英雄联盟吸血鬼出装现在版本中吸血鬼该如何出装?怎么...

教你最新S6的lol吸血鬼出装选择和应该怎么玩
作者:塞上云
吸血鬼经历技能重做之后,再一次重登了上单和中单之榜。而6.13又对其被动技能进行了修改。
6.13改动日志:
每25点额外生命提供1点法术强度=〉每40点额外生命提供1点法术强度
每1点额外法术强度提供的生命值1=〉每1点额外法术强度提供的生命值1.4
Q鲜血转换:基础伤害从 80/100/120/140/160 降低至 75/90/105/120/135;AP加成率从 45% 提高至 55%
血量上获得法强的收益更少了,而法强上获得血量的收益则更多了。针对版本更新下的吸血鬼出装,血色契约的收益又是如何的?
1:多兰盾&多兰之戒
多兰顿拥有80点生命值的加成,可以提供3.25的法术强度,但是改动之后,只能提供2点法术强度。不过,这1点多法强,在初期的影响,并不是很大。
一直以来,无蓝条英雄出多兰之指,会被默认为菜鸟行为。但是,吸血鬼真的不能出多蓝之戒吗?多兰盾的强大之处在于被动的回血,和格挡8点来自英雄普攻和技能伤害。多兰戒的被动回复法力,对于吸血鬼是0。
60生命值在版本改动后,只能提供1.5的法强,15点法术强度,则可以提供21生命。那么我们重新看待一下多蓝戒的属性:
+81生命;+16.5法强,多少能为技能增加一些伤害。不过最后你会发现,还是多兰盾好用。
2:海克斯科技原型腰带-01
自从海克斯科技大改,新装备的出现,这个火箭腰带,一直是吸血鬼必出装备之一。主动技能的位移和高伤害,生命,法强,冷却这3条属性,也是吸血鬼最需要的3条属性。
300生命,改版前,提供12法术强度;改版后提供7.5法术强度
60点法术强度,改版前,提供60生命值,改版后提供84生命值
少了4.5的法强,多了24的生命值。可能你会觉得,这些小数据,没什么意义,不就几点法强嘛。确实没错,但是,这些属性跟符文属性对比,那么你会更直观的得到结果。
4.5的法强,相当于1个大精华(4.95)符文,或者4个蓝色固定法强(4.76)符文;
24点生命值,相当于3个***固定生命值符文,或者1个精华生命值(26血);
略微亏损收益,大约为一个蓝色固定法强的收益。
3:瑞莱的冰晶节帐
最适合吸血鬼装备之一,高额的血量加成,不俗的法强,还拥有减速效果,吸血鬼出了冰仗之后,黏人能力会让人欲哭无泪。
400生命,改版前,提供16点法术强度,改版后提供10点法术强度;
100法术强度,改版前,提供100生命,改版后,提供140生命;
6点法术强度,相当于5个蓝色固定法强符文;40点生命,相当于5个***固定生命值符文,略微赚取收益,机会可以忽略不计&
4:兰德里的折磨
非常昂贵的一件装备,但是却可以提升你不少输出。唯一被动的百分比伤害,搭配冰仗使用,效果更佳,也是非常适合吸血鬼的一款装备。
300生命,改版前,提供12点法术强度,改版后提供7.5法术强度;
80点法术强度,改版前80点生命,改版后提供112生命;
4.5的法强,相当于1个大精华(4.95),或者4个蓝色固定法强(4.76)符文;
32点生命相当于4个***固定生命值符文,收益基本持平。
5:振奋铠甲
500生命加成,改版前,可以提供20点法术强度,改版后提供12.5法术强度,收益降低了7.5法强,相当于6个蓝色固定法强符文或1个固定法强精华2个蓝色固定法强。
6:中迓沙漏&深渊权杖
70点法术强度,改版前,提供70生命,改版后提供98生命,多了28生命,相当于3.5个***固定生命值符文,或1个固定生命值精华;
60点法术强度,改版前,提供60点生命,改版后提供84生命,多了24血,相当于3个***固定生命值符文。
7:灭世者之死亡之帽&虚空之仗
单以120法强计算,改版前,提供了120生命,改版后提供168,多了48生命,相当于6个***固定生命值符文
唯一被动所提升的法强暂时不考虑,基本在6神装情况下,可以提供150点法强左右,生命值的收益大约比老版本可以多收益60左右(此处数值仅用于参考,并不是实际效果)。
80点法术强度,在改版前,提供80生命,改版后,提供112生命,多了32血,相当于4个***固定生命值符文。
8:巫术药剂&钢铁合剂
增加50点法强,改版前,提供50生命,改版后提供70生命;
增加300血,改变前,提供12点法强,改版后提供7.5法强;
吸血鬼的出装,大约就在这个范围里了,这些装备,也是最实际,最有效的。这次改动,让纯血量的吸血鬼,不在拥有高额的法术强度收益。而纯法强,却可以得到更直观的血量收益。那么6神装情况下的吸血鬼,在版本前后,又有多少差距呢?
天赋收益:
先天资质,在初期,可以提供不俗法术强度,1-2级四舍五入约为4点法术强度,改版后比改版之前,可以多提供2.6的生命值。满级之后的15点法强收益,则比版本改动前,多了6点生命值。
整体而言,先天资质的收益,并不如2%的吸血习性好用。
老兵伤痕虽然从45的生命值加成,提高到了50,但是相对于符能盔甲,这个真的没什么用处。
时光之力,也是不少发育流吸血鬼所选的天赋之一。叠满之后的300生命值加成,及所带来的法强收益,也是非常的高。
改版前,300生命值的收益,可以带来12点法术强度,而改版后只有7.5,算是一种削弱吧。
这套装备,提供700生命值,430法术强度,在改版前,提供28法术强度,430生命值,改版后提供17.5法术强度,提供602生命值。
少了10.5法术强度,多了172生命值(帽子被动所增加的法术强度收益没有计算);
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问:LOL本次有吸血鬼 鳄鱼狂战士打折不知道想买哪个请大家说下...在这里还请教一ADC符文谢谢!答:吸血鬼要有意识的什么时候保持4层buff不然团战再叠打不出伤害一直保持不现实鳄鱼的怒气不好把握不过有怒的鳄鱼随时都是一种威胁狂战士太吃装备虽然有大...
问:上单谁最imba?如题答:瑞文挺好的
问:LOL上单买吸血鬼 鳄鱼豹女买哪个好还有 点其他上单_...答:个人觉得鳄鱼和吸血鬼都比较持久一点,因为他们都有加血,但是鳄鱼的w有晕,e是用来逃跑和追人,大招能增加血量最大值。吸血鬼则是w可以用来躲技能、逃跑、追人...
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问:lol上单买鳄鱼吸血鬼哪个好,哪个更容易 作还有什么其他的(尤其是63)的好,我有瑞文,狗头,贾克斯,盲僧,狗熊,猴子...答:当然是鳄鱼啊,耳鳄鱼前期很强势,后期团战肉加切后排屡试不爽。要是吸血鬼的话,前期一般,而且AP普遍都是脆。打个比喻鳄鱼跟吸血鬼相遇。毫无结果的...
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问:LOL吸血鬼,鳄鱼,慎,那个对线强?答:吸血鬼是赖线,瑞文是路霸。高手鳄鱼也不错,慎。有队友配合才时道,一般下路辅助adc
问:上单 LOL打上单什么英雄好用?答:猴子洛克刀锋
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问:LOL吸血鬼兰鳄鱼哪个好以前喜欢用瑞文,现在用蜘蛛和潘森答:建议吸血鬼你喜欢玩的瑞文和蜘蛛都是中高 作所以可以试试吸血鬼难度都一样,鳄鱼上单很强但是只能 瑞文诺克像吸血鬼这样的可以无限消耗并且还抓不住...
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