水浒宝宝刷水浒q传 主动技能上限能

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请问一下现在的单刷宝宝护体技能还要打在第一位吗?护体技能和吸血技能还有没有冲突?求大神指点!
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先自己顶下!!!
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护体要在吸血前,不然差距很大
找的就是一起玩 一起哭 一起笑 的人
他有个响亮的名字 那就是 兄弟
兄弟在你需要时给你依靠
对敌时兄弟给你的是勇气
杀怪时兄弟给你的是信心
窘迫时兄弟给你的是帮助
我要说:'' 有了兄弟 绝对无敌
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护体是只要在吸血前面就可以了,不需要在第一位是吧?
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能在第一最好,没打到也不必刻意去弄,只要护体在吸血前都够用了,挂辽国无压力
找的就是一起玩 一起哭 一起笑 的人
他有个响亮的名字 那就是 兄弟
兄弟在你需要时给你依靠
对敌时兄弟给你的是勇气
杀怪时兄弟给你的是信心
窘迫时兄弟给你的是帮助
我要说:'' 有了兄弟 绝对无敌
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护体必须要在吸血前面,,护体第一位最好,这样吃要少(想想我这个护体第二位的单刷,挂辽国一夜要吃1000多药,我都心疼啊)。高级反震没必要打,反弹伤害太低,浪费钱,凶暴必须要打
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最好还是多花点儿钱把护体顶到第一位,这样算起来挂机少吃的宝宝药钱,都值了。。而且后期如果想把单刷卖掉的话,护体不是第一位很难卖出去。一般买单刷的都要求护体必须在第一位
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刚交易完的东西,石头或合成符,传送或下线后不见的,都别慌了,这是个BUG,详细的情况呢`是这样的。。
从仓库取出石头或合成的时候,会显示物品已经拿出包包,但仓库被取出的物品还在,还可以继续取出,例如:一组强化石头,从仓库拿出,拿出你包包有一组,但仓库的还显示有一组``你还可以继续拿,也可以交易,拿去卖了``但买的玩家就吃亏了``传送或下线后都不见~~!
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还好我没碰到过
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水浒Q传手游宝宝技能哪家强 最牛法宠技能组合
来源:网络
作者:微微的微笑
水浒Q传手游继承了《水浒Q传》端游经典玩法,并融合手机游戏特性的Q版回合制MMORPG手游。今天小编来给大家讲讲关于宠物搭配的分享,那么下面就和18183的小编一起来看看吧。
【技能组合】
1:高级兽躯--提高(等级*7)最大生命(等级越高效果越明显的被动技能,堪称宝宝第一必备技能)
2:神灵之护--死亡时有15%几率复活,回复50%生命值和技能值(有几率得到第二次生命,对战结局变得普所迷离)
3:强力回复--战斗有几率触发自动回血,每回合自动回血20%,持续5回合(配合医生治疗,触发的五回合内几乎是不死之身)
4:尸爆--杀死任意敌人后会产生爆炸,对所有敌人造成(等级*3)点伤害,冷却1回合(冷却短,实战作用大,刷怪必备的神技,配合群体法术,输出爆表)
5:求生--生命低于35%时,3回个内每回合自动回复6%生命值,冷却10回合(虽然冷却时间久,但是关键时刻有大用)
6:火兮(水兮)--对敌方群体造成伤害,有几率附加负面状态(这2个群技哪个都可以,实战作用差别不大,刷怪必备)
7:怒炎(冰封)--对敌方单体造成伤害,有几率附加负面状态(这2个单体技能实战作用没什么差别,有的任务和副本需要用到单体的技能,没有的话会吃亏)
8:法力高深--战斗中获得10%精神力加成,同时防御力下降8%(这是把双刃剑,好处显而易见,后遗症让本身就脆的宝宝更脆了,遇到物理宝宝浒浒会吃大亏)
9:高级疾风突进--战斗中获得20%灵巧度和闪避率加成,同时命中率下降5%(能不能闪避攻击需要看脸,但是自己命中率下降是铁板钉钉的事)
10:魅惑--进行法术攻击时有7%几率施加魅惑,持续2回合(严重看脸的技能,能不能触发就看你的人品了)
以上就是18183小编给大家带来的水浒Q传手游的全部内容了,要想了解更多游戏资讯,游戏攻略,游戏视频等尽在18183手机游戏第一门户网站!
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这篇文章还不错,我要收藏
水浒Q传手游
支持系统:
快捷入口:&&
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
游戏下载:22961
游戏特征:2D,Q版,回合制努力加载中,请稍候...
您的位置:>>>
新水浒Q传召唤兽技能选择与组合
水浒发展有些年头了,其中经历很多次调整,部分技能已做修改,但是描述不明。清楚明了的技能设定,从而理性打造召唤兽,是所有玩家的迫切需求。螃蟹搜索相关数据,并进行相关求证,整理资料一份,希望对大家有所帮助。水平有限,不足之处望不吝赐教。
  水浒发展有些年头了,其中经历很多次调整,部分技能已做修改,但是描述不明。清楚明了的技能设定,从而理性打造召唤兽,是所有玩家的迫切需求。螃蟹搜索相关数据,并进行相关求证,整理资料一份,希望对大家有所帮助。水平有限,不足之处望不吝赐教。
  一击必杀/强力必杀:有一定机率造成自身物理攻击300%的伤害。一击必杀概率为10-20%(10%为1级效果,20%为10级效果,后同);强力必杀概率为20-30%,效果可叠加。10级强必+必杀,发动概率为50%,概率叠加伤害不叠加,依旧是300%而不是600%.
  吸血/高级吸血:攻击对方的同时造成吸血,使自身的生命值得到恢复。吸血效果为5-15%;高吸为10-20%(吸血效果被弱化过,10级高吸不再是30%),效果可叠加。
  连续恢复/强力恢复:有一定机率5回合内连续恢复自身血量百分比。连续恢复回血10%,强力恢复回血20%,概率都是20%-30%,效果不可叠加。
  连击:战斗中有25-35%机率发动连续攻击,每次造成自身物理攻击80%的伤害。目前没有高级连击。
  幽体:一定几率进入幽体化状态,幽体化状态下免疫物理伤害。概率为10-20%,目前没有高级幽体。(不能进行保护操作,需重新选择指令,持续3回合。在幽体情况下,可以出发新幽体状态,延长原有UT回合。打镜子同学深有体会吧?疑似满级的高级幽体有木有?!!)
  战刃突袭/高级强击:获得自身攻击力加成,同时受魔法攻击伤害增加。战刃加成攻击10-20%,魔伤10%,高强加成攻击20-30%,魔伤5%,效果可叠加,加强50%攻击,魔伤也叠加,增加15%伤害。
  疾风突进/高级迅捷:获得自身灵巧度和闪避率加成,同时攻击力和命中率下降。疾风加灵巧10-20%,降攻10%;迅捷加20-30%,降攻5%,效果可叠加,同上。
  铁壁之护/高级防御:获得自身的防御力加成,同时灵巧度和闪避率下降。铁臂加5-15%,降速10%;高防加防,10-20%,降速5%,效果可叠加,同上。
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参考资料

 

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