复仇者魔化流加点加点

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第 2 页 dnf复仇者魔化流86刷图加点攻略,86版技能加点方案&&&&&加点方案&&&&&职业:圣职者 & 复仇者 & 审判者 & 永生者等级:86SP: 全部 11010 已用 9315 剩余 1695TP: 全部 37 已用 36 剩余 1QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974方案传送门:&&&&&通用技能&&&&&后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1魔法暴击:Lv10&&&&&普通技能&&&&&武器祝福:Lv1天使祝福:Lv10虎袭:Lv1直拳冲击:Lv1空斩打:Lv1恶魔之手:Lv1化魔:Lv10复仇者重甲专精:Lv1恶魔之力:Lv1镰刀精通:Lv10死亡切割:Lv5裂地锤:Lv34堕落之魂:Lv21复仇之刺:Lv29恶魔诅咒:Lv10厄运之轮:Lv26黑暗之触:Lv24黑暗权能:Lv1恶魔唤醒:Lv13魔化末日审判者:Lv8末日浩劫:Lv9审判:Lv1恶魔护盾:Lv1半魔:Lv1原罪之力:Lv4不朽战吼:Lv6毁灭强击:Lv4永堕:混沌弑神:Lv1恶魔之握:Lv24&&&&&特性技能&&&&&强化 - 裂地锤:Lv3强化 - 厄运之轮:Lv5强化 - 复仇之刺:Lv5强化 - 恶魔之握:Lv5二觉开放以后在装备的改革之下觉醒平a流诞生了,同过快速累积能量觉醒后平a的攻击力来输出,建议佩戴念珠增加攻击速度,同时魔化流的装备搭配也不仅限于异界了,散件或者ss搭配对于魔化流来说效率更高。
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DNF复仇者亡者6加点怎么加?请指教?
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亡者6半魔流派加点收益详细分析
  一、首先几个必满的技能:
  【魔法暴击】(复仇很缺暴击,满上)
  【化魔】 (半魔化后唯一恢复恶魔能量的方法,可以无CD触发诅咒的移速,满上)
  【恶魔之力】 (半魔流核心技能,内置0.5秒CD配合虚无流畅度很好,满上)
  【镰刀精通】 (满上无争议)
  【堕落之魂】(核心BUFF,极限堆堕落,血葬换装可达到2400智力,40暗强,极限等级大概36级堕落,由于半魔面板基础没有魔化原罪加成的面板基础高。
  所以比较适用的还是全身堕落散件配合血葬换装;魔化则反之,末日6+堆堕落等级的装备配合黑暗十字或者末日6+绿气息堕落散件+黑暗十字换装)
  【恶魔诅咒】 (核心技能,奇数增加2%偶数增加4%在亡者6的加成下是3%/6%)
  【恶魔之握】(是复仇少有的几个低HIT爆发技能之一,百分比很高缺点就是CD长)
  【黑暗权能】 (同样是核心技能,属于半魔流输出最高的技能没有之一,优点输出稳定,唯一一个站桩输出比脱手输出有优势的技能)
  【原罪之力】 (同样是核心技能,增加了半魔持续时间,除了Z的输出攻击增加之外其他作用不大。缺点就是不能共享魔化所拥有的面板加成)
  【末日浩劫】 (同样是复仇少有的几个低HIT的爆发技能,能破招能骗抱有无敌)
  二、半魔流的大部分技能都是用来作为恶魔之力输出的媒介,所以以下技能都推荐点1或者前置:
  【恶魔之手】(本身百分比低只能作为恶魔之力输出媒介)
  【死亡切割】(切割有6HIT多段攻击,点满对群怪回血很好,本身的百分比就低的可怜,但作为恶魔之力的输出媒介非常优秀,平民建议点满)
  【裂地锤】 (3HIT多段攻击,本身百分比不高,但作为可脱手非站桩技能作为恶魔之力输出媒介也很不错)
  【回旋飞镰】(飞镰一共7HIT,百分比算不错,但却只能作为恶魔之力的输出媒介)
  三、接下来我列出所有技能,裸面板的数据对比:
  【恶魔之手】:LV1,可附2HIT恶魔之力。
  【恶魔之力】:LV26,2328%内置0.5秒CD 点满TP 3492%
  【化魔】:LV10,2HIT 可附2HIT恶魔之力。
 【死亡切割】:LV38,6 HIT*851% =5106% 可附4HIT恶魔之力。
  【回旋飞镰】:LV33,6HIT*% +1HIT %可附4HIT恶魔之力。
  【裂地锤】:LV36,3HIT*% 可附1HIT恶魔之力。
  【复仇之刺】:LV31,1HIT 8057%可附 2HIT恶魔之力点满TP 12086%
  【厄运之轮】:LV28,墙角全中12HIT*%非墙角7HIT-11HIT不定 全中可附8HIT,非全中附5-7HIT 点满TP 12HIT*%
  【黑暗之触】:LV26,抓取2HIT 爆炸1HIT 13%=16245%可附4HIT恶魔之力点满TP570%=24368%
  【恶魔之握】:LV26,抓取2HIT 爆炸1HIT 951%*2 +1% 可附2HIT恶魔之力点满TP 452%=31306%
  【黑暗权能】:LV23,抓取1HIT晶体32HIT 1327%+ 797%*32=26831% 可附10HIT恶魔之力点满TP 1991%+ 63%
  【地狱之门】:LV16,8HIT*%
  【末日浩劫】:LV11,2HIT 1%=31686%
  【不朽战吼】 :LV9,3HIT 167%=34978%
  【毁灭强击】:LV6,3HIT %+15499% 暗炎不蓄力5HIT 蓄力10HIT按照怪物种类增加暗炎次数,不蓄力:29275%+ 5HIT*1033%= 34440%;蓄力 29275%+ 10HIT*%
  【永堕:混沌弑神】:LV1,满能量30HIT+2HIT+1HIT 95%+%=54876%;不满能量17HIT+2HIT+1HIT 95%+%=37924%
  以上部分是没有恶魔诅咒加成以及原罪的恶魔之力加成的技能裸面板,综上所述,应该如何加点才能输出最大化。
  首先半魔流是持续输出模式,那么能附加恶魔之力且技能本身百分比低的技能最好的情况是点1或者前置;其次就是像轮子刺这么种技能,刺是单HIT虽然百分比不高但作为可破招以及被攻击时可强制释放增加20%的伤害也是一个很强的技能。
  然后就是轮子,轮子很多人觉得半魔流点10出TP就好了,但是轮子的多段输出其实伤害也很高,即使全中很难,但也可以在特殊的情况下使用出百分百的伤害,比如墙角。
  然后就是最有争议的技能:黑暗之触,以及恶魔之握,我的建议就是满恶魔之握,触手点1作为恶魔之力的媒介,然后TP点满恶魔之握。
  原因:握的爆发很强,必须满,虽然CD30秒相比触手的20秒有点差距,但伤害差距大,而且输出环境握能更好,而且触手SP消耗大,触手的SP可以满上强击和地狱之门了,所以只能退而求其次。
  虽然我自己的加点点满了触手放弃了地狱之门,我是按照自己的刷图习惯去加点,毕竟门的输出时间有点略长,伤害还不如恶魔之力挠几下,所以舍弃了强击的SP和门去满上了触手。
  权能,吼,浩劫和强击也是伤害最高的几个技能,权能输出安逸,多段百分比最高,也是附加恶魔之力最多的技能;战吼,3HIT攻击伤害很高,而且没变身的状态下吼是有无敌的;末日浩劫伤害基础面板没有权能高,但浩劫破招伤害就能拉上去,而且无敌,爆发很高。
  强击唯一的缺点就是范围太远,要是可以原地放多好,伤害也算可观。
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半魔流的核心技能是恶魔之力,围绕恶魔之力的技能为主选择技能,比如化魔,堕落之魂,小招作为恶魔之力的媒介可以适当多选择。大招可以适当的放弃一到两个。
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亡者六是作为半魔化的基础准备的,没有亡者6,恶魔之力的输出就会大打折扣,其他流派可以选择其他的异界装备。
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