丝路传说罗马法师加点人物怎么玩?

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楼主 · · · ·发表于 11:23:01
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新的世界,新的种族,新的任务,这是一个新的游戏。全新罗马版本〈丝路传说〉将震撼你的视听,让你体验全新的游戏快感。新的种族:罗马人完全区别于大唐人,特点如下注重团队合作:罗马一共有6种职业,除了浪人技能系看起来可以自食其力外,不同的职业间必须相互依赖,团结就是力量;喝药延迟时间:HP、MP、元气3种药水的冷却时间为30秒,万灵药冷却时间为10秒,因此在升级与PK时必须依靠牧师、诗人等职业;技能总和限制:罗马人的技能总和不像大唐一样出生就300,想几修就几修。罗马人技能总和小于人物等级的两倍,比如说30级时技能总和为53级;职业限制装备:不同的技能职业穿戴不同的装备,不再像大唐一样随意更换装备,这样增加了游戏的平衡性;技能限制武器:什么职业用什么武器来施展技能,状态技能施展后更换武器会自动取消技能(诗人的技能有的不会)。大唐的介绍:[URL][/URL] 罗马人的介绍 游戏中,每个ID都可在一个服务器内建4个角色,罗马人和大唐人之间不冲突,仓库是通用的
很吸引人吧。体验不同种族的同时,不再为游戏道具倒仓库而犯愁了。罗马人的人物属性,除了贸易职业是整体更新外和大唐人完全相同。 完全的商人职业哟 两个种族之间可以同在一个战盟,可以相互组队,地图不限制人种出入;GP可超过100% 战友?还是敌人,全部由您自己选择 任务系统:由于怪物系统的更改,任务就难易程度进行了区分,并且在游戏帮助栏中增加了任务辞典,方便玩家完成任务在游戏中按H可打开系统帮助,第三栏便是任务辞典,有详细的任务说明任务分为两种(注意颜色),个人理解红色任务都比较难完成,比如说打怪任务中的巨型怪,罗马角色无法单挑相近等级的巨型怪 可以适当选择合适您的程度哟。您是游戏冒险家?还是平淡的享乐主义者? 赌博系统:长安增设赌博系统,玩家可在虚拟商城购买太乙卡,到药店和杂货店之间的太乙炼丹炉进行赌博,奖品中有太阳印章筹码需要在虚拟商城购买,这个只是台湾服务器的价格 来来来~~```买的大赔的大~买的小赔的小~``` 试试您的运气吧。在这里,你可以瞬间家财万贯,也可以眨眼就倾家荡产。 PS:适当游戏,切勿沉迷。全新的炼金系统 打开炼丹炉后选择奖品后下注即可,操作非常简单。输了会给相应的奖品如炼金药、结晶药什么的,奖品在长安仓库后面兑换 装备系统:罗马人穿戴装备设有严格的限制比如说装备21级的重甲需要战士技能系21级能穿重甲的技能职业只有战士 能穿轻甲的技能职业有战士、浪人、牧师 能穿布袍的技能职业有元素法师、术士、诗人、牧师 怪物掉的装备更改为可以拥有炼金属性 只有真正的强者才会拥有一套传说般完美的装备。努力吧,大家。操作系统:欧洲版的操作界面比起旧版本有了非常好的改进注意人物头像,组队中按Ctrl+1选定自己,Ctrl+2选定列表中的第一个人,以此类推。这个系统对讲求组队的罗马人来说非常方便 大地图分为手动移动与自动移动,选自动移动则以玩家位置为中心显示大地图 期待已久的药水辅助系统,很多人可以不再使用那些弱智的程序了 增加快捷键,玩家可根据自己的操作习惯来设定。例如单排、双排,横列、竖列以及摆放位置 很多人都喜欢的窗口化模式 暂未了解的几个热键 注意游戏细节操作,深入了解游戏背景,你会觉得游戏变的非常的愉快。而不是枯燥而乏味的练级机器 商店系统:众多玩家都关心的,很多人都抱怨会失手把贵重物扔店更新后这个问题将得到解决,玩家可以原价买回自己扔商店的物品增加了再买入的系统,玩家每次登陆都有5个扔店记录被系统保留,可原价买回扔店物品,下线后该记录将自动清除 药店的新品种 对付罗马技能特效的药 罗马十字弓的箭 升级系统:增加3张新地图,对地图进行明确划分并由系统提示东罗马帝国,包括主城君士坦丁堡 小亚细亚 中亚细亚,包括中级城市撒马尔罕 进入不同的区域系统会提示区域说明和怪物等




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    丝路罗马远征国服双手剑战心得 丝路传说
    国际服罗马才开不久, 练了一个24级的双手剑战士, 觉得还是战士很强,这里说一下个人的体会.
    1. 单人练级.
    玩之前听很多人说要组队练,其实也没这么夸张,觉得前期和大唐差不多,跟着任务走,升的非常快的.&打同等级的怪就行,遇到Champion可以挑赢, 打GIANT稍微吃力一些,因为15秒才能喝次药,如果装备很好可以打, 不然打几下觉得血加不上就跑吧. 打低自己一两级的巨怪是肯定没问题的.我这里都是对战士而言,对其他法系的来说可能抗不住. 我升级过程中组队和单练都试过,也没觉得组队里经验会多很多,倒是装备总抢不过别人, 有钱人花钱买宠物检东西完全抢不过. 我换了装备24级打高自己2-3级的怪都还是很轻松, 1800多血不存在加不过来.所以我装备从不买,都是自己打出来的 下几级用.当然,可能到了40级以后怪物强大已经超过装要求太多,那时候组队应该很必要,最好是能有一组自己比较熟悉,平时固定练级的组,一起升级,分东西也好分一些.总的来说,罗马里的组队练级中的组队怪还是比较鸡肋, 经验并没有想象的多.
    2.组队练级.
    组队是罗马的一个特色, 有队伍在的时候会自动刷组队才会出现的怪,好象是拥有8倍平时的经验.我是双手剑战,区里单手剑盾人挺少的,个人觉得双手顶怪问题不大, 毕竟血多防高,主要看加血的是不是专心. 作为战士就是要让队里加血和魔法攻击的人不要受怪物攻击,一刷怪第一反映就是嘲讽, 如果看到有怪攻击法师赶快上去打. 有时候怪多了搞不定 那么队里最好是要有2个以上的战士算比较安全的.一般剑盾战士是主坦克,双手的是副. 拉怪反应要快,魔系攻击高,一旦攻击输出了,你再想拉回来比较难.一般组队怪1-2下直接秒布衣. 这些感觉回到了魔兽世界 呵呵.
    最后记得不要用KOCK DOWN(倒地)技能, 不然队里其他法系不能在怪物躺下后攻击,他们是主要攻击输出.18级的诗人可以轻易打出1000+的攻击了.
    3. PK及加点.
    虽然现在还没有90级的, 但是有几点应该很容易就看出了, 后期战士绝对是PK绝对优势的.
    双手剑战全力量 自然血多,防御因为是重甲也很高, 战士最弱的魔防 在60级的一个技能可以疯狂加成. 也就是说战士吼了这个技能是可以大幅度减少魔法攻击的. 那么这就很没悬念了, 双手剑是物理攻击里攻击最高的系 再加上如此的双防,我实在想不通全智的诗人,防弱的盗贼如何能在15秒喝一次血的情况下胜出? 尤其是战士在20级有一个加血的吼叫,可以牺牲攻击增加几乎一倍的血,哎 血牛如何被杀呢? 当然,这个只是我的个人猜想.没练到满级谁都很难说真正的强者,也许到时候游戏又会做出一些修正. 但起码现在来说在吃血有长时间冷却的条件下,血多的职业攻防高的职业绝对是明显优势的.
    钱对我来说从来不是问题. 前期装备什么都别买, 都会爆出来的.打到16级以后出的装备就可以放到城里卖钱了,比较吃香. 16级以前的就算了,卖也卖不了多少钱.
    5.战士技能加点.
    罗马和大唐比就职业明确的比较多了,因为没有元素, 拿双手剑战说,技能上的那2排被动和主动技能是肯定要加满的.最顶第一排的技能,前期就加个嘲讽, 如果是单手剑盾最好加上生命燃烧,血多不容易死. 双手剑战我觉得前期没什么很大必要加第一和第2排技能,尤其是第2排技能完全是为组队保护其他人设置的,技能时间短效果也不明显.到了40极之后战士第一排技能有个(象传奇样的野蛮冲撞差不多的,叫?刺攻?要加,然后面的加物理全部都要顺着加,尤其是加物理防御和最后一个魔法防御的.这个是战士和法系PK取胜的灵魂.
    至于第2排的技能如果你是固定组的主坦克,那你得加,如果不是,个人觉得完全没有必要.大家加一点试下,自己可以去体会.总的来说个人感觉点数不象大唐那样不够用, 一般升一级几个该加的技能都能加上,没必要刻意去刷点.
    大概就说这么多,写的很匆忙 觉得说的也很粗糙,很多也不敢多写,毕竟只玩了这个新版本一个星期. 这里有几点比较困惑的.
    1. 不知道罗马和大唐人是否能想遇? 如果遇到我想罗马人没有胜算. 毕竟15秒和1秒的喝血差别太大.
    2. 不知道游戏公司把同一类的游戏设计成2个不同的状况是什么意思, 不同的模式差别实在太大.完全不同的职业,不同的组队,不同的装备,不同的怪物.我想以后这样2款很难兼容.起码现在来说2个种族是不能碰面的.不然全乱套,&满级的大唐全血大刀应该可以象切菜样的冲进一堆罗马人中狂砍.
    3.&罗马中明显巨型怪要强很多,而且数量也多一些,我想可能是要为组队设计的. 但是这样对于想单练的人来说十分不便. 如果2个版本都能融合,比如大唐可以组队遇到强怪,而罗马也可以象大唐一样单练的话,那么双方就平衡很多了.
    总的来说,罗马还是不错的游戏,以前也都是在大唐玩过的,我想大家可以感受到孤独的练级吧? 尤其是过了30多级新鲜感没了,很难练下去. 但是罗马的组对让大家有了更多的配合,聊天, 装备的沟通. 我想以后的趋势还是玩罗马的人更多些. 毕竟你再牛比你不和人组队 别人是很难对你印象深的. 象大唐那样每天无数牛人在门前发呆,一招就把对方秒了,然后无聊的下线...有时候英雄寂寞也不过如此.
    最后再说一句, 我个人喜欢战士,所以练双手剑战. 我这个服务器其实战士很少,我先以为起码有30%的人会玩,但现在发现大部分都是布衣职业,可能老外比较喜欢魔法类型的职业吧. 所以大家不要看了我个人的片面之词全部都选战士, 尤其在罗马这样团队配合很多的情况下,连级才是王道,等级高什么都可以忽略.法系的攻击在40级甚至60级前都是战士无法比拟的.毕竟PK只是游戏中太小一部分的比例了.
    /article/5024
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