[摘要]DNF经过8年时间的发展,已近慢慢根据玩家的习惯及体验做了许多优化,在这过程中,有淘汰也有新增,废除了很多没有意义的系统。今天小编这里就给大家来谈谈DNF被废除的那些系统。
绝杀技这个系统是在2012年推出的系统,是一个通过消耗疲劳值,积攒能量后可以释放的技能。绝杀技也分为LV1、LV2、LV3这三个等级,15级的时候就可以学习LV1的绝杀技。上图就是LV3等级绝杀技的效果,满屏的闪电,看起来还是蛮厉害的。
我还记得学习绝杀技的任务特别坑爹,接取了任务之后就让去找学习绝杀技的专业人士,当时我是真的满世界找,因为不知道是在谁那里学习。当后来发现就是赛丽亚的时候,想死的心情久久不能平复。
这个系统的存在时间也特别短,因为比较鸡肋,而且会造成卡掉线、网络连接中断等后果,所以官方在某次的更新之后就把它删除了。
说到这个其实是个比较坑爹的系统,主要的作用就是防止大号带小号。当组队成员之间等级相差超过7级的时候就会出现COF值,COF指数在角色面板底部可以看到。随着COF值的增长,玩家获取的经验、金币、装备掉落率等都会相应地减少。所以DNF初期升级难不是老玩家在吹,是真的难。
在80级版本的时候,DNF删除了COF值系统,官方说法是鼓励玩家互相组队帮助,大号带小号迅速升级。实际上那段时间也是DNF的低谷期,删除COF值系统是必然的。
前面提到的COF值系统有个可以避免增长COF值的方式,那就是玩家之间结成师徒,这样就算等级超过7级,也不会增长COF值。很遗憾的是现在的DNF也是没有了师徒系统了,在某次更新之后悄悄进行了删除。
实际上师徒系统是比较有用的系统,不说促进玩家之间的相互学习交流,还有疲劳值增长、师徒经验等等,对于小号来说是非常不错的。取消师徒系统对于DNF玩家来说,真的是比较遗憾的一件事情。
活跃度系统是每天上线之后通过做达成特定条件累计活跃值的一种系统,比如刷异界、解除魔法封印装备封印、设置心情、设置佣兵等等,这些都可以累计一定活跃值。根据累计活跃值不同,可以获得对应阶段的礼包。当时是可以开出一些消耗品的,还是非常有用。
当活跃值超过80之后,就可以获得奖牌,80-89获得铜牌,90-99获得银牌,100-123获得金牌。这些奖牌有什么用呢?当然有用,而且有大用,但是只有金牌的作用最大。
利用这些奖牌可以在卡妮娜的商店里面兑换各种道具,有疲劳药、异界套、邀请函等等。50个金牌可以兑换1个星光独角兽宠物,别小看这个宠物,有了这个宠物你可以在商城花费12800点券购买一件天空套。现在卡妮娜的商店都还可以兑换,只是不能再获取奖牌了。
大晶体这个系统消失地无声无息,我都不记得是什么时候删除的,只是某一天上线的时候发现大晶体没有了。大晶体是可以在罗杰处消耗100个小晶体及1000金币进行兑换的,当时很多任务都是需要大晶体才能完成的。
在开放二次觉醒之后不久,DNF就删除了一次觉醒的SP消耗,因为二觉之后本身SP就比较紧张,而觉醒技能的SP消耗又特别庞大,很多玩家都选择不点一觉技能,就造成了非常尴尬的局面。官方在意识到这一点之后,做出了删除一觉SP消耗的改动,现在变成了随着等级提升自动升级。整体来说这个系统还是非常方便的,对于玩家来说是很好的福利。