英雄无敌5里的csgo autoexec.cfgg文件丢...

《魔法门系列之英雄无敌5》控制台修改及代码
《魔法门系列之英雄无敌5》控制台修改及代码,会员:jellyhua<原创> 使用方法如下: 第一步: 在***文件夹下的profiles里找到autoExec.cfg。记事本打开。最后一行。 加上:setvar dev_console_password = schwinge-des-todes 改后效果: //=========================================================
《魔法门系列之英雄无敌5》控制台修改及代码会员:jellyhua<原创>使用方法如下:&&&&& 第一步: 在***文件夹下的profiles里找到autoExec.cfg。记事本打开。最后一行。&&&&&& 加上:setvar dev_console_password = schwinge-des-todes&&&&&& 改后效果://============================================================================// Startupmainmenusetvar dev_console_password = schwinge-des-todes&&&&& 第二步:我的文档mygamesHeroes of Might and Magic V名字input.cfg&&&&& 打开。找到// obsolete, but strictly need for compability with some interfacesbind close_window &ESC&bind confirm_action&&&&&&& &ENTER&bind show_console& &`&(此行自己添加)&&&& 第三步:关键一步。。。。打开游戏。。。进入地图。。。按`键&&&& 输入enable_cheats&&&&& 然后会看到诸如使用cheat会失去游戏乐趣的厚道提示云云。。&&& 然后就可以使用控制台了。%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%&&& 另外。有些特殊的功能比如解除战争迷雾和隐藏操作界面什么的。需要自己修改input.cfg&& 这里不多说了。奉上我的input.cfg。需要的自行下载。使用该input.cfg以后,可以:&&&&&&&&&&&&& SCROLL键 显示FPS和其它我不懂的参数CTRL + I&& 隐藏操作界面,多干净漂亮的画面,全快捷键操作吧.CTRL+P&& 障碍物半透明转换,在地下冒险就不会被上面黑黑的乳钟石挡住了,很好用.CTRL + W& 显示3D模型,纹理贴图都没有了,超快.CTRL + Y& 特殊显示效果,我搞不懂,多按几次就变回正常了.CTRL + SHIFT + M&& 清理内存不知道有没效果,反正我是1G内存的,存取档都很快.(这里引用某人帖子。。。忘记谁的了。。- -b)还有些很BT的***键,比如//adventure debugbind adventure_teleport &CTRL& + &SHIFT& + &T&&&&&& 传送bind adventure_remove_object &CTRL& + &D&&&&&&&& 移除//END adventure debug//combat debugbind combat_killcreature &CTRL& + &D&&&&&&&&& 杀死生物&&& bind combat_creaturegiveturn &CTRL& + &F&&&&& 进度条//end combat debug代码(1)普通***码&add_skill + 技能名/数字& 可以给选定英雄加技能,例如在控制台中输入:add_skill Necromancy这个可以加巫术或者在后边加数字:add_skill 19可以加寻路术。这些数字对应的技能可以用写字板打开datadata.pakscriptsadvmap-startup.lua这个文件察看注意这个data.pak是个压缩文件,可以用解压软件(winrar,winzip等)把它打开并把想要的文件解压出来。用这种方法所加的技能数量是可以超出原有限制,虽然不会显示出来,但是效果还在add_army 种族代码, 是否升级加生物种族代码对应如下:HE***EN(圣堂) = 0PRESERVE(森林) = 1ACADEMY(学院) = 2DUNGEON(地牢)=& 3NECRO(不死) = 4INFERNO(炼狱) = 5例如:add_army 5, 0会给英雄加升级前的7种炼狱生物各十(至于原来的兵会怎样?试过就知道了)add_army 4, 1加升级后的七种不死生物各十add_all_spells使英雄学会所有魔法,不受技能限制(包括使用这些魔法)set_hero_luck_morale M N改变英雄的基本运气(M)和士气(N),例如 set_hero_luck_morale 5 3show_player_money N显示玩家N所拥有的资源,例如 show_player_money 2show_hero_mpShows detailed movement point stats for currently Selected hero - exact quantity, stats for currently plotted path(how many points it&ll take).add_exp N加经验,例如add_exp 5000add_money N加金币1000*N,其他所有资源加N(2)调用函数上边的都只算小儿科,下边来点真格的在data.pak或你所解出来的文件夹里的.lua 、.xdb文件里边你通常会看到一大堆函数,游戏中的所有事件(如征兵,学技能等)都是通过这些函数实现的。开始游戏时这些文件会对游戏进行初始化。然而通过控制台你可以在游戏中调用这些函数,也就是说,只要你知道了这些函数,几乎可以人为的实现在游戏中可能实现的一切要在游戏中使用这些函数,只要调用控制台,在这些函数前加上@,并使用相关参数就可以了。例如:文件中有这么一句:GiveExp(&Isabell&,5000)会给Isabell 5000经验(太明显啦!)那么在控制台里,你可以输入:@GiveExp(&x&, y)会给英雄 x 增加经验值 y或者更简单的:@Win()直接取得胜利@Loose()失败下边列几个比较实用的:@GiveArtefact(&x&, y)给英雄x加上物品y,y可以是物品名或者物品代码,@TeachHeroSpell(&Isabell&,SPELL_PHANTOM)使Isabell学会法术PHANTOM, 也可以用法术代码@AddHeroSkill(&Isabell&, 13)加技能13@AddHeroCreatures( &Agrael&, CREATURE_HELL_HOUND, 1000 );给Agreal加1000只Hell Hound@SetTownBuildingLimitLevel(&Putor&, 13, 1);设定城镇Putor的建设等级@OpenCircleFog (0, 0, 0, 9999, PLAYER_x);给第x位玩家开图(地面)如果是地底的话@OpenCircleFog (0, 0, 1, 9999, PLAYER_x);@SetPlayerResource(PLAYER_1,x,y);把玩家1的资源x设为y,x对应资源GOLD,WOOD,ORE,GEM,SULFER,MERCURY,CRYSTAL ;y对应数字@ChangeHeroStat( &Isabell&, STAT_ATTACK, 9999 );使Isabell的攻击变为9999@AddHeroWarMachine(&Isabell&,1)给英雄加战争机器这里的部分代码我会在后边列出,当然你最好可以自己去查lua文件,我比较常用/data/script/里边的注意: 游戏里显示的名称(如英雄名,城镇名等)往往跟在程序里使用的内部名称不一样,对于英雄名,可以用这个命令@print(GetPlayerHeroes(PLAYER_x))显示第x位玩家的英雄名。至于其他的,也可以在/data/text/里边查找,不过比较麻烦,希望有高手能解决这个问题没见过***能这么bt的。不过,我喜欢。这么强大的控制台并不一定要拿来***的,比如说在最后大局已定英雄毒孤求拜时,可以放几百条黑龙出来耍耍又或者让一队地狱犬在清掉一群骷髅后说:Mmmmm, yummy......活活, yy无限啊当然这个也可以方便制作mod的玩家进行调试,本来就是debug用的6月2日更新:@print(GetObjectPos(&heroname&))会显示英雄的坐标@SetObjectPos(&heroname&,x,y,0)瞬移(地面)@SetObjectPos(&heroname&,x,y,1)瞬移(地底)@CreateMonster(&Peasant&,CREATURE_PEASANT,100,30,40,1)在地底坐标(30,40)处放100个农民附:技能代码物品代码法术代码(这个好像不止法术而已,而且看起来有点恐怖,如果能全部挖掘的话)英雄属性兵种及英雄代码技能代码-- Skill type IDs&&&&&&& --&&&&&&& -- Basic Skills&&&&&&& SKILL_LOGISTICS = 1&&&&&&& SKILL_WAR_MACHINES = 2&&&&&&& SKILL_LEARNING = 3&&&&&&& SKILL_LEADERSHIP = 4&&&&&&& SKILL_LUCK = 5&&&&&&& SKILL_OFFENCE = 6&&&&&&& SKILL_DEFENCE = 7&&&&&&& SKILL_SORCERY = 8&&&&&&& SKILL_DESTRUCTIVE_MAGIC = 9&&&&&&& SKILL_DARK_MAGIC = 10&&&&&&& SKILL_LIGHT_MAGIC = 11&&&&&&& SKILL_SUMMONING_MAGIC = 12&&&&&&& -- Class skills&&&&&&& SKILL_TRAINING&& = 13&&&&&&& SKILL_GATING&&&& = 14&&&&&&& SKILL_NECROMANCY = 15&&&&&&& SKILL_***ENGER = 16&&&&&&& SKILL_ARTIFICIER = 17&&&&&&& SKILL_INVOCATION = 18&&&&&&& -- Perks&&&&&&& PERK_PATHFINDING = 19&&&&&&& PERK_SCOUTING = 20&&&&&&& PERK_N***IGATION = 21&&&&&&& PERK_FIRST_AID = 22&&&&&&& PERK_BALLISTA = 23&&&&&&& PERK_CATAPULT = 24&&&&&&& PERK_INTELLIGENCE = 25&&&&&&& PERK_SCHOLAR = 26&&&&&&& PERK_EAGLE_EYE = 27&&&&&&& PERK_RECRUITMENT = 28&&&&&&& PERK_ESTATES = 29&&&&&&& PERK_DIPLOMACY = 30&&&&&&& PERK_RESISTANCE = 31&&&&&&& PERK_LUCKY_STRIKE = 32&&&&&&& PERK_FORTUNATE_ADVENTURER = 33&&&&&&& PERK_TACTICS = 34&&&&&&& PERK_ARCHERY = 35&&&&&&& PERK_FRENZY = 36&&&&&&& PERK_PROTECTION = 37&&&&&&& PERK_EVASION = 38&&&&&&& PERK_TOUGHNESS = 39&&&&&&& PERK_MYSTICISM = 40&&&&&&& PERK_WISDOM = 41&&&&&&& PERK_ARCANE_TRAINING = 42&&&&&&& PERK_MASTER_OF_ICE = 43&&&&&&& PERK_MASTER_OF_FIRE = 44&&&&&&& PERK_MASTER_OF_LIGHTNINGS = 45&&&&&&& PERK_MASTER_OF_CURSES = 46&&&&&&& PERK_MASTER_OF_MIND = 47&&&&&&& PERK_MASTER_OF_SICKNESS = 48&&&&&&& PERK_MASTER_OF_BLESSING = 49&&&&&&& PERK_MASTER_OF_ABJURATION = 50&&&&&&& PERK_MASTER_OF_WRATH = 51&&&&&&& PERK_MASTER_OF_QUAKES = 52&&&&&&& PERK_MASTER_OF_CREATURES = 53&&&&&&& PERK_MASTER_OF_ANIMATION = 54&&&&&&& -- Knight perks&&&&&&& PERK_HOLY_CHARGE = 55&&&&&&& PERK_PRAYER = 56&&&&&&& PERK_EXPERT_TRAINER = 57&&&&&&& -- Demonlord perks&&&&&&& PERK_CONSUME_CORPSE = 58&&&&&&& PERK_DEMONIC_FIRE = 59&&&&&&& PERK_DEMONIC_STRIKE = 60&&&&&&& -- Necromancer perks&&&&&&& PERK_RAISE_ARCHERS&&&&&&&&& = 61&&&&&&& PERK_NO_REST_FOR_THE_WICKED = 62&&&&&&& PERK_DEATH_SCREAM&&&&&&&&&& = 63&&&&&&& -- Ranger perks&&&&&&& PERK_MULTISHOT = 64&&&&&&& PERK_SNIPE_DEAD = 65&&&&&&& PERK_IMBUE_ARROW = 66&&&&&&& -- Wizard perks&&&&&&& PERK_MAGIC_BOND = 67&&&&&&& PERK_MELT_ARTIFACT = 68&&&&&&& PERK_MAGIC_MIRROR = 69&&&&&&& -- Warlock perks&&&&&&& PERK_EMPOWERED_SPELLS = 70&&&&&&& PERK_DARK_RITUAL = 71&&&&&&& PERK_ELEMENTAL_VISION = 72&&&&&&& -- Feats&&&&&&& -- Knight&&&&&&& KNIGHT_FEAT_ROAD_HOME = 73&&&&&&& KNIGHT_FEAT_TRIPLE_BALLISTA = 74&&&&&&& KNIGHT_FEAT_ENCOURAGE = 75&&&&&&& KNIGHT_FEAT_RETRIBUTION = 76&&&&&&& KNIGHT_FEAT_HOLD_GROUND = 77&&&&&&& KNIGHT_FEAT_GUARDIAN_ANGEL = 78&&&&&&& KNIGHT_FEAT_STUDENT_AWARD = 79&&&&&&& KNIGHT_FEAT_GRAIL_VISION = 80&&&&&&& KNIGHT_FEAT_CASTER_CERTIFICATE = 81&&&&&&& KNIGHT_FEAT_ANCIENT_SMITHY = 82&&&&&&& KNIGHT_FEAT_PARIAH = 83&&&&&&& KNIGHT_FEAT_ELEMENTAL_BALANCE = 84&&&&&&& KNIGHT_FEAT_ABSOLUTE_CHARGE = 85&&&&&&& -- Demon Lord&&&&&&& DEMON_FEAT_QUICK_GATING = 86&&&&&&& DEMON_FEAT_MASTER_OF_SECRETS = 87&&&&&&& DEMON_FEAT_TRIPLE_CATAPULT = 88&&&&&&& DEMON_FEAT_GATING_MASTERY = 89&&&&&&& DEMON_FEAT_CRITICAL_GATING = 90&&&&&&& DEMON_FEAT_CRITICAL_STRIKE = 91&&&&&&& DEMON_FEAT_DEMONIC_RETALIATION = 92&&&&&&& DEMON_FEAT_EXPLODING_CORPSES = 93&&&&&&& DEMON_FEAT_DEMONIC_FLAME = 94&&&&&&& DEMON_FEAT_WEAKENING_STRIKE = 95&&&&&&& DEMON_FEAT_FIRE_PROTECTION = 96&&&&&&& DEMON_FEAT_FIRE_AFFINITY = 97&&&&&&& DEMON_FEAT_ABSOLUTE_GATING = 98&&&&&&& -- Necromancer&&&&&&& NECROMANCER_FEAT_DEATH_TREAD = 99&&&&&&& NECROMANCER_FEAT_LAST_AID = 100&&&&&&& NECROMANCER_FEAT_LORD_OF_UNDEAD = 101&&&&&&& NECROMANCER_FEAT_HERALD_OF_DEATH = 102&&&&&&& NECROMANCER_FEAT_DEAD_LUCK = 103&&&&&&& NECROMANCER_FEAT_CHILLING_STEEL = 104&&&&&&& NECROMANCER_FEAT_CHILLING_BONES = 105&&&&&&& NECROMANCER_FEAT_SPELLPROOF_BONES = 106&&&&&&& NECROMANCER_FEAT_DEADLY_COLD = 107&&&&&&& NECROMANCER_FEAT_SPIRIT_LINK = 108&&&&&&& NECROMANCER_FEAT_TWILIGHT = 109&&&&&&& NECROMANCER_FEAT_HAUNT_MINE = 110&&&&&&& NECROMANCER_FEAT_ABSOLUTE_FEAR = 111&&&&&&& -- Ranger&&&&&&& RANGER_FEAT_DISGUISE_AND_RECKON = 112&&&&&&& RANGER_FEAT_IMBUE_BALLISTA = 113&&&&&&& RANGER_FEAT_CUNNING_OF_THE_WOODS = 114&&&&&&& RANGER_FEAT_FOREST_GUARD_EMBLEM = 115&&&&&&& RANGER_FEAT_ELVEN_LUCK = 116&&&&&&& RANGER_FEAT_FOREST_RAGE = 117&&&&&&& RANGER_FEAT_LAST_STAND = 118&&&&&&& RANGER_FEAT_INSIGHTS = 119&&&&&&& RANGER_FEAT_SUN_FIRE = 120&&&&&&& RANGER_FEAT_SOIL_BURN = 121&&&&&&& RANGER_FEAT_STORM_WIND = 122&&&&&&& RANGER_FEAT_FOG_VEIL = 123&&&&&&& RANGER_FEAT_ABSOLUTE_LUCK = 124&&&&&&& -- Wizard&&&&&&& WIZARD_FEAT_MARCH_OF_THE_MACHINES = 125&&&&&&& WIZARD_FEAT_REMOTE_CO***OL = 126&&&&&&& WIZARD_FEAT_ACADEMY_AWARD = 127&&&&&&& WIZARD_FEAT_ARTIFICIAL_GLORY = 128&&&&&&& WIZARD_FEAT_SPOILS_OF_WAR = 129&&&&&&& WIZARD_FEAT_WILDFIRE = 130&&&&&&& WIZARD_FEAT_SEAL_OF_PROTECTION = 131&&&&&&& WIZARD_FEAT_COUNTERSPELL = 132&&&&&&& WIZARD_FEAT_MAGIC_CUSHION = 133&&&&&&& WIZARD_FEAT_SUPRESS_DARK& = 134&&&&&&& WIZARD_FEAT_SUPRESS_LIGHT& = 135&&&&&&& WIZARD_FEAT_UNSUMMON& = 136&&&&&&& WIZARD_FEAT_ABSOLUTE_WIZARDY = 137&&&&&&& -- warlock&&&&&&& WARLOCK_FEAT_TELEPORT_ASSAULT = 138&&&&&&& WARLOCK_FEAT_SHAKE_GROUND = 139&&&&&&& WARLOCK_FEAT_DARK_REVELATION = 140&&&&&&& WARLOCK_FEAT_FAST_AND_FURIOUS = 141&&&&&&& WARLOCK_FEAT_LUCKY_SPELLS = 142&&&&&&& WARLOCK_FEAT_POWER_OF_HASTE = 143&&&&&&& WARLOCK_FEAT_POWER_OF_STONE = 144&&&&&&& WARLOCK_FEAT_CHAOTIC_SPELLS = 145&&&&&&& WARLOCK_FEAT_SECRETS_OF_DESTRUCTION = 146&&&&&&& WARLOCK_FEAT_PAYBACK = 147&&&&&&& WARLOCK_FEAT_ELITE_CASTERS = 148&&&&&&& WARLOCK_FEAT_ELEMENTAL_OVE***LL&&&&&&& = 149&&&&&&& WARLOCK_FEAT_ABSOLUTE_CHAINS = 150物品代码:&&&&& &&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ARTIFACT_SWORD_OF_RUINS = 1&&&&&&& ARTIFACT_GREAT_AXE_OF_GIANT_SLAYING = 2&&&&&&& ARTIFACT_WAND_OF_X = 3&&&&&&& ARTIFACT_UNICORN_HORN_BOW = 4&&&&&&& ARTIFACT_TITANS_TRIDENT = 5&&&&&&& ARTIFACT_STAFF_OF_VEXINGS = 6&&&&&&& ARTIFACT_SHACKLES_OF_WAR = 7&&&&&&& ARTIFACT_FOUR_LEAF_CLOVER = 8&&&&&&& ARTIFACT_ICEBERG_SHIELD = 9&&&&&&& ARTIFACT_GOLDEN_SEXTANT = 10&&&&&&& ARTIFACT_CROWN_OF_COURAGE = 11&&&&&&& ARTIFACT_CROWN_OF_MANY_EYES = 12&&&&&&& ARTIFACT_PLATE_MAIL_OF_STABILITY = 13&&&&&&& ARTIFACT_BREASTPLATE_OF_PETRIFIED_WOOD = 14&&&&&&& ARTIFACT_PEDANT_OF_MASTERY = 15&&&&&&& ARTIFACT_NECKLACE_OF_BR***ERY = 16&&&&&&& ARTIFACT_WEREWOLF_CLAW_NECKLACE = 17&&&&&&& ARTIFACT_EVERCOLD_ICICLE = 18&&&&&&& ARTIFACT_NECKLACE_OF_POWER = 19&&&&&&& ARTIFACT_RING_OF_LIGHTING_PROTECTION = 20&&&&&&& ARTIFACT_RING_OF_LIFE = 21&&&&&&& ARTIFACT_RING_OF_HASTE = 22&&&&&&& ARTIFACT_NIGHTMARISH_RING = 23&&&&&&& ARTIFACT_BOOTS_OF_SPEED = 24&&&&&&& ARTIFACT_GOLDEN_HORSESHOE = 25&&&&&&& ARTIFACT_WAYFARER_BOOTS = 26&&&&&&& ARTIFACT_BOOTS_OF_INTERFERENCE = 27&&&&&&& ARTIFACT_ENDLESS_SACK_OF_GOLD = 28&&&&&&& ARTIFACT_ENDLESS_BAG_OF_GOLD = 29&&&&&&& ARTIFACT_ANGEL_WINGS = 30&&&&&&& ARTIFACT_LION_HIDE_CAPE = 31&&&&&&& ARTIFACT_PHOENIX_FEATHER_CAPE = 32&&&&&&& ARTIFACT_CLOAK_OF_MOURNING = 33&&&&&&& ARTIFACT_HELM_OF_ENLIGHTMENT = 34&&&&&&& ARTIFACT_CHAIN_MAIL_OF_ENLIGHTMENT = 35&&&&&&& ARTIFACT_DRAGON_SCALE_ARMOR = 36&&&&&&& ARTIFACT_DRAGON_SCALE_SHIELD = 37&&&&&&& ARTIFACT_DRAGON_BONE_GR***ES = 38&&&&&&& ARTIFACT_DRAGON_WING_MANTLE = 39&&&&&&& ARTIFACT_DRAGON_TEETH_NECKLACE = 40&&&&&&& ARTIFACT_DRAGON_TALON_CROWN = 41&&&&&&& ARTIFACT_DRAGON_EYE_RING = 42&&&&&&& ARTIFACT_DRAGON_FLAME_TONGUE = 43&&&&&&& ARTIFACT_ROBE_OF_MAGI = 44&&&&&&& ARTIFACT_STAFF_OF_MAGI = 45&&&&&&& ARTIFACT_CROWN_OF_MAGI = 46&&&&&&& ARTIFACT_RING_OF_MAGI = 47&&&&&&& ARTIFACT_DWARVEN_MITHRAL_CUIRASS = 48&&&&&&& ARTIFACT_DWARVEN_MITHRAL_GRE***ES = 49&&&&&&& ARTIFACT_DWARVEN_MITHRAL_HELMET = 50&&&&&&& ARTIFACT_DWARVEN_MITHRAL_SHIELD = 51&&&&&&& ARTIFACT_SCROLL_OF_SPELL_X = 52&&&&&&& ARTIFACT_GRAAL = 53&&&&&&& ARTIFACT_BOOTS_OF_LEVITATION = 54&&&&&&& ARTIFACT_SKULL_HELMET = 55&&&&&&& ARTIFACT_VALORIOUS_ARMOR = 56&&&&&&& ARTIFACT_BOOTS_OF_SWIFTNESS = 57&&&&&&& ARTIFACT_MOONBLADE = 58&&&&&&& ARTIFACT_RING_OF_CELERITY = 59&&&&&&& ARTIFACT_BAND_OF_CONJURER = 60&&&&&&& ARTIFACT_EARTHSLIDERS = 61&&&&&&& ARTIFACT_RIGID_MANTLE = 62&&&&&&& ARTIFACT_JINXING_BAND = 63&&&&&&& ARTIFACT_BONESTUDDED_LEATHER = 64&&&&&&& ARTIFACT_WISPERING_RING = 65&&&&&&& ARTIFACT_HELM_OF_CHAOS = 66&&&&&&& ARTIFACT_TWISTING_NEITHER = 67&&&&&&& ARTIFACT_SANDALS_OF_THE_SAINT = 68&&&&&&& ARTIFACT_SHAWL_OF_GREAT_LICH = 69&&&&&&& ARTIFACT_RING_OF_DEATH = 70&&&&&&& ARTIFACT_NECROMANCER_PENDANT = 71&&&&&&& ARTIFACT_FREIDA = 72&&&&&&& ARTIFACT_RING_OF_THE_SHADOWBRAND = 73&&&&&&& ARTIFACT_ARTIFACT_EFFECT_COUNT = 74法术代码:SPELL_NONE = 0;&&& SPELL_MAGIC_ARROW = 1;&&& SPELL_MAGIC_FIST = 2;&&& SPELL_LIGHTNING_BOLT = 3;&&& SPELL_ICE_BOLT = 4;&&& SPELL_FIREBALL = 5;&&& SPELL_FROST_RING = 6;&&& SPELL_CHAIN_LIGHTNING = 7;&&& SPELL_METEOR_SHOWER = 8;&&& SPELL_IMPLOSION = 9;&&& SPELL_ARMAGEDDON = 10;&&& SPELL_CURSE = 11;&&& SPELL_SLOW = 12;&&& SPELL_DISRUPTING_RAY = 13;&&& SPELL_PLAGUE = 14;&&& SPELL_WEAKNESS = 15;&&& SPELL_ABILITY_WEAKNING_STRIKE = 16;&&& SPELL_FORGETFULNESS = 17;&&& SPELL_BERSERK = 18;&&& SPELL_BLIND = 19;&&& SPELL_HYPNOTIZE = 20;&&& SPELL_UNHOLY_WORD = 21;&&& SPELL_UNHOLY_WORD_HIT_EFFECT = 22;&&& SPELL_BLESS = 23;&&& SPELL_HASTE = 24;&&& SPELL_STONESKIN = 25;&&& SPELL_DISPEL = 26;&&& SPELL_DISPEL_FAIL = 27;&&& SPELL_BLOODLUST = 28;&&& SPELL_DEFLECT_ARROWS = 29;&&& SPELL_DEFLECT_ARROWS_HIT_EFFECT = 30;&&& SPELL_ANTI_MAGIC = 31;&&& SPELL_TELEPORT = 32;&&& SPELL_TELEPORT_FINISH_EFFECT = 33;&&& SPELL_CELESTIAL_SHIELD = 34;&&& SPELL_HOLY_WORD = 35;&&& SPELL_HOLY_WORD_HIT_EFFECT = 36;&&& SPELL_ARMAGEDDON_HIT_EFFECT = 37;&&& SPELL_LAND_MINE = 38;&&& SPELL_WASP_SWARM = 39;&&& SPELL_PHANTOM = 40;&&& SPELL_EARTHQUAKE = 41;&&& SPELL_ANIMATE_DEAD = 42;&&& SPELL_SUMMON_ELEMENTALS = 43;&&& SPELL_EFFECT_SUMMON_ELEMENTALS_AIR = 44;&&& SPELL_EFFECT_SUMMON_ELEMENTALS_EARTH = 45;&&& SPELL_EFFECT_SUMMON_ELEMENTALS_FIRE = 46;&&& SPELL_EFFECT_SUMMON_ELEMENTALS_WATER = 47;&&& SPELL_RESURRECT = 48;&&& SPELL_SUMMON_BOAT = 49;&&& SPELL_DIMENSION_DOOR = 50;&&& SPELL_TOWN_PORTAL = 51;&&& SPELL_ENCOURAGE = 52;&&& SPELL_HOLY_CHARGE = 53;&&& SPELL_PRAYER = 54;&&& SPELL_DEMONIC_STRIKE_CAST = 55;&&& SPELL_DEMONIC_STRIKE = 56;&&& SPELL_CONSUME_CORPSE = 57;&&& SPELL_SPIRIT_LINK = 58;&&& SPELL_DEATH_SCREAM = 59;&&& SPELL_SNIPE_DEAD = 60;&&& SPELL_MULTISHOT = 61;&&& SPELL_IMBUE_ARROW = 62;&&& SPELL_ABILITY_MAGIC_BOND = 63;&&& SPELL_ABILITY_MELT_ARTIFACT = 64;&&& SPELL_ABILITY_COUNTERSPELL = 65;&&& SPELL_ABILITY_UNSUMMON = 66;&&& SPELL_ABILITY_DARK_RITUAL = 67;&&& SPELL_SKILL_OFFENCE1 = 68;&&& SPELL_SKILL_OFFENCE2 = 69;&&& SPELL_SKILL_OFFENCE3 = 70;&&& SPELL_SKILL_ARCHERY = 71;&&& SPELL_SKILL_FRENZY = 72;&&& SPELL_SKILL_DEFENCE1 = 73;&&& SPELL_SKILL_DEFENCE2 = 74;&&& SPELL_SKILL_DEFENCE3 = 75;&&& SPELL_SKILL_PROTECTION = 76;&&& SPELL_SKILL_EVASION = 77;&&& SPELL_SKILL_TOUGHNESS = 78;&&& SPELL_SKILL_LUCK1 = 79;&&& SPELL_SKILL_LUCK2 = 80;&&& SPELL_SKILL_LUCK3 = 81;&&& SPELL_SKILL_RESISTANCE = 82;&&& SPELL_SKILL_LUCKY_STRIKE = 83;&&& SPELL_SKILL_LEADERSHIP1 = 84;&&& SPELL_SKILL_LEADERSHIP2 = 85;&&& SPELL_SKILL_LEADERSHIP3 = 86;&&& SPELL_SKILL_WAR_MACHINES1 = 87;&&& SPELL_SKILL_WAR_MACHINES2 = 88;&&& SPELL_SKILL_WAR_MACHINES3 = 89;&&& SPELL_SKILL_FIRST_AID = 90;&&& SPELL_SKILL_BALLISTA = 91;&&& SPELL_SKILL_CATAPULT = 92;&&& SPELL_SKILL_DEMONIC_FIRE = 93;&&& SPELL_SKILL_ELVEN_VOLLEY = 94;&&& SPELL_SKILL_MATRON_SALVO = 95;&&& SPELL_SKILL_ANCIENT_SMITHY = 96;&&& SPELL_SKILL_FIRE_PROTECTION = 97;&&& SPELL_SPEC_JOUSTER = 98;&&& SPELL_SPEC_PEASANTS = 99;&&& SPELL_SPEC_ARCHERS = 100;&&& SPELL_SPEC_FOOTMEN = 101;&&& SPELL_SPEC_GRIFFINS = 102;&&& SPELL_SPEC_ARTILLERYMAN = 103;&&& SPELL_SPEC_FURIOUS = 104;&&& SPELL_SPEC_BOMBARDIER = 105;&&& SPELL_SPEC_IMPREGNABLE = 106;&&& SPELL_SPEC_FLAGBEARER_OF_DARKNESS = 107;&&& SPELL_SPEC_HOUNDS = 108;&&& SPELL_SPEC_SUCCUBUSES = 109;&&& SPELL_SPEC_BLADE_MASTER = 110;&&& SPELL_SPEC_ELVES = 111;&&& SPELL_SPEC_UNICORNS = 112;&&& SPELL_SPEC_ELVEN_FURY = 113;&&& SPELL_SPEC_FOREST_GUARDIAN = 114;&&& SPELL_SPEC_ZOMBIES = 115;&&& SPELL_SPEC_VAMPIRES = 116;&&& SPELL_SPEC_EMPIRIC = 117;&&& SPELL_SPEC_SOULHUNTER = 118;&&& SPELL_SPEC_MASTER_OF_ELEMENTS = 119;&&& SPELL_SPEC_GREMLINS = 120;&&& SPELL_SPEC_GOLEMS = 121;&&& SPELL_SPEC_MAGES = 122;&&& SPELL_SPEC_PRUDENT = 123;&&& SPELL_SPEC_EVASIVE = 124;&&& SPELL_SPEC_RIDERS = 125;&&& SPELL_SPEC_MATRON_SALVO = 126;&&& SPELL_SPEC_S***AGE = 127;&&& SPELL_SPEC_WITCHES = 128;&&& SPELL_SPEC_MINOTAURS = 129;&&& SPELL_TOWN_OFFENCE_P1 = 130;&&& SPELL_TOWN_OFFENCE_M1 = 131;&&& SPELL_TOWN_DEFENCE_P1 = 132;&&& SPELL_TOWN_DEFENCE_M1 = 133;&&& SPELL_TOWN_OFFENCE_DEFENCE_P1 = 134;&&& SPELL_TOWN_OFFENCE_DEFENCE_M1 = 135;&&& SPELL_TOWN_OFFENCE_P2 = 136;&&& SPELL_TOWN_OFFENCE_M2 = 137;&&& SPELL_TOWN_DEFENCE_P2 = 138;&&& SPELL_TOWN_DEFENCE_M2 = 139;&&& SPELL_TOWN_OFFENCE_DEFENCE_P2 = 140;&&& SPELL_TOWN_OFFENCE_DEFENCE_M2 = 141;&&& SPELL_TOWN_LUCK_P1 = 142;&&& SPELL_TOWN_LUCK_M1 = 143;&&& SPELL_TOWN_MORALE_P1 = 144;&&& SPELL_TOWN_MORALE_M1 = 145;&&& SPELL_TOWN_ELVEN_CAPITAL = 146;&&& SPELL_TOWN_WALLS = 147;&&& SPELL_TOWN_TOWERS = 148;&&& SPELL_TOWN_UNHOLY_TEMPLE = 149;&&& SPELL_TOWN_DARK_GUARDIAN = 150;&&& SPELL_TOWN_SPARKLING_FOUNTAIN = 151;&&& SPELL_TOWN_DIETY_OF_FIRE = 152;&&& SPELL_TOWN_INFERNAL_LOOM = 153;&&& SPELL_ABILITY_BATTLE_DIVE = 154;&&& SPELL_ABILITY_BATTLE_DIVE_FINISH = 155;&&& SPELL_ABILITY_LAY_HANDS = 156;&&& SPELL_ABILITY_RESURRECT_ALLIES = 157;&&& SPELL_ABILITY_SCATTER_SHOT = 158;&&& SPELL_ABILITY_GATING = 159;&&& SPELL_ABILITY_FEAR = 160;&&& SPELL_ABILITY_SUMMON_BALOR = 161;&&& SPELL_ABILITY_EXPLOSION = 162;&&& SPELL_ABILITY_EXPLOSION_EFFECT = 163;&&& SPELL_ABILITY_CHAIN_SHOT_END_EFFECT = 164;&&& SPELL_ABILITY_MANA_DESTROY = 165;&&& SPELL_ABILITY_MANA_STEAL = 166;&&& SPELL_ABILITY_LIFE_DRAIN = 167;&&& SPELL_ABILITY_MANA_DRAIN = 168;&&& SPELL_ABILITY_DEATH_CLOUD = 169;&&& SPELL_ABILITY_HARM_TOUCH = 170;&&& SPELL_ABILITY_MANA_FEED = 171;&&& SPELL_ABILITY_ENTANGLING_ROOTS = 172;&&& SPELL_ABILITY_REPAIR = 173;&&& SPELL_ABILITY_RANDOM_CAST_DARK = 174;&&& SPELL_ABILITY_RANDOM_CAST_DARK_LIGHT = 175;&&& SPELL_ABILITY_DASH = 176;&&& SPELL_ABILITY_DASH_EFFECT = 177;&&& 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SPELL_EFFECT_DIMENSION_DOOR_END = 206;&&& SPELL_SKILL_CHILLING_BONES = 207;&&& SPELL_DEBUG_TELEPORT = 208;&&& SPELL_ABILITY_ENRAGED = 209;&&& SPELL_MASS_CURSE = 210;&&& SPELL_MASS_DISRUPTING_RAY = 211;&&& SPELL_MASS_SLOW = 212;&&& SPELL_MASS_FORGETFULNESS = 213;&&& SPELL_MASS_PLAGUE = 214;&&& SPELL_MASS_WEAKNESS = 215;&&& SPELL_MASS_BLESS = 216;&&& SPELL_MASS_DISPEL = 217;&&& SPELL_MASS_STONESKIN = 218;&&& SPELL_MASS_DEFLECT_ARROWS = 219;&&& SPELL_MASS_BLOODLUST = 220;&&& SPELL_MASS_HASTE = 221;&&& SPELL_ABILITY_CALL_LIGHTNING = 222;&&& SPELL_EMPOWERED_MAGIC_ARROW = 223;&&& SPELL_EMPOWERED_MAGIC_FIST = 224;&&& SPELL_EMPOWERED_LIGHTNING_BOLT = 225;&&& SPELL_EMPOWERED_ICE_BOLT = 226;&&& SPELL_EMPOWERED_FIREBALL = 227;&&& SPELL_EMPOWERED_FROST_RING = 228;&&& SPELL_EMPOWERED_CHAIN_LIGHTNING = 229;&&& SPELL_EMPOWERED_METEOR_SHOWER = 230;&&& SPELL_EMPOWERED_IMPLOSION = 231;&&& SPELL_EMPOWERED_ARMAGEDDON = 232;&&& SPELL_EMPOWERED_STONE_SPIKES = 233;&&& SPELL_SUMMON_CREATURES = 234;&&& SPELL_CONJURE_PHOENIX = 235;&&& SPELL_FIREWALL = 236;&&& SPELL_STONE_SPIKES = 237;&&&&&&& SPELL_UBER_CHAIN_LIGHTNING = 238;&&&&&&& SPELL_DEMON_SOVEREIGN_FX = 239;英雄属性&& STAT_EXPERIENCE = 0&&& STAT_ATTACK = 1&&& STAT_DEFENCE = 2&&& STAT_SPELL_POWER = 3&&& STAT_KNOWLEDGE = 4&&& STAT_LUCK = 5&&& STAT_MORALE = 6&&& STAT_MOVE_POINTS = 7&&& STAT_MANA_POINTS = 8兵种及英雄代码Academy(学院)Console name / Real nameAstral / NurCalid / GrawlEfion / AlastorIsher / RazzakNur / NathirRazzak / NarxesSufi / JhoraTan / GalibTimerkhan / TemkhanCreature ID / Creature name57 = Gremlin59 = Stone Gargoyle61 = Iron Golem63 = Mage65 = Djinn67 = Rakshasa Rani69 = ColossusDungeon(地牢)Console name / Real nameAlmegir / YrbethDalom / LethosFerigl / SorgalInagost / SinitarKelodin / ShadyaMenel / KythraOhtar / OhtarOhtarig / VayshanUrunir / YrwannaCreature ID / Creature name71 = Scout73 = Blood maiden75 = Minotaur77 = Dark Raider79 = Hydra81 = Shadow Witch83 = Shadow DragonHaven(圣堂)Console name / Real nameAxel / FreydaBrem / RutgerChristian / VittorioIsabell / IsabelMardigo / LaszloNathaniel / EllaineOrrin / DougalSarge / KlausVing / IrinaCreature ID / Creature name01 = Peasant03 = Archer05 = Footman07 = Griffin09 = Priest11 = Cavalier13 = AngelInferno(炼狱)Console name / Real nameCalid / GrawlDeleb / DelebEfion / AlastorJazaz / NebirosMarder / MarbasNymus / NymusOddrema / JezebethCreature ID / Creature name15 = Imp17 = Horned demon19 = Hell hound21 = Succubus23 = Hell Charger25 = Pit Fiend27 = DevilNecropolis(墓地)Console name / Real nameAberrar / ZoltanBerein / MarkalEffig / RavenGles / KasparMuscip / NaadirNemor / DeirdreNikolay / NicolaiPelt / VladimirStraker / OrsonTamika / LucretiaCreature ID / Creature name29 = Skeleton31 = Zombie33 = Ghost35 = Vampire37 = Lich39 = Wight41 = Bone DragonSylvan(森林)Console name / Real nameDiraya / DiraelElleshar / VinraelGillion / GilraenHeam / FindanIldar / AlaronItil / YlthinLinaas / WyngaalMetlirn / AnwenNadaur / TalanarCreature ID / Creature name43 = Pixie45 = Blade dancer47 = Hunter49 = Druid51 = Unicorn53 = Treant55 = Green Dragon所有英雄技能代码后勤(Logistics)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_LOGISTICS战争机器(War Machines)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_WAR_MACHINES学习(Learning)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_LEARNING领导(Leadership)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_LEADERSHIP幸运(Luck)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_LUCK进攻(Offence)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_OFFENCE防御(Defence)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_DEFENCE巫术(Sorcery)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_SORCERY破坏魔法(Destructive Magic)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_DESTRUCTIVE_MAGIC黑暗魔法(Dark Magic)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_DARK_MAGIC光明魔法(Light Magic)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_LIGHT_MAGIC召唤魔法(Summoning Magic)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_SUMMONING_MAGIC骑士技能&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_TRAINING恶魔技能&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_GATING不死技能&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_NECROMANCY技能&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_***ENGER术士技能&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_ARTIFICIER妖术师技能&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_INVOCATION探路(Pathfinding)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_PATHFINDING侦察(Scouting)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_SCOUTING领航(Navigation)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_N***IGATION急救(First Aid)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_FIRST_AID***车(Ballista)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_BALLISTA炮手(Cannoneer)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_CATAPULT理解(Intelligence)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_INTELLIGENCE学者(Scholar)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_SCHOLAR鹰眼(Arcane Intuition)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_EAGLE_EYE募兵(Recruitment)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_RECRUITMENT理财(Estates)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_ESTATES外交(Diplomacy)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_DIPLOMACY抗魔(Magic Resistance)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_RESISTANCE士兵之幸(Soldier`s Luck)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_LUCKY_STRIKE丰富资源(Resourcefulness)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_FORTUNATE_ADVENTURER战术(Tactics)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_TACTICS箭术(Archery)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_ARCHERY战争狂(Battle Frenzy)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_FRENZY保护(Protection)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_PROTECTION躲避(Evasion)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_EVASION活力(Vitality)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_TOUGHNESSMAMA REGENERATION&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_MYSTICISMMAGIC INSIGHT&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_WISDOMARCANE TRAINING&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_ARCANE_TRAININGMASTER_OF_ICE&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_MASTER_OF_ICEMASTER_OF_FIRE&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_MASTER_OF_FIREMASTER_OF_LIGHTNINGS&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_MASTER_OF_LIGHTNINGSMASTER_OF_CURSES&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_MASTER_OF_CURSESMASTER_OF_MIND&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_MASTER_OF_MINDMASTER_OF_PAIN&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_MASTER_OF_SICKNESSMASTER_OF_BLESSING&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_MASTER_OF_BLESSINGMASTER_OF_BLESSING&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_MASTER_OF_ABJURATIONMASTER_OF_WRATH&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_MASTER_OF_WRATHMASTER_OF_EARTHBLOOD&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_MASTER_OF_QUAKESMASTER_OF_CONJURATION&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_MASTER_OF_CREATURESMASTER_OF_LIFE&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_MASTER_OF_ANIMATION复仇打击 RETALIATION STRIKE&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_HOLY_CHARGE祈福仪式 BENEDICTION&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_PRAYER训练专家 EXPERT TRAINER&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_EXPERT_TRAINER熔毁尸体 CONSUME CORPSE&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_CONSUME_CORPSE地狱烈火 HELLFIRE&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_DEMONIC_FIRE恶魔标靶 MARK OF THE DAMNED&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_DEMONIC_STRIKE骷髅射手 SKELETON ARCHERS&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_RAISE_ARCHERS永恒奴役 ETERNAL SERVITUDE&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_NO_REST_FOR_THE_WICKED女妖嚎叫 BANSHEE HOWL&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_DEATH_SCREAM飞蝗箭雨 Rain of Arrows&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_MULTISHOT精准射击 Deadeye shot&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_SNIPE_DEAD注魔箭矢 IMBUE_ARROW&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_IMBUE_ARROW术士标靶 MARK OF THE WIZARD&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_MAGIC_BOND熔毁宝物 CONSUME ARTIFACE&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_MELT_ARTIFACT魔镜 MAGIC MIRROR&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_MAGIC_MIRROR法术强化 EMPOWERED SPELLS&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_EMPOWERED_SPELLS黑暗仪式 DARK RITUAL&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_DARK_RITUAL元素视角 ELEMENTAL VISION&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_ELEMENTAL_VISION故土 FAMILIAR GRAOUND&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_ROAD_HOME三连*** TRIPLE BALLISTA&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_TRIPLE_BALLISTA研究者 GRADUATE&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_ENCOURAGE神圣指引 DRIVINE GUIDANCE&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_RETRIBUTION阿萨之泪的视觉 Tear of Asha Vision&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_HOLD_GROUND守护天使 GUARDIAN ANGEL&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_GUARDIAN_ANGEL研究者 GRADUATE&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_STUDENT_AWARD阿萨之泪的视觉 Tear of Asha Vision&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_GRAIL_VISION神奇美德 Arcance Excellence&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_CASTER_CERTIFICATE炽热天谴(Fiery Wrath)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HERO_SKILL_ANCIENT_SMITHY堕落骑士(Fallen 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