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>>>上单猴子面对各种情况的细节整理攻略
上单猴子面对各种情况的细节整理攻略
17:29:05 条|来源:多玩LOL|作者:是个主意|
首先是出门装的选择,这边我先说一个不少人出装思路的误区。出装一般是不会固定死板的,所有出装思路都是针对对方而定。一般我是读条的时候看对方上单英雄是谁而决定出门装。
二,召唤师技能的选择
治疗+点燃:这个上单通用最搏命的,确实在打架时候很强,但是个人不是很喜欢。因为突然顺的时候可以考虑节约治疗这个位置给闪现,闪现的后期性也比治疗高。不过如果团队缺少治疗或者面对这种还是挺不错的。而逆风的时候,我更偏好通过团战跳大来做出更多的装备而给不出的贡献。
闪现+点燃:个人最钟爱的猴子召唤师技能。前期的闪+E 2段冲 拉距离的优势,以及遇见游走和2人上逃命方面的容错性提高。中后期的跳大,对团队的作用是效果拔群的。经常看见走位不太好的猴子开了大转不出团队要的效果。
传送+点燃:我还没带过,带了个传送上单会虚掉很多。个人觉得不是专业团队最好不要带传送,因为猴子太需要上单是他压制对面的局面。
关于虚弱的见解:不建议带虚弱。虚弱是给那些暴力AD的好东西,尤其是ADC的反杀利器以及大家通用的塔下反杀利器。猴子虽然是AD英雄,但是他的输出节奏更偏向APC的节奏。猴子的输出集中在EQ2连以及之后的提升攻速的一顿狂A,这段时间一般是不需要虚弱提供的减速。而猴子的强势性也不太需要虚弱提供的削减对方DPS。所以还是带点燃来弥补爆发结束后,因为猴子腿短手慢而导致的最后一段血线打不掉的情况。而且点燃可以大大削弱治疗以及避免别人红血进了塔自己也红血不敢进塔强杀的情况。
三,前期对线技巧(这些都是建立在召唤师技能和出门装上的)
1.对技能的理解(因为是心得所以不详细列举各种数据咯,我很懒的)
Q:初期下次攻击的高伤害+30%破甲,让你在平A上有很大的优势。(还有就是盖伦啊 啊 平A一下后马上Q有点瞬间打2次,所以再A塔A人飙木桩DPS的的时候就这么操作的)
W:隐身+1个小小的AOE。让你逃命和进攻都具备了诡异灵巧性。塔下更是让人不敢强杀你。但是在对拼站桩输出的时候别忘记W也是个伤害和某种意义的减伤技能先手用也不错。娴熟之后配合你的S可以起到不少有趣效果。
E:强势的冲脸技能+瞬间的提升攻速。这导致了很多人打不过猴子,然后更导致了打不过猴子的近战塔外0补刀,远程难得补补刀的情况。这个E是我认为猴子之所以被很多人神话的罪魁祸首。
R:冲脸英雄还有这种团队AOE+无法解除的团控,太赖皮啦。上单对线的时候也可以通过EQR+点燃以及有时候补充个闪现来进行恐怖的连招。塔下反杀也是必备品。
提醒一下新手玩家,猴子开R的时候是可以使用召唤师技能的。所以点燃闪现治疗什么的勤快点哦。
2.对英雄之间的理解
猴子1级学E的DPS提升确实很高,所以打很多英雄经常可以考虑1级见面直接E+喝红打一波优势出来。为自己以后的EQ 2连作铺垫。(但是在你未确定上路对方只有1个人的时候别急着学1级的技能,经常碰见我刚到线上补了1个或者还没补,草丛窜个人出来我马上学个W逃走。之后就变成了我猥琐到3级再重新考虑对策的节奏了)
通用注意细节:
1.抓对方技能被你走位闪躲或者技能补刀的时候起手压制
2.如果对面带了含有治疗并且搏命型召唤师技能数量和你相等的情况,你的点燃留在他加血之前的瞬间。比如对方还有1/3血-1/2血左右。如果对方治疗开得太早,你就可以考虑撤退比对方多1-2个红补回来。下一次战斗对方少了1个召唤师技能,你的进攻就变强了。
3.把你的进攻走位和你的补刀走位融合起来,这样你的近战补刀获得了你的E的威慑力。你的E起手也获得了补刀的遮掩性。
船长:船长能压猴子的主要原因是,线上可以一直Q身为近战的猴子。物理伤害+减速确实很IMBA。1级的时候猴子拼不过船长而对线长时间下来,船长Q个2-3下猴子就可以忘记什么QE2连了,甚至在塔外面进行QEW三连也会很危险。猴子的隐身在高手面前很难非常大的作用,一般大家都是默认看见你隐身就和你一起走你塔的那个方向,然后一会你出来了就很有可能要跪了。
逆转细节:猥琐走位,如果船长有Q兵的情况那就马上上去打一套逃走。如果船长纪律性比较高,那就试试兵线靠塔的时候打一套再W走。不是特别推荐在塔外远处打QWE三连,隐身时候的走位被别人看破的话,很可能被击杀或者打得再起不能。如此反复换血的话如果船长吃橘子导致蓝量低的话你也可以试着反扑。假如你6级前一直细节铺垫的好,到6的时候有机会抓状态不好的船长一次。或者配合打野游走的人来缓解压力。
瑞雯:
1级Q的瑞雯带闪现点燃在满血无小兵参加互相击打对方英雄的时候是打不过1级E的猴子的。因为2边都是布甲5红和DPS天赋的话瑞雯基本上因为Q的CD比猴子的E长而打不过猴子。所以如果稳妥一点的话,可以试试第一波兵降低瑞雯一点血量以及比对方快速补掉几个小兵后从侧面E瑞雯打一波压制。无论能否击杀都可以获得不少好处。在双方等级都起来之后瑞雯有了盾和晕的话,猴子就要注意出招的时机。可以考虑试探性打一波换血看对方的连招习惯。然后对应着下一次拼命时候W躲掉个晕这样来建立优势。
蛮王:1级的蛮王只要带一半怒气起手,猴子就打不过了。所以猴子打蛮王还是需要等技能成型,并且反复用技能压制蛮王血量,不要不舍得蓝。打得过的话W早点开,能躲走蛮王几下平A就是大赚,蛮王只能开转逃走。那如果你在有稍微大点的优势的情况下就尝试走过去起手,然后E追击W的蛮王。还有就是没技能时不要和满怒的蛮王拼,真的很可怕。除非那家伙空有怒气血线很低。
:1级的老虎乌迪尔真心A不过。老老实实等3个技能都有了,考虑QE连招蹭血和W躲晕。不过躲晕这种事还是比较看运气的,弱势的人心理容易被强势的猜透,因为选择余地小。所以能多作一点铺垫就做一点,也许自己的打野兄弟会给你及时支援。毕竟乌迪尔打架能力确实很强。
:人气很高的上单,全靠那长相和后期拯救世界的性能获得很多人钟爱。总之他上单还不算非常霸道的,很需要3级凑齐3个技能。从1级开始压吧,3级后考虑试试W躲掉她的E,以及交战时候她开W先退缩一下。女刀如果塔下Q补过一点兵的话 频繁的迫使她开技能交战会让她蓝量很吃紧。还要就是不要老是只会EQ蹭血,女刀一般被压就会喜欢Q补刀,读出她的想法站在她看中的那个兵旁边,在她Q冲过来的瞬间给她一个Q,这样她会陷入给你E开溜时你可以E追上的尴尬局面
猴子对猴子(排位的话就不用考虑了)
猴子打猴子十分看重猜想对方出招顺序。除了1级时学E强于1级学Q的基本要点,到3级双方都有了QWE后更是变化多端。谁的Q敲在了分身上,谁就只能逃。弱势的人W以后就会碰到对方隐身出来的猴子开着Q在抓你的隐身走位然后一棒子抡到你真身上。接着因为追击战的关系你还可能被多A一下,之后越打越力不从心只能呼唤打野兄弟。当然两边都高级以后就演变成虚则实之实则虚之的情况。为了避免这种麻烦事,我一会考虑1级见面的时候比对方先补掉几个兵(最好再抓对方帮准备A兵补刀的一瞬间)然后立刻E过去开拼。你领先的几个助威小兵和那一下平A 就可以决定你的成功。如果有鞋子那么有优势的你追击可以多打很多下更加扩大优势以此来弥补你比布甲出门少的2个红。
:最近经常看见,虽然感觉他不是比较全面的强。但是某些时候运气好的话就遇见被他克制的英雄还是很容易让优势滚雪球的。总之就是从他0护盾值开始就要一直压他,不能让他一直满护盾值开始优势循环。
二人上路:碰到这种一般我还是优先1级W可以让我塔外多补几个刀。至今还没碰到过出门就带真眼克制猴子的。这类一般可以和对方游走打乱你的优势或者你SOLO时候出现差错陷入逆风归一类。兵线靠近自己塔附近的时候可以考虑连招蹭血作铺垫,耐心等到6级或者打野英雄过来。
一下子也列举不了太多英雄对线细节,还需要我多多反复测试和核实。总之记得1级的猴子见面那一波能打就打,很多英雄技能还么起来节奏就被猴子掌握了。如果因为出现操作失误或者对方有游走帮助或者2人上路压你,破坏了所谓的1V1单挑的局面。那么就尝试上面说的逆转细节的操作。
其他就是一些对线补刀和走位技巧了,这个需要大量实践。有时候如果近战打近战你能抓对方补刀的时候你多A别人一下,那就是很赚了。
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