹豫不决的时候,织雾的治疗形态太有趣了,简单说就是伤害回血么可以理解为吸血,而且还是自动给血最少的治疗。我立即毫不犹豫的转了4个织雾武僧配合一个酒仙武僧去副本试试。
记得第一个副本是死亡矿井,4织雾的表现超凡脱俗,太完美了。治疗强而有力,但是DPS不高,不过小副本看不出什么,还得继续在升级的过程中测试。
现在到了90,我在这里和也想5开练武僧的朋友分享一些经验。
1,选5开武僧,我建议1酒仙(主控)4织雾(小号)。为什么不把4个织雾分几个成踏风呢,原因就是如果这样的话,似乎走了以前版本5开的老路,可能还不如以前的4近战1治疗。而我玩的结果就是,4织雾的效果一流,绝对推荐使用。
2,5开武僧,会随着等级的变化而出现几个情况。蓝使用太快、伤害太低。蓝使用太快,是因为大多技能需要真气,而真气是由贯日击产生,而贯日击需要耗蓝。因此,贯日击锁产生的真气,需要被完全利用。早期我都是手动控制每个技能,由于无法检测小号的真气情况,情况很糟糕,真气绝对溢出。这是很不应该的,因此,我写了以下的宏,各位可以参考下:
#showtooltip 贯日击
/assist 贫僧法号抚阴
/follow 贫僧法号抚阴
/startattack
/castsequence reset=0 0,0,0,0,贯日击
/castsequence reset=0 0,0,0,猛虎掌,0
/castsequence reset=0 0,0,幻灭踢,0,0
/castsequence reset=0 0,真气波,0,0,0
/castsequence reset=0 法力茶,0,0,0,0
有了这个,基本上你1-90级的战斗就基本只要按这个,在搭配个神鹤引项踢即可。
这样真气的溢出解决了,但是蓝还是少。原因就是神鹤引项踢的滥用,神鹤引项踢是个好技能,4织雾使用它既AOE伤害,又AOE治疗。但是耗魔也大,用多了必然耗魔。所以所有战斗中,请务必能不用神鹤引项踢,除非怪多、队伍的血量下降的时候。
再来说说伤害。4织雾武僧的伤害绝对低,在小号期间,装备跟不上,打出的DPS比较低,虽然不影响游戏的难度,但是打的慢始终不好。因此在装备的选择上,请务必选择智力装备。武僧每10级以及后期的5级,都会有职业任务给你,奖励很不错的适合织雾天赋的装备。另外武僧训练场附近有商人卖织雾武僧的智力精神法杖,基本每隔若干级就会有替代品,请多多查看。
3,上面说了装备要智力,智力+法强,法强X2就是攻强,因此请多搜集智力装。其实精神也很重要,5武僧战斗时间长,精神回蓝很重要,否则BOSS战很快就没蓝。这点到了85后,MOP的副本就特别能体现,动不动就没蓝了。其实到了MOP,奖励的装备,要么就是智力耐力,要么就是智力耐力精神,这时我自然推荐用+精神的。5.1快到了,加强了加速和暴击的作用,到时请多多留意这2个属性的装备。至于精通,我似乎觉得没用,那球球在地上,我除了在生命危机时,乱走走能踩到几个外,似乎不给力。
4,5武僧在战斗时,节奏慢,请注意分配你的蓝和BOSS的血量,要保证你的蓝总是比BOSS的血量百分比多。各项加血技能,真空波不错,特别是早期小号时期,那简直就是神技。到了后期,也还是可以的。升腾之舞配合雕文很棒,再配合织雾的天赋,猛虎掌会给你叠加BUFF,5层,可以使你的升腾之雾的耗蓝和施法时间降低最多100%。这个和WLK时代我推荐的5圣骑士有异曲同工之妙。神鹤引项踢是个不错的治疗手段,瞬发且群?。不过去哪个注意时机,千万不要一直用这个。复苏之雾也可以在BOSS的伤害前提前使用,也是不错的。
5,请放心,5开武僧在90级MOP英雄本的效果很好,只有个别BOSS无法击杀,例如通灵学院3号、残阳关最后BOSS、?皂寺2号。这些都是我目前无法击杀的。或许以后等装备好了以后,也是可以试试的。总体来说,在90级英雄本的表现,5开武僧打的是比较轻松的,甚至可以用异常轻松来形容。
近期看是不是要出些视频,让大家直观的看看5武僧在PVE上的效果。
最后给点数据,目前我过90英雄本的DPS,4织雾是15000上下(单体伤害,没群攻),加上白虎能上到19000上下。而90单人操作的,基本上都可以在30000上下,可见我4个织雾只有别人正常队伍的3个DPS的总伤害的2/3左右。不过装备无极限,相信织雾武僧的伤害能破20000
就这样了,有兴趣加到我的群里来,请注明:魔兽多开
我的博客今天6岁9天了,我领取了徽章.&&
,我在新浪博客安家。,我写下了第一篇博文:《欢迎我的新朋友老朋友光临》。至今,我的博客共获得347,730次访问。这些年,新浪博客伴我点点滴滴谱写生活!
以下的内容,经过我多次测试,似乎有时可以有时不行。
5.0.5推出后,加入了跨服区域,使各个服务器的人能在一起在野外游玩。可是却事与愿违,与其说是与别的服务器的玩家组队游戏做任务,不如说是给大号虐杀的坟场。
于是我看了看跨服的规则,原来PVP是和PVP一起跨的,PVE和PVE,总之就是同类的一起跨服,但是说组队可以破处这种限制,因此,你在野外被杀的累了,可以找一个PVE的玩家来一起,就能进入PVE的环境,具体操作步骤如下:
1,首先你最后在主城去除你的PVP标记。
2,让你的PVE实名好友组你(当然要是一个阵营的)。
3,接受组队邀请。
4,去野外就可以一起游玩,此时你进入的野外区域就是PVE的了,你就不会被杀了。但是你还是可以碰到不少开PVP的,但是你不用怕,只要你不惹他们就可以。
注意事项:该PVE的好友不能离队和离线,否则你也会立即回到你PVP服务器的环境。
行了,大家一起来玩吧
想要通过组PVE服务器的好友进PVE环境的,需要注意,你的PVE好友必须是别的大区的,譬如你是2区的PVP,你必须组别的大区的,似乎如此
我组2区的PVE不行,但是1区的PVE可行
彼岸推荐,没有PVE好友,就自己招募个吧,一起练上去。魔兽世界5.0招募问题,我有一个正式帐号被好友招募,好友和我再各自建个小号,这样我们算招募成功了吗-学网-中国IT综合门户网站-提供健康,养生,留学,移民,创业,汽车等信息
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魔兽世界5.0招募问题,我有一个正式帐号被好友招募,好友和我再各自建个小号,这样我们算招募成功了吗
来源:互联网 发表时间: 6:28:47 责任编辑:李志喜字体:
为了帮助网友解决“魔兽世界5.0招募问题,我有一个正式帐号被好友招募,好友和我再各自建个小号,这样我们算招募成功了吗”相关的问题,学网通过互联网对“魔兽世界5.0招募问题,我有一个正式帐号被好友招募,好友和我再各自建个小号,这样我们算招募成功了吗”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:RT,我想知道:魔兽世界5.0招募问题,我有一个正式帐号被好友招募,好友和我再各自建个小号,这样我们算招募成功了吗,具体解决方案如下:解决方案1:战网1招募战网2,这是升级最快的方法。这样你的大号可以带着你的小号和朋友一起下副本。从那里招募你的好友.战网2上新建一个账户。将此账户设置为正式号后招募你的朋友。这样才算招募成功。要是你招募好友你登陆战网,选择你的战网号要是你有两个以上战网号就方便了解决方案2:
那就是成功了,可以拉人了,然后一系列的流程,就可以在战网里查看到招募记录,打开O键看好友 你好友后面有个召唤技能。最重要的是 怎么看你招募成功了没有 进游戏两人都是小号 一个人给一个发招募令
解决方案3:
你可以上线试一试,如果信息显示你有3倍经验就是招募成功了
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