第三季70级四剑圣为何没拿光剑的纯PK加点 光剑的

导读:三修大师来袭 剑魂光巨钝换剑流PK加点  剑魂之所以被称为武器大师,是因为他可以学习其他鬼剑士们不能学习的武器精通。经常见到韩服高手斗神剑魂PK时的各种换武器,真心令人羡慕!你也想成为令人羡慕的换剑流高手吗?请参考一下加点!
  职业:剑圣
  等级:70
  总SP:7084
  已用SP:7075
  总TP:23
  已用TP:0
  剩余TP:23
  -------【波动】---------------------
  地裂?波动剑,等级:30,远程破招效果不错,毕竟咱是近战,有个CD短,又能远程的技能多个砝码吧,拉距离扇人不错,配合扫地也是个拖后跳斩的好招,满30,伤害还可以,关键是要那远控的距离
  裂波斩,等级:5,比较好的,错位破招,和连击终结技能,估计都出到强制吧
  强制-裂波斩,等级:1
  -------【血气】---------------------
  崩山击,等级:1,送的
  十字斩,等级:1,连招,接浮空用的,只加一个我可没指望他什么出血伤害,和多打那点血,就算出血了,咱也不是红眼一刀下来该多少还是多少
  嗜魂之手,等级:1,这个看自愿,虽说SP贵了点,但是俺喜欢扫地流,有他多一套连,关键的是后也能破人技能
  -------【鬼神】---------------------
  鬼斩,等级:1,,送的,而且是柴火技能,还必须得锁
  刀魂之卡赞,等级:1,送的
  -------【武器技】---------------------
  上挑,等级:10,PK必满,这个估计没什么争议
  强制-上挑,等级:1,送的
  光剑掌握,等级:1,送的
  武器之奥义,等级:1,送的
  疾影手,等级:1,送的
  三段斩,等级:5,这个技能PK只在于起手和逃跑,加满也试过没看多掉多少血啊,在说起手伤害太高对于接下来的连击不是太好
  极鬼剑术(斩铁式),等级:9,被动觉醒,刷图的时候很强悍,PK的时候虽说属性和谐较大但是叠加的效果减下来的防御也是很高的,而且看到对手身上的小方块往下掉心里感觉很舒服,嘿嘿,算是本人的自我安慰吧
  格挡,等级:5,鬼剑士特有神技,诱敌深入,后发制人,鬼泣,瞎子都加咱也满上吧
  强制-格挡,等级:1
  银光落刃,等级:30,说下,60版本的时候有人说只加1个,那时候我就觉得不对,满级范围很大,适合起手也许人家是破军流派呗,现今版本破军和谐的如此,你还不满?,在说你不缺起手技能我只能说我出局了,您高手
  强制-三段斩,等级:1
  空中连斩,等级:1,没啥说的,这技能是鬼剑都加了
  巨剑精通,等级:19,重点之一,我的二主修武器技能之一,高伤害,多霸体,而且现在可以平推,目前比较潮流的武器之一,俺也是随波逐流之人,所以我加了,如果您是另辟蹊径的高手,您可以喷我
  钝器精通,等级:7,这个是我的辅助修武器,只是为了下边的技能做铺垫,所以我只出了武器效果,下边的流心。刺会有解释↓
  光剑精通,等级:18,剑魂招牌武器,咱就着玩意说话那,你在厉害估计玩起来还是光剑顺手吧,而且扫地也就它行,(我说的扫地是后跳斩接里鬼)
  后跳斩,等级:1,没说的,
  里?鬼剑术,等级:1,没说的
  自动格挡,等级:10,这个技能以前比较纠结,关键的时候好是好挡的那叫一个漂亮,倒霉的时候也有剑舞碰下格挡出来了就断了,不过现在我还是加满了,总结上万次的PK经验来说利大于弊,我说的对不对
  破极兵刃,等级:16,这个得满,PK,刷图都得加,刷图的时候都堆着技能,PK虽说很平庸,但是能多打点多打点,破极之后加大招,伤害很可观
  流心,等级:1,新技能叫我迷糊了五六天又不得不学的必要技能,现在总算是入门了,白手有了他打法多了不少
  强制-流心,等级:1,学了流心就得学着个
  连突刺,等级:5,流心?刺,前置
  流心?刺,等级:23,重点说下这个技能,技能说明里说了这个技能拿钝器刷图满级刺是63%,咱766的加点模拟器怎么调我也没调出角斗场的技能和谐属性,所以就对比了下弹药的满冰雷冰冻几率是89%,在PK场那是任何职业都怕的几率,虽说咱这是63但估计也不能太差劲吧,实验效果还算满意,白手出了巨剑的风带点眩晕几率外又多了个这个,算是定心丸技能吧,谁让娘的DNF,PK场白手一直是和谐重点了,而且如果失手跑起来也不费劲,其次,此技能与钝器精通等级无关
  流心?跃,等级:1,这个我只加了一个,配合连招,浮空,扫地的,是在没什么特殊效果,而且对于我这加点SP加他不够用
  流心?升,等级:21,即上调之后的第二个浮空技能,浮空效果很理想,就算是满保护也能打出来效果而且对手在此期间没什么反手的机会,这技能当然得多加点,满升伤害很理想,下来还能接一些扫地的破保护技能
  流心?狂,等级:1,加1的效果不错,提高10%的,流心类技能伤害,而且就算不用流心打起人来也很好看带个小半圆的气,有人说着个效果有伤害提加,这个我目前没试过,点一下无伤大雅,不过多了就浪费了加16才加21%,满的才34%
  逆转反击,等级:1,60版本的时候这是我必满的技能之一那时候是几率出发的被动技能啊,现在可好手动的了还得屁股挨揍才能使,看人漫游的复仇反击,在比比咱,这个哭啊加一个是为了万一,还得那出来锁上,还得看意识用,不锁上尤其是打男气功的时候,连的正爽,不知咋的他就出来了,僵直还高,一下就断了,哭的心都有
  拔刀斩,等级:18,满,唯一一个大范围占便宜的招,我觉得所有的白手技能就没它什么弱点,而且任何职业都挺头疼这技能,我说的对不
  破军升龙击,等级:5,本人认为强制就可以了,60版本的时候我也就加5个,现在更没的说了,打的好上调都能破,唉~,怀念破军顶崩山的日子啊
  强制-破军升龙击,等级:1
  猛龙断空斩,等级:1,主要作用在于抓人和抓人后的高僵直,满的也就是伤害问题,何况现在这技能也鸟了娘的多少此被打飞了,我都没查过,如果你指望他输出可以不接受我的观点
  幻影剑舞,等级:13,最后压轴的技能了,伤害无敌,咸鱼翻身都指他了
  -------【通用】---------------------
  重甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制-后跳,等级:1
  基础精通,等级:70
  剑魂轻甲精通,等级:1
  跃翔,等级:1,加一个就行好像这个版本的跃翔冷却短了,1级够用
  远古记忆,等级:1,嘿嘿,比较有意思的一个技能加这个不懂的人一定得喷我,现在解释一下,有些武器的特殊属性是净化,净化顺序是第一个BUFF开始,尤其是法师的净化,满净化是清掉3个,曾经看到过圣骑的复活,和鬼泣的卡洛呗无情的摘掉了,如果你不服那你就不点
  不屈意志,等级:10,也是争议技能之一,但是关键时候这是一个杀敌一万,自损三千的技能在这个技能状态下,所有释放累技能可以说是霸体加身,想下霸体列波,霸体裂地波动剑的效果,而且我看到过白手加完不屈加破极翻身顶大叔锤子居然是全霸体下来的,用的好着技能是个亮点,
  受身蹲伏,等级:1,神技,没有不学的
  物理暴击,等级:9,满的被动觉醒那就得把剩下的SP都给他
  现在说下我这点的打法其实我的换剑很简单就是在放一些长持续时间技能的时候切换武器比如流心?升,60版本的时候一套连招下来不管你是抓头结束,还是列波结束如果保护不是太高的时候总想撵上去扫俩下,招牌连招2下五段斩上调后跳斩里鬼,但是出现失误的几率很大有时候上挑出来了后跳的时候挨揍了,愁那时候自己想骂自己得瑟吧,挨揍了吧,现在多了一个流心?升,替代上挑,升的技能释放时间不算长,但是对于常玩DNF的来说按下物品快捷键的时间还是有的,这就是我的说重点换钝器,下来后跳斩不管你的保护是不是到极限都有一定的浮空高度,配合PK场延迟,流心?刺出手命中几率很高,接下来就是比人品,他晕了你就继续连,人品几率还是可以的,2下普通攻击,加里鬼,2下流心强断,十字斩还是错的一套平推,接下来你是换剑那还是继续棒子拍球啊都你说了算,多了一个控制技能会有多大的发展空间?!
  网上各个版本所流传的加点方式不同,可能这篇加点方式也存在着某些不足。但我相信只要通过自己不断的摸索,总能找到一款适合自己的加点方式,一切只为自己顺手!
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华丽纯光剑剑魂PK加点
&&&作者:闪电&&来源:官方资料站& &&
  ACT2以后,的技能被消弱了很多,主要是因为里鬼的改版,我从公测第一天就开始玩剑魂,也经历了剑魂的辉煌和衰退,但不代表高技术剑魂就此消失。我喜欢剑魂是因为他那华丽的连招和那炫丽的光剑......
  首先写写我的,此加点以60剑圣所能掌握的技能的华丽纯光剑PK加点为主,后面有加点的理由。
  上挑+10出强制里鬼+1后跳+1出强制后跳斩+1光剑精通+10(这些没争议的吧,PK上挑+5的就不用说了吧)
  以下是重点:
  三段斩+5出强制三段斩PK的时候很容易被破招,也不是霸体技能,出强制主要是为了逃跑,PK加多了
  也没用,也体现了剑魂的灵活多变。
  空中连斩+1是连招的技能,其实是很有用的技能。
  银光落刃+20这个技能虽然费SP但是pk的时候必满,因为PK的时候要压制对手,范围大了才能起到作用,这个技能PK加满也渐渐被人理解。
  破级兵刃+10这个是剑魂的爆发技能,虽说是华丽剑魂,但是也不能忘记伤害,这个技能增加了攻击力同时也为配合斩铁式增加了暴击率,有人说时间太短了,跑两下位就没了,但是谁敢保证,敌人在这时间内一定不会被你连招,只要被连上,伤害就是可观。
  格挡+5出强制这个技能PK必出强制,是为了要练就手动格挡,这个大家也是知道的,加格挡同时体现了剑魂的攻防兼备。
  逆转反击+10PK公认的好技能,人家花大量SP去偷学,我们干嘛不满呢。
  自动格挡+10有人说这个技能使得剑魂的技术含量变低,只会依靠自动格挡而不去手动格挡,但是谁叫你平时去55练习的时候用呢,真正比赛的时候谁管你什么技术含量变不变低,只为了赢,自动格挡加手动格挡才是王道啊!
  拔刀斩+5这个技能虽然对剑魂来说是攻击较高的技能,而且带感电,但是真正PK的时候冷却时间久,加1的话实在太少,在怎么说也是高伤害技能,加满的话消耗大量SP,虽然范围大,但不敢保证每一次都击中,所以+5前置已经足够了。
  破军升龙击+5出强制这个技能是剑魂PK的王牌,有霸体而且带浮空,但不表示因此把他加满,有人说+3就行了,但是这个技能必出强制,为什么呢?很多人知道要出强制但又不知道怎么解释,我来说说原因。比如当你和狂战PK的时候,你的普通攻击落空了,也就是没击中,而狂战后跳一段距离来调整位置的时候马上用蹦山,这时你人还在攻击中,这个时候怎么办?用强制上挑么?你觉得用上挑顶蹦山顶的过么?用强制后跳么?你敢保证他的攻击波动范围你一定躲的过么?用强制格挡么?崩山压到底的波动有有可能破格挡。用强制三段斩么?如果他是小段蹦山的话肯定跑不了。很明智的用强制破军,大家也知道强制破军顶崩山的后果肯定是狂战浮空,这样一来,我们又多了次连招的机会,他的进攻变成了我们的反击!这样的例子很多。
  猛龙段空斩+5这个技能其实很牛,命中率高,又带浮空,又带感电,伤害也不错,因此常用这个技能被人家骂CD流,谁叫你平时用啊,到了真正比赛的时候,谁还管你CD不CD,只为了赢,由于CD长,SP消耗多,所以就点5.
  幻影剑舞+1这个技能很华丽,伤害也高,但是PK的时候一盘能用一次都不错了,加那么高绝对是浪费SP,而且这个技能要是打不中.....后果自己想。
  斩铁式+满物理暴击+10这两个技能相互配合,消弱对方物理防御力也就等于增加自己物理攻击力,物理暴击虽然只加10%的暴击率,其实也是很可观的。
  主动觉醒风暴式不加突连刺不加武器节制不加因为PK的时候根本不用,没看见么,我们是纯PK,指的是只PK不,再说当你把12把剑插到地下时,人都不知道跑哪里去了。PK的时候武器消耗耐久很慢,突连刺PK用处不大。
  受身蹲伏+1PK的SB都知道+1
  跃翔+1为了躲霸体,加高了没用,高了连空中连斩都弄不了。其实不加也可以的,看喜好了。
  裂波斩+5出强制这个技能要出强制的,不仅是为了扫地里鬼接裂波,比如当你用里鬼攻击敌人时,敌人进入了格挡状态,为了防止对方反击,我们就马上用强制裂波斩。
  十字斩+1蹦山击+1地裂波动剑+1噬魂之手+1别看这些是乱加,都说了,我们是华丽,技能多些才显得更华丽,但是也不能全部技能都加,这些技能各有用处,十字是用于配合连招,蹦山也可以用于连招,在怎么说也霸体技能啊,地裂波动剑+1是为了连招,是个扫地技能,其实不加也可以的,但是呢,要体现华丽,华丽!噬魂之手+1是为了扯,和体现华丽。
  以上是我的加点,我是上海一区的Ray丨灬闪电,哪里写的不好的话就发表评论说说看法,实在看我不顺眼的也可以发表评论说说看法。谢谢!
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