PSP MHP3 mhp3怪物浓汁分别被什么属性克制

公民, 积分 204, 距离下一级还需 96 积分

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终于全下完了,是不是这作就完结了
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完结很久了吧。自从那个(最强挑战)后。(是不是这名字)
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是的,不然怎为MH3G铺路

公民, 积分 204, 距离下一级还需 96 积分

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本帖最后由 圣光之翼 于 15:41 编辑

注:本贴为先行试作版,细节内容还在逐步更新完善中,难免有错误和遗漏,敬请不吝指出,谢谢!

“◎”效果最佳,“-”完全无效

爪击:时常在站立的咆哮动作后突然出招,中了会被抽飞。


双爪抱:正面的交叉抱抓有准备动作,往侧面翻滚即可、
回身爪击:攻击它后背时不要贪,小心他的回身一巴掌、
四连爪击:连续四下,中途会转弯,因为左右开弓范围很大,最值得小心的一招。
冲撞:有准备动作,范围小,但距离很长,往侧面躲闪。

青熊兽的爪子肉质最硬,黄斩砍上去会弹刀。攻击腹部和背部为主,在其转身时立刻侧滚闪避即可,不贪刀的话很容易就能解决。

快速冲撞:不蓄力直接冲撞,经常在转身后立刻出这招,速度很快。


蓄力冲撞:刨几下蹄子后大力冲撞,蓄力时会跟踪瞄准目标,一定要在撞过来时侧移闪开。
挑牙:连续两次用大牙挑击,不靠近就行。

野猪王和2代区别不大,在它撞落空后仰上去攻击,看到转身立刻向侧前方闪开,反复即可,不过这次野猪王也会玩群战了,身边经常跟着两只大野猪,最好先清理掉以免被车轮撞。

撕咬:前方横咬,连续两次,对侧前方有一定判定。


甩尾:顺时针甩尾,连续两次,身体移动幅度很大,判定并不强。
体当:移动幅度很大的侧向撞击,准备动作很明显。
连续短促鸣叫:召唤大批小沟龙来到本区域一同参与战斗。
一声长时间的鸣叫:指挥周围的小狗龙展开群体攻击,小狗龙的攻击意识明显增强。

tri的老面孔,基本都没变,主要趁其攻击破绽在侧面和后面攻击它,甩尾时跟着它绕圈就没事。战斗时集中攻击狗龙王不用管小杂鱼,即使清光了狗龙王也很快召出一批新的。在它鸣叫时是最好的攻击机会,抓准了猛揍就是了。

冲撞:踏前一步跑步冲撞,很突然的一招,好在伤害不高。


甩尾:范围很小,速度也慢,找打的废招。
啄击:鸟家族经典的小鸡啄米,不多说了。
连续打火:有摩擦两翼打火石的准备动作,有时连续三次,有时连续两次后飞起来,每下都会修正目标。
快速打火:快速打一下火接后跳,没有准备动作,速度很快,同样附带燃烧效果。
喷粘液:飞在半空时会使用,附带油浸效果,会更容易中燃烧状态。
一边鸣叫一边跳舞:给自己和同区域的怪物加状态,回复体力。
连续短促的鸣叫:召唤小型怪物来帮场。
一声长时间鸣叫:召唤其他区域的BOSS级怪物来帮场,没有BOSS的话会凭空出现一个BOSS。

也是老面孔了,对比tri这次召唤帮手的频率高了许多,而且经常大怪小怪一起召,场面时常会非常混乱。建议不要理会其他大型怪物,即使打死了彩鸟也会很快召唤新的,小怪也是。最好带上几个臭气玉,能把同区域的其他怪物赶走。至于彩鸟自己,优先打头和尾巴,及时闪避它的打火攻击就行。破头破翼都有奖励。

喷毒雾:喷射一团雾状毒液,使用频率很高,毒液会形成一团持续不消散的雾。


撕咬:向前方直咬,范围不大。
甩尾:顺时针甩尾,连续两次,身体移动幅度很大,判定并不强。
体当:移动幅度很大的侧向撞击,准备动作很明显。
连续短促鸣叫:召唤大批小沟龙来到本区域一同参与战斗。
一声长时间的鸣叫:指挥周围的小狗龙展开群体攻击,小狗龙的攻击意识明显增强。

这家伙最麻烦的就是经常连续喷射毒雾,射程不长但会持续不消散,连续喷几个会非常限制玩家的行动,很难保证不中毒,记得多带解毒药。同时毒狗龙也会召唤大批小狗龙群攻,小狗龙也会喷毒液,总之到处都是毒液就是了。还是优先攻击领头的毒狗龙,没必要清小怪,打法参照狗龙王。

喷水球:水球着地后会形成持续的水泡,附带水浸效果。


三连水球:左中右连续喷三个,耐力疲劳后就喷不出来了。
爪击:向前一巴掌,速度快范围小。
飞扑:向前鱼跃型飞扑,动作很明显很容易躲闪,落空破绽很大。
侧滚:横向打滚,有非常明显的准备动作,躲开身体的范围即可。
甩尾:原地扫两下尾巴,基本没威胁。
跑动+喷水球:类似毒怪鸟的抽风式,会连续跑三圈,,注意避开连续喷出的水球。

这个不多说了,参照置顶索引中某位高人的试玩版4分54秒的视频,主力攻击头部,基本全身都是破绽,唯一要小心的就是水球在地上形成的水泡,走路时注意脚下以免无谓受伤。


溜冰:以极快的速度溜冰式冲撞,距离很远,不过近距离时判定较小。怒后会连续溜一大圈,注意其路线小心躲避。


溜冰+爪击:溜冰冲撞一次后回身长距离爪击,意图很明显,看到它回身立刻回避。
回旋溜冰:在雪地上划一个圆形的冲撞技,速度很快。
爪击:近身单发爪击,和青熊兽的一样。
双爪抱:和青熊兽的一样。距离似乎更长。
扔雪球:射程很远的雪球攻击,怒后会连续扔两个,附带冻结效果。

这只兔子就是速度快,距离很远时也能以极快的速度冲撞过来,不要跟它一条直线,在它溜冰时注意观察它的路线,看到它回身要过来时就闪开或防御。白兔兽停下时很弱,动作迟缓破绽也大,主力攻击头部破耳,不推荐侧面攻击,爪子很硬很容易弹弹,趁其转身时砍头之后侧闪,反复即可。破耳后会奖励白兔兽的耳。


另外,兔子装一套插四个回避珠,正好能插到15出回避性能+2,强烈推荐。

咆哮:小吼,无攻击判定。


冲撞:有两种,按蓄力时间长短区分,蓄力短冲撞距离短,蓄力长冲撞距离长,注意冲撞结束时会向有方甩尾,
甩尾:顺时针连续两次甩尾,尾巴尖判定最大,尾巴根判定较小。
体当:不常用,准备动作很大的侧向冲撞。
横咬:大叫一声后横向咬,威力较高但很好闪。
砸地:用头向下砸地,会飞溅出泥巴,附带泥人效果。
甩泥巴:压低姿势连续甩出身上的泥,有时向全方向甩,有时只会向前方甩。
打滚滚泥:躺在泥地里打滚重新恢复全身带泥状态。

怒之后的变化:攻击力大幅上升,行动速度加快。


疲劳后的变化:行动速度明显变慢,甩泥次数大幅减少,经常发呆。

土沙龙分两个状态,全身有泥状态和无泥状态的属性弱点是不一样的,随着战斗中被玩家攻击,和使用各种招式,有泥状态会逐渐变为无泥状态,去泥地打滚后又会恢复有泥状态。


要破坏头部推荐用锤子类的打击系武器,用斩击系武器就主攻后面,先断尾,之后集中攻击腿部放倒之,反复即可。

咆哮:小吼,无攻击判定。


撕咬:直接向前咬,伤害不高。
冲撞:无准备动作的高速冲撞,会接撕咬。
甩尾:连续两次甩尾,会顺时针也会逆时针。
四连冲撞:冲撞急停后转向的连续冲撞,每下都会修正目标。
单发火球:长距离单发火球。
三连火球:短距离左中右连续喷三颗火球。
火地毯:后撤一步喷射地毯形大面积火焰。范围约为前方180度。
后空翻倒钩:雌火龙招牌技,附带中毒,使用后浮空,也会在空中直接出这招。
空中擒拿:特写必杀技,将猎人按倒在地造成持续伤害,可用臭气玉挣脱。

怒后的变化:攻击力大幅上升,行动速度加快。


疲劳后的变化:行动速度明显变慢,冲撞后会摔倒在地上,无法喷出火球,经常发呆。

头部依然是磁火龙的最大弱点,撕咬和喷火时是最好的攻击机会。用斩击系武器时优先断尾,能大幅减少甩尾和倒钩的威胁。闪光弹‘落雪’麻痹穴之类的道具对其效果非常好,臭气玉可直接挣脱掉必杀技,建议多带。

喷睡眠液体:被击中会陷入昏睡,使用频率很高。


撕咬:向前方直咬,有时会连续两次。。
横咬:横向咬一下,有时会连续两次。
甩尾:顺时针甩尾,连续两次,身体移动幅度很大,判定并不强。
体当:移动幅度很大的侧向撞击,准备动作很明显。
一声长时间的鸣叫:召唤大批小沟龙来到本区域一同参与战斗。
连续短促鸣叫:指挥周围的小狗龙展开群体攻击,小狗龙的攻击意识明显增强。

除了喷出的液体附带睡眠效果外,行动方式基本与毒狗龙一样,陷入昏睡状态后中招的伤害量会大幅增加,被一群眠狗龙包围时要小心它们的唾液车轮战。


咬人:半潜在沙子里张嘴咬身边的人,会转身连续咬数次。


冲刺咬:长距离奔袭咬人的冲撞技。
喷沙子:喷射沙子冲击波,会转向扫射,附带水属性状态。
散发沙气:对身边360度的沙子攻击,有明显的准备动作,及时闪开即可。
出土攻击:潜在沙子中从猎人脚下钻出,伤害很大的一招,注意沙子的走向和黑影,及时闪避。

潜口龙的最大弱点在张开大嘴后的口中,在其张嘴出招的空隙能攻击到,比如喷设子前后的硬直。在其发怒后鼻子还会膨胀突出,鼻子也是弱点之一。平时就主要躲在其身后攻击北部,小心它的转身咬人就行。


完全潜在沙子中时,将音爆弹扔向设置在地面上的爆弹,能诱使它吞下爆弹,将其炸到地上硬直一段时间,建议爆弹和音爆。
咆哮:小吼,口部和尾部都有声音判定。
喷毒液:射程很长,会形成一段时间的毒雾。
冲撞:速度不快,但横向范围较大。
扑杀:扑地压杀有明显准备动作,有风压。
甩头攻击:先右后左的弧形甩头,距离很长,但在头两边近距离就没事。
飞扑:向前或向后飞扑,距离是固定的。
毒气雾:对周围360度的毒气攻击,有明显的准备动作。
产卵:产出一坨非常恶心的白色卵,有特殊的叫声,卵会不断产出幼仔,可破坏。
产毒孢子:和产卵动作一样,度孢子会立刻爆炸出毒气雾。
飞扑:直接朝目标扑下来,注意观察它的位置。
喷毒液:连续向同一个方向喷射多发毒液,呈散射型。
觅食:吸过来后造成持续伤害的必杀技,要用臭气玉挣脱。

毒怪龙平时的弱点在头部,尾部非常坚硬会弹刀,但在发怒后头部会变得坚硬,尾巴反而会变软,注意转换攻击目标。平时攻击爽翼和后腿最安全,容易破爪并放倒它。打这东西时多带解毒药,熟悉它的招式后能多出不少攻击机会。


火属性武器对其有特效,其他属性就不要用了。

爪击:原地转身爪击,和青熊兽的一样、


连续爪击:和青熊兽的一样,一边移动一边爪击,最多四次。
舌攻击:距离很长,会把猎人拽过来,但没有攻击力。
肉弹冲撞:蜷缩成一团跳跃式冲撞,会连续多次,结束后有很大的硬直。
后翻滚:向身后翻滚,距离很短。
跳跃砸击:跳起后大力向地面砸,有震动效果,硬直相当长。
喷射臭气:向身边360度范围喷射臭气,有明显的准备动作。
喷麻痹液向前方喷带麻痹效果的液体,距离不长。

外形可怕但实力却很弱的家伙,招招破绽明显硬直奇大,在其各种翻滚冲撞后的破绽可放手攻击,主要攻击背部和正面,基本

没有什么难度。唯一要小心的麻痹液了,麻痹后受到攻击伤害量会增加。


咆哮:小吼:无攻击力。


爪击:单发的爪击,不常用。
连续爪击:连续的砸地型爪击,每下都会修正目标,最多连续四下,
回转甩尾:一声狼叫后跳跃式回转甩尾,范围很大。
雷球:跳跃放出两个小雷球,带一定角度的追踪性能,怒后会连续放两次。
冲撞:速度很快的跑步式冲撞,撞完后会自动转身。
蓄电:全身积蓄电流,随着积蓄次数上升会追加一次全身放电攻击。蓄电后很多招式都会附带雷属性状态。蓄满电后(大约四次)雷狼龙会进入极度亢奋状态。
甩尾砸地:蓄满电后会使用,极快速的回转式跳跃砸地。
闪电:蓄满电后再次蓄电就会发生类似祖龙的闪电,落雷点会有白色亮光,之后还会接一招全身放电。

雷狼龙会随着蓄电次数的上升而越来越亢奋,攻击力和速度会逐渐提升。在全身带电时如果能破坏部位(破爪,断角之类)就能破掉它身上的电气令之恢复到普通状态。


蓄电时是破坏部位的最好时机,但要计算好次数,小心它的全身放电。
雷狼龙失衡倒地时,在背部用虫网能捕捉到“超电雷光虫”,动作快的话能捕捉两次。
冲撞:无准备动作的快速冲撞,有时会接撕咬,有时会半途跳到空中。
甩尾:连续两次,会顺时针也会逆时针。
喷火球:原地喷一个火球,破绽最大的一招。
后跳喷火球:很突然的后跳喷一个火球,之后会浮在空中,着地的火球会持续燃烧一段时间。
单发火球:低空单发火球:速度很快。
飞抓:低空长距离飞爪,经常接在上一招后使出,附带中毒。
连发火球:飞到高空连续喷射火球:会边喷边后退,会转向。
空中冲撞:低空滑翔式冲撞,结束后会落到地上。
飞空擒拿:命中后会把猎人按在地上,给予持续伤害,用臭气玉可快速挣脱。

和tri一样,雄火龙的招式非常多样多变性,多种债市经常会组合起来使用。令人防不胜防,且多数时间它都是浮在空中攻击,可攻击的机会并不多。要尽量增强火抗性,减少火球的伤害,降低中燃烧的几率。闪光弹依然对其非常有效,闪中后雄火龙会立刻摔在地上,只会原地甩尾和撕咬。建议多提升减气方面的攻击,疲劳后的雄火龙无法喷火,动作明显减慢,实力会大打折扣,斩系武器还是优先断尾降低尾部的攻击范围。另外,怒后的雄火龙会像打了鸡血一样兴奋,建议回避为主。

咆哮:小吼,范围小,判定只有一瞬间,无回避技能也可用翻滚闪开。


甩尾:单侧范围约180度的甩尾,左侧和右侧都会。
尾棘飞镖:竖起尾巴向前甩散射型飞镖,射程很远。
尾部砸击:尾巴大力砸地,伤害很高,有一个低吼的准备动作,咋地后硬直很大。
回转甩尾:新增招式,范围约360度的一次性甩尾,有准备动作。
爬行冲撞:距离短为例小没有吹飞力。
飞扑:短距离的一次性飞扑,速度很快。
V字型飞扑:飞扑后立刻转身向回扑。很常用。。
三连飞扑:沿S型向前扑三次,有短时间的架构准备动作,有时会接回转甩尾,
连续转向飞扑:多次长距离的飞扑,中途会转变方向,全部扑完后有甩头的结束动作。

迅龙最有威胁的是各种花样繁多的飞扑,熟悉了各种飞扑的路线和规律就会很轻松,反之会觉得很难。每次飞扑结束之后都是攻击的好机会,断尾的话会有效减少甩尾的攻击范围。迅龙的头部弱点失衡值很低,在其转身和甩尾的时候全力攻击头部会收到很好的效果。


飞扑前的准备动作中扔音爆弹能将其炸翻在地一段时间,落穴只有在怒的时候才有效。闪光弹基本只能用来喝药磨刀。
咆哮:和迅龙的类似,判定很小的小吼。
甩尾:单侧范围约180度的甩尾,左侧和右侧都会,附带冻结效果。
爬行冲撞:爬一步后向前冲撞,很突然的一招。
三连飞扑,沿S型连续扑三次,和迅龙不同的是没有准备动作。
喷冰炮:后撤一步后喷射大范围的冰炮,附带冻结效果。
体当:新增招式,侧面冲撞,有准备动作。
喷冰炮:向后飞的同时朝地面喷冰炮,附带冻结效果。
压杀:从空中直接扑向地面。
回转飞扑:回转甩尾式的扑向地面,范围大威力强,有连续叫两下并徐徐上升的准备动作。

冰牙龙地面上的飞扑比迅龙要压力小的多,只不过更具突然性,而且招式附带冰属性状态比较麻烦,变成雪人了再被飞扑就很难躲掉,消散剂和解状态的果子不可少。它飞在空中时时刻注意它面对的方向,避免正面对这它就不会中那些空中招式。基本打法还是和迅龙类似,断尾+爆头。

咆哮:吼之后会有两下砸地的动作,注意离头远点。


横咬:和狗龙一样的横向咬,由于体积大范围也大。
甩尾:后撤一步后前方扇形甩尾,会甩出几个带攻击判定的火药岩。
热气:和铠龙一样的全身放火焰气体,不可防御。
体当:和狗龙一家动作类似的侧面冲撞,范围大了很多。
四连砸地:用坚硬的下巴连续砸地的招牌技,第三下会修正目标。
大力砸地:高高抬起头用力向下砸,有很广的震动效果,会引爆地上的火药岩。
回转:蜷缩成一团在地面上滚动冲撞,疲劳时滚完后会倒地很长时间,这期间可在背部采矿。
U字型回转:滚过去后再滚回来,注意这招的路线,在U字型的开口中就没事。
连续回转:只会在火山6区使用的招式,钻地后会从山坡上滚下来做持续的回转滚动攻击,躲在这个区两侧的入口处

爆锤龙的下巴只有打击系武器才能造成有效伤害在砸地‘甩尾’放热气等动作之后用锤子的大地一击猛砸,用不了几次就能破坏它的下巴,下巴破掉后肉质会变软,会变成最大的弱点,继续砸头就好了。斩击系武器的话就直接攻击腹部好了,,随时小心热气和体当。在身下作业时注意下巴的砸地判定仍然是面向前方的,及时在下巴后方边缘也要正过来防御才行。


爆锤龙疲劳后会大幅弱化,要多利用减气方面的攻击。
推荐水属性武器,尤其是水属性锤子效果奇佳。

冲撞:头贴地式的短距离冲撞。


体当:和爆锤龙一样的侧面冲撞。
两连咬:和恐暴龙的招牌动作很相似的一招,不过威力和范围就差远了。
尾部砸击:经常连续两下的尾巴砸地,带震动效果,第二下会改变方向。
跳跃砸地:跳起来用庞大的身躯压向地面,有短时间的硬直。
十连回转甩尾:尾锤龙的摘牌技,前三圈尾巴是垂在地上的,第四圈开始尾巴会抬起来,第十圈后会接一个跳跃砸地,非怒状态下会有相当长的倒地硬直,这期间可在尾巴尖端部采矿。

尾锤龙的尾巴是无法砍断的,要积累大量的伤害才能砍掉尖端的尾甲,实际上尾巴的攻击范围丝毫没有减少,注意任何一种属性的武器都可以断尾甲,无需斩击属性。


斩击属性攻击腿部是效率最高的,在它用十连回旋的时候,第四击尾巴会离地抬起来,趁空隙能钻进去攻击双腿,但要注意最后的砸地。
破角可得尾锤龙的角,打击系武器主力攻击头部就可以了。

咆哮:扯脖子狂叫,有甩头的准备动作。


甩尾:连续两次回转甩尾,会顺时针也会逆时针。
冲撞:有低头吼叫的准备动作,近距离时两腿间无判定。
挑角:动作很大的双脚挑击,尾巴也有判定,怒时会连续两次。
钻地:原地钻到地下,钻的时候前方有攻击判定,疲劳后钻地速度减慢。
出土攻击:不会像MH3那样预测玩家的行动路线,朝一个方向躲就可以。

这次原版角龙比tri弱化了很多,既不会预测攻击也不会跳跃式出土攻击。基本上和2G以前的打法一样。出土攻击落空后上去砍尾巴弱点,转身和冲撞前后断双角,非怒状态下钻地用音爆弹轰出来,闪光弹也有很好的效果。小心它怒时的两连挑角即可。

咆哮:范围很小,带物理攻击判定。


突咬:向前伸头的咬,判定小但很突然。
冲撞:招牌式的爬行冲撞,横向范围很大。
连续冲撞:冲撞一段后急速回身继续爬,最多连续三次,怒状态经常使用。
回旋攻击:范围几乎360度的回转攻击,有明显的准备动作。
前冲回转攻击:新增招式,向前扑一下接快速的回转攻击,前一下没威胁但后一下范围很大,要及时闪开。

原种轰龙和2G变化不大,只是多了一招前冲回转。和以前一样只要当心它急转身的连续冲撞就行,看到它转身就立刻左右闪避开,确定冲撞完毕后再上前攻击后脚。头部是最大弱点,回转攻击和咆哮之后都是攻击机会,平时主力攻击后脚就行,肉质很软经常会让其倒地。


闪光弹可以用,但要看准出咆哮和回转之后的破绽。

爬行:普通的快速爬行,有小攻击的判定。


爬行冲撞:会预测猎人行动方向的冲撞,要在游动的瞄准动作时向反方向闪避。
两连咬:向前两下咬,对前方范围较大。
回转攻击:甩头之后尾巴会甩过来,海龙种标准的招式。
体当:侧向距离很长的冲撞,躲到头部和尾部就行。
啄地:向前连续四下啄地,带燃烧效果。
火焰激光:甩头后喷射照射型激光,射程无限,是打头的好机会,注意喷射时身体会向后退一步。
钻地:原地钻到岩浆中,之后会接各种招式。
出土攻击:直接钻出,落地时有震动效果,注意地上的红光位置。
横向鱼跃:出土后鱼跃飞扑后钻进地下,一般会连续三次。
上下鱼跃:出土后向上钻进洞顶,再向下钻进地面,第二下不好观察位置,多跑动。
鱼鳍攻击:像鲨鱼一样在地上用鳍划击,有时会接在上面两招之间使用。
旋转激光:半身出土后以螺旋状喷射激光,射程很远但不是无限,近距离无判定,看到这招时较近就靠近猛打,较远就尽快拉远距离。

炎戈龙带预测性能的冲撞着实很麻烦,要在它瞄准后向反方向躲避,能防的武器防御为上,尽量与它保持近距离也没事。


优先断尾,喷激光时破头,找各种机会破四个爪,每破一个爪一般都会让其倒地,在它半出土放旋转激光时是破胸壳的好机会。
炎戈龙身上的熔岩冷却后会全身硬化,这时用火属性武器或爆弹攻击它就会让被攻击的部位软化,因此用火属性武器打也不失是一个选择。
抛石:抛出的石头都是瞄着人去的,最好提前闪避。
侧面撞击:大力撞击击龙船,看到蓄力的准备动作时第一时间用铜钹或拘束弹阻止。
甩人:上面两招不一定会把身上的人甩下去,但这招一定会把人甩下去,而且伤害很高。
直冲刺击:正面撞向船上,可用铜钹和拘束弹阻止。
横向甩牙:躲到船头不会被打到,可用铜钹和拘束弹阻止。
纵向砸击:砸完后可以顺着牙跳到身上。
船头撞击:游到船头时最猛烈的撞击,会直接把人撞至气绝,必须用击龙***阻止。
脚踩:前后移动时脚会踩人,腹部和头部也会砸人。,
横向甩牙:从右向左的甩牙攻击,在两只前脚位置不会有事。

沙漠区域侧面接近后会有红色标记提示,跳到它身上去破坏两个肉质软的鳍,第一阶段会裂缝,第二次打穿一个大洞破坏,上面左右两侧各两个挖矿点。


正面砸下来后也可以从牙齿跳上去,继续破坏工作,两个鳍都破掉后就没必要在上面了。
峰山龙游到船头时要在它到正前方钻进沙子时按下击龙***的开关,正好可以在它出来攻击前刺中它。
造成一定伤害后会转移至决战区域,可直接过去砍两条前腿,腹部是弱点但比较危险,远程系主攻这里。爬到船前时可用击龙***造成很大伤害,铜钹和拘束弹可用来阻止它的各种攻击。剩下就是考验攻击输出的问题了。

咆哮:高吼,判定时间很短,没有回避性能也能闪掉。


甩尾:原地旋转甩尾,有时会连续两次,头和尾都有判定。
360度回转:一次性的360度旋转攻击,头和尾都有判定。
抛石头:掀起地上的石头抛射攻击,射程较长,直线式没有追尾效果。
横咬:类似狗龙的横向咬。
回身咬:背对猎人时经常会出这招,和横咬范围差不多。
低头咬:压低头部向前咬一下,威力很小但速度很快,很容易被它的唾液粘到。
连续甩头咬:一边向前踏步一边大范围甩头咬击的招牌动作,有时连续三次有时五次,横向范围非常大,尾巴也有判定,可在每下咬之后翻滚到其身下躲过。
龙属性吐息:扇形扫射型吐息,会根据猎人的位置先踏后一步或踏前一步再喷。
跺脚:只在怒状态时使用,只会用右脚向外跺,有小范围的震效果。
体当:一般在转身后撤一步之后使用,冲撞距离很远,尾巴处没有判定,
拘束攻击:跳跃砸击后造成持续伤害的拘束必杀攻击,伤害很大一定要用大便玉挣脱掉。
口水:恐暴龙疲劳后嘴会流口水,所有的招式被它的嘴碰到都会降低防御力,大约降25%左右。吃忍耐种来抵消掉。

恐暴龙疲劳后会无视玩家去吃地上的肉,麻痹生肉、眠生肉、毒生肉一个都会会直接让它中状态,但同样的效果第二次就比较困难了。


除了跺脚外恐暴龙没有对身下近身的招式,全部都是对中距离和远距离的,在其身下两腿间攻击是最安全的,可放心XXOO或大剑蓄力斩,看到要出跺脚离右脚远一点就行了。
恐暴龙的头是最大弱点,每次转身时是最好的机会,但要小心后撤步之后的体当冲撞。平时在身下攻击腹部和两腿就可以了。
断尾推荐用麻痹、睡眠、麻穴战术,麻痹后尾巴会垂下来,或推倒后砍。


撕咬:直接向前咬,伤害不高。
冲撞:无准备动作的高速冲撞,会接撕咬。
甩尾:连续两次甩尾,会顺时针也会逆时针。
四连冲撞:冲撞急停后转向的连续冲撞,每下都会修正目标,途中会接空翻倒钩。
单发火球:长距离单发火球。
三连火球:短距离左中右连续喷三颗火球,每喷一个都会向后撤一步,喷第二发后有时会接空翻倒钩。
火地毯:后撤一步喷射地毯形大面积火焰。范围约为前方180度。
后空翻倒钩:招牌技,附带中毒,使用后浮空,也会在空中直接出这招,经常会连续出两次,有时会三次,命中率相当高。

弱点由头变成翼,头部这次会弹刀,只有白斩的锤子不会弹,但打击的弱点依然是翼。


招式对比原种更加多变化,毒性很强的倒钩会接在很多招式之后使用,尽可能优先断尾以减少倒钩的威胁。
因为头通常会弹刀,砍翼时要尽量避开头部,不行就配心眼。
断尾推荐用麻穴,或推到之后砍,空翻后尾巴也会垂下来,武器长的话可在喷火时往上撩。
金火龙 リオレイア稀少种


咆哮:怒咆哮之后必定出后跳火球,没耳栓的话避免正面被吼。
冲撞:无准备动作的快速冲撞,有时会接撕咬,有时会半途跳到空中。有时会中途出后跳喷火。
甩尾:连续两次,会顺时针也会逆时针。
喷火球:原地喷一个火球,破绽最大的一招。
后跳喷火球:最恶心的一招,后跳向脚下喷一个火球,会刻意瞄准猎人的位置喷,命中率超高。
空中冲撞:低空滑翔式冲撞,结束后有时会落到地上。
单发火球:低空单发火球:速度很快,空中转身瞄准后会立刻喷。
飞抓:低空长距离飞爪,经常接在上一招后使出,附带中毒+眩晕。
连发火球:飞到高空连续喷射火球:会边喷边后退,会转向。
三连火球+飞抓:三颗火球后快读后退出肥飞抓,非常恶心的一招,看准影子往影子的方向回避。
飞空擒拿:经常接在火球之后使出,命中后会把猎人按在地上,给予持续伤害,用臭气玉可快速挣脱。
非空擒拿两连:出完第一下后立刻出第二下,第二下会修正方向,第二下后直接落到地上。

和金火一样翼是弱点,头只有白斩的锤子不弹,属性弱点都是雷属性。


招式在原种的基础上再次强化,更加多变的空中招式,尤其是三连火球+飞抓和两连擒拿最麻烦,大便玉和解毒药一定要带。多带闪光,尽量减少它在空中的时间。
尾巴不好断,砍尾的机会很少,配合闪光、麻痹、麻穴、推倒来砍尾。
如能掌握空中砍翼的技术战斗会轻松一些,不然打起来真的很累。
银火龙 リオレウス稀少种


甩尾:从后向前甩尾,甩之前会叫一声。
横向撞:用头的横向撞击。
蓄力冲撞:蓄力之后的长距离高速冲撞。
喷水球:喷出之前都在修正瞄准,附带水异常。
龙卷风暴:原地刮风的准备动作,吸人之后出附带风暴的回转攻击,吸人后第一下出招会强制一击必杀,之后的大范围回转不会秒人。
体力降到一定值以下后:
原地喷水柱:扫射型水柱,原地喷两次,在其身下就没事。
高速冲撞:非常诡异的一招,地面上会有一道水波,似乎还带预判效果。
放龙卷:同时放出两个龙卷,龙卷会围着场地转,被刮到会被吹飞,不过伤害不大。
飞天喷水柱:快死时会用这招,喷水柱后地面出现一道津波,连续喷三次,津波会秒人注意。

岚龙的行动特性和招式套路和MH3的大海龙有些相似,只不过一直飞在半空,打起来会感觉有些别扭,其实和平常的龙差不多的。


支给品的拘束弹要在岚龙身上没有风的时候射它才会管用,成功后会有很长时间的硬直。
头部和火属性是最大弱点,闪光、气绝什么的异常状态都管用,尾巴似乎要求体力降到一定值以下后才能断,不想费力断尾的话全力打头即可。
开始吸人时一定要全速朝远处逃跑,逃不掉的话就看准机会飞扑,如果就算好的话可在它蓄力的时候上前把它打出硬直也能打断它出招。
岚龙体力下半后身体会变颜色,场地也变颜色,音乐也变,快死时会出飞天喷水柱,由此可判断岚龙的体力剩余多少。


爬行冲撞:张开大嘴爬行冲撞,有极强的追尾效果。距离近时提前左右回避。
伪冲撞:没有攻击判定,冲一段后会停下来修正目标出下一招。可趁机攻击,注意观察其动作回避下一招。
甩尾:嚎叫一声后大范围顺时针甩尾,经常连续两次。看到准备动作时躲到头部附近打头,或向尾巴甩过来的方向防御。
前爪蹭:转身时前爪有攻击判定,会蹭血。注意躲开前爪,或无视。
前咬:向前伸头咬一下,左右回避即可。
拘束攻击:用两颗大牙从下往上大力挑,之后持续伤害的拘束攻击,附带减防效果(大)。看到准备动作立刻左右回避开,中了的话使用大便玉挣脱掉。
转身挑击:嚎叫一声转身180度挑牙,猎人在身后时经常使用,附带减防效果(大),尾巴也有攻击判定。减少在霸龙身后的时间,看到出招动作立刻向前翻滚或防御。
压杀:高高抬起身体向下扑压,有震效果。离开身体范围,或防御。
咆哮:怒时必定出这招,缓慢抬起上身后高声咆哮,中等范围的高吼,有小范围的攻击判定,同时地面会出现数次岩浆喷射,附带火异常。这招攻击判定只有一次,防御或躲到吼叫范围外。同时注意躲避岩浆喷射。
钻地:原地钻进地下,钻地时有一次攻击判定。离开钻地的范围即可。
出土攻击1:直接钻出,有一次攻击判定。不断跑动来回避开即可。
出土攻击2:一定范围内出现多次岩浆喷射,之后从附近钻出。远离岩浆喷射的范围即可。
吐息:钻地后会从远处钻出后使用,射程无限,会扫射,距离远时无法躲避,且防御不可。看到霸龙从远处钻出立刻跑过去靠近,跑到它身体侧面躲避。

霸龙的冲撞有极强的追尾性能,距离越远越难躲避,最好与其保持较近的距离,能防御最好,不能防御的武器建议配回避距离上升。另外闪光弹虽然效果时间很短,但可以中止它的冲撞。


挑牙附带的防御力下降会降低大约50%的防御力,一定要用忍耐之种来抵消掉。
头部是最大弱点,压杀、咆哮之后、甩尾、转身时都是攻击机会,但一定不能贪刀。平时主力攻击右脚,时刻注意霸龙的动作,看到抬起上身要吼时立刻防御或远离。
新增的转身挑牙威胁非常大,攻击后脚和尾巴时不要贪刀,为及时回避这招争取时间。
非怒状态吐息的准备动作中,扔音爆弹可令其倒地硬直一段时间,有掉落物。
与霸龙战斗的场地有岩浆的地方会不断烧体力,有暑无效技能的话打起来会安逸一些。
霸龙的牙要分两阶段破,两次硬直后断左牙,再两次硬直断右牙,尾巴需要切断系武器两次硬直后切断。


爬行冲撞:张开嘴爬行冲撞,有极强的追尾效果。距离近时提前左右回避。
伪冲撞:没有攻击判定,冲一段后会停下来修正目标出下一招。可趁机攻击,注意观察其动作回避下一招。
甩尾:嚎叫一声后大范围顺时针甩尾,尾巴尖附带雪人状态和冰异常,经常连续两次。看到准备动作时躲到头部附近打头,或向尾巴甩过来的方向防御。
前爪蹭:转身时前爪有攻击判定,会蹭血。注意躲开前爪,或无视。
飞扑:向前弧线飞扑,起身到扑地间都有攻击判定。左右回避即可。
转身挑击:嚎叫一声转身180度挑击,同时铲起数个雪块砸人,附带雪人状态和冰异常,尾巴也有攻击判定。减少在崩龙身后的时间,看到出招动作立刻向前翻滚或防御。
压杀:高高抬起身体向下扑压,有震效果。离开身体范围,或防御。
咆哮:怒时必定出这招,缓慢抬起上身后高声咆哮,中等范围的高吼,有小范围的攻击判定,同时天上会掉雪块,附加雪人状态和冰异常。此招攻击判定只有一次,防御或躲到吼叫范围外。同时注意躲避雪块。
钻地:原地钻进地下,钻地时有一次攻击判定,附带冰异常。        防御或离开钻地的范围。
出土攻击1:直接钻出,有一次攻击判定。注意观察地面上的白气避开。
出土攻击2:钻地后一边破冰一边向着猎人的方向冲撞过来,追尾性能略低于爬行冲撞。防御或朝一个方向猛跑,距离近时提前左右回避掉。
冰吐息1:正前方直线冰属性激光,射程较远,防御不可,附带冰异常,还有附带雪人状态的溅射伤害。左右回避开即可。
冰吐息2:顺时针扫射型激光,射程较短,防御不可,附带冰异常,还有附带雪人状态的溅射伤害。向前或向后避开扫射的范围。

崩龙的打法和霸龙类似,但很多招式都附带冰异常和雪人状态,解除异常的果实和消散剂一定要多带,尽量提升冰耐性减少中冰异常的几率,最好配个泥雪无效的技能。


崩龙钻地后要朝它钻下位置的斜前方跑,这样就可以提前回避掉它的破冰攻击,避免被追尾。
头部是最大弱点,压杀、咆哮之后、甩尾、转身时都是攻击机会,但一定不能贪刀。
平时主力攻击右脚,但要时刻小心它的转身挑击和抬起上身后的咆哮。
非怒状态下,在崩龙喷冰吐息的准备动作中扔音爆弹壳令其倒地,有掉落物。
崩龙的下颚要分两阶段破,两次硬直后左侧出现缺口,再两次右边出现缺口后颚全破,尾巴要切断系武器两次硬直后切断。


咆哮:高吼,同时地面会喷射数个火柱,附带火异常。注意躲避红色的喷射点。
爪击:龙属性,向后腿位置爪击,尾巴有判定,一般连续两次。躲在其身后或身下,或远离。
扫尾:原地向身后两下扫尾,火属性,附带火异常:躲进其身下或远离。
弧线冲撞:沿弧线短距离冲撞,龙属性,注意其路线避开。
直线冲撞:直线型长距离冲撞,龙属性。左右回避即可。
后跳扑击:后跳一下之后快速扑向地面,出招时会重新修正目标。看到后跳时立刻左右回避。
火焰吐息:向前喷射一个短距离火球,着弹点有大范围火焰。左右回避即可,可趁机打头。
后跳火球:后跳同时向原地喷射火球,着弹点有大范围火焰。此招不常用,看到其后跳立刻回避即可。
雷电:青白色状态时使用,向身体前方发射数道雷电。看到落雷的亮点时回避。
起飞:高吼一声后以回转甩尾的方式跳起,之后转为空中模式,并变成青白色状态。
甩尾:旋转攻击之后出甩尾。
空中冲撞:速度极快冲刺距离极远的冲撞,附带雷异常。        避免正面相对,左右回避。
空中飞抓:猛烈的爪击,附带雷异常。在其出招的时候回避。
三连飞抓:连续三次空中飞抓,每下都会修正目标。在其攻击时回避。
喷冰块:空中后撤一步后喷数发冰块,着弹点会形成持续的冰块,附带冰异常。看到其后撤立刻向后撤的位置翻滚。
前进吹雪:一边向前飞一边喷扇形的吹雪,附带雪人和冰异常。避免爱其左前方的位置,避过后在其身后攻击。
回旋吹雪:原地向身下360度回旋式吹雪,附带雪人和冰异常。躲到其身下即可。
冰结晶:飞到高空向地面放出大量冰属性的结晶,结束后会落到地面上,并转为赤黑色状态。不断跑动回避即可。

煌黑龙身体呈赤黑色时弱冰属性,呈青白色时弱火属性和龙属性,战斗时它时常会在两种状态间转换,所用招式也不相同。


单人近身战时建议集中攻击后脚,相对比较安全,看到后跳立刻回避即可,其飞到空中时多注意回避,单人击杀不成问题。
多人联机时建议两个锤手和两个弓***手,并带满大爆弹G,弓***手负责打麻痹弹和睡眠弹,麻痹后锤手砸头破角,睡眠了就把所有的爆弹放到翅膀上,引爆后一次破翼,或者在睡眠时把爆弹堆在头旁边炸头迅速破角,一般来说麻痹两次+睡眠两次足够破双角+破翼了。
尾巴可以不用断,基本报酬里会送尻尾,琉璃色的龙玉就很好得了,只要能破角破翼,其他都不是问题。

最后,煌黑女号***装必做不解释!

煌黑龙 アルバトリオン

mhp3玩至今 300+小时 结果掉档 现在与基友联机 跪求大神给一个初始存档 姓名:马基克 女号 给一套霸龙装 几把好太刀就行 跪求 邮箱


参考资料

 

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