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EVE新纪元属性介绍及属于点重置
作者:佚名 来源:互联网 发布时间:08-05
STAR-新手教程-属性篇
  EVE的人物角色共有以下5种属性
  感知 | 记忆 | 智力 | 毅力 | 魅力
  你可以在&人物&面板里看到与属性,技能相关的所有信息。如下图
  属性影响你训练技能的时间
  我们先来说说EVE的技能训练方式,它和一般的网游并不一样,EVE是以技能点数填充的方式来获得一项技能的,其核心有两点:
  a、每项技能的每个等级需要的技能点数是不同的;具体的技能需求以请见游戏中每项技能后边的X的倍数,14X的技能每等级需要的点数是1X的14倍)。
  b、属性决定了你现实时间每秒能获得多少技能点,将其乘以现实时间(不管上线还是下线,时间都是始终计算的),就能得到你一段时间内能获得的技能点数。
  所以,属性是影响技能训练时间的惟一因素。所有技能都有一个主属性和一个副属性影响他们。你可以按右键查看技能信息,只有列出的那2个属性会影响技能训练所用的时间,属性越高,训练技能就越快。如果你想训练的技能的主属性较低,那么训练该技能所需的时间就会比属性较高的情况来的长。在训练时间上,属性的高低会对其带来显著的差别。学习时间受(主属性+副属性/2)影响
  1-1、新纪元版本中,血统、祖先等内容将不会对角色的属性点带来影响,每个新建角色都是20(感知)+20(毅力)+20(智力)+20(记忆)+19(魅力)点的初始属性,所以您尽可以按照您自己的喜欢,创建一个最适合您心意的角色。
  提升属性的方法
  2-1、极限点
  我们一般认为,以极限点来训练技能是最迅速的,也是最好的。 由于学习一项技能主要是该技能所需的主+副属性影响,这样,我们把主属性调为最高,将副属性调为次高,这样就能保证在最短的时间内学习技能,关于如何调整极限点,请参照属性点重置。
  2-2、植入体
  植入体就是我们通常所说的脑插的一个种类,它能够提升你的属性,节省你的训练时间。人物角色的每一个远距克隆体都有10个植入体槽位,但只有1-5号槽位的植入体能提高你的学习属性点,每个槽位的植入体能够提高的属性类型是固定的(例如,1号槽是且只能是感知植入体),你能够获得对应属性+1&+5植入体,同一个属性的植入体你只能装入一个。使用植入体,你必须先学习控制论技能。(你必须要把科学理论技能训练到3级之后才能训练控制论)。植入体可以通过代理人任务奖励获得或者从市场上其他玩家处购得。
  *注意,不同的控制论等级能够使用的植入体的级别也不同,+1~+3的属性植入体只需要1级控制论,+4需要4级,+5需要5级。
  *插植入体必须停止正在训练的技能,因为插入植入体将导致属性发生改变。
  2-2-1、插入植入体的过程是不可逆的
  也就是说,你无法将植入体从你的远距克隆体中拔出来,如果要植入新的植入体,你只能先拔掉(即销毁)原来的,同理,如果你的逃生舱被击毁,植入体就被销毁了。所以如果你可能去一些危险的区域,你最好考虑再三,是否要购买***植入体并装入大脑中。
  如何安排自己的属性与技能训练。
  3-1、以下是各类技能的主、次属性:
  该表指出了总体的方向,非常具有参考价值。学习技能在《EVE:新纪元》中被取消,所有角色都将直接获得几乎等同于满学习技能下的属性点,已学习属性点以自由分配技能点方式返还给角色。
     如果一个技能完成时间为2个小时,而你知道你要离开14个小时,那么你最好转换到需要训练14个小时或更长时间的技能。(如果你停止训练或转换训练另一个技能,之前训练的技能点数和进度不会丢失)。当你回到家,你可以再换回原来那个仅需2小时的技能,这样就可以避免浪费训练时间。
  4、属性点重置
  进入游戏后,在&人物表单&-&属性&中加入了&神经再造&功能,即属性点重置。玩家在此可以分配总共14点的可改造属性点,新手玩家建号后可以拥有2次属性点重置的机会,当最后一次机会用完时,你需要等待长达1年有CD时间才能再次使用。
  STAR-新手教程-属性点重置
  1、为什么要对属性点进行重置?
  我们都知道属性点的重要性,它是影响技能学习速度的惟一原因,比如艾玛战列舰操作理论,它是需求感知和毅力的技能,不同的属性对学习它需要的时间影响很大,为了加速我们的学习速度,让新手玩家能够更快地溶入这个宇宙,CCP推出了属性点重置服务,让大家能够在一个相对理想的情况下,更快地学习技能。
  2、如何进行属性点重置?
  只要打开如图的面板,就能进行属性点重置,它位于&人物&&&&属性&选项中,只需要点击&现在进行重置&就能打开重置面板,轻松地对属性点进行重置。
  但是还是有一些注意事项
  2-1、重置次数是有限的,请仔细看清楚属性的下方的可用重置次数,当次数用光后,你要么等待倒计时完成(一年后)再进行重置,要么就只能等待运营商的增值服务。
  2-2、能进行重置的点数是一定的,那就是14点,只有这14点是可以随意分配的,如上图,就是一个感知+毅力的极限点配点方案,对于学习需求&感知+毅求&的技能,具有非常大的好处。
  2-3、最高能分配的点也是一定的,那就是只能分到空格满格,也就是单项最高10点,再多的话,你的脑袋就会承受不来。当然不会爆掉,但你已经点不上去了。
  *如何分配这些自由属性点,可能每个玩家都有自己的想法,如上述的其实是比较极端的一种,它学习技能的速度是最快的,但是,它要洗名的次数也可能相当较多,如何取舍,就要看你自己如何决定了。

参考资料

 

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