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《三国群英传7》武将能力之我见
发表时间: 18:36:01|
编辑:webadmin
& & &作者:向热心人士致敬来源:百度毫无疑问,玩群英的乐趣基本上只在于培养武将。 这里就涉及到评价武将能力(主要是个人能力)的问题。 本人认为,评价武将的个人能力,主要有两个角度:初始能力以及最终能力。 初始能力评价: 1.武力与总和(涉及到体力技力最大值),由于神仙和仙药的存在,导致这个本来最重要的因素变为最不重要的因素。 2.初始特性的实用性 &最实用的特性,应该是关于武将的攻击力与能力两方面 &2.1攻击力相关特性分析 &暗器,技回,命中,攻击加速,精髓或者狂击 &暗器的攻击目标全部大于5个,这导致天生暗器特性的武将对小兵的攻击输出为最高。 如马超全部发暗器和必杀的用法,两个武将前后紧紧包住马超即可;亦可骑稍高级别的马边退边打暗器。由于铜锤无视小兵(包括任何超人型小兵),导致马超对小兵的攻击力排在第一位(初始能力)。 技回可以保证武将有无穷的武将技输出以及不必考虑军师计策耗技点数。 命中可以保证提供攻击的有效性。 攻击加速特性的优点地球人都知道,不论前期后期,此类特性都是超一流特性。 精髓和狂击特性作用不大。&2.2 生存能力分析 &暗器,技回,马术,防御 &生存能力实际上是与攻击特性是相关的。攻击力越高,可操作越大,武将生存能力越高。 &另外的相关因素是武将的可操作空间(无敌时间,或可逃跑空间)。如赵云的飞马,实际上可操作空间是无穷的。 &技回特性可以保证武将有大量的无敌时间(多放技能即可)。 &防御特性可叠加,并且百分百有效,如护身+刚体,等等 2.3 早期特性的配合,20级前 暗器+马术或高级马; 暗器+命中; 暗器+命中+马术 技回+马术; 技回+暗器; 技回+暗器+马术; 攻击加速+暗器 命回+其他特性 防御叠加,命中叠加 天生特性可配合良好的武将,满宠:技回+冷箭 低级别可发展特性配合良好的武将:马超等暗器型,黄忠等命中型,黄忠等马术型,关羽等攻击型 2.4 特性与兵种及队形配合 暗器+蛇队 召唤+远程及蛇队 马术+远程及蛇队 技回+远程及蛇队精武特性,可保证武将1级开战便有2武将技,而1级最强武将技毫无疑问是玄冰斩。这导致天生精武特性的校尉评价非常高。如夏侯,张辽等等[$HR getPages$]
& & &武将最终能力分析(30级左右) 1 杀气特性,攻击加速特性,命中特性,防御特性,马术特性 至于哪个特性评价最高,要看作战的场合。 如对很弱的敌人,攻击力输出型杀气特性和攻击加速特性最为实用;如果对很强的敌人,相关可操作空间的特性为主要因素,如马术,命中,暗器。 暗器使用场合:神兽,超人兵; 超人兵的暗器打法,如马超打龙炮,武将上下,打一个铜锤马上上下跑(龙炮只能打直线);如马超打天骑,用少量单位吸引敌兵,操作武将一直投掷暗器。 超人将的打法:勾魂夺魄;武将暗器或远程边打边退;远程蛇队;等等 2.后期特性配合 2.1杀气型 杀气+防御 杀气+暗器 杀气+命中(必杀也有命中问题) 杀气型特性叠加:战意+骁勇+不屈+死战+斗志(仅单挑有效,擂台前人站无效) 如死战不屈战意+骁勇,仅17级,有用的杀气骤生20级,杀气腾腾29级左右 2.2 防御+回春型 回春(玄铁)或者体回的等级仅13级左右(石碑) 2.3 防御+杀气型 刚体12级,兽面铁甲,护身,铁甲战马,20级,战牛22级 .2.4 防御+神兵型 2.5 杀气+嗜血(血刃,所有攻击除极少数必杀外全程嗜血) 2.6 杀气+防御+嗜血型 2.7单挑能力最高的(测试的结论) 关吕赵。兵器血刃,关吕任意,赵龙马,道具九天玄铁或兽面铁甲 类型为杀气+防御+嗜血型 2.8千人战及擂台能力最高(测试的结论) 夏侯 追风 血刃 杀气石或九天玄铁 类型为杀气+嗜血型或杀气+嗜血+防御型 2.9如果不拼个你死我活的话 千人战能力最靠前的武将 杀气可发展型战意+骁勇,死战+骁勇,等等如张辽,孙仁,曹彰,赵葳,夏侯,典韦等等 防御可发展型 护身+刚体,格挡+铁壁等等,如太史慈许褚周泰等等 2.10有神兵时,一般不用考虑任何问题了。&& 专区[$HR getPages$]
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《三国群英传7》武将能力之我见
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毫无疑问,玩群英的乐趣基本上只在于培养武将。
这里就涉及到评价武将能力(主要是个人能力)的问题。
本人认为,评价武将的个人能力,主要有两个角度:初始能力以及最终能力。
初始能力评价:
1.武力与智力总和(涉及到体力技力最大值),由于神仙和仙药的存在,导致这个本来最重要的因素变为最不重要的因素。
2.初始特性的实用性
&最实用的特性,应该是关于武将的攻击力与生存能力两方面
&2.1攻击力相关特性分析
&暗器,技回,命中,攻击加速,精髓或者狂击
&暗器的攻击目标全部大于5个,这导致天生暗器特性的武将对小兵的攻击输出为最高。
如马超全部发暗器和必杀的用法,两个武将前后紧紧包住马超即可;亦可骑稍高级别的马边退边打暗器。由于铜锤无视小兵防御(包括任何超人型小兵),导致马超对小兵的攻击力排在第一位(初始能力)。
技回可以保证武将有无穷的武将技输出以及不必考虑军师计策耗技点数。
命中可以保证提供攻击的有效性。
攻击加速特性的优点地球人都知道,不论前期后期,此类特性都是超一流特性。
精髓和狂击特性作用不大。
&2.2 生存能力分析
&暗器,技回,马术,防御
&生存能力实际上是与攻击特性是相关的。攻击力越高,可操作空间越大,武将生存能力越高。
&另外的相关因素是武将的可操作空间(无敌时间,或可逃跑空间)。如赵云的飞马,实际上可操作空间是无穷的。
&技回特性可以保证武将有大量的无敌时间(多放技能即可)。
&防御特性可叠加,并且百分百有效,如护身+刚体,等等
2.3 早期特性的配合,20级前
暗器+马术或高级马;
暗器+命中;
暗器+命中+马术
技回+马术;
技回+暗器;
技回+暗器+马术;
攻击加速+暗器
命回+其他特性
防御叠加,命中叠加
天生特性可配合良好的武将,满宠:技回+冷箭
低级别可发展特性配合良好的武将:马超等暗器型,黄忠等命中型,黄忠等马术型,关羽等攻击速度型
2.4 特性与兵种及队形配合
暗器+蛇队
召唤+远程及蛇队
马术+远程及蛇队
技回+远程及蛇队
精武特性,可保证武将1级开战便有2武将技,而1级最强武将技毫无疑问是玄冰斩。这导致天生精武特性的校尉评价非常高。如夏侯,张辽等等
/article/6739
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《三国群英传7》一些问题的解答
18:21:24 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568
以下献给热心群7的困惑者作为参考
1.为什么每次战斗要卡几秒才正常?&
下载版的三国群英传7,是因为Music目录里的18.ogg文件的问题,进游戏要8M的那个.进了之后,改用原版2M的,才会不卡。
按下列方法解决:&
把Music文件下的 18.ogg.1文件 放到游戏目录的 Music文件夹 下&& SG7.bat 放到游戏目录下& 每次都要使用SG7.bat进入游戏&& 使用本补丁后如果发现不能进入游戏的问题,请手动用破解版的18.ogg(8M)文件覆盖游戏目录下Music文件夹下的同名文件,如果不想使用本补丁了,可以删除 SG7.bat,然后备份游戏目录里的Music文件夹下的 18.ogg, 并且把18.ogg.8改名为 18.ogg&& 至于下载地址,迅雷N多啦 。
2.群7怎么窗口化?&
(1)先右击桌面,选择“属性”,在“显示属性”对话框中切换到“设置”,将中部的“颜色质量”改成“中(16位)”,单击“确定”。& (2)在游戏窗口中,同时按下Alt+Enter键。或者这样:& 游戏***目录里的“Sango6.ini”文件,将“m_bFullScreen”后面的1改成0,注意这是永久更改的,需要的时候可以改回来,前提:桌面改为16位 。
3.大地图上,怎么这么卡啊?&
这是因为内存耗费大的问题,一般如果你的硬件配置太低,内存小过512M的话,会很吃不消。如果内存大于512M,仍然很卡的话,请设置虚拟内存,方法如下:&
右击我的电脑,选择“属性”,在“系统属性”对话框中切换到“高级”选项卡,再单击“性能”框内的按钮“设置”,在“性能选项”对话框中选择“高级”,在“虚拟内存”框中单击“更改”按钮,然后在“自定义大小”中将系统默认值改大,如果内存大的话,而且硬盘所剩空间大的话,可以设置成的初始值,最大值为2500等,最后“确定”即可 。
4.三国群英传7繁体版自创武将名输入是乱码,如何解决?&
可以下载“游戏拼音输入法”来解决 。
5.UJ好人卡有什么用?怎么获得?&&
UJ好人卡可以将武将的“智武技体忠”各项属性加1,还可以到东海的蓬莱岛(游戏进行到15年之后,蓬莱岛开放,可以进入使用好人卡 )换取高级武器.战马.道具(如青龙偃月刀等)。好人卡可以通过打山洞、神兽、山寨大王、水妖等获得,有一定随机性。
6.怎么和地图上的山寨据点搞好关系?有什么用?&&
送钱就行了:建议你采用以下方法,绝对好用,派一支队伍带上1000两以上的钱到山寨窝,然后就会出现3个选项 ( 攻击,取消,送礼 )选择送礼,每送一次身上的钱就减少1000两,这些钱就给了山寨,你和山寨的关系就会上升几点友好度,一般带个3万两就能让一个强盗友好度100,,不用你的城市和强盗的距离,最好让你和山寨的关系度达到100, 山寨就会随时给你送东西,像什么高级装备、高级药品、高级坐骑等宝贝应有尽有,但过了一定的时间,你和山寨的友好度就会慢慢下降,不要紧,又去送钱,把友好度上升到100就行了。 好处:友好度高的话,他们会送好装备、好道具给你(有时会有意外的惊喜啊)& 。
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游戏制作:宇峻奥汀
游戏发行:游戏天堂
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
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