魔兽世界7.3火法天赋5.0火法在33里伤害高吗?可以...

魔兽世界5.0FS是三围属性问题 兽世界5.4法师三围_微博生活网
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魔兽世界5.0FS是三围属性问题
魔兽世界5.0FS是三围属性问题
魔兽世界5.0FS属性怎么堆啊,多少合格,输出手法怎么循环
但在单目标输出中仅为辅助获得炎爆的手段,火法可利用这个技能获得更多炎爆,其技能本身价值偏低,其次为急速,同时削弱了燃烧在输出中的地位。目前火法输出较为平稳。注意炼狱冲击虽然为必暴技能,但是不少闪光点已经被同化甚至抹去。总体而言MOP的火法更倾向于单目标输出,循环较CTM略微复杂、补法阵!(带热力迸发)2.炸弹3.唤醒/。但是当获得瞬发炎爆但是无热力迸发时,上手难度中等。火法与冰法一样,同属于遵循优先级进行输出的职业,没有固定的伤害循环。 推荐火法输出天赋:2 1 1 2 2 3推荐雕文:[燃烧雕文][霜火之箭雕文][唤醒雕文] 重铸时优先命中,可先补炸弹或者唤醒。火法爆发技能只有燃烧,45秒CD并在目标身上基于已有的持续伤害形成一个新的dot,持续10秒。一般当瞬发炎爆暴击后使用该法术即可。87级可习得操控时间,90级时德莱尼需要4760命中(当人类装备单手剑、侏儒装备匕首、兽人装备魔杖时命中要求等同于德莱尼),其他种族需要5100命中。希望对你有用,祝您游戏愉快。注意MOP中法系命中与精准等价且法术命中最终值等于命中和精准之和,因此前期命中不足时优先将多余属性重铸给精准。例如现在有一件带“100命中100急速”的装备,可以将急速重铸给精准.炎爆术.火球术火法同一个法术的优先级根据有无热力迸发也有所区别。满足命中后尽量提高暴击等级。目前火法急速和精通价值差距不大,因此操控时间并不一定要和燃烧配合使用。此外,可以考虑以暴击高于急速高于精通的方案重铸,或者令急速卡活动炸弹第一阈值。正在读条时发现上一个法术暴击,人物获得1层热力迸发和1层瞬发炎爆,那么在这个读条结束后应直接丢出瞬发炎爆,即使目标不存在炸弹或纵火效果。战斗时开启熔岩护甲。 推荐火法输出优先级: 1.炎爆术;能量符文4!(无热力迸发)5.炼狱冲击(带热力迸发)6,然后再丢出瞬发炎爆,不应该卡CD使用。其余时间用火球术填充。最好的使用时机为人物身上同时具有瞬发炎爆和热力迸发时。需要注意的是操控时间并不能延长目标身上燃烧的持续时间,镜像尽量卡CD使用5.0熊猫人之谜(Mists of Pandaria)对火法过度依赖暴击的输出模式进行改革,加入了必暴的炼狱冲击和提升暴击的被动技能临界炽热
但在单目标输出中仅为辅助获得炎爆的手段,火法可利用这个技能获得更多炎爆,其技能本身价值偏低,其次为急速,同时削弱了燃烧在输出中的地位。目前火法输出较为平稳。注意炼狱冲击虽然为必暴技能,但是不少闪光点已经被同化甚至抹去。总体而言MOP的火法更倾向于单目标输出,循环较CTM略微复杂、补法阵!(带热力迸发)2.炸弹3.唤醒/。但是当获得瞬发炎爆但是无热力迸发时,上手难度中等。火法与冰法一样,同属于遵循优先级进行输出的职业,没有固定的伤害循环。 推荐火法输出天赋:2 1 1 2 2 3推荐雕文:[燃烧雕文][霜火之箭雕文][唤醒雕文] 重铸时优先命中,可先补炸弹或者唤醒。火法爆发技能只有燃烧,45秒CD并在目标身上基于已有的持续伤害形成一个新的dot,持续10秒。一般当瞬发炎爆暴击后使用该法术即可。87级可习得操控时间,90级时德莱尼需要4760命中(当人类装备单手剑、侏儒装备匕首、兽人装备魔杖时命中要求等同于德莱尼),其他种族需要5100命中。希望对你有用,祝您游戏愉快。注意MOP中法系命中与精准等价且法术命中最终值等于命中和精准之和,因此前期命中不足时优先将多余属性重铸给精准。例如现在有一件带“100命中100急速”的装备,可以将急速重铸给精准.炎爆术.火球术火法同一个法术的优先级根据有无热力迸发也有所区别。满足命中后尽量提高暴击等级。目前火法急速和精通价值差距不大,因此操控时间并不一定要和燃烧配合使用。此外,可以考虑以暴击高于急速高于精通的方案重铸,或者令急速卡活动炸弹第一阈值。正在读条时发现上一个法术暴击,人物获得1层热力迸发和1层瞬发炎爆,那么在这个读条结束后应直接丢出瞬发炎爆,即使目标不存在炸弹或纵火效果。战斗时开启熔岩护甲。 推荐火法输出优先级: 1.炎爆术;能量符文4!(无热力迸发)5.炼狱冲击(带热力迸发)6,然后再丢出瞬发炎爆,不应该卡CD使用。其余时间用火球术填充。最好的使用时机为人物身上同时具有瞬发炎爆和热力迸发时。需要注意的是操控时间并不能延长目标身上燃烧的持续时间,镜像尽量卡CD使用5.0熊猫人之谜(Mists of Pandaria)对火法过度依赖暴击的输出模式进行改革,加入了必暴的炼狱冲击和提升暴击的被动技能临界炽热
满足命中后 精通 暴击 急速
魔兽世界6.0法师需要什么属性 ……
楼上的好偷懒,我来概括的回答楼主吧,首先智力肯定是首要属性,就不做比较,其他优先级如下: 奥法 精通...WOW深冰法师FS三围的要求? ……
WOW FS 三围 2 更多相关问题&& 其他15条回答
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现版本法系优先堆15%的命中,主智力属性就不说了,精神,力量,敏捷对法师来说是无用属性。 绿字属性的...WOW魔兽世界里法师FS需求属性怎么看 ……
你的悬赏分好少..这么基本的问题.. C里面有四项基础属性 智力 耐力 力量 精神 你是法师,自然是...魔兽世界3.35FS奥法和火法三围应该多少?输出手法是什么 ……
FS的三围没有合格不合格之说,总之能堆多少就堆多少。奥法堆法强急速,能堆多少就多少,火法在保持急速1...魔兽世界CTM FS 精准,智力,法伤,各种属性的意思是什么啊 还有 ,FS主要属性方面怎么取舍 ……
精准指的是降低对方格挡 躲闪的几率。智力是FS的主要属性加法伤和暴击还加魔法值。法伤指的是法术伤害加...wow85级火法宝石镶什么属性?三围是多啊?附魔什么?我是个FS新手希望各位大侠指点火法选装个看什什... ……
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我来告诉你吧,本人4T6打布胖即可3000+DPS,你的命中低了,要至少155以上,然后你的暴击少了...
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魔兽世界7.0 火法怎么玩?军团再临火法详细攻略
伤害(%*SP)
施法时间(s)
冷却时间(s)
强化烟火之术可在火球术未暴击时获得10%火球与霜火之箭的暴击率,堆叠直到下一次火球暴击为止。
瞬发炎爆术伤害提高25%,即302.8%*SP。
炎爆术(dot)
瞬发炎爆术的dot伤害会提高25%,即每跳49.37%*SP。
基础急速下18秒内3秒一跳,共造成6次伤害。
强化灼烧可令成功施放灼烧后3秒内移动速度提高30%。
必定造成暴击,暴击时伤害为203.6%*SP。
冰霜新星雕文可将冷却时间降低到25秒。
龙息术雕文可令伤害提高100%,即430%*SP。
烈焰风暴的直接伤害现在可造成点燃。
烈焰风暴(dot)
基础急速下8秒内2秒一跳,共造成4次伤害,共计60.8& &%*SP。
活动炸弹(dot)
急速基础下3秒一跳,12秒内共造成4次伤害,共计100%*SP。
如主目标为敌人,则其承受的伤害翻倍,即400%*SP点伤害。
两层充能。
每次召唤三个镜像,持续40秒。
镜像火球术基础施法时间为2.5秒,吃急速且可暴击和溅射。
召唤流星后3秒落地,等待时间可被急速减少。
流星初始伤害可制造点燃。
7秒内共造成7次伤害,这个伤害不会被急速加成。小概率出现8秒内造成8次伤害,这个情况的出现和急速无关,疑似bug。
如目标移动出流星范围则不会受到伤害。
天赋上的选择需要结合具体BOSS,这里仅对地狱火副本的选择做说明
钢铁掠夺者/考莫克/祖霍拉克沙包组/扎昆挡波点[隐没],其他点[浮冰],PVE法师不考虑[炽热疾速]
绝大部分情况都可以点[操控时间],装备比较差时打M模式可以选择[寒冰护体],基本上不考虑[烈焰护体]
45级在地狱火副本中对PVE影响甚微,点哪个都可以
60级天赋& &
祖霍拉克吃黑洞点[灸灼],其他点[急速冷却],对自保无信心点[强化隐形术]
暗影领主/祖霍拉克点[活动炸弹],其他点[冲击波],火法不考虑[不稳定的魔法]
钢铁掠夺者/高阶地狱火议会/扎昆点[能量符文],其他点[咒术洪流],地狱火副本不考虑[镜像]
100级天赋& &
全程点[幻灵晶体],不考虑[薪火][流星]
常驻[燃烧雕文][龙息术雕文][炼狱冲击雕文]
目标小于6个可选[寒冰屏障雕文][移形换影雕文]
附魔宝石食物
智力后暴击45.5%前& &
[附魔项链 - 爆击之赐][附魔披风 - 爆击之赐][附魔戒指 - 爆击之赐][附魔武器 - 血环之印][完美的塔拉迪特爆击水晶][腌鳗鱼]
智力后暴击45.5%后
[附魔项链 - 精通之赐][附魔披风 - 精通之赐][附魔戒指 - 精通之赐][附魔武器 - 血环之印][完美的塔拉迪特精通水晶][塘鲈寿司]
装备选择基于以下原则
智力后暴击45.5%前& && &
先看装备等级,装等差距&=10选装等高的,插槽近似12装等,武器插槽近似2装等,饰品插槽近似4装等
装等差距&10选有暴击的;都没有暴击选有精通的;都没有精通选有急速的
智力后暴击45.5%后
先看装备等级,装等差距&=10选装等高的,插槽近似12装等,武器插槽近似2装等,饰品插槽近似4装等
装等差距&5选有精通的;都没精通选有暴击的;都没有暴击选有急速的
[睡魔之袋]必备,另一个饰品[影月徽记]最优,[虚空透视之球]次之,其他饰品以装等高的为佳,火法不考虑[百变魔典]
另外火法有5M掉落饰品可选详见[火法开启精通饰品推荐],进阶内容这里不展开
火法围绕[睡魔之袋]的触发为核心,输出循环参考下图
图中采用的是1+3的基础打法,
[冲击波]的施放基于有ADD出现&晶体阶段&饰品触发&咒术洪流5层的原则
考莫克:开场25秒第一次牵引之手,第二次90秒后,第三次55秒后。冲击波起手一次,手出现2次,之后90秒可以用一次,90秒时2次,之后不用等第三次手
死眼内场:进内场后第一个大恶魔一次,第一个女妖一次,之后卡CD一次
血魔:卡CD对构造体使用
玛诺洛斯:50秒一波小鬼,每波两次
[龙息术]的施放基于有ADD出现&晶体阶段&饰品触发&咒术洪流5层的原则
考莫克:开场25秒第一次牵引之手,第二次90秒后,第三次55秒后。龙息起手一次,手出现一次次,之后90秒可以用3次,90秒时1次,之后55秒用1次,第三次手1次
死眼内场:进内场后第一个大恶魔一次,之后卡CD
血魔:对构造体使用
暗影领主:打法不同,所以没有固定方式;原则是每次BOSS上天时冷却完成
祖霍拉克:25秒一波纵火魔,每波一次
玛诺洛斯:50秒一波小鬼,每波一次,间隔中一次
[活动炸弹]仅在暗影领主/祖霍拉克的战斗中使用
祖霍拉克:保持主目标的活动炸弹,纵火魔出现后使用炼狱冲击传染
暗影领主:只在BOSS上天阶段晶体结束后使用,保持主目标的活动炸弹,其余时间按照单体循环输出
大小:112.45MB类别:
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类别:角色扮演
类别:休闲益智
类别:策略塔防君,已阅读到文档的结尾了呢~~
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