线上的回复能力也还不错,打钱很快并且大招很适合团战切入并且伤害不俗。
锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的伤害。锐雯最多可以充能3次,但每次攻击只会消耗掉一层充能。
在对拼中,平砍占很大的伤害比,而这个技能可以增强平砍。在放技能之后进行平砍可以很有效的增加输出。
锐雯斩出一套猛烈的剑式。在短时间内,这个技能最多可以重新激活3次,并且第三次会将周围的所有敌人击飞。
锐雯将会以你鼠标悬停的单位为目标,假如鼠标悬停处没有目标,锐雯会朝着她现在面向的区域发起突击。
非常好的追杀,清兵,叠被动的技能。同时最后一击也可以造成大量伤害。在换血或者对拼当中,尽量在每一个Q之间普攻一次,但是在大型团战的时候你会想要尽快用出最后一下的击退。
锐雯爆发斗气,对附近敌人造成伤害和晕眩效果。
骚扰连招中的重要组成部分。近身,晕+平砍,完后跳走。很好有英雄能在这时候跟你换到血,因为你白打一下然后再他们醒过来之前已经离开近战范围了。
锐雯向前冲锋一小段距离,并格挡即将到来的伤害。
在一些比赛中,我会先升这个技能(比如对线奶大力)然后最后用这个来逃跑。这同时也会造成对手的兵线向你这边推,因为普攻你会吸引小兵的仇恨。
锐雯将能量灌入她那残破不堪的武器中,使攻击力和攻击范围都得到提高。在这段时间里,她还能使用一次疾风斩(一次强大的远程打击)。
疾风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成100/150/200(+60% 额外攻击力)到300/450/600(+180% 额外攻击力)物理伤害,敌人的伤势越重,则该技能的伤害值越高。
这是个让瑞文变得很牛逼的技能。需要一个很长的解释,因为这个技能相当复杂。首先,这是你主要的伤害技能。确保在激活大招之后立刻使用勇往直前,来取消它的延迟效果。
“战争与谋杀之间,潜藏着我们的心魇。”
在诺克萨斯,每一位居民都可以平步青云,而无论其种族、男女、贵贱——实力,就是一切。锐雯曾怀着对此理想的坚定信仰,不懈地追求着远大的前程。她曾是一位初露锋芒的士兵,那时的她能够挥动一把与自己差不多重的长剑。她曾是一位无情高效的勇士,但是她真正的实力潜藏在她的信念之中。她总是毫不迟疑地投入战斗:不因道德而犹豫,不因死亡而恐惧。
锐雯逐渐成为了同辈之中的领头人物,诺克萨斯精神的一个典型代表。她锲而不舍的精神是如此的出类拔萃,以至于诺克萨斯最高指挥部奖给了她一把用诺克萨斯巫术所锻造且附魔的黑色符文剑。这把神兵比鸢盾还重,并和鸢盾差不多宽 – 正好符合她的口味。不久之后,她就被派往艾欧尼亚,成了诺克萨斯侵略军的一员。
战争与灭亡,如影随形。诺克萨斯士兵们跟随可怕的祖安战争机器,跨越那些遍布死尸的人间炼狱。这和锐雯在受训时所学的光荣战斗相去甚远。她完成了各种上司的各种命令,例如带着极端偏见去消灭一支战败的敌军残部。
随着侵略的持续进行,事态开始逐渐明朗:艾欧尼亚的社会将无法重组,只能消亡。在一次艰苦的交战中,锐雯的部队被艾欧尼亚的军队包围了。在敌人围上来时,他们请求支援,收到的却是由辛吉德发射的生化恐怖弹幕。锐雯环顾周围的艾欧尼亚人与诺克萨斯人,如同被无法言喻的阴森命运所打败的牺牲品。她想尽办法逃出了轰炸,却没有办法抹去这段记忆。
诺克萨斯认为她已经阵亡,而她则将此事看成是一次重新开始的机会。她弄碎了她的剑,以示切断与过去的联系,并以自我放逐为名,开始了流浪之旅 – 只为了寻求救赎,并挽救她所信奉的纯粹的诺克萨斯价值观。
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