魔兽世界强力干扰的DK还会强力吗?

魔兽世界7.2 DPS排行 DK依旧强力-兄弟下载站-游戏攻略
  奥法只有FS中第24名???火法依旧强势啊 只是他们天赋基本都点的 动荡魔法+流星 有的人点的是镜像 有人点法阵 统计了下 镜像点的人多,不过暗牧还是屠榜了。
  另外也有玩家个人感觉7.2新版本大秘境的DPS排行如下:
  T1:踏风,冰DK,浩劫
  T2:惩戒,火法,奥法,敏锐,射击,狂暴,兽王,痛苦,冰法,武器,狂徒,毁灭,刺杀,邪DK,电萨,恶魔,增强。
  T3:鸟德,生存,暗牧,猫德。
  各级别意义:
  T1:迅速的爆发,对各个副本良好的适应能力,输出爆炸,相同手法/装备下领跑全程。
  T2:按照前后顺序,不同副本下表现不同,高低层表现差异明显,在良好手法/装备下一样可以登顶。
  T3:就业堪忧,单体或AOE存在巨大缺陷。相同手法/装备下基本很难打过别人。
  备注:这里有很多职业并不是很了解,只是自己的感觉,比如T3的各个职业,又比如电萨和增强具体谁厉害一些,相差不大,遇见的也少,但是都进T3又不太合适。T2靠前的职业或许在某些方面并不如靠后的职业,但是因为能力的均衡,强大的适应能力脱颖而出,比如射击。各个靠后的职业莫不是在AOE,单体,层数不同,不同条件表现很不稳定的职业。
  T2级别,人员众多,虽然都有打全程第一的机会,但是第一的CJ和最后的恶魔相差很多了。 有些职业又因为出场太少的原因排名不可避免的要比实际靠后一些,比如生存,电萨,甚至敏锐和冰法。
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魔兽世界7.0 DK分析:最强爆发天赋 坏疽
作者:ihatethelovesong
发布时间: 1:31:54
关键词>>魔兽世界,死亡骑士,DK,邪恶,坏疽,wow
摘要:魔兽世界7.0 DK分析:最强爆发天赋 坏疽 在前夕地狱火堡垒BOSS血量被NERF之后,相信许多公会已经可以做到在一个嗜血之内,甚至30秒之内击杀BOSS。那么如何才能在这期间打出最强的爆发,登上WCL第一的宝座,这篇帖子着重为你介绍这点。
我是来自玛洛加尔服务器的鹿亡玫瑰海,在前夕地狱火堡垒BOSS血量被NERF之后,相信许多公会已经可以做到在一个嗜血之内,甚至30秒之内击杀BOSS。那么如何才能在这期间打出最强的爆发,登上WCL第一的宝座,这篇帖子着重为你介绍这点。
是我的天赋选择和属性搭配:
先看属性方面,选择了4件套来提供30秒的增益BUFF,急速则在满足瓦格里拥有嗜血下10击后选择精通为主(对老外无脑急速持怀疑态度,
在这里我选择了爆裂之伤-凋零符文刃-暗影之爪-坏疽-瓦格里的天赋。其中爆裂之伤,暗影之爪,瓦格里都是没有异议的天赋选择,那么在这里就着重去说凋零符文刃以及坏疽。
首先在我好几天观察WCL样本的时候,我发现在30秒左右的非无脓疮流派战斗可以打出的暗爪数量大约在12-14个,那么最少的打出脓疮自然是提升短时间战斗伤害量的一个途径,因此在这里选择了凋零符文刃来为我们提供8层的伤口,另外为什么不选脓疮感染?这要从两个个方面来讲解。
1-可打出暗爪的数量目前已知无论如何也不会超过18个,也就是脓疮感染在30秒极限时间战斗中,至多会为你回复两个符文,但是你需要多打2-4个脓疮才可以弥补凋零符文刃带来的伤口。
2-在拥有嗜血的情况下符文数量趋于饱和,即使脓疮感染为你回复了符文,也不见得立即就可以帮助你多打出一发暗爪。
之后就是坏疽这个天赋了,这个天赋在WCL上基本没有出现过,但是并不代表这个天赋是垃圾,我们来说说他的优势。
1-相比于暗影灌注,在30秒的战斗中暗影灌注无法使宝宝拥有第二次变身的机会,所以是0提升的天赋,直接OUT。
2-相比于感染之爪,因为拥有凋零符文刃,仅仅需要起手时1-2个脓疮,即可拥有打完30S战斗的伤口数量,所以感染之爪会造成伤口的溢出,也OUT。
3-凋零缠绕提升暗影之爪35%的伤害,这种增伤效果在戒指里收益再一次被戒指所放大。
那么说了这么多,坏疽真的有这么厉害?坏疽1+1打法不会影响瓦格里的伤害吗?这些疑问就交给WCL的数据,通过横向对比,一一解答。
这是我扎昆的伤害构成,瓦格里在1秒时开启,16秒结束。
这是我的timelines,在16秒前共打出6个凋零缠绕为瓦格里充能。
这则是WCL上瓦格里伤害最高的欧洲人,325万的瓦格里伤害量。
这是欧洲人的timelines,在1.5秒处开启瓦格里,16.5秒处瓦格里结束,持续时间内共打出8个凋零缠绕为瓦格里充能。
那么真的是坏疽让我们之间有了如此大的伤害差距吗?***马上为您揭晓。
魔兽世界7.0版本内容汇总
最新职业改动
         
TGBUS Corporation, All Rights Reserved魔兽世界7.0 dk怎么样 dk好不好
文章作者:网络 发布时间:日 18:03
魔兽世界7.0中各职业都经历了大修改和调整,那么修改后的dk怎么样,7.0的dk好不好呢,让我们一起来看看吧。
鲜血dk的改动并不大,加强了鲜血dk的生存能力,把灵界打击由消耗符文改为了消耗符文能量,同时白骨护盾彻底取代符文分流,而且玩家可以在攻击过程中获得白骨护盾。因此可见白骨护盾变为一个辅助性的防御技能。而鲜血打击则可以产生额外的符文能量,所以如何选择技能成为玩好鲜血dk的要点。
冰霜dk同样在新版本中修改不多,之前玩家在触发杀戮机器时,不会关心它的特效,只是会尽快消耗战斗资源产生伤害,但是新修改的杀戮机器只会对湮灭产生作用,因此玩家要考虑在湮灭和冰霜打击间做选择,而不是同以前一样无脑输出了。
与鲜血和冰霜不一样,邪恶专精此次改动较大,不少核心技能都做了直接改变。爆发可以使周围敌人感染恶性瘟疫,恶心瘟疫会造成大量伤害。而脓疮打击和天灾打击都会出发爆裂。暗黑突袭则会强化你的食尸鬼,并强化它的技能。总体上感觉就像是把邪恶dk变为一个移动污染源了。
相比于某些职业的大改动,dk的改动算是比较小的了,因此玩dk的玩家不用担心到下个版本不会玩了,dk的核心技能也没有遭到本质上的改变,因此在下个版本依旧算是强力的职业。
关于魔兽世界7.0dk的介绍就到这了。希望了解更多魔兽世界7.0信息的玩家请点击:。
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