热血无赖会出2吗2会出吗~~~求分析

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《热血无赖2》基本无望 开发工作室已经倒闭
16:17:10 来源:游民星空[编译] 作者:梁萧 编辑:梁萧 浏览:loading
  《热血无赖(Sleeping Dogs)》开发商United Front Games工作室已经关闭了。
  消息首先出现在NeoGaf论坛,之后外媒Kotaku从知情人士那里。同时United Front Games正在开发中的《抢钱帮(Smash+Grab)》,此前正在Steam商店处于抢先体验阶段,但是现在虽然,但是游戏已经无法购买。
  目前United Front Games工作室官方还没有发布任何公告,而工作室的关闭也意味着颇受玩家期待的《睡狗2》基本无望了。或许SE不会放弃这一IP,会选择其他工作室接手制作,但是短时间内应该是难以见到相关消息了。
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《热血无赖2》原本将跨越珠三角,动态剧情堪比《巫师3》
《热血无赖2》原本将跨越珠三角,动态剧情堪比《巫师3》
10:05&&|&&作者:
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虽然《热血无赖》的开发组United Front Games已经被关闭,但根据此前的开发文件,《热血无赖2》原本将拥有整个珠三角作为游戏地图,可影响走向的动态剧情堪比《巫师3》,以及更多相当高深的特性。
本文约1338字,需2分钟阅读
《热血无赖》是一款在2012年发售的、场景为香港的犯罪动作游戏,在众多沙盘中最让它特别的一点就是游戏的场景位于我们从小就在电视剧中耳濡目染的香港。虽然开发商United
Games已经于上个月关闭,但是根据掌握了材料的媒体披露,从2013年的设定来看,概念设计中的《热血无赖2》原本是一款理念相当先进的游戏,游戏地图将从香港升级至珠三角地区,并且游戏和《巫师3》一样可以通过玩家的选择左右剧情的最终走向。United Front
Games并不是一家规模大到可以左右自己命运的开发商,9年前在加拿大开张的他们第一批员工只有10个人,早期开发游戏甚至需要动视的资金支持,而最让他们名声大噪的作品《热血无赖》其实也是好坏参半,惊艳的评价只存在于一部分玩家的口中。但在2012年《热血无赖》发售之后United
Front Games实际上已经开始续作的早期开发于规划的工作,拥有的两个消息源都证实了这一点,甚至提供了开发文件的拷贝作为证据。United Front Games在2013年初已经完成游戏的早期设定:前作的主角,也就是卧底***沈威将和一位新的搭档Henry
Fang合作。开发团队为这位新的搭档比较复杂,简单的描述是“强迫性格、易冲突、手段腐败”,玩家控制的沈威和新搭档Henry
Fang将可以随意逮捕街上的NPC。更让人惊讶的是,开发团队为续作设定的游戏地图将横跨整个珠三角(Pearl River
Megacity)地区,虽然Waypoint掌握的文件没有说明具体包括珠三角哪些城市,但是广州应该是免不了的。除了游戏地图让人惊讶之外,泄露出来的开发文件还证实《热血无赖2》将拥有和《巫师3》一样的动态剧情,也就是可以通过玩家(沈伟和Henry
Fang)的选择左右剧情的走向和最终的结局,而玩家在最终通关之前完全不知道自己的选择是否、如何、何时左右整个故事的发展。作为证据,Waypoint编辑Patrick
Klepek还公布一段演示的描述,主角和Henry
Fang将选择不同的完成一段调查任务的方式,前者决定打爆一个混混的头,比他供认,后者打算更极端的冲击一个院子突突突,这个选择将影响后期的任务。但是这些都不是最夸张的,根据文件,最让人吃惊的是游戏将给予玩家通过移动设备(手机、平板)看到一个动态的、拥有性格的、可以互动的珠三角地区,并且高度依赖云端的玩家数据(你对城市施加的影响将改变其他玩家游戏中的城市),甚至还可以通过扮演一个名叫Jane
Teng的角色控制警队逮捕恐怖分子,你对***的决定也会影响城市市民。看起来很神奇是不是?哪怕是如今最有野心的游戏也不敢提出这么高的要求和愿景,但是小编根据开发文件猜测United Front
Games如此有野心的原因是他们将希望全部赌在了次世代主机的机能上(和育碧和《看门狗》一样),证据是开发文件中频频提到“Durango”和“Orbis”,前者是Xbox
One的开发代号,后者指代的是PlayStation 4,但显然开发组并不清楚次世代主机具体的性能。但是所有的大作都有一个共同点----需要大额的资金提供支持,United Front Games自己当然筹不出这么多钱,而东家Squaure
Enix当时的注意力全部放在《古墓丽影:崛起》和《杀手》上,看到《热血无赖2》天马行空的策划书之后并没有被触动,因此《热血无赖2》整个计划在2013年年末完全被砍,开发组为了养活自己只能在2014年推出《热血无赖:终极版》,之后便一直没有新作,直到上个月悲剧的关门大吉。这个例子告诉我们,无论多么高强的开发组,也要先解决生存问题才能有产出啊!
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制作组已经散了,情怀续作以后都不知道有没有。
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买部玩《王者荣耀》的手机《热血无赖2》幕后信息曝光:续作对于原作有很大突破
来源:游迅网编辑:一封情书
&& 让人倍感遗憾的是,在今年10月份的时候,《热血无赖》制作组United Front工作室关门了,其中最让人关心的就是其尚未完成的作品《热血无赖2》,现在,该作曝光了一些幕后消息。
&& 原版《热血无赖》就曾经历过艰难漫长的开发里程,最初的项目名称是《真实犯罪:香港》,由动视前头,后来项目交到了史克威尔艾尼克斯手里,改换了品牌,成为了今天的《热血无赖》。
&& 初代《热血无赖》发售于2012年,讲述的是一位香港***卧底,潜伏并搞垮地头蛇三合会的故事。虽然媒体评论一致看好,但市场表现却没有达到史克威尔艾尼克斯的预期,后来的衍生作品多人游戏《三合会之战》进入了开发阶段,但没人认为这部作品会推出续作。
&& 不过根据媒体Waypoint最近一篇报道介绍,United Front工作室曾在2013年申请过一部续作,不过同年被彻底否决,从未进入过正式开发阶段。这篇报道还公布了《热血无赖2》的开发计划细节。
&& 《热血无赖2》将继续以前作主角的视角讲述故事,他将迎来一位腐败的新搭档,而且设定尺度将放大到整个珠江三角洲的各大城市地区。地图尺度放大的同时,叙事的广度也将同步放大,玩家可以在特定任务中选择不同的角色,执行不同环节。此外玩家还能逮捕场景中的任何一名NPC,但会产生什么后果并不清楚。
&& 续作对于原作最大的突破和创新,也是在整体游戏业界的少见设计概念,是它给自己定位于&大型单人游戏&,玩家的一举一动都由云端服务器收集掌握,以此来决定城市的犯罪等级和全体玩家的城市状态。
&& 另外,玩家还可以使用手机/平板app体验额外辅助游戏,控制警方力量打击犯罪。
&& 虽然这个设计已经被埋葬雪藏,但根据Waypoint的消息来源猜测,另一家史克威尔艾尼克斯旗下工作室,Crystal Dynamics可能会接管《热血无赖2》,但具体时间未知。
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