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列国志(2.5D国战类网游)-百科知识-词汇网
列国志(2.5D国战类网游)
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列国志(2.5D国战类网游)[1]《列国志》是由深圳沄游网络自主研发、自主运营的2.5D大型国战网络游戏。在东周列国的世界里,探索丰富的打造系统,钻研自由的技能术法,体验开放的经济模式,感受激情的国战烈火。你够热血吗,你够爷们吗?是英雄,你就来! 中文名: 《列国志》 游戏类别: 大型国战网游 游戏平台: PC 开发商: 深圳沄游网络技术有限公司 运营商: 深圳沄游网络技术有限公司 发行时间: 2013年3月(预计) 游戏画面: 2.5D 运营状态: 封闭测试 [2]
深圳沄游网络技术有限公司
大型国战网游
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   [1]《列国志》是由深圳沄游网络自主研发、自主运营的2.5D大型国战网络游戏。在东周列国的世界里,探索丰富的打造系统,研究自由的技能术法,体验开放的经济模式,感受豪情的国战烈火。你够热血吗,你够爷们吗?是英雄,你就来!
  中文名: 《列国志》   游戏种别: 大型国战网游   游戏平台: PC   开发商: 深圳沄游网络技术有限公司   运营商: 深圳沄游网络技术有限公司   发行时间: 2013年3月(预计)   游戏画面: 2.5D   运营状态: 封闭测试    [2]
  【天幽皇朝之殇】   幽武108年,天幽皇朝式微,渐渐名存实亡。   王战以后,幽高宗在顺应民心的条件下,顺利消灭了当时另外1个强国“武岚帝国”,成为1统天下的超级皇朝。   而在王战中立功的英雄们取得了至高的荣誉,在幽高宗的赏封下分封国土,成为1方诸侯。   历史在时光的洪流中推动,仿佛每个王朝,到了1定的时候,总会出现1个帝王来进行势如破竹的致命1击。天幽皇朝便是如此,幽文王在位期间荒淫无道,酒池肉林,各方诸侯曾被百般调戏,敢怒不敢言,这股蓄积的颓势,直到幽武王,已渐渐回天乏力,5大诸侯国秦、汉、楚、吴、赵适得良主纷纭突起,成为1方霸主。   幽武王试图挽回颓势,但是天幽皇朝名存实亡,形同虚设,再加上皇朝贵族长时间骄奢淫佚,荒谬无道,已渐渐让百姓失去信心,恰逢,5大诸侯国突起,顺应民心,百姓对“神权帝国”有着绝对的信任与虔诚。因而,秦、汉、楚、吴、赵5国纷纭效仿天幽皇朝,建立神权体制,其中秦国尊西蛮9尾神狐为国之神兽,汉国尊贪狼星天狼为国之神兽,楚国尊西王母瑶池神鸟青凤为国之神兽,1时之间,天下人信仰之势百家争鸣,各有论调。不同的信仰划分开不同的种族,5国渐成鼎立之势,烽火1触即发。   幽武王在这样的局势下,满腔抱负没法实行,自暴自弃,渐渐变成了1个贪图玩乐的无道帝王。秦、汉、楚、吴、赵5国虎视眈眈,但是谁也不敢轻举妄动,对幽武王有所行动,都在等待时机举起“正义”之旗讨伐对方。直到幽武王将王城迁移到中原内陆之境,又同时连接秦、汉、楚、吴、赵等诸侯国,5国之间彼此制约,又有幽武王在中间起到1定的隔离作用,天幽皇朝取得了短暂的安宁。   但是,这只是狂风雨之前的宁静……   【太子之争】   在幽武王在位期间,太子之争1直是1个难以解决的问题。民间传闻,幽武王没法生育男子,眼看渐渐迟暮,却依然无后继之人。幽武王的眉头紧锁,愁绪难展。   各诸侯国蠢蠢欲动,秦、汉、楚、吴、赵等国纷纭招兵买马,乘机而动。但是,就在这个时候,秦、汉、楚、吴、赵5国王子接连失踪,5位诸侯也是后继无人,这让本来1触即燃的烽火推延,也暂时让这几个大国君主的野心收敛很多。   传闻,幽武王暗中训练杀手,将秦、汉、楚、吴、赵5大诸侯国的太子接2连3的杀害,但是自己却遭遭到了天谴,才没法生育男子。   未知的灾害正在降临。在遥远的死亡森林,经历过王战以后的骷髅王韬光养晦,重新集结起了新的气力,等待再1次的征战,血洗前耻!   天幽皇朝内忧外患,和5大诸侯后继无人,这是不是是1场早已设计好的诡计?螳螂捕蝉,是不是还有黄雀在后?   天幽皇朝的的异常安宁,和5大诸侯的反常顺从,是不是是血雨腥风降临的预兆?   这1切,都是1个未知之谜……    [3]
  《列国志》秉承游戏即1个世界的原则,为广大玩家创造了1个属于玩家自己的世界,任何人都可以抛开现实中的身份在列国世界中寻觅到真我。而列国志中的特点系统,则是列国世界的玩法所在。   1、经济系统:   没有任何所谓的绑订货币,在《列国志》中具有绝对自由的经济市场,玩家之间可以进行1切自由贸易,我们让玩家做为商人来主导这个世界的经济体系,1切的玩法都在玩家当中诞生,还给玩家最自由的1片天地。   2、设备系统:   无门坎的打造系统,任何1个玩家,只要略微在《列国志》驻足,便1定能有机会体验到打造系统的乐趣。打造出来的设备属性完全随机,每个玩家都有打造出极品设备的机会。而且打造出来的设备不做任何绑定,可以完全自由交易。最重要的是做为1名打造高手,满世界的玩家的设备上都有可能铭刻上你的名字:“XXX打造”,这无疑是做为1名打造师的最大荣誉。   3、技能系统:   《列国志》的技能系统秉承以玩家互动为核心玩法的原则设计,同时我们尽可能的避免了重复性技能的出现。绝不会出现无聊单调的依托伤害性技能打怪的情况出现。在玩家之间的玩家互动中,技能将会展现出他出色的竞技特性,同时又提供便捷的操作模式,避免了常规竞技游戏上手难的问题。   4、马匹系统:   要在《列国志》驰骋,仅靠双腿是远远不够的,随着等级的提升,玩家将接触到大量的马匹,而寻求更高层次的坐骑时,则需要使用马匹打造系统了。   5、角色系统:   在《列国志》中,角色具有自主增加属性点的权利,每升1级,都会取得1定的属性点,可以将这些属性点增加给对应的属性,包括:气力、体质、智力、精神、敏捷、5种属性。其中气力会改变角色的物理攻击力、体质会改变角色的血量上限、魔力会改变角色的魔法攻击力、精神会改变角色的物防、魔防和魔法值上限、敏捷可以改变角色的命中与闪避、荣幸可以改变角色的暴击与暴击抗性。偏重与不同的属性点,将改变角色在游戏中的各种能力,而这1切的自主权,都在玩家手中。除这些基础属性以外,角色还可以具有风、火、冰、雷4种属性攻击与防御,这部份攻击没法通过角色本身属性提升,因此大大的依赖了设备属性与属性宝石的效果。搭配适合的话,在PK中会获得意想不到的良好效果。   6、家族系统:   你是不是厌倦了1个人在游戏里跑来跑去,你是不是已没有同伴1起战役,加入或创建1个家族吧,家族最多可以容纳30人,家族的同胞将构成1个大集体,以家族为单位可以参加1系列的活动,而帮派帮主更是有机会成为1个国家的国王。成为国王后,家族成员也会取得1定的加成。所以,召集你的同胞为家族而战吧。   7、骑乘系统:   列国世界将是1个庞大的世界,在这样1个大世界里行走,固然不能只靠步行。去取得1匹良驹,骑上它在广阔的国土的奔驰吧。马匹分为两种,1种是纯洁的骑乘用坐骑,移动速度更快。另外一种是战马,可以用于战役,但速度不及前1种马匹。   8、轮回塔活动:   (1)轮回塔:共30层,每5层(层数以5结尾)1个精英怪物领袖,每10层1个大怪物领袖,各层都有普通怪物,沙袋情势。20级以上任何玩家都可以在活动开启时进入该活动,由低至高,每次要进入高1层时,都可以在该层的3个传送师中挑选1个选择进入到下1层。但是3个传送师中有两个是江湖骗子,可能会传送失败将传送角色向下传送N层。越高层找错向下传的层数越多。最早到达最深层的前3名会在服务器公告。   (2)嘉奖物品为:轮回活动中前3名的玩家将取得大量的金钱嘉奖,其他玩家只要到达最高层也能取得很多的游戏币嘉奖。在参加活动进程中,击杀精英怪物领袖、怪物领袖都会掉落大量的升星宝石,和各种打造材料,轮回塔地图不大,怪物领袖掉落率100%,1个怪物领袖掉落好几10件物品,满屏的物品让你眼花缭乱。   此活动每星期1次,每次进场时间10分钟,花费金钱1银。进去以后,每次选择传送高1层收费10铜。   9、押镖系统:   (1)新手镖属于福利性的镖,线路为王城镖局到新手村镖局(临水镇),逐日1次,嘉奖双倍经验符(绑定),并取得少许金钱。   (2)边疆镖为可掠夺性质的镖,线路为王城镖局到边疆,逐日3次,完成任务后可以取得海量经验。抢夺边疆镖的玩家可以取得较多的功劳值。    [4]
  《列国志》为玩家准备了4大经典职业,玩家可以选择合适自己的任1职业进行体验,避免了玩家在众多职业选择中的手足无措。
  【战士】   冲锋陷阵战4方,兵刃疆场染血光。1骑当千或有时,万夫莫当浊世狂。   战士强大的近战物理输出,具有任何人没法匹敌的体魄,冲锋陷阵于万军当中,震慑敌方。   具有“狂暴”及“守护”两种技能分支。   战士职业详述:战士通过纯洁意志力气力掌控物理攻击。善于的法术较少,坚甲诀、战意咆哮和战神无双都是他们所掌握的激起本身潜力的高超法术。战士攻击速度快,且几近没有停顿,这要归功于他们强健的体格。他们身着坚固的铠甲,和适合的武器,在战役中,他们强调高机动性高耐久力,在近战中游刃有余,善于持久的搏斗。战士的攻击主要集中在搏斗上。他们可以给予单个敌人强大的伤害,或通过横扫千军或勇冠3军方式发出魔法能量波构成短程范围性的攻击。   【道士】   大罗道法雾沾花,尚扇若水逐年华。1纸符咒划虚空,烈火惊雷现绝杀。   释放神秘的咒语,保证自己和队友在刀光剑影中具有骁勇的战役力,运筹帷幄决胜千里。   具有“道玄”及“幽幻”两种技能分支。   道士职业详述:道士通过咒语来开启古老的神秘气力,是战场中最诡异多变的巫师。道咒、妙手回春和天罗道法是他们最经常使用的增益法术。咒语熟练的道士可以快速的切换攻击法术或状态技能,给予敌人致命的攻击或队友适当的支援。在混战中,道士以他们多变的法术,诡异的攻击,常常让敌人手忙脚乱。道士主要靠增益状态来取得较长的战役时间。他们也能够给予单个敌人术法伤害,但是,多半情况下,他们协助战士、法师进行更猛烈的攻击,或通过桃华劫杀或6道轮回构成区域性攻击。   【法师】   大罗道法雾沾花,尚扇若水逐年华。1纸符咒划虚空,烈火惊雷现绝杀。   远程魔法输出,善于应用自然的气力击杀敌人于无形当中,但本身的防御较低。   具有“火焰”及“冰霜”两种技能分支。   法师职业详述:法师通过精神意念来催动法术,是神授之力的神圣战士。神灵护体、神行术和圣光降世让他们在战役中具有更强大的攻击,和更多的主攻权利。熟练的法师可以灵活的应用法术、配合均衡的设备给予敌人接2连3的攻击。法师的高强度攻击1直是其他职业很是头疼的事情,但是,由于法师的技能需要冷却时间,才让敌人稍稍有喘息时间。法师的攻击主要集中在远程攻击上。他们善于给予单个敌人较强的魔法攻击,或通过爆裂火焰或4面悲歌的方式构成远程范围性的攻击。   【弓手】   轻灵飘忽摸不透,铲奸除恶不显身。挽弓激射万敌惧,战将疆场也胆寒。   以高物理攻击见长,在基础属性方面,气力是首选,它可以提升弓手的物理攻击和生命值。   具有“神射”及“猎狩”两种技能分支。   弓手职业详述:弓手以其灵敏的速度、矫捷的身姿和猝不及防的快速攻击,从容行走于战场。猎豹步法、绊马索和猎鹰追击是他们最经常使用的杀敌技能,公道配合,常常有出其不意的效果。当弓手熟练掌握技能以后,1身恰到好处的设备、称手的武器,配上骁勇的战马,常常让弓手制敌时无往不利。弓手的高灵敏性和远程攻击,让敌人轻易近不了身。攻击的攻击绝非纯洁的搏斗,他们更善于于在恰当的时机给予敌人致命1击。出其不意、攻其不备。他们不但可以对单个敌人进行远程攻击,还可以通过爆裂箭或天落星斗给予敌人远程的范围性物理攻击。    [5]
  【设备打造】   随着人物等级的提升,身上的设备开始渐渐没法适应练级的需求。这时候,可以通过打造取得更高品质的设备,以此来加快练级的速度。
  【设备升星】   随着怪物等级的提升,设备打造已没法满足快速练级的需求了,这个时候就需要通过给设备升星来提升设备的基础属性,物理、魔法攻击和防御能力,升星需要对应的升星宝石。最高可升星到12级。   小提示:升星宝石可以通过地宫怪物领袖、地图怪物领袖取得。   【设备精练】   设备精炼可同时产生4种属性,分别为气力、智力、精神、敏捷,其中气力增加物攻、智力增加魔法攻击、精神增加魔法防御和物理防御、敏捷增加物理防御和魔法防御。   小提示:设备精炼等级并没有上限,但精炼至12级以后,将极难提升其精炼属性。但与此同时,越是后面的精炼取得的属性值越是高。随着精炼等级的提升难度会增加,根据精炼情况可以适当的加入催化剂,催化剂最多只能放入1个,催化剂不可叠加。   【宝石合成】   7魄石可以镶嵌到武器设备上。当玩家取得的低等级属性宝石数量较多的时候,可以斟酌合成高等级宝石。宝石合成为设备镶嵌的1个辅助系统,主要是用来提升合成的宝石的品阶。低阶宝石的属性附加较低,合成高阶宝石后,每颗宝石将可以附加更多的属性,宝石1共分为5阶,每5颗宝石可以合成1颗高1阶的宝石。   【设备重铸】   设备重铸是给设备打造后取得属性不完善的玩家1个重新改良设备属性的机会,重铸后的设备将保存物品原有品级,完全刷新设备确当前附加属性。   【3魂7魄】   通过5行激活3魂,通过镶嵌宝石可以取得7魄。3魂7魄,使你的灵魂变得强大,将使设备系统的玩法更加具有多变性和可玩性。   【坐骑打造】   不但设备可以打造,战马也能够由玩家亲手打造。马匹打造的材料来源于中立地图的古皇陵中,60级以上的玩家可以去那里取得自己需要打造马匹的材料,然后找相干的NPC进行打造。
  【基本操作】   1、人物行走   在游戏画面中,你所控制的角色位于屏幕中央位置。你只需要鼠标左键轻轻点击目的地,角色便可往该地点移动。也能够按住鼠标左键不放,角色会自动朝鼠标指向行走。   2、拾取物品   地面有掉落的物品时,走到该物品旁,当鼠标变成手状,点击鼠标左键便可拾取。按下空格键可以自动拾取物品。   3、使用道具   打开“包裹”界面。将鼠标移到道具栏中的某个物品上,点击右键使用该道具。   4、抛弃道具   选定“包裹”中的某个物品上,单击左键可以抓起该物品,将其拖到道具背包外点击。   5、角色打坐   按快捷键“D”,进入打坐状态。在打坐状态下,可以加快玩家生命值和法术值的回复速度。再次按快捷键或点击鼠标令人物移动可取消打坐状态。   6、基本攻击   右键点击目标,对其进行技能攻击。   7、与非玩家控制角色对话   将鼠标停留在非玩家控制角色身上,点击左键便可与其对话或购买物品。   8、右键菜单   右键点击玩家头像可以选择跟随、对话、交易、普通组队、查看等功能。   9、技能升级   点击“V”键可以打开技能窗口,鼠标右键单击技能图标(如果有剩余的技能点数)可以对该技能进行升级。   10、仓库保管   银号仓库管理员,可以将暂时不能使用或不方便携带在角色物品栏中的设备寄存在仓库。   【开始战役】   在《列国志》里,左键选中怪物,点击右键便可战役。新手登录游戏后,默许的是普通攻击。点开技能(快捷键:V),将技能拖至快捷栏里,也能够替换掉普通攻击,右键点击怪物发出的技能就是替换后的新技能。固然如果你觉得手动打怪太过麻烦,也能够选择自动打怪,自动打怪功能是为了方便玩家在离开电脑以后,依然能够自动打怪的1个功能。游戏主界面右上方的小地图上,点开“辅”字(快捷键U),便可打开游戏辅助系统。在辅助系统设置里,为玩家准备了打怪、辅助、拾取3大辅助设置。其中打怪设置有自由打怪和定点打怪,定点打怪可以选择设定范围,在主动技能1栏可放入攻击技能,辅助技能1可放入状态技能。点击“初始设定”还可以根据玩家自己的喜好自动设定游戏的辅助设置。3大设置设定终了以后,点击开始战役游戏便可开始自动打怪。   【自动寻路】   点击寻路系统按键,可以打开寻路系统面板。   寻路系统面板中,可以查找NPC(包括全部NPC,功能NPC,商人NPC),怪物,及附近玩家(1.5屏及之内的玩家)。点击你选择的目标,按移动按键或双击,角色会自动移动到你所需的目标。   【地图传送】   《列国志》为了方便玩家行走江湖,不单单能够通过地图与地图之间的传送通道,还可以通过传送NPC进行快速传送到下1地图,打开地图(快捷键M),地图上标有“车”字的绿色字体便是传送NPC所在地,直接点击地图目标NPC所在点的位置,也能够通过自动寻路到目标NPC。固然,也能够通过自动寻路(按下F)查找NPC传送员(283,428),选中双击便可移动到目标NPC跟前,也能够点右下角的“移动”按钮。   【组队操作】   组队只需选中玩家,右键点击头像在下拉菜单当选择约请组队/申请入队,当得到对方的确认时,便可达成组队。   在游戏中,组队,是1个高效的选择,既快捷,又有丰富的经验加成。在《列国志》中,也秉持了这1传统方式,组队成员越多,且经验加成越多。   2人组队总经验提升50%   3人组队总经验提升100%   4人组队总经验提升150%   5人组队总经验提升200%   当组队完成以后,游戏主界面的左上方将会顺次显示组队的玩家头像、生命值、魔法值,队长的头上将会有“队长”两字标识。完成组队后,即可1起去做任务。组队以后,打开地图M,蓝色原点即为队友,3角箭头即为玩家自己。   【任务系统】   《列国志》里具有争对性的设计了主线、支线、平常和活动4大项任务系统。点击右下方的任务按钮(快捷键L)便可打开任务面板,通过任务面板玩家可以查看已接任务和可接任务。任务面板的右侧直接点击NPC名字(***字体带下划线的NPC名字)便可自动寻路到相应NPC,固然也能够通过主界面右侧的任务追踪来自动寻路到相应NPC。   1、主线任务:主线任务即是剧情任务,是1个游戏的主要升级任务,玩家只要随着主线任务NPC走,便可轻松完成任务,并且取得大量的经验和1定的金钱。   2、支线任务:支线任务给玩家提供1定的经验和大量的金钱,这避免了玩家因升级问题而进行重复打怪。支线任务在11级以后将自动开启。   3、平常任务:平常任务即重复任务,逐日最多可接取20次,20级后自动开启,有着大量的经验和丰富的金钱嘉奖。   4、活动任务:游戏里每周在固定的时间和地点发布的任务,参加活动任务可以取得海量的经验、金钱还有稀有道具嘉奖。    [6]
  《列国志》中除创建角色时必须选择的“国家”系统以外,另外有两大重要的社会系统,即“家族”和“帮派”。   【家族系统】   当玩家等级大于30级的时候可以花费1定金额来建立家族,家族具有领地,需要购买,领地可成长,15级的玩家可以加入家族。   家族等级上限5级,1级家族默许20人,5级家族最多60人。家族具有建设度、稳定度、繁华度、家族资金,家族成员具有家族贡献值。   家族职位包括族长、副族长、长老、护法使、掌旗使、贸易使、家族精英、族员8种。   家族研发的奇特果实可以修炼人物伤害和减伤属性。   家族建筑包括:隐元殿(主殿)、仓库、藏金阁、冶剑庐、百草堂、西厢房、东厢房、家庙、墨氏工坊、演武场10种。   家族具有独有的任务,家族是可成长的,家族有自己的战争体系。   【帮派系统】   帮派概述:帮派级别最高等级3级,人口上限300人,最多5个家族。新创建的帮派,默许人口上限180人(3个家族),默许资金50/3500金,创建之初,家族具有帮派贡献度,默许为0。家族族员没有帮派贡献度。帮派成员头顶显示帮派名称“某某帮”,如有职位则显示为“某某帮”。帮派只能在自己的所属国建立,只能招收本国成员。40级以上家族族长找帮派管理员,可以创建帮派,创建帮派的资金是30金。   帮派成员权限:帮派成员有帮主、副帮主、堂主3种身份。堂主名为自定义,2~6个字符,堂主没有任何职权。   帮派具有帮派资金,帮派资金可以通过完成帮派平常任务取得和增加,同时完成任务的成员家族会取得家族在帮派的贡献度。贡献度可以找帮派圣使换取家族怪物领袖召唤符,BOSS将会掉落1定的稀有道具或材料。   帮派资金用于展开帮派战争相干的活动经费,可以通过任务和***取得。   帮派升级:帮派1共3级。领取升级任务后,击杀怪物领袖后取得任务物品,便可进行升级。
  不管是在生活中,还是在游戏中,我们都离不开朋友,都需要朋友,游戏中我们更需要朋友1起并肩作战、分享快乐。《列国志》中的好友好友分为4种:我的好友、我的挚友、临时好友、我的仇人。好友之间具有友好度,好友度提高以后在1起练级时会取得1定的经验加成。只有相互为好友,才会增加友好度(当友好度到达1定的数值还可以取得称号,取得称号的顺序分别为:泛泛之交、朋友之交、金石之交、兄弟之交、亲信之交、莫逆之交)。好友度到达1定程度可以结拜兄弟,结义金兰。异性角色好友度到达1定程度以后可以结为夫妻。   1、点击游戏主界面右下方的“好友”按钮,便可打开好友系统面板。在好友面板中,好友分为4种种别:我的好友、我的挚友、临时好友、我的仇人。   2、添加好友。点击查找好友,在弹出的对话栏中输入玩家的名字,点击“添加”按钮,对方同意后,便可添加对方为好友,同时也会被对方纳入好友栏里。   3、在“我的好友”面板当选中玩家名字,右键点击在下拉的菜单中分别有密聊、定位传送、组队、删除好友、移到分组、复制名称、好友信息等栏目。   4、在下拉菜单中点击密聊便可进入与好友1对1的聊天窗口(双击好友名字也能够直接进入),在聊天窗口最上的聊天栏中输入文字,点击“发送”,便可成功将消息传递给对方。   5、在好友面板中还可以查看好友的信息,右键点击好友名字,在下拉菜单当选择好友信息,点击,在弹出的“好友信息”窗口中,可以查看角色的家族、等级、帮派、性别、国家、职业、友好度和关系等信息。
  【摆摊系统】   摆摊系统是为玩家在离开电脑时(不关闭游戏)依然可以出售物品的1种方式。   【玩家交易】   选右键点击玩家头像,在弹出的下拉菜单当选择交易选项,点击肯定以后便可就行交易。   交易系统是游戏中经济流通的1个重要途径,是玩家之间进行货币交换,设备流通的主要途径。交易栏每一个角色可放12格物品,与背包性质相同。与摆摊不同,直接交易不抽取任何税收,不限制交易地点,不限制交易额度。可以使用1切未绑定的货币进行交易。交易需先锁定,后交易,锁定以后没法更改交易栏中的物品,双方都锁定以后方可以进行交易。交易界面可以看到交易对象基本属性,交易双方可以是不同国家的玩家,对方显示为红色,己方显示为绿色,方便辨别玩家身份。交易中产生的信息会出现在系统提示栏。如果对方锁定交易物品,交易物品就不可变更,玩家需要锁定自己的交易物品方可与对方交易。交易面板已处于锁定状态再点击1下锁定可取消锁定。
  【PK模式】   《列国志》***有7种PK模式,默许为和平模式,转换顺序为:和平、善恶、组队、全部、家族、帮会、国家。点选对应的模式选项,可以选中对应的PK模式。   小提示:善恶值是记录该角色PK其他角色的1种数据,用于考量其PK程度,来对应产生相应的赏罚制度。   1、PK分为两类,1种是良性PK,1种是歹意PK。   良性PK:在安全PK场景(如演武场)中产生的PK,胜负无赏罚;击杀非本国玩家,功劳值增加;击杀恶人与魔头,本身善恶值每次增加100点;不管 玩家的善恶值有多高,进行歹意PK,直接先清零,再重新计算善恶值。如1蓝名角色(英雄),杀死1白名,PK值变成⑴00,成为红名。   歹意PK:强迫击杀本国无赖、普通、侠士、英雄PK状态的玩家即为歹意PK;歹意PK每杀1人减少100点善恶值;歹意PK,且PK对象小于本身等级20以上角色时,善恶值惩罚为常规情况下的2倍;PK值⑴00以上的角色死亡后有惩罚;PK值⑶00以上没法与NPC进行交易。   2、消除PK值:   自然减少,在线情况下每3分钟回复10点善恶值。PK值为零以后不再增长。   牢狱减少,在线情况下每1分钟回复30点善恶值。PK值为零以后不再增长。   通过特定任务可以直接消减PK值。   还可以通过击杀恶人、魔头或侠士、英雄来减少PK值。   3、点击玩家头像上的“和平”按钮,在弹出的下拉菜单中,分别有帮派、组队、和平、全部、善恶、国家等6种模式。默许模式为和平。   各模式下可以PK的对象以下:   和平:不可以PK任意角色,但可以被PK   善恶:可以PK恶人及魔头   组队:可以PK队伍之外的任何成员   全部:可以PK的任意角色   帮派:可以PK帮派以外的任意角色   国家:可以PK本国以外任意国家的角色   20级以下玩家不能PK其他角色,也不可被其他角色击杀,属于新手保护阶段。   PK蓝名、绿名、白名、橙名角色PK值会降落,角色时名字会出现犯法闪蓝,击杀玩家后降落100点善恶值。击杀处于闪蓝状态、恶人、魔头的角色时善恶值不降落,反而增加。闪蓝状态角色延续30秒中未伤害任何角色,闪蓝状态消失,恢复白名。   安全区域中不可PK,如王城,中立城商务区。   红名、黑名玩家以任意情势被击杀后,会在牢狱中复活,牢狱位于王城当中。PK值>⑴00,或打败牢狱守卫后可以出狱。   【丰富战役】   另外,除个人PK战,《列国志》还有刺激的家族战、紧张的NPC争取战、范围宏大的国战等着你喔!
  摆摊系统
[7]是为玩家在离开电脑时(不关闭游戏)依然可以出售物品的1种方式。只有在商业区域中才可以摆摊,但出售物品后需要扣税,由摆摊者负责缴税。可摆摊区域:王城商业区、南陵商业区、天幽皇城商业区。   摆摊流程介绍:   1、在可摆摊的商业区,打开背包界面,鼠标点击“摆摊”按钮,系统会自动弹出1个摆摊面板。   2、鼠标右键点击要出售的物品(或将物品拖拽到摆摊界面上的格子内),在弹出的货物上架面板(窗口)的“出售价格”和“出售数量”处罚别输入贩卖价格、贩卖数量(默许情况下,货币种类是固定的),点击肯定便可成功摆出需要出售的物品。   3、玩家如果想取消摆摊,左键点击摊位(模型),在弹出的摊位面板中点击“收摊”按钮便可,收摊以后物品将全部自动放入背包;玩家如果想取消出售某件物品,在摊位面板中点击“下架”按钮便可,下架后的物品将自动放入背包中。
  为了丰富游戏的玩法,让玩家轻松具有良好的练级场所,游戏中开启了1系列地宫,分别为死亡迷窟、龙门石窟、天幽皇陵、雪山之巅、云梦泽。   死亡迷窟:距今7百年前,由万年蛛王带领的诸多幽灵巨蛛和蝎子兵向人类发起的1次战役,那1战天地为之惊心,风云为之变色,煌煌乎若末日降临,无数生灵堕入苦难,上苍亦为之哀叹,万年蛛王统率的蜘蛛和蝎子大军席卷之地无不生灵涂炭,杀之不尽的蜘蛛,死而复生的蝎子,更有可怕的幽灵巨蛛从死亡的人类尸体中堕落出来,仿佛任谁也没法克服这不死的骇人的蛛蝎军团。
  进入游戏,点击辅助系统按键(按下U),便可打开辅助系统面板。玩家可以通过辅助系统,设置打怪的方式(自由打怪或定点打怪),主动技能及辅助技能,辅助设置,及拾取设置。   左键选中怪物,点击右键便可战役。新手登录游戏后,默许为普通攻击。点开技能(快捷键:V),将技能拖至快捷栏里,也可替换掉普通攻击,再次战役就是新技能设置。也可选择自动打怪,打开游戏主界面右上角的“辅助”按钮便可打开辅助面板,设定自动打怪的模式,点击开始战役(或按下Ctrl+A)便可。   游戏辅助功能是为了方便玩家在离开电脑以后,依然能够自动打怪的1个功能。在右上角确当前地图左上角,也可找到辅助按钮。
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