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浅谈天龙八部3逍遥应该具备的操作技巧
作者:多喝水 来源:本站原创 发布时间: 10:23:00
作为一个逍遥首先要具备三点
第一就是灵活的跑位,凌波微步这个冷却时间最短的瞬移技能是我们的神技(也是GM削弱我们的最好理由之一),毕竟我们不是和尚那么多血的,也不是星宿天生的短腿,能闪为什么不闪?
第二足够的人品和金钱,溪山行旅这个技能也是我们的神技(同样是GM削弱我们的理由),一旦放大效果命中了,你的攻击效果直接从全4变成全6的。当然你要是没钱还是别碰逍遥了,真的不行啊,全3逍遥你和同宝石的打去吧,估计你只能欺负小号了。
第三就是腰杆要硬,不要那么容易屈服,血量不到30%也不一定输的,神技配合好一样放倒敌人。
知己知彼才能百战百胜,从头开始说啊。
逍遥开始就比别的门派上一个攻击技能,峨眉除外好好加血当好医生比啥都强。
别的门派都是两个攻击能一个群攻,逍遥只有一个半。
我们刚开始的群是桃花阵无冷却时间的,但是攻击效果最差劲费蓝最多作用人数最少!
(都别不服气啊,天龙的虽然只能打4个单位,我们只有3个,你们冷却时间长,我们攻击效果差,虽然可以一直用,但是小号谁有那么多蓝啊!!!少林的够差劲了,他们群一放能打10个单位每个怪2000血,我们一个桃花阵打3个单位,每个单位掉1100血。我们要摆几个能追上他们的攻击效果?)
所以这个桃花阵只能算半个基本用不到的,新人们伤不起啊!
再往后就是刷经验练级,这个倒是还可以,毕竟我们是远攻的。
刷经验也还算可以了。说说我们的剩下的技能吧,画地为牢救人逃跑为了自己布阵提供机会的三合一技能,听起来作用不少但是未击中真的不少,自己试试就知道了,潇湘夜雨50%能使对方失明
(和溪山行旅一样靠自己人品了,比未击中好点起码能打掉点血)
弹指神通火逍遥的爆发技能,你要是选择毒攻基本上就比你自己平推狠一点,定海神针只能起到预警作用(真是脑残的策划侮辱了我们祖国的4大经典名著),步步生花这个其实就是骗你钱用的(伤害效果就比桃花阵强3倍,也不知道是GM看不起近战还是看得起我们逍遥,打远攻根本没用只有近战来踩地雷,同宝石情况下人家最少比你多5万血,一下1000一共8个最多8000,毛毛雨啦),惊涛骇浪满怒技能群体散功作用6个人的,看着不错对吧(你再厉害能比策划猛啊,明教天龙半怒可以解开的,你比我心法高没的说了,最可气的是慕容丐帮一个门派药吃下去,你好好点心法吧,你TMD119满级心法一样免疫),八阵图和惊涛一样多的是自己掌握好时间引爆,诛仙阵也是阵法群体失明(就是不能自己引爆,一样是阵法这么霸气的名字白叫了,天龙一个门派药物下去,无视你心法直接悲剧的免疫了)。
看到这里有人肯定要问了门派药咱们肯定也有啊,这个游戏不是要平衡吗?
告诉你们啊,咱们能做抗失魂的药物哦,10大门派没人会用失魂技能的,谁会用呢?辽西地图门口的木人傀儡会用,咱们就是抗NPC的命!!!这就是策划和畅游公司鼓吹的平衡!!!!
知己了吧,逍遥的技能就是靠凌波和溪山行旅撑着的,现在出了进阶,防火防盗防溪山,咱们等于就剩下凌波一个技能了。
溪山只能刷副本的时候才能看到威力,打架的时候基本上只能靠石头压人了,悲剧的逍遥新手们别选逍遥啊,花一样的钱亏死你!!!!
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