为什么街头篮球出现outofout of memoryy...

运行街头篮球时出现Crash:Out Of Memory._百度知道CF登陆游戏提示outofmemory是什么情况_百度知道java内存管理(3)
Java虚拟机内存区域中,除了程序计数器外,虚拟机内存的其他几个运行时区域都有可能发生OutOfMemoryError(OOM)异常。
1.Java堆溢出
Java堆内存的OOM是实际应用中最常见的内存溢出异常情况。出现Java堆内存溢出时,异常堆栈信息“java.lang.OutOfMemoryError”会跟着进一步提示“Java Heap space”。
要解决这个区域的异常,一般是首先通过内存映像分析工具(如Eclipse Memory Analyzer)对dump出来的堆转储快照进行分析,重点是确认内存中的对象是否是必要的,也就是要先分清楚到底是出现了内存泄漏(Memory Leak)还是内存溢出(Memory Overflow)。
内存泄漏:可进一步用通过工具查看泄漏对象到GC Roots的引用链。就能找到泄漏对象是通过怎样的路径与GC Roots相关联并导致垃圾收集器无法自动回收它们的。掌握了泄漏对象的类型信息,以及GC Roots引用链的信息,就可以比较准确地定位出泄漏代码的位置。
内存溢出:检查虚拟机的对参数(-Xmx和-Xms),与机器物理内存对比看是否还可以调大,从代码上检查是否存在某些对象生命周期过长、持有状态时间过长的情况,尝试减少程序运行期的内存消耗。
2.虚拟机栈和本地方法栈溢出
关于虚拟机栈和本地方法栈,在Java虚拟机规范中描述了两种异常:
1)如果线程请求的栈深度大于虚拟机所允许的最大深度,将抛出StackOverflowError异常;
2)如果虚拟机在扩展栈时无法申请到足够的内存空间,则抛出OutOfMemoryError异常。
这里把异常分成两种情况看似更加严谨,但却存在着一些相互重叠的地方:当栈空间无法继续分配时,到底是内存太小,还是已使用的栈空间太大,其本质上只是对同一件事情的两种描述而已。
出现StackOverflowError异常时,有错误堆栈信息可以阅读,比较容易找到问题的所在。而且,如果使用虚拟机默认参数,栈深度在大多数情况下达到完全没有问题,对于正常的方法调用(包括递归),这个深度应该完全够用了。但是,如果是建立过多线程导致的OutOfMemoryError异常,在不能减少线程数或者更换64位虚拟机的情况下,就只能通过减少最大堆和减少栈容量来换取更多的线程。
3.运行时常量池溢出
如果要向运行时常量池中添加内容,最简单的方法就是使用String.intern()这个Native方法,该方法的作用是:如果常量池中已经包含一个等于此String对象的字符串,则返回代表池中这个字符串的引用;否则,将此String对象包含的字符串添加到常量池中,并返回该String的引用。
由于常量池分配在方法区内,可以通过 -XX:PermSize 和 -XX:MaxPermSize限制方法区的大小,从而间接限制其中常量池的大小。运行时常量池溢出,在OutOfMemoryError后面跟随的提示信息是“PermGen Space”,说明运行时常量池属于方法区的一部分。
4.方法区溢出
方法区用于存放Class的相关信息,如类名、访问修饰符、常量池、字段描述和方法描述等。方法区的溢出也是一种常见的内存溢出异常,一个类如果要被垃圾收集器回收掉,判定条件是非常苛刻的。在经常动态生成大量Class的应用中,需要特别注意类的回收状况。这类场景经常会出现在实际应用中,如当前的很多主流框架,如Spring和Hibernate对类进行增强时,都会使用到CGLib这类字节码技术,增强的类越多,就需要越大的方法区来保证动态生成的Class可以加入内存,常见的还有:大量的JSP或动态产生JSP文件的应用(JSP第一次运行时需要编译为Java类)、基于OSGi的应用(即使是同一个类文件,被不同的加载器加载也会视为不同的类)等。
5.本机直接内存溢出
DirectMemory容量可通过 -XX:MaxDirectMemorySize指定,如果不指定,则默认与Java堆的最大值(-Xmx指定)一样。通过反射获取Unsafe实例并进行真正的内存分配,一般容易出现这种异常。
参考知识库
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参考资料

 

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