中世纪2之全面战争新手问题自己买了张盘可是玩半天没明白能教教我吗?
御妹′c23976
游戏分两步,内政与战争. 领地是按城来划分的.中2城市有两种,城镇与要塞. 城镇偏重经济发展,可以建设一系列有关经济商业的相关设施,部分相关行会需要城镇才能建造.城镇拥有城镇民兵系统,虽然不若一些职业兵看起来牛,但性价比较高,且按城市等级拥有免维护费名额与额外加成. 城堡要塞偏重军事建设,有内城.精锐职业兵种需要在城堡中进行征召,城堡相对只保证屯兵的基本后勤,所以只有一些基础经济农业设施,经济收入不如城镇. 要注意,城镇民兵无法在城堡内进行补充,同样,城堡职业军人无法在城镇中进行补充. 上手可以选择一些地理位置相对靠边的国家练练手,英国属于新手国,前期军力比较不错,尤其是长弓很有特色,步弓有木桩特技,可在阵型准备时启动技能,防御骑兵非常不错.且英国的重步兵非常不错,只是骑兵比较弱.但是中2骑兵限制非常多,新人很难掌握,步步为营比较好. 西欧主要国家都是天主教国,互相打容易被教皇国修理.有可能被除籍或被发动十字军,被宗教裁判官把你主将灭了.解决方法,派个外交官去罗马常驻,三天两头送教皇小礼物,城镇里多花点钱造教堂,这样可以保证一定的宗教支持;培养两个刺杀高手,一旦和教皇关系闹僵就做了他,看到裁判长往你领地转悠,不要犹豫,灭了丫.还有就是选土耳其、埃及、摩尔、俄罗斯之流,异教不会被修理,而且伊斯兰国家一样能圣战,却不用担心有个教宗找你麻烦. 前期战略地理位置差,经济位置好的国家是拜占庭,后期没有火器,但前期兵种不错,性价比挺高,属于中级玩家可尝试. 后期三小强:法兰西、俄罗斯、土耳其. 法兰西开局比较倒霉,国际环境差,地理位置不利,兵种性价比一般,前期只能靠矛兵和链甲矛兵(长矛军士)混.骑兵很牛逼,但种类很繁多,基本都是华而不实的垃圾,只有法国***骑士最佳,造型不但华丽,性价比也非常高,维护费低,实力仅次于哥特.法国后期比较猛,火药时代后有远程火***,火炮基本都有,还有陆战小钢炮(只有法兰西和神罗有). 俄罗斯,兵种很多也很实用,开始时很偏僻,隔壁是大菠萝很嚣张,不过大菠萝有的兵种而俄罗斯基本都有,还少了教廷的牵制,开局能够奠定基础的话,后期很嚣张.火器时代有远***,不过要小心蒙古人的两次西征.(取巧方法,蒙古人不会主动攻击城堡要塞,哈哈.) 土耳其,前期全是穿布的,但弓骑兵不弱.土耳其前期比较被动,地形差不说,还挺穷的,隔壁是瘦死的骆驼比马大的拜占庭,而且蒙古西征的必经之地.但土耳其还是很牛,且越后面越牛,挺住就有美好时代.(蒙古取巧一样,蒙古人不主动打城堡.尽量不要和蒙古人打野战,不然你就会知道什么叫箭如飞蝗). 值得一提的是意大利三小强,也就是米兰、威尼斯、西西里,三个家伙经济都很好弄,兵种也比较全面,而且都有自己的特色兵种,初期周边也没什么太大的威胁,比较好发展.尤其是威尼斯的水管工,号称中2性价比最高的重步兵,中级城堡就能招募,维护费适中,战力强. 西班牙有最牛的宗教骑兵圣地亚哥骑士,不过其他兵种都比较中平.葡萄牙就投射骑兵混混,3流国家. 神罗不推荐使用,用得好很好混,用得差没得活.神罗虽然有最牛的哥特,也有野战小钢炮,但是整体实力那叫一个弱啊,不推荐新手玩,否则郁闷死你. 丹麦属于北欧强国,不过感觉就一2流.而且中2里很多国家的兵种都有山寨,不过山寨一般都比原版牛,比较下斧头大哥你就会明白. 蒙古、教皇国属于特殊的要下载补丁才能玩.教皇国不怎么样,不过蒙古可就牛了,大军没有维护费,想拍谁拍谁,兵力无上限. 资料片王国里增加了4个地区战争,有一些基于原版延伸出来的国家地区兵种,当然也有不少新货,慢慢体会,这个游戏还是很耐玩的.
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扫描下载二维码中世纪2全面战争中的四大强国
塞尔柱帝国(奥斯曼土耳其帝国), 公元 1080 夏 伊斯兰教
土耳其近年方得进入安纳托利亚和耶路撒冷圣地,但从里海草原迁徙至此地后,已对周围地区产生深远影响,足以动摇这些古老帝国的基石。自其击败布威王朝,拥立阿拔斯哈里发后,挥军急进,更于曼西克特大败拜占庭,从此统一东部广袤伊斯兰疆土,确立其在阿拉伯和波斯地区不世出霸主地位。选择定居方式是土耳其崛起的秘密所在,这个传统的游牧民族,最终接受整套文明体系,建立塞尔柱帝国。尽管数世纪来,他们极度依赖精锐骑兵和游击战术,但对如此广袤帝国纳入中央集权控制却显示惊人天赋。可预见的未来,也许塞尔柱帝国面临的最大威胁为其内部滋生的骄奢安逸。自曼西克特惨败后,拜占庭绝对不会再对土耳其劲旅掉以轻心,更何况其对收复安纳托利亚念念不忘。至于南部,若认为埃及法蒂玛王朝会固守富饶的尼罗河两岸,任由土耳其坐大,此等想法同样亦愚不可及,事实上埃及已摩拳擦掌准备进军耶路撒冷。若土耳其能将全新中央集权体制成功融入传统马背文化,则战略态势将极为有利。毕竟,很少有人能在大草原上击败剽悍不羁的游牧战士。
精锐弓骑兵和苏丹近卫军
缺乏重装部队和早期步兵
苏丹近卫军
点评:历史中的塞尔柱帝国被蒙古大军摧毁,蒙古退军后新兴的奥斯曼突厥人随即统一安托利亚,并以此为基业建立了著名的奥斯曼土耳其帝国,1453年奥斯曼土耳其以苏丹近卫戟兵和巨炮攻克君士坦丁堡,君士坦丁堡改名为伊斯坦布尔,至此苦苦支撑了一千年的东罗马帝国寿终正寝了,奥斯曼人既完成了中东穆斯林千年的夙愿又获得了北上欧陆的突破口,奥斯曼皇帝更是自诩为整个伊斯兰世界的皇帝,奥斯曼帝国的辉煌可见一斑.......游戏中的土耳其是整个游戏里最强大的国家----拒马、滑膛***、弓骑、怪兽巨炮、火油兵...基本上中2最强的兵种你都能在土耳其里找到,可以说土耳其是一直很强大从未被超越!但是要小心蒙古和帖木儿的入侵,以防再现塞尔柱王朝覆灭的悲剧....
俄罗斯公国(基辅罗斯),
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尽管对欧洲最为广袤地区内的诸多分散民族很难进行统一认知,但无疑俄罗斯则是这些民族的总称。公国定都基辅,此地居民俱已皈依基督,但其真正实力根植于遥远北部。当基辅为继位权动荡不安四分五裂之时,位于波罗的海东岸的诺夫哥罗德却日益发展为该地区最大贸易港口。基辅的政治纷争愈演愈烈,必须立即从贸易大港诺夫哥罗德出兵平息。事实上,基辅大公维斯耶沃罗德首要谋求的即为迅速建立自基辅至南部的绝对控制权。一旦实现这个意图,俄罗斯即可统一大草原诸多民族,成为东方最庞大帝国。尽管思路明晰,仍须兵贵神速。西南部新兴的波兰和匈牙利王国无不对俄罗斯磨刀霍霍,南方拜占庭帝国亦虎视眈眈,伺机开疆辟土,以复帝国旧日荣光。先前俄罗斯攻击君士坦丁堡,不幸惨遭败绩,仅依靠维斯耶沃罗德与拜占庭公主玛丽亚联姻,方得免受报复,但毫无疑问,拜占庭对新败的俄罗斯充满杀机...所有这些威胁,无一可掉以轻心,因此俄罗斯必须立即整军经武,以便与强敌在沙场一争高下。
精锐远程和近战骑兵
早期步兵及远程部队较脆弱
哥萨克骑兵
点评:中2里的老毛子可谓妖孽!一级城堡出的兵种比其他国家三级城堡出的兵种还厉害,后期的沙皇卫队、沃德亲卫骑兵近战、冲锋都很强堪称陆战坦克。步行波耶、步行沃德亲卫轻轻松松砍翻西欧的步行封建骑士,但是强大的军事要有更加强大的经济作为支撑,而老毛子偏偏是个经济羸弱的国家,所以玩老毛子必须趁早与他国通商,尽快填满国库以建立强大的军队征服各个国家,以致建立强大的帝国。国家初始位置不错可以肆意向各个方向发展(最好北上建立波罗的海经济圈),蒙古入侵是初期唯一值得考虑的事情...
法兰西王国,
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即便用最严格的标准衡量,法兰西也是封建制度最为杰出和完美的典范。对将国家分为诸多行省、公国和采邑的做法,贵族们衷心拥戴,并自建军队以保障自己的安全和权威。只有一点令法兰西稍有缺憾,那即是统一...国王尽管名义上拥有整个法兰西,但王室成员们却很少离开巴黎,这并非因为他们无比热爱这座城市,而是因为整个周边地区都处于那些强盗领主的阴影下。坦率而论,就目前状况,国王甚至无法确定他是否尚拥有这个国家。诺曼人最近夺取英格兰获利颇丰,很难断言他们是否会就此停手。其他行省,如阿基坦、勃艮地、布列塔尼和佛兰德斯亦蠢蠢欲动,危机四伏...采取必要措施以恢复王权,目前看来颇为必要,如此方可应付东部咄咄逼人的神圣罗马帝国。同时,若不及时构建坚强南线防御,即便目前貌似无害的西班牙和米兰亦极有可能成为心腹大患。
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早期步兵较为脆弱
点评:法国是天主教诸国中的最强者....法国号称欧洲骑士之花,是欧洲封建骑士制度的发源地,整个法兰西的骑士比西欧诸国的总和还多....游戏中的法国骑士的冲锋威力首屈一指,但是肉搏能力很一般,所以用骑士发起多次冲锋是战场上的最基本技巧。法国除了有精锐的骑士还有双手斧兵,苏格兰卫队,长***兵,冒险者***兵等这类强大的步行兵种,兵种齐全是法国最大的优点,如何将各个兵种组合应用便成为了制胜的关键。
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任何生于伊比利亚半岛者都自称为西班牙人,因此三年前当阿方索六世宣称自己为西班牙皇帝时,委实有些自吹自擂。毕竟自罗马帝国以降,更无一个统治者真正全部控制过整个半岛。就目前而言,牢牢掌握南部的摩尔,和新近崛起的葡萄牙,都证明阿方索之浮夸是何等荒谬不经。然而,阿方索决意将莱昂、卡斯提尔和加利西亚纳入囊中,却绝非虚声恫吓。若基督国家能够搁置彼此之间的细小分歧,光复革命必会成功。阿方索的确已获得有利态势,可将穆斯林势力一举逐回北非。西班牙国王目前踌躇满志,但对伊比利亚之外地区,依然内心茫然。法兰西国王虽于巴黎龟缩不出,以免与周边强盗领主正面冲突,但一旦进入其南部采邑,却不难招揽民心纠集大军。除非西班牙欲与之恶战,否则须另行寻求可乘之机。西班牙人天生对海洋极为熟悉,堪称天生优秀水手。也许,辉煌帝国之发端,将在浩瀚汪洋的彼岸,而非周边陆地疆域。果真若此,首先掌握先进战争艺术的民族,必将席卷整个世界。
精锐海军、轻步兵和骑兵
缺乏重装步兵及早期矛兵
征服者部队
点评:西班牙莱昂王朝吞并了卡斯提尔王国和加利西亚纳王国之后便与盘踞在伊比利亚南部的摩尔开战,攻陷了摩尔军事重镇托莱多,此时正好时值1080年,游戏中的西班牙办由此而来...西班牙在游戏中的优势兵种----征服者部队只能在美洲招募,所以在欧陆与诸国的战斗中根本用不着(从美洲造再运回欧洲,那时候仗都打完了...),其实西班牙的优势兵种是标***骑兵和滑膛***...西班牙的骑士部队与法国基本相当,但是步兵与法国相距甚远,不过若是掌握了著名的西班牙方阵必将所向睥睨。
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游戏介绍&中世纪2:全面战争是全面战争的第四作,这里小编整合了1.5原版和美洲风云、英伦霸主、条顿悲歌和天国王朝4个DLC,并打上了左贤王简体中文完美语言包,对于喜欢全面战争系列的玩家相信会有帮助,喜欢的话就赶紧下载吧!游戏名称:中世纪2:全面战争英文名称:Medieval II:Total War游戏版本:1.5版(包含原版及4个DLC)游戏类型:即时战略游戏语言:中文制作公司:Creative Assembly发行公司:Sega Entertainment发行日期:2006年相信喜欢全面战争系列的玩家对这款游戏有着很大的期待,作为全面战争的第4作,这款游戏在前几作的基础上主要改进了图象引擎,首次引入了人物图象组装系统,使得人物不再千人一面;另外战场绘图和天气系统也更加完善。***方法1、解压缩下载的文件2、运行游戏目录下的PlayGame.exe,点击开始游戏进入游戏特色1.最真实壮观整撼人心的战争模拟(不仅是在画面上,还在游戏设定上如真实体力和士气设定等等)2.与众不同的风格,中世纪2全面战争有许多创新的地方,使其对比其他战略游戏更具风格3.拥有丰富的历史内含,游戏中将出现如蒙古入侵,黑火药的应用等等真实的历史事件。新特点:新的殖民地类型:总共6个级别的殖民地,从简陋的村庄到巨大的城市,从木制的堡垒到庞大的石制城堡。你作为封建领主需要发展你的派系,在你指挥强大的军队征服敌人的同时,还要利用你的城堡培养农夫。或者建造城市发展富足的都市社会,并利用外交、贿赂、暗杀和雇佣军来与你的敌人作战。配角:为一系列辅助角色安排工作,并为你的全球统治铺平道路。利用商人来增加你的资金。利用公主来贿赂外交人员,让牧师使你的派系成员受到教化。派遣刺客消灭敌人的将军,并从一系列的暗杀动画中见证他们无情的杀戮。利用信仰:你愿意服从罗马教皇国的要求,并满足罗马教皇那反复无常的要求吗?还是不理会他,并冒险去面对他那可怕的检察官,甚至被逐出教会?反抗他,你可以通过操纵选举来控制罗马教会的事务。全球性的宗教战争:赢得罗马教皇的宠爱,并按照他的要求,集合你的军队发动全球性的宗教战争。玩家甚至可以暗示罗马教皇委任十字军以天主教的名义对穆斯林、东正教和异教徒们发起精神战争游戏秘籍先按`打开控制台。添加或去掉将领随从中的一员,使用 give_ancillary (将领) (随从)或 remove_ancillary (将领) (随从)。你可以用识别符 this 代替将领的名字,在世界地图上(不是在城内)点击将领,如同 give_trait this trait。此***能用在归属于其它势力的将领。***注意格式。(最多8个随从,每个人物都可获得唯一圣物,只是不能放一起,只能是本教圣物,没有虔诚限制。)格式如下:give_ancillary空格this空格shard_of_the_true_cross给予这个将领附属品圣架碎片remove_ancillary空格this空格shard_of_the_true_cross去掉这个将领附属品圣架碎片游戏视频&&EMBED height=405 type=application/x-shockwave-flash width=480 src=/v_MTQyNjA0Nzk.swf allowscriptaccess=&always& allownetworking=&all& allowfullscreen=&true&&
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> 中世纪2全面战争秘籍大全 全面战争秘籍作用介绍
中世纪2全面战争秘籍大全 全面战争秘籍作用介绍
时间: 13:21 |来源:网络|
作者:淑子|点击: 4595
《中世纪2:全面战争》由Creative Assembly公司开发,2005年世嘉巨资将该公司收购,成为业界重头新闻。如今在世嘉的支持下,《中世纪2:全面战争》的开发进程十分顺利,在画面和游戏系统上都有着很大程度的改进,例如本作实现了同屏最多1万名士兵大战斗的惊人场面,开发商还重新设计了多人游戏模式。
游戏秘籍:
游戏中按 ~输入以下密码,回车确认可得到对应效果
注意:区分大小写,注意格式,错误输入秘籍将无法运行
秘籍 作用
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process_cq 城市名 自动建造城中建筑生产队列 完成在等待栏中的建筑物
add_money 金钱数量 得到指定数量金钱
toggle_fow 战争迷雾 开/关
auto_win 攻击方名字|防守方名字 按下自动反击键(Auto Retaliate)
自动获得下一战役胜利
创造部队
create_unit London &Irish Kerns Mercs& 1 9 3 3
后面参数分别表示 城市名/野外将军名 &部队名& 数量 经验 武器等级 防具等级
选中一个城市或者部队,打开控制台,输入以下密码
秘籍 作用
rogan 得到象炮
vindaloo 得到象载火箭炮
madras 得到火***象
istanbul 得到超级大炮
george 得到风琴炮
houston 得到火箭炮
一年N回合修改
其实也很简单,就是修改游戏目录 \data\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt 文件。
首先记得去掉这个文件的所有属性,不然不能保存!!
然后打开它,找到代表游戏开始和结束年份的字段:
start_date 1080 summer
end_date 1530 winter
timescale 2.00
其中这个timescale 2.00就是游戏的回合数,修改后面的那个数值就可以了,试验了几次:
一年10回合是:timescale 0.05
一年8回合是:timescale 0.10
一年4回合是:timescale 0.20
具体修改成多少回合大家自己试下吧。
另外要注意的是,虽然改了一年N回合,但每个回合季节仍然会变,这点有些美中不足。