求大神赐教3.35双持冰dk输出手法法。小弟感激之...

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因为此帖太“火爆”已被斑竹锁贴,需要讨论的请到新帖中发帖,我会不定期上线回答各位的问题。
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郑重声明:此帖适合手法一般,一进团队本就手忙脚乱照顾不过来的冰DK玩家,对自己手法有信心喜欢追求极高DPS的人请忽略此帖。谢谢。
版本更新:
& && & 4月20日凌晨增加传染宏。在文章最后面。目前我就是用传染宏,效果还可以,基本满足ICC副本输出的需要。
& && & 2月2日晚更新到3.3.5版本。其变化就是血天赋里的瓦解全部去掉,冰里加上无尽寒冬,4%的力量啊,过瘾。邪天赋血染之刃加满。这就行了。喜欢宏输出的朋友试试吧。增加了操作手法小技巧。更新了我的战绩。& && &&&2月12日凌晨,加入魔印选择,增加了几条操作小技巧。
& && &&&2月14日晚,加入命中和精准达标条件的说明。
最近战绩:
& && & GS:5147
& && & 25PT ICC
& && && && &AOE小怪全程第一集团
& && && && &BOSS战 烂肠 DPS7400+,团队排第6。(我的GS是我们团DPS中最低的,还没有邪DK)
& && & 25PTTOC
& && && && &全程第一集团
& && && && &老三双子DPS上万了
& && & 25宝库
& && && && &火王:DPS 6640
& && &&&本人是区艾萨拉战神工会的一名,我写这篇文章主要是给喜欢冰,但操作手法一般的玩家看的。希望大家能通过简单的方式打出较为好看的,同时成为团队中必不可少的一员。国服版本,冰的输出绝对不是最高的,在装备很好的情况下,深血满破肯定是最牛的,在的支持下邪血也是难以超越。但在你装备中等(),操作手法一般的情况下,采用冰天赋输出还是很不错的。尤其是在你没有好的双手武器的情况下(相对于单手武器,加力量的双手武器太难入手了)。同时对刚步入的们说一下,提升装备和天赋的配合很重要,初期一定用血天赋,中期可以用冰天赋,后期采用邪或者血。
& & 现在国服开3.35了对我们冰DK来说真是利好,别的不说,开了新版本,我啥也没改,直接木桩DPS提升200+,不过也有不爽的地方,那就是免费的凛风少了许多,杀戮在释放冰触、冰打、凛风时只对一个武器或一个目标有效。增强的地方就多了,例如冰峰符文的触发几率高了,5层就满,基本10秒内必满,不像原来那么墨迹;团队加速Buff和自己的冰触加速Buff可以叠加了;天赋里给了个4%力量等。总之开了3.3.5冰DK的春天来了。
& && &&&一个好的冰对手法要求是很高的,例如采用三板斧流或者传染流,但一旦操作失误,会很难看,而我就是手法一般的玩家,没法追求极致的,所以我选择了适合我的输出手法和天赋,一键无脑输出,再配合我给的天赋,虽然DPS不是最高,但在团队里也是中游偏上,同时还给团队近战提供了加速,所以大家都喜欢组我。
转入正题,先说一下选择此天赋的基本条件:
1、要求以上的装备
2、要求合适自己的单手武器,必须是高伤害的慢速武器
3、操作手法一般,喜欢宏输出4、一定要把这个帖子看完,特别是输出手法和操作手法小技巧,不然DPS会有影响。
天赋加点和雕文看图看链接
[attach]6624811[/attach]
此天赋的优点:
1、DPS中等偏上
2、适合中端装备
3、一键无脑输出,操作手法要求低
4、出色的效果
5、带来团队加速
---------------天赋加点的说明-----------------------------------------------
& && & 冰天赋中的点,加4%力量的那个必点。
& && & 血天赋不加了。
& && & 邪天赋中一定要加力量,骨蛆和血染之刃都点满,3.3.5版本冰DK近战肉搏所占伤害比例提升,带来了骨蛆和血染之刃的增值,很给力啊。
& && & 为什么不加铜墙铁壁,操作手法问题,经常因为操作失误导致乱循环,影响我的
& && & 为什么不加血天赋中的刀锋护甲呢,这个天赋的收益的确比贪婪亡者大(我原来的观点已经被报告长官纠正),我在测试木桩的时候测试过冰血和冰邪,AOE输出冰血的表现的确比冰邪好,但一旦下了副本,大多都是单体BOSS,冰血的就很一般了,还是冰邪好。
-------------------雕文说明--------------------------
在说一下雕文,打雕文湮灭、冰霜打击,必选,另外一个可以自由选择,我选的是血打(原来是暗打,后来改为血打)。小雕文大家都一样,号角、亡者复生、传染
-------------------魔印选择--------------------------
AOE小怪使用恶意魔印(凯旋牌子换的)
单体BOSS输出使用警觉魔印(勇气牌子换的)
-------------------装备选择--------------------------
先说明啊,我自己现在也在琢磨装备的配置,所以这些建议不一定全对,是我自己的理解和体验。
优先考虑破甲装,初期命中和精准不达标,可以用凯旋牌子饰品加命中,TOC的复仇加精准。
2T9必选,现在凯旋牌子好拿,拿了就换吧。
其他的牌子换,副本刷,如果有钱就买伟大。
TOC的死亡选择很不错,有条件一定要刷
-------------------宏命令和输出手法说明--------------------------
好了,下面说一下配合此天赋的输出手法。
单体输出循环
冰触,暗打,鲜血打击,鲜血打击,湮灭,冰霜打击,湮灭,冰霜打击,湮灭,湮灭,冰霜打击
对应宏命令为:
#showtooltip 冰冷触摸
/startattack
/castsequence reset=6/combat/alt 冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,鲜血打击,湮没,冰霜打击,湮没,冰霜打击,湮没,湮没,冰霜打击
如果你命中和精准不达标请用下面这个宏,以避免因特殊打击未命中导致符能不足致使宏卡壳。
#showtooltip 冰冷触摸
/startattack
/castsequence reset=6/combat/alt 冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,鲜血打击,湮没,湮没,湮没,湮没
& && & 这样输出的好处的操作简便,不会乱循环,比较好看。使用时注意配合使用号角和免费的凌风,号角可以在循环中第一次冰霜打击后使用,免费的凌风(凝霜效果)最好配合杀戮使用,对提升很大,我都是宁可少打几个凌风,也要等杀戮。杀戮的触发几率比免费的凌风高。(有几个网友说杀戮配合冰打更合适,这个我不敢苟同,大家可以自己试试,那种对你DPS提升高,你就用那种方式打)
& && &&&如果需要急火最好在第一次冰霜打击后触发饰品特效,招鬼,吹号角,这时候你的应该是最多的时候。
& && &&&如果你命中、精准不达标,或者说你打木桩时特殊攻击有,或者被躲闪、招架那么就别把冰霜打击放到循环里,因为Miss导致符能不足,容易卡壳。
& &&&命中和精准的达标对于冰DK来说,精准要达到26,命中的要求复杂一些,通常首先要保证打击类技能无Miss,也就是命中达9%,天赋里有3%的近战命中加成,也就是说面板命中要达到197就行,但是这时冰触等法系技能依然有Miss存在,也会影响DPS,甚至以为符能不足导致卡壳,因为法系命中要求为17%,天赋里有3%的法系命中加成,也就是说如果保证冰触无Miss需要面板命中达368。实际测试命中达260以上,冰触的Miss几率就比较低了,我遇到的最差情况是3分钟输出,2次Miss。所以如果用宏输出建议命中260以上最好是达到368。如果命中在260以下就按上面说的最好不要在宏里放冰打,如果在260以上,368以下,一定要在第一轮符文冷却时吹号角,以免冰触miss导致符能不足。也可采用第一轮循环用AOE宏输出,攒一赞符能,然后再用单体宏输出的方式,解决命中不达标,导致符能不足的问题。
AOE输出循环
冰触,暗打,传染,血液沸腾,凌风,湮灭,血液沸腾,血液沸腾,凌风
对应宏命令为:#showtooltip 冰冷触摸
/startattack
/castsequence reset=6/combat 冰冷触摸,暗影打击,传染,血液沸腾,凛风冲击,湮没,血液沸腾,血液沸腾,凛风冲击
AOE时注意不要使用免费的凌风,容易乱循环,如果怕可以把湮灭换成亡灵打击,冰霜打击如果符文冷却中就放。不要把冰霜打击加到循环里,以免卡壳。
----------------------宝石附魔武器选择说明---------------------
& && & 对于宝石,一律力量,当然多彩的要用加暴击率和暴击伤害的,为了这个多彩,你还需要上两个蓝色宝石,我建议一个选属性的棱彩宝石,一个选紫色的力量耐,其他在精准和命中及格的情况下一律选力量。
& && & 对于武器选择,一定要选慢速高伤害的单手武器,虽然加速和功强对于快速和慢速武器的收益都一样,但湮灭是依赖武器最大伤害的,所以慢速比快速对提升有优势。
& && & 对于武器附魔,主手选堕落十字军,副手选冰峰符文,这个组合最好,灰烬符文收益太低,不合适,如果两个武器速度不一样,主手要慢速的,副手用快速的,这样可以更快的触发冰峰符文。
---------------------键位布局说明------------------------------------
键位布局,最好把输出宏绑定“”键,“”键绑冰霜打击,“”键绑凌风,这样操作很顺手。
最后,我这个天赋不是给高端玩家用的,别拿没法达到最大来喷我,我说了我手法一般,属于休闲玩家,这个天赋适合懒人用。不求最高只求适用。希望对大家有帮助。
---------------操作手法小技巧------------------------
1、一旦出现卡壳可以点符文武器,增加符能重置符文,一般就不会再卡了。(我说的命中达标的情况,在实际输出过程中发现我命中313,精准29的情况下依然会有冰触的Miss,虽然几率很低,但也会遇到,所以输出的时候注意看看是否卡壳)
2、如果切换目标或者想从新开始循环,可以按Alt-宏输出键来手工重置循环
3、饰品要在合适的时间用,记得要与其他增益BUFF一起用,例如开嗜血,喝加速药水,打双子获得黑、白增效等
4、招鬼的时候最好在最大AP时招,能提升一点DPS
5、免费的凛风注意释放的时机,例如BOSS有弹飞你的技能,就不如等他把你弹飞时候再放,还有就是可以选择可以AOE的时候放。
6、小怪AOE尽量别放凋零,直接用我的宏A,效果比放凋零好,尽量早点打出凛风。
7、为了解决命中达标情况下出现的冰触Miss(实际测试中命中313的情况下依然有冰触的Miss,虽然几率很低,但依然会出现),建议在BOSS战时,第一轮符文用AOE宏输出,攒一赞符文能量,然后再用单体宏输出。
8、重点强调:额外的冰打和免费的凛风在使用单体输出宏的时候一定要放在符文全部冷却的时候放,不然会乱循环(例如在两个血打中间,或者在冰触和暗打中间)。如果你不小心放了,乱循环了就赶紧通过符文武器重置,不然很影响DPS。
---------------致谢------------------------------------
1、感谢报告长官纠正了我对护甲转攻强和加力量天赋的理解和计算错误。
2、感谢幽幽兔指出了我单体输出宏中切换目标容易卡技能的问题。
3、感谢对我的支持和帮助4、感谢各位玩家关注我的帖子,我会继续研究和与大家分享我的“无脑”输出经验
5、感谢 纠正了我使用魔印的错误,冰DK应该使用警觉魔印。6、感谢幽幽兔解释了命中313,冰触依然有Miss的问题。
------------------特别说明------------------------------------------------
1、有人说这是在误导玩家,这个我说仁者见仁,智者见智,适合你就好。
2、有人说这个没法最大化DPS,这个我承认,前面我也说了这个适合手法一般的玩家。
3、有人说我用宏输出就放弃了免费凌风,这个人他一定没认真看帖子,只是在AOE情况放弃免费凌风,因为宏里就有。单体输出必须使用免费凌风,而且最好配合杀戮一起使用。单体输出时放免费的凌风不会乱循环。
4、有人说冰DK没有宏,我写了,我用了,而且DPS在团队里说的过去,25人本排中游,同等装备的总有打的不如我的,为啥就不能用宏呢,我喜欢用宏,走自己的路让别人喷去吧。
5、无脑输出并不是真的不用脑子思考,什么时候开饰品,什么时候招鬼,什么时候放免费凌风,也都是有技巧的。奉劝某些人别真把一键输出的人当小白好么。
6、用宏也要练习手法,尤其是额外的冰打和免费的凛风,一定要选择好时机。
------------------参考文章------------------------------------------------
& &详细说明了命中、精准、暴击等属性的计算方法和达标标准。
------------------传染冰的宏-------------------------------------------------------
增加传染宏的说明:
用传染宏最好命中368,如果差点,就自己测试一下,我今天打25ICC女王命中284,传染无miss。只要传染无miss就可以用传染宏。
传染宏分起手式和循环式,开BOSS先用起手式,打完两轮符文,转循环式,直到断病或者结束战斗,如果有断病请重新用起手+循环
#showtooltip 冰冷触摸
/startattack
/castsequence reset=6/target/combat 冰冷触摸,暗影打击,湮没,鲜血打击,传染,冰霜打击,湮没,湮没,冰霜打击,湮没
#showtooltip 冰冷触摸
/startattack
/castsequence reset=6/combat/alt 湮没,湮没,鲜血打击,传染,冰霜打击,湮没,湮没,冰霜打击,湮没,冰霜打击,冰霜打击
输出手法:
1、免费的凛风,一定要在传染后打完第一个冰霜打击再放,也可在死转符文放出湮灭后放,其他时间点不要放免费的凛风。吹号角也是一样,额外的技能只能在这两个时间点放。
2、起手式,打完第一轮符文可以招鬼,打完第二轮符文可以在吹次号角
3、循环中如果断冰,可以用起手式补病
4、起手式一定要打完两轮符文,打完起手式可以直接符文武器增效,然后转循环式
好了,祝大家玩的高兴。
[ 本帖最后由 名字不长不行 于
23:35 编辑 ]
再接再厉哦!
总评分:&金钱 + 20&
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UID帖子威望0 多玩草0 草
宏命令已经在正文中修正了,这里不再重复。加入25PTTOC的实战DPS数据,本人GS5020
老1:忘记截图了,下次补上。
老2:DPS 5766
[attach]6523454[/attach]
老3:DPS5316
[attach]6523455[/attach]
老4:DPS 9003
[attach]6523456[/attach]
老5:DPS 5140
[attach]6523458[/attach]
[ 本帖最后由 名字不长不行 于
19:29 编辑 ]
部落追猎者
新人欢迎积分1 阅读权限70积分5759精华0UID1263590帖子金钱4284 威望4
人不犯我我不犯人
Lv.7, 积分 5759, 距离下一级还需 4241 积分
UID1263590帖子威望4 多玩草643 草
我只问一句。。。
你确定3.22有瘟疫打击雕文??
猎人总有一天会变成猎物,追猎者总有一天会被追猎。。
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Lv.4, 积分 279, 距离下一级还需 721 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
国服是暗影打击雕文,不叫瘟疫打击
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3930精华0UID8201393帖子金钱5934 威望1
比奇堡的恶搞大师
Lv.6, 积分 3930, 距离下一级还需 1070 积分
UID8201393帖子威望1 多玩草597 草
不灭药水和虔诚可以有效提高护甲,另外坚韧天赋也可以用来过度。加上免费的血转无毁提供的护甲。刃甲天赋在起手暴发是很重要的。骨疽是很废的天赋。对于凝血它的伤害甚至不到1%。
我认为除非武器特别好,在3.22除了加疾病时间的疫源,血的收益要全面大于邪。
当然如果是为操作简便的话,这个就可以
起手爆发,三连灭寂,冰霜打击,爱开冰柱,更爱符文充能。我不是艾泽拉斯的勇士,亦不是天谴军团,我是冰dk“报告长官”。我来自黑锋要塞,为符文而生,我和你一样,我是死亡骑士!
我告别wow有段时间了。。。但我会一直关注着暗刃骑士团-这个我曾经战斗过的地方。
Consider先生 634剑先生和Starfreak先生永远是我心中的三大死亡骑士。
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Lv.4, 积分 279, 距离下一级还需 721 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
护甲的确可以通过药剂和祝福提高,但我说也说了,力量的buff更多,受益更大。所以综合起来还是力量的收益大。
凝血的收益不在于DPS,而是有效触发特效。
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3930精华0UID8201393帖子金钱5934 威望1
比奇堡的恶搞大师
Lv.6, 积分 3930, 距离下一级还需 1070 积分
UID8201393帖子威望1 多玩草597 草
特效触发没有凝血就可以保证了,单从触发角度看这仅相当于多了约20%普攻,冰霜易伤堆到10层后只要肉搏不断就能够一直保持了,没必要追求堆叠的速度而浪费2点天赋。相形之下血系黑暗定罪提供的暴击更为直接。另外护甲换算攻强你算错了。=388.89
起手爆发,三连灭寂,冰霜打击,爱开冰柱,更爱符文充能。我不是艾泽拉斯的勇士,亦不是天谴军团,我是冰dk“报告长官”。我来自黑锋要塞,为符文而生,我和你一样,我是死亡骑士!
我告别wow有段时间了。。。但我会一直关注着暗刃骑士团-这个我曾经战斗过的地方。
Consider先生 634剑先生和Starfreak先生永远是我心中的三大死亡骑士。
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Lv.4, 积分 279, 距离下一级还需 721 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
哦,对,多谢指正,功强的加成是我算错了。
不过这不影响这个天赋的使用,在实际副本中我用冰血确实没有冰邪DPS高。打10toc和25toc都很明显。
血里的5爆击我的确口水,但是为了那3%的力量提升和6秒的疾病,我最后还是放弃了。
尤其是邪天赋里的疫源,加6秒的疾病时间刚好可以满足循环的需要,不点也不行啊。
加凝血的目的就是为了快速加上冰霜易伤,因为即便是单体BOSS输出也可能会断,或者要切目标,都可能影响DPS。
我打木桩测试的结果是,如果不加凝血,打一个大循环20s,只能到7,8层,而加了凝血,一个大循环就可以加满10层。有时候10s内就能到7层以上。我觉得这个对我提升DPS很有帮助。
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1466精华0UID5099706帖子金钱805 威望0
Lv.5, 积分 1466, 距离下一级还需 1034 积分
UID5099706帖子威望0 多玩草10 草
4800gs 2把232武器 2个200的饰品没有伟大没有裁决 冰血天赋10人5500+dps 25人&&
不知道楼主有没有打完boss仔细看下侵血和骨蛆占的输出比例
新人欢迎积分0 阅读权限40积分279精华0UID帖子金钱122 威望0
Lv.4, 积分 279, 距离下一级还需 721 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
楼上的能不能说一下你的天赋加法,雕文配置和输出手法,很想学习一下。我用冰血天赋只有4500+DPS。
新人欢迎积分0 阅读权限70积分5409精华1UID580427帖子金钱1164 威望0
Lv.7, 积分 5409, 距离下一级还需 4591 积分
UID580427帖子威望0 多玩草184 草
现在冰输出都是10/51/10,平砍太不给力,没必要在冰里面投入超过10点。居然看到了传说中的暗打雕文。。。
顺便,亡灵打击是什么。。。
fm如果用冰峰,请放主手,不过一般别人都推荐用狂暴。
[ 本帖最后由 merolaye 于
16:44 编辑 ]
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1793精华0UID3130132帖子金钱1201 威望0
Lv.5, 积分 1793, 距离下一级还需 707 积分
UID3130132帖子威望0 多玩草33 草
受教了 愿意这么详细的教导。。。 昨天下FB 给RL说了 DPS打不高 今天就看到了你的帖子了
新人欢迎积分1 阅读权限70积分5943精华0UID3681999帖子金钱2095 威望0
Lv.7, 积分 5943, 距离下一级还需 4057 积分
UID3681999帖子威望0 多玩草265 草
我是已经战斗在
H25 1-4的冰DK.
10H我DPS一般在2-4之间浮动.
25H.我的DPS一般是第2-3集团. 个别BOSS能在第2集团.(已经打不过会里的增强S了.每个BOSS都打不过)
前中期.总的来说冰DK确实不是特吃装备.2t9就够了. 非AOE病占伤不多.
冰DK前和后期可能会有优势. 但是在中期绝对是平凡的. 后期就是258接近毕业时.高破的情况下可能还能打上极限.否则.中期的冰DK只能是第2集团的DPS.
17血-54冰 高暴天赋.
黑峰木头 4600+
这种天赋和打法.已有先例.刚看我贴才注意到
不过那不重要. 重要的 这个天赋.和属性搭配都是我自己弄的.DPS也到自己的极限了.不是特在意. 下个版本出光环.能多获得20%的急速.&&再加上2t9+2t10.在其他职业没有夸张强化的情况下. 有信心打进第1.5集团~_~
[ 本帖最后由 OY麻花 于
18:43 编辑 ]
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UID帖子威望0 多玩草0 草
现在冰输出都是10/51/10,平砍太不给力,没必要在冰里面投入超过10点。居然看到了传说中的暗打雕文。。。
顺便,亡灵打击是什么。。。
fm如果用冰峰,请放主手,不过一般别人都推荐用狂暴。
我不看好血里面护甲转功强的天赋,受团队BUFF提升有限,所以推荐加骨蛆,20%的武器伤害,还完全享受团队BUFF加成。你可以试试。
另外我也说了,通过血染之刃可以提升冰峰符文的触发几率,方面你转换目标时快速享受buff加成。
亡灵打击,就是死亡打击,DK的回血攻击技能。
对于冰峰放主手还是副手,通过打木桩来看区别不大,所以没太在意。
冰DK前和后期可能会有优势. 但是在中期绝对是平凡的. 后期就是258接近毕业时.高破的情况下可能还能打上极限.否则.中期的冰DK只能是第2集团的DPS.
你说的这个我承认,刚开始我就说了这只是过渡天赋,如果有好的装备,在3.22里满破血绝对是第一集团的。
我推荐这个天赋的目的就是简单易用,而且DPS能看得过去。
我打小副本的时候跟一个邪DK PK 过DPS,他装备比我好一些,GS5100,但无论AOE还是单体都没打过我,别忘了他还享受了我的加速光环。说这个不是说邪DK不如冰DK,而是说如果你操作手法一般,而装备又上不来,还是用冰吧。
受教了 愿意这么详细的教导。。。 昨天下FB 给RL说了 DPS打不高 今天就看到了你的帖子了
谢谢了。希望对大家有帮助。也欢迎指教。发展我们中端玩家的无脑流。
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Lv.5, 积分 1793, 距离下一级还需 707 积分
UID3130132帖子威望0 多玩草33 草
原帖由 OY麻花 于
17:57 发表
我是已经战斗在
H25 1-4的冰DK.
10H我DPS一般在2-4之间浮动.
25H.我的DPS一般是第2-3集团. 个别BOSS能在第2集团.(已经打不过会里的增强S了.每个BOSS都打不过)
前中期.总的来说冰DK确实不是特吃装备.2t9就够了. 非A ...
大哥 新人恳求打法。。。。我实在听不懂 高手说的流派 就是起手什么技能 然后接着什么技能 然后如何循环
能不能告诉一下。。。。
还有 技能的排列。。。。
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Powered by7.0职业测评:循环简化的冰DK输出指南
11:39:05 条 来源:新浪 作者:你才??? ]
7.0职业测评:循环简化的冰DK输出指南
  1、主要技能及循环
  自动攻击:自动攻击触发杀戮机器(目测RPPM) 及冰剃,重要的不是伤害而是攻速。由于里冰DK都不会优先堆急速,提高平砍攻速的和特质就很重要了。
  湮灭:2符文,大量物理伤害,可以触发白霜,下一发凛风免费并3倍。天赋里的镰刀被大砍,导致4倍暴击伤害仍不如可触发白霜湮灭。
  凛风:1符文,少量冰霜伤害并触发疫病。 冰病伤害比较客观,且每跳可以回符能,勿断。
  无情寒冬:1符文,中等冰霜AOE伤害持续至少5秒,可通过天赋续命。虽然这个技能不在循环内,但作为一个单位符文和单位GCD内能造成最高伤害的技能,CD好了就按。
  冰霜打击:25符能,大量冰霜伤害。通过天赋可触发杀戮机器,基本上是唯一的输出向泄能,龙息太废了。
  冰龙之怒:技能,长CD,大量直线冰霜AOE伤害。没什么太大?用,在有冰霜伤害加成的情况下甩一发即可。
  冰柱:小爆发,可以通过天赋减少CD。在天赋支撑下大约能达到50%的覆盖率,完全不用留手。
  常规循环:
  起手阶段
  无情寒冬&打湮灭直到触发白霜并为寒冬续命&3倍凛风上疫病&开爆发;
  爆发阶段(点出灭绝天赋)
  霜打&湮灭直到白霜和杀戮双触发,插入凛风,继续湮灭&霜打;
  2、天赋选择
  56级:
  左:冰剃5层时,霜打吞噬所有冰剃并额外造成50%伤害:这是一个爆发向天赋,秒脆皮时效果不错。另外,练级过程中也可以用这个技能秒怪。
  中:霜打增加平砍速度:副本首领战首选,注意用TMW监控一下别断了。
  右: 消耗杀戮机器效果小几率回1符文:本身杀戮机器就是概率触发,再乘上个这个概率,啧啧&&
  57级:
  左:凛风及疾病额外造成50%伤害:简单粗暴,且跟白霜是连乘关系,算上疾病,一个白霜凛风能造成30万的伤害。
  中:符文不满时自带少量AOE:冰DK符文长期不满,AOE场合可以考虑用这个骗伤害。
  右:瞬发回1符文5符能:冰DK并不缺符文,何况还有强化符文武器补充符文。话说30秒cd才回5符能是几个意思?
  58级:
  左:霜打和湮灭的暴击减少冰柱1秒CD:7.0冰DK本身就要堆暴击,一般来说,这个天赋可把冰柱减成大约 40秒CD。
  中:强化符文武器变成慢慢回符文和符能:缓解了符文溢出,爆发场合这个天赋比最左好。
  右:冰柱激活时,暴击造成少量AOE:AOE伤害提高317%之后还是这么低,而且需要开冰柱才能触发,几乎找不到适用场景。
  60级:
  左:湮灭暴击有几率造成扇形群晕,对玩家则是眩晕:又是双概率连乘,触发几率一般,目测是RPPM机制。
  中:DK版太阳拳:PVP场合有奇效。
  右:敌人受到5次无情寒冬伤害后昏迷4秒:副本里有奇效,而且无情寒冬受天赋支持可以续到10秒,群晕2次。
  75级:
  左:反魔法盾不再给予符能,而是在结束时爆炸:PVP场合可能有点用处。
  中:平砍叠吸收盾:然并卵的看上美,平砍伤害很低,叠的盾没多少强度。单刷低级本的时候还可以。
  右:幽灵步过程中减伤20%,进出幽灵步造成AOE减速:PVP中相当浪,开着幽灵步一追五。PVE中每分钟一次20%减伤也是很溜的
  90级:
  左:镰刀,1符文,少量冰霜伤害,暴击造成4倍伤害,享受杀戮机器:被大砍的镰刀,已死勿念。
  中:平砍回1.5符能:改成5符能才有竞争力。
  右:无情寒冬作用期间,每消耗一符文续0.5秒:输出核心。
  100级:
  左:启动8秒内,霜打触发杀戮机器,湮灭少消耗1符文:输出核心,建议跟冰柱绑一起。
  中:冰龙吐息,持续消耗符能造成少量扇形AOE:大量AOE场合效果拔群。
  右:冰川突进, 1符文,直线大量AOE:配合神器瞬间造成直线25万AOE,在桥、峡谷、地道等狭窄地形效果拔群。
  3、神器特质
  初始:近战有几率招出2把神器的分身帮你砍人
  中间:疫病每一跳都增加10%伤害
  下方靠左:直线吐息,详见&主要技能&
  下方靠右:无情寒冬结束后,根据其AOE的人数造成一次伤害,A到的目标越多,伤害越高。
  总体来说,只有中间和下方靠右2个大特质靠谱
  4、属性及橙装选择
  属性上来说,收益最高的是精通和暴击,普通装备建议以精通暴击或暴击精通为主,实在没有也可以选择精通急速。冰DK的橙装共4件,特效分别为:
  1、冰柱激活时,冰霜伤害增加25%:毫无疑问的第一橙装。
  2、湮灭有几率返还2符文:单目标第二橙装。
  3、凛风对受无情寒冬影响的目标造成额外40%伤害:AOE场合第二橙装。
  4、强化符文剑获得额外1层充能,CD减少20%:未来开放第三橙装的时候可以考虑。
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