实况2012心得,实况2012重装系统_移动版
实况2012心得
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正在努力加载中,请稍后...草但的实况足球2012,本人自从下载以来身心饱受摧残。太变态了。那个配合,那个过人,我操,简直要人命,你出脚,对不起,你犯规了,你不出脚,对不起,你已经被过了,控球就是超过百分之八十,你也找不到好机会射门,靠,还要不要人玩啦那个配合,简直就是在耍猴。靠,我把手柄都砸坏2个了,郁闷。
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当对方进攻的时候,打得非常辛苦,神经绷得紧紧的,眼镜也得死盯着屏幕,让人失去了乐趣。
真心觉得不难啊? 是不是只有大师水准? 还有更高的么? 踢这个档次的满状态巴萨一般都是2-1 3-1 很清爽的! 当然一般都用皇马,速度快,或者用拜仁
唯一不能理解的是对手的任意球,6星难度,对手基本上28米以内的任意球都能进,其他还凑合,慢慢找到感觉了还是很有意思的,比以前动不动就狂屠6星电脑5球的时候好多了
用拜仁真拉风,两个边太强了
太容易犯规,一碰就到,还有就是传球,感觉太不真实,没有11设计的好
还行.断球靠感觉的
最大的问题是裁判,每场比赛犯规次数都远超对手,还有像前面说的任意球太BUG。其他还好
我每次调的是大师水准,靠,不知道是自己水平问题还是怎么的,打了这么多年,从来没有现在这样想抛弃这个鬼游戏,是给人玩的吗,对手的速度你追都追不上,你带球,人家几步上前给你断了。你传球被断很容易,他传球被断不要想。靠,郁闷死了。
确实,不摁任何键就碰到也犯规,不过防守不好弄,进攻踢得好点赢还是可以的
确实,不摁任何键就碰到也犯规,不过防守不好弄,进攻踢得好点赢还是可以的
我用键盘玩的,只是感觉速度太慢,带球速度太慢,不过谁带球,总是被赶上,无球跑动速度也慢,怎么追也追不上。
断球很难,电脑的配合很变态啊,说不定什么时候电脑就突然变成宇宙队了,你会有强烈的丢球感觉!玩fm吧,多爽
严重同意啊!对方的球员过我如拾草芥,我一伸脚就吹犯规,各种配合玩的我团团转。
fifa12能秒杀实况12几条街了吧?不夸张
电脑都是宇宙队
@无界未来
14:11:00 草但的实况足球2012,本人自从下载以来身心饱受摧残。太变态了。那个配合,那个过人,我操,简直要人命,你出脚,对不起,你犯规了,你不出脚,对不起,你已经被过了,控球就是超过百分之八十,你也找不到好机会射门,靠,还要不要人玩啦那个配合,简直就是在耍猴。靠,我把手柄都砸坏2个了,郁闷。 本帖发自天涯社区手机客户端 ----------------------------- 什么难度,我怎么觉得还可以
12的最大优势就是增加进球的不确定性 永远不知道下一个进球是怎么进的 二不像11有固定套路 其他方面我觉得11还是最近几代少有的好作 但毕竟要与时俱进嘛 有空可以去看看网上那些达人的帖子 比如怎么防任意球等 这些是有窍门的 看了应该事半功倍
大难度的,哎,可能真是我的水平吧。
12的最大优势就是增加进球的不确定性 永远不知道下一个进球是怎么进的 二不像11有固定套路 其他方面我觉得11还是最近几代少有的好作 但毕竟要与时俱进嘛 有空可以去看看网上那些达人的帖子 比如怎么防任意球等 这些是有窍门的 看了应该事半功倍
2012的防守更靠区域防守,上抢的话,很容易被过人,习惯之后还是可以一踢的,任务意的话,1。02已经进行了修正,没那么BT了
确实很bt 我进两三个 电脑进三四个
实况越来越多的引入战术的概念了。。。 奉劝楼主,该龟的时候就得龟,该倒脚就倒脚,要是能在对方半场达到55%+的控球率,你会发现电脑对手越来越漏,最后满是空当。 不过这代要比以前更多的集中注意力是真的
脑残的垃圾,哥玩实况技压群雄,孤独求败!不说吹,杀一儆百!
的确是难。的确是防不住电脑进球 不过你要是研究过电脑的T法再看下攻略其实并不难
不同的就是刷助攻容易,刷金靴难了……大师联赛比较容易,下次希望能看到更多的对话。一球成名模式加的变化也不多,玩久了就腻味了,现在已经没追求了,开始开各个球员试隐藏数据……比如因扎吉,还是因扎吉,从10实验到12了,他都是个隐藏妖,40岁综合评分68,依然进球如麻……
呵呵,老子把娜娜个人能力 全部调成99,完爆宇宙队,多G点,多体位
我是实况玩家,这次FIFA12刚出的时候呼声很高,开始我先玩FIFA12,然后再玩实况12,真心觉得实况难度还行
我是实况玩家,这次FIFA12刚出的时候呼声很高,开始我先玩FIFA12,然后再玩实况12,真心觉得实况难度还行
实况2011已经很变态
@手帚亡目专用 19:04:21 实况越来越多的引入战术的概念了。。。 奉劝楼主,该龟的时候就得龟,该倒脚就倒脚,要是能在对方半场达到55%+的控球率,你会发现电脑对手越来越漏,最后满是空当。 不过这代要比以前更多的集中注意力是真的 ----------------------------- 说得很好,控球战术,多倒脚,拉出空挡,切记硬塞!
主要是要集中注意力,进攻的时候尽量把球控制在自己脚下,学一学现实中巴萨的打法,赢球率达到百分之七八十问题不大,就算输球也很难大败
没耐心的人打12很累
回复第2楼,@拉风斗土 真心觉得不难啊? 是不是只有大师水准? 还有更高的么? 踢这个档次的满状态巴萨一般都是2-1 3-1 很清爽的! 当然一般都用皇马,速度快,或者用拜仁 -------------------------- 可以买超级球星那个难度
回复第23楼,@内斯特 脑残的垃圾,哥玩实况技压群雄,孤独求败!不说吹,杀一儆百! [消息来自掌中天涯] -------------------------- 哼哼哼哼。。。
还没踢呢,还在苦练11
楼主踢了多少场?我从实况8到11差不多踢了近千场
回复第23楼(作者:@内斯特 于
19:12:57.0) 脑残的垃圾,哥玩实况技压群雄,孤独求败!不说吹,杀一儆百! [消息来自掌中天涯] ========== 你用哪个队
学会一手精准的吊传会让你发现电脑实在是太死了
用控球打也不错,我基本上能到60多的控球,很少个人盘带的。不过个人突破也简单,用摇杆控制球员往防守球员跑动反方向走一小步,如果防守的球员停了而且转身很快可以再反方向或者像后摇,这样单对单基本能晃开空间突破了。比较讨厌的是电脑其他球员的协防关门,一般只能传了,或者假传假射,观察对方反应过掉,而且我发现很时候假射后斜着靠近防守队员一步,对方会放铲,很容易要到犯规,我用巴萨打到第六年了,博阳过人成功率超高,对方有时候钩到他脚了他还能过,人品好的时候能在人堆里挤出来射门分球的
防守的话没别的,有时候你伸脚就是犯规,我觉得还是直接放铲比较有效,当然必须对球去,多练练就行,现在我都敢在禁区铲人了,犯规率也不高,不过红黄牌有时候是硬伤。。。
@Carpin
21:00:18 学会一手精准的吊传会让你发现电脑实在是太死了 ----------------------------- 同意,实况2012的必杀技之一!再有就是多次倒脚,拉开空挡,禁区弧附近推射也是王道!
楼主说得对啊!!!我都是虐别人,2012前一段战果太惨了
回复第40楼(作者:@Carpin+于++21:19:05.0) 防守的话没别的,有时候你伸脚就是犯规,我觉得还是直接放铲比较有效,当然必须对球去,多练练就行,现…… ========== 那像俺这样玩游戏从来不铲球的,岂不是要被打爆?俺不敢玩了…
你们难道不知道还有《超级巨星》这个难度? 额外内容里面有卖! 个人觉得踢2012心态一定不要急躁,多传球,回传也可以,抓准机会直塞就单刀了。
@内斯特 19:12:57 脑残的垃圾,哥玩实况技压群雄,孤独求败!不说吹,杀一儆百! ----------------------------- 你未满18岁吧 听你说的话不像人说的呀?? 像你这样的S.B一定是生活中超级没自信,做什么什么不行,整天被人鄙视的2B??? 也就在网上你用你所谓的言语来给你自己找点自信 2个字形容你----傻 B
除了任意球太BT 其他貌似还好噢
玩超级巨星时,如果如果用弱点的阵容,怎么踢都不进,要不打门柱,换阵容后虐待,踢的是国米对巴萨的欧冠决赛,踢好长时间了我!
不谈自己的进攻问题,每代实况电脑的防守总是有弱点的,这代打身后比较好用,抓准进球没啥难度。 谈谈自己的防守问题,难度比前几代提高了不少啊,防守的时候禁区前根本不敢近身逼抢的,碰倒了很容易任意球,麻痹的电脑任意球进球率高的离谱,只能靠控制卡位伺机断他传球,很考验判断力啊。我现在的做法一般是放电脑去边路传中,死活不让他在中路做文章,边路传中至少进球率没那么高,而且就算犯规了丫边路的任意球总踢不进吧。。
@低调过路人 16:41:40 没耐心的人打12很累 ----------------------------- +1
同感啊 啊 哎
12确实需要耐心。一开始我也想砸手柄。 现在已经习惯了,六星手气顺的时候可以连胜十场,有时没感觉了可以输给保级队。
呵呵呵!看来是玩实况的好手! 其实我觉得实况2012里面所有的 球员都可以去拍惊悚片了!你不 觉得吗?
草泥马
什么鬼游戏
电脑随便过你
明明防住了
他还是能过你
你超它两三个身位了
它还追上来
就是防守太坑爹了...
嫌难就把难度降低呗,又不是没得你选……
玩2011胜率在98%以上,2012刚出来的时候被电脑虐的惨不忍睹。几乎有放弃这个游戏的打算,不过现在好点。多打多练找感觉!
我第一次玩这个 上的阵容是 后卫
拉莫斯 鲍耶 中场 拉斯
小马哥 郑智 埃辛 佩佩
前锋 C罗。。。。
踢fifa 的飘过,前几天去同学那里踢实况,感觉没fifa做得好, 实况电脑ai 跑位 没fifa 好
@无界未来
14:11:00 草但的实况足球2012,本人自从下载以来身心饱受摧残。太变态了。那个配合,那个过人,我操,简直要人命,你出脚,对不起,你犯规了,你不出脚,对不起,你已经被过了,控球就是超过百分之八十,你也找不到好机会射门,靠,还要不要人玩啦那个配合,简直就是在耍猴。靠,我把手柄都砸坏2个了,郁闷。 本帖发自天涯社区手机客户端 ----------------------------- 点球是我的恶梦
任意球靠将防守球员转换为门将。。电脑通常踢远角
实况是游戏,fifa是足球
@无界未来
14:11:00 草但的实况足球2012,本人自从下载以来身心饱受摧残。太变态了。那个配合,那个过人,我操,简直要人命,你出脚,对不起,你犯规了,你不出脚,对不起,你已经被过了,控球就是超过百分之八十,你也找不到好机会射门,靠,还要不要人玩啦那个配合,简直就是在耍猴。靠,我把手柄都砸坏2个了,郁闷。 本帖发自天涯社区手机客户端 ----------------------------- 尝试一下FIFA12吧,我就是忍受不了实况2011才开始转玩fifa11的,不得不说,fifa已经超过实况了
1进攻的时候多耐心,多倒脚,拉开拉开再拉开。多挑传,打身后,射门一定要果断。用稍微盘带好点的在禁区前沿一直乱带。最重要的是控制第三方跑位,当然如果你象我一样根本不用这招你就是高手了。 2放手的时候尽量不下铲,退守退守再退守,到了禁区前沿电脑自然就射门,当然你要尽量封死射门角度。如果要铲球请务必在中场就开始铲,禁区前沿再铲你就死翘翘了。 一直各代足球选国米的浅谈。。。路过
我玩PES2012,大师联赛赚钱是真心难啊。玩PES2010的时候一年赚个几亿。可是这个有个几千万我就幸福的要哭了。而且日子还是一天一天的过,漫长的赛季真心伤不起啊
已经习惯。欧冠小组勉强出线。后面靠自己和运气。总之就是落后3.4个我可以追回来。但领先3.4个一样可以被追回来。。和朋友玩几乎是完捏朋友
对实况2012说几句。 实况当初靠的是游戏的流畅性和真实性拥有大批的忠实玩家,而后转型PC平台一举推翻FIFA一统天下的局面的,换言之,当时的实况(以实况5为代表)就是很有个人英雄主义的游戏,全能的罗纳尔多,快速的欧文,暴力射门的巴蒂等等,特色鲜明,而整个游戏运行流畅,至于画面,个人认为早先的实况和FIFA没得比,人物的脸都是白板,但这丝毫不影响实况的受欢迎程度。 到了2012这一款的时候,感觉实在是太黏糊了,第一个问题是防守时极容易犯规,正常的防守键一场比赛下来不知道犯规多少次,反观电脑几乎不犯规,上网看看说是要配合R2防守,这个问题还算小的,多改改习惯了就好; 第二个问题是速度被削弱的太狠,现在除了极少数球员(如C罗)外的速度几乎可以忽略不计,哪怕领先电脑球员两三个身为也能在几米内被贴身,这个在实际中完全是不可能的,要不也就没这么多单刀球了,帕托在现实对巴萨的比赛中从中场用纯速度生吃整条巴萨的防线,在游戏里完全不会出现这样的情况。感觉这个问题比较烦人,实况过去曾有过过度夸大速度的时代,有一阵速度就是一切,是进攻的最有效手段,但现在这样改毫无疑问是改过了,踢球的都知道速度在进攻中的作用,如果都像实况2012里这样那足球就太丑陋了。 第三个问题也就是流畅性问题,实况2012里球员被犯规极容易倒下,裁判的哨声一场比赛得响起很多次,这破坏的,就是比赛的流畅性,比赛没有一个流畅的运行环境,而实况最近几款也是,一直在设定上做改革,没一次都得学上一阵才能熟悉新的设定,个人感觉这个毫无必要,游戏要不断求新是好事,也能吸引新的玩家,但是没必要因为这个赶走老玩家吧,现在的现实就是每一款新实况出来后都会流失一批老玩家,而FIFA近几年几乎没有这个问题(实况刚进军PC平台时是FIFA玩家流失最严重的几年),此消彼长,实况这样下去一定会败在FIFA手里。 第四个问题也就是游戏性问题,感觉实况这几年与FIFA竞争,其实根本没有看清自己的长处和短处,盲目的和FIFA比拼画面和配置,其实这个毫无必要,实况本来就在这一块劣于FIFA,而当初的巨大玩家数量显然也不是因为画面好看而选择实况的,与其与财大气粗的FIFA在最烧钱的画面上比拼,不如发挥自身的长处,在游戏性上不断巩固自身的优势,近些年FIFA其实进步很大,在游戏性和真实性上不断向实况学习,以前荒唐的BUG越来越少,玩家在巩固老玩家的同时也吸引原实况玩家和吸引新玩家。 实况与FIFA的开发公司在财力上有着巨大的鸿沟,盲目的以己之短攻敌之长是完全看不到前途的,而且就算这样,在欧美专业人士的游戏评分中实况也连年失利,作为钟爱实况的老玩家,不希望实况像西木头这样的老店一样走向末路。
@手帚亡目专用 19:04:21 实况越来越多的引入战术的概念了。。。 奉劝楼主,该龟的时候就得龟,该倒脚就倒脚,要是能在对方半场达到55%+的控球率,你会发现电脑对手越来越漏,最后满是空当。 不过这代要比以前更多的集中注意力是真的 ----------------------------- 严重同意
@翎羽如霜 10:13:07 你们难道不知道还有《超级巨星》这个难度? 额外内容里面有卖! 个人觉得踢2012心态一定不要急躁,多传球,回传也可以,抓准机会直塞就单刀了。 ----------------------------- 还是有变态的门将的
太强调身体了,单刀了被人一挤,就。。
说到速度,第一步加速的时候大步趟一脚,就没那么容易被追上了
你太菜,要用真实比赛的态度去对待,经常强迫自己无失误导脚20次,赛前根据情况排兵布阵,而不是谁数值高就用谁,
我玩下来的经验就是,多回传倒脚,一脚出球要多,但是我玩下来就算进球了,也感觉比较憋屈,高速的反击打不起来,更不用说用一个球员连续过哈几个防守队员,可能是我水平还不到家吧。 带球速度我倒是觉得比以前快,如果是直线,R1按着,连按两下向前的方向键,趟球趟的很大,而且防守队员追不上的,如果只是单方面按R1加方向键,边路传中没有一个穿的过去的,都是被后卫给挡掉的。过人的时候不要怕对抗,因为同样的技术动作做出来了,你被电脑放到也是任意球,这点上裁判的判罚尺度是一样的。而且电脑也不存在假球和黑哨。 任意球的话就看运气了,但是没有说的那么BUG,我觉得电脑任意球的进球率差不多4-5脚进一个,只要犯规的地点别太敏感问题不大。 话说我踢的第一场比赛,用破团,开场第一脚射门西瓜就进了大宇宙的球门,当时我看到贴吧,论他上面说2012很难,当时我就笑了,觉得他们弱爆了。但是之后踢才发现,真的是很难,防守一碰就犯规,只要摔倒就给任意球。后来就用R2,不上抢,判断他加速的时候,在抢,这样不容易犯规,在边路这么做比较好,在中路的话,不上抢很容易早场让电脑太轻松的推进到前场,尽量不要在大禁区钱给他机会,我通常中路是R2+方块,一个延缓推进,一个去包夹,当然也会有犯规的,但是防守的成功率比以前高很多。 还有个防守的方法,就是用电脑去防,不过我不用这招的,就是看到球到了哪里,那里最近的防守球员不要按L1,或者自动换到那个球员,L1按一下,换成电脑去防守,这样防守相对轻松点,但是对于我来说觉得有点***的感觉,而且防守电脑我还是信不过。 练习的项目最好都完成,如果觉得很困难,有些完成不了,那么至少任意球的要完成,任意球的练习还是很有趣的。如果电脑有犯规,有获得任意球的机会,也是我们的得分手段之一。 反正现在赢是能赢,有些比赛可以从0-3踢到逆转4-3,反正我现在的水平的就是和电脑互爆,最高难度的。如果换成2011,最高难度的电脑,10-0我也踢过,3-5球绝不是问题,而且要阵地有阵地,要反击有反击,用罗本,阿尔沙文这样的球员,就靠按方块后按大叉,一个过3-4个不在话下的。但是2012真的不行,逼着打配合,各种倒脚,踢的一点意思也没有。反击明显没有一起按打的给力,反正总结下来,我是不喜欢2012,比较喜欢2011的。fifa12我也玩的,感觉也比2012做的好,2012的传球总觉得有点迟钝感。不过我觉得fifa系列的玩下来总觉得有点过快,不知道为什么。 2012无论传球还是射门,球速偏慢,感觉没什么力度。不像以前,力量按到一定的位置,大力的射门总是能打出来的,就是算打飞机也好。但是这代,就算是打飞机,也是软绵绵的。 还有就是换个360的手柄比较好,用另外个摇杆可以控制其他球员跑位的,手柄设置要设置为手动,否则没用的。PS3的手柄没试过不知道,可不可以。 个人觉得2012不算成功的作品。要么就是我水平的问题。
玩fifa吧
@新十字军
15:33:01 对实况2012说几句。 实况当初靠的是游戏的流畅性和真实性拥有大批的忠实玩家,而后转型PC平台一举推翻FIFA一统天下的局面的,换言之,当时的实况(以实况5为代表)就是很有个人英雄主义的游戏,全能的罗纳尔多,快速的欧文,暴力射门的巴蒂等等,特色鲜明,而整个游戏运行流畅,至于画面,个人认为早先的实况和FIFA没得比,人物的脸都是白板,但这丝毫不影响实况的受欢迎程度。 到了2012这一款的........... ----------------------------- 真心的笑了。。。。。还模仿实况呢????你说的是好几年前的事吧。FIFA除了直塞是学的实况,还真没什么是模仿的了。P+系统,物力碰撞系统,战术系统,耐力冲刺系统,防守系统,庆祝系统等等等。。。。。。大师联赛,实况是赢球送钱。FIFA是董事会拨钱,当然杯赛赢了有奖金,哪个更拟真一目了然。 相反,实况近几年倒是模仿FIFA不少,可惜画虎不成反类犬。。。随机的过人动作简直要人命,在手机上FIFA过人动作倒是随机的~ 实况输给FIFA只是日本游戏输给欧美游戏的一个缩影而已。投入不够,专注力不足,更新换代不彻底,都是日本游戏的问题。实况一个引擎用几年,舍不得投入,只知道捞钱,换个皮子就是新游戏,忽悠的都是玩家。FIFA每年都有新玩意,当我以为11已经很完美了,谁知道12里FIFA直接推翻重来,引入冲撞系统跟战略防御系统。这种魄力跟大手笔投入科乐美不可能有的。 此外实况的注意力完全放错了地方,每当听到有实况玩家大肆称赞一球成名做的多么多么有趣,真实。我总觉得好笑。到底是足球游戏,还是游戏足球呢?这不可能是一个问题的。EA还有一款很成功的游戏,叫做模拟人生。知道不?还玩生涯模式???真的玩,EA是实况的祖宗级。别不信,不信去玩玩wii上的FIFA,球员模式直接把我击败了,基本就是养成类的模拟人生。。。。
不会吧 2012很好玩儿啊
作者:和煦光洋 回复日期: 05:24:24 真心的笑了。。。。。还模仿实况呢????你说的是好几年前的事吧。FIFA除了直塞是学的实况,还真没什么是模仿的了。P+系统,物力碰撞系统,战术系统,耐力冲刺系统,防守系统,庆祝系统等等等。。。。。。大师联赛,实况是赢球送钱。FIFA是董事会拨钱,当然杯赛赢了有奖金,哪个更拟真一目了然。 ================================= FIFA模仿实况本来就是在实况刚进军PC平台的三四年内,不知道你笑什么 之前的FIFA在画面上和系统上远胜过实况,但是有几个致命伤,简单点说就是BUG,中场抽射进球等无脑BUG的大量存在,而实况也有BUG,但这种无解进攻是没有的,所以大量的玩家(多少都会踢几脚球,不踢也大多喜欢看球的)转向真实性更强的实况,这个你要是经历过相信都知道。 实况现在的问题就是发展的方向性不明,这个和日系游戏一贯的衰败有关,就是不知道到底怎么样才能做大蛋糕、吸引更多的玩家,但无论怎样,个人认为现在这样的发展是错的,这样每一款都在无关紧要的地方做大幅的更改而在关键的地方无所进步,只会在吸引不了新玩家的同时丢掉老玩家,并且,现在实况赖以成名的基础真实性大为减弱,就这一款,实况2012,有很多地方完全没有真实性可言,正常的防守犯规太多,身体对抗太重要,速度被降到了微不足道的低位,这个看直播就知道完全不可能,除了C罗等极少数球员,球员中没几个是在前进的过程中刷N个假动作的,最简洁的过人就是往侧边一拨然后速度生吃(这个踢过球的都知道),而现在的实况做不到这一点,往往我的球员传出单刀领先对方后卫三个身位都会在几米内被追上,这样的设定真不知道说什么好。
用皇马九球屠杀巴萨的路过。。。
@新十字军
15:33:01 对实况2012说几句。 实况当初靠的是游戏的流畅性和真实性拥有大批的忠实玩家,而后转型PC平台一举推翻FIFA一统天下的局面的,换言之,当时的实况(以实况5为代表)就是很有个人英雄主义的游戏,全能的罗纳尔多,快速的欧文,暴力射门的巴蒂等等,特色鲜明,而整个游戏运行流畅,至于画面,个人认为早先的实况和FIFA没得比,人物的脸都是白板,但这丝毫不影响实况的受欢迎程度。 到了2012这一款的........... ----------------------------- 一句话,不论是哪款实况,或者FIFA,适应游戏的节奏最重要。你上面所说的种种都是不适应游戏节奏的表现。我也被6星电脑虐过,而且现在偶尔也被虐,但是基本上适应了这代的节奏,胜负一半一半,而且场面好看。至于你说的帕托那种,我用卡萨诺那种速度C的主,打出过一次。关键还是掌握好节奏,过人时让电脑出现硬直,传球时拉出空挡,无它!
回复第22楼(作者:@手帚亡目专用 于
19:04) 实况越来越多的引入战术的概念了。。。 奉劝楼主,该龟的时候就得龟,该倒脚就倒脚,要是能在对方…… ==========楼主说的很对,虽然难了点,但还是有点乐趣的
@天涯以中 14:38:50 用拜仁真拉风,两个边太强了 ----------------------------- 穆勒也好。。
感觉对电脑过人根本就不行,用梅西顶多过两个立马就被推到了,还有电脑的贝托简直就是变态,射门过人头球无所不能啊,只要在禁区附近就可以进球,而且12远射才是王道。
前几天刚把2012删了重新下的2010.特么电脑的人跑的比球都快,随便一个后卫都能追上c罗。
2012打的哥确实有点蛋疼,好歹下个月2013就出来了
控球,龟缩,抢反击。站好位,单后卫对于电脑反击坚决站稳位置,不上抢,做到延缓电脑进攻速度即可。
回复第8楼(作者:@无界未来 于
15:08) 我每次调的是大师水准,靠,不知道是自己水平问题还是怎么的,打了这么多年,从来没有现在这样想抛弃这…… ========== 可能是电脑配置不行 真的
我还以为,就我一个人郁闷呢。。。 一个人单挑整个后防已成历史了。 我的心得就是不断的传球,回传,倒脚,直塞! 有威胁的射门机会确实不多!赢球不难,大胜几乎不可能。。。
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《实况足球2012》关于新FL里的大师联赛心得
16:27:30 来源:11人足球游戏网 作者:未知 编辑:迦偌
PES2012的大师联赛打了1.8个赛季,感觉有几点很PES2011区别挺大的
1、PES2012和PES2011大师联赛最大的分别就是训练,30岁+的人就算过了成长期保持适当的训练数据不会跌得很惨甚至还会微升。
PS:例如,科洛图雷31岁,球探形容已经看不出什么提升空间,如果着重训练身体什么的能保持综合评价,甚至有时还会略有小升,不过一旦训练不恰当就会跌的很快,例如训练的是速度
2、训练变成大锅饭,相应影响球员的数据。大致上是这样的:技术=攻击、防守意识、各种精度、逆足;速度=爆发力,盘带、传球速度等;身体=各种力量、体能、平衡;战术=配合、竞技状态、攻防等级等;状态=调节体能
3、球员身价和PES2011差不多,什么MVP、最佳射手、足球先生严重影响其身价(工资),综合评价、年龄、名气影响其转会费- -!
4、球队评价不等于球员评价,假如:球队技术是99,力量是80,如果着重训练身体会影响到一些年轻球员的成长。就好像你有一个19岁的内马尔,你不训练技术速度而去训练身体,他数据是会下降的
5、电脑操作比赛时胜率下降了。现在我球队总排名在第二位(No.1巴萨)联赛中主场打一些中下游的球队,电脑操作经常被0:4,1:4,1:5操翻
6、青训有球员转生(非重生),依然会有那些看起来像某某某,小妖也是有的。
比赛心得:
1、控球是王道,应该说减少电脑控球是王道,电脑要过你,随便一个综合70的球员就能突破传中,一个80的球员比现实的messi还厉害,一个90的球员一个过你11个很正常。
2、善用R3跑位,按住R3+方向能够让你指定某个球员跑位,按R3+方向提高直塞成功率啊
3、远距离任意球,角球都可以用R3指定传某一个球员,尤其是在这个版本传球力度奇葩的情况下,远距离任意球用R3传球比起直接X或者O准确太多了
4、AI防守AI,逼抢时有一个防守球员近身了,用R3设换另外球员,原来近身的球员会自动逼抢(总觉得AI抢球有时比你手动自己去抢更给力)
5、有机会跑空带球突破时,多用R1X3。AI防守你的时候除非能力相差非常非常远,否则就算你摆脱了他总能追上的,追上你80%身体硬吃你,大步趟球基本能让没你快的球员在你跑空时没机会追上。(电脑也会这招..)
6、单刀时能过龙门尽量过,不能过龙门尽量拉开角度再射。这版本,龙门是神级的,单刀什么的随便扑。
7、防守时L2比R2好用点。L2感觉是硬吃,容易犯规,但也容易截停对手(让AI防守AI,自己控制一个L2硬吃截停成功率高);R2是卡位,截停对手传球和突破,但是在神级AI面前,R2+Xor□其实更多时候是演员键
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游戏制作:Konami
游戏发行:Konami
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
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