dota ai地图下载都有哪些

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?《Dota》最低配置策要求
- 系统:Windows XP/Windows Vista
- 处理器:Core 2 Duo 1.6GHz或更快
- CPU:400 MHz Pentium II或更高
- 内存:XP 512MB/Vista 1GB(建议2GB)
- 光驱:至少8X的读取速度
- 硬盘:1G空间
- 显卡:支持DX8.1/9.0/10.0和SM3.0、256MB显存,包括Radeon X/HD 2000/HD 3000/HD 4000系列和GeForce /9/GTX 200系列
- 声卡:支持DirectX 8.0
- 输入设备:键盘、鼠标
?《Dota》最新游戏资讯:
?《Dota》比赛视频:
?游戏信息:
中文名称:
英文名称:
发行平台:
游戏类型:即时战略类
发售日期:2007年
游戏下载:
DOTA是Defense of the Ancients的缩写,是一个基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人实时对战自定义地图,可以支持10个人同时连线游戏。DOTA可以基于局域网、Battle.net以及个人服务器架设。在该系列的AllStars一作中,玩家也可以通过设置变量,与AI进行对战。DOTA流行的速度非常快,深受广大玩家的喜爱。由于英雄众多,技能新奇,道具多样,战术更是千变万化,让很多人乐此不疲。目前在Battle.net上最流行的一款对战地图已经有许多不同的版本。
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dota 6.79ai地图中文版下载 最新dota ai地图
时间: 11:41|来源:网络|作者:无幻
名称:dota 6.79ai地图中文版
英文:Warcraft III:Frozen Throne
语言:中文 游戏类型:地图包
游戏大小:8 MB文件:.rar
最新下载《dota 6.79ai地图中文版》介绍
  巴士小编带来dota 6.79ai地图中文版下载,这是最新的dota AI地图,已经汉化完成,建议新手玩家先多打打AI地图熟悉英雄技能。欢迎需要的玩家下载!
  dota 6.79ai地图中文版更新日志
  1、买活将使你无法获得不可靠金钱(补刀,打野等获得的金钱),这种状态将一直持续到你原本的复活 等待时间结束
  2、当你买活时,本次死亡的原本的复活等待时间的25%将累计到你下次的复活等待时间
  3、己方劣势路的小兵现在会与对方小兵在离己方塔更近的地方汇合
  4、远程英雄现在将获得和近战英雄同样多的反补经验(而不是比近战英雄更少)
  5、经验范围从1200增加到1300
  6、现在非远古中立生物在死亡时其经验将被范围内的所有英雄均摊,而不仅是杀死它的一方的英雄
  7、优势路可拉的中野点位置和小野点交换
  8、同一野点将不会连续两次出现同一类中立生物
  9、略微减少了天辉中路和夜魇上路的野点拉野时间
  10、萨特窃神者(中型萨特)的经验奖励从88降低到62
  11、萨特苦难使者(大型萨特)的经验奖励从155降低到119
  12、泥土傀儡的经验奖励从119降低到88
  13、泥土傀儡的护甲从4降低到2
  14、黑暗巨魔召唤法师(大型巨魔)的经验奖励从155降低到119
  15、地狱之熊粉碎者(大型熊怪)的生命值从1100降低到950
  16、地狱熊怪(小型熊怪)的护甲从5降低到3
  17、萨特放逐者的净化的施法前摇从0.5缩短到0.2
  18、远古中立黑龙现在可以飞越地形了
  19、中立生物的淬毒武器效果现在不能打断恢复品了
  20、白天/黑夜的持续时间从6分钟降低到4分钟
  21、以下英雄现在有标准的800范围夜间视野了:卓尔游侠,月之女祭司,仙女龙,受折磨的灵魂,魅惑魔女,极寒 幽魂,地卜师,树精卫士
  22、Roshan会在死后的8到11分钟这段时间中的随机时间点复活
  23、在不朽之守护未被使用并过期的情况下,它将在消失后5秒内将持有者的状态恢复到全满(受到玩家或防御塔攻击 将打断恢复效果)
  dota 6.79ai地图中文版英雄改动:
  裂魂人
  - 基础攻击间隔从1.7增加到1.9
  - 巨力重击在被末日时失效
  - 幽冥一击现在有1.2秒的施法时间,而不是1秒的魔法免疫时间(即可被打断)
  死亡骑士
  - 基础护甲降低1点
  - 迷雾缠绕的自身受到伤害从50/75/100/125增加到75/100/125/150
  - 无光之盾现在可被净化
  - 回光返照在被末日影响下无法触发
  炼金术士
  - 化学狂暴不再提供生命值加成
  - 化学狂暴的生命值恢复从15/30/60提高到50/75/100
  极寒幽魂
  - 冰霜漩涡的冷却时间从5降低到4
  - 冰晶爆轰的冷却时间从45降低到40
  - 即使极寒幽魂不在极寒之触的目标区域内也能享受到加成
  - 极寒之触的冷却时间从50/46/42/38降低到50/42/34/26
  - 狂战士的怒吼作用范围从275提高到300
  - 战斗饥渴的持续时间从10/13/16/19降低到10/12/14/16
  - 战斗饥渴的伤害从15/21/27/33减少到15/20/25/30
  - 战斗饥渴的移动速度减缓/加成从8%提高到10%
  - 战斗饥渴现在可以被净化
  - 反击螺旋的冷却时间从0.55/0.5/0.45/0.4降低到0.45/0.4/0.35/0.3
  - 反击螺旋现在可以对攻城车造成伤害
  - 如果使用淘汰之刃成功斩杀一个英雄,该技能将不会进入冷却
  - 淘汰之刃的斩杀线从300/450/625降低到250/350/450(神杖升级后的斩杀线仍然是300/450/625)
  - 淘汰之刃的移动速度加成从25%提高到40%并且作用范围从600提高到900
  - 淘汰之刃的现在也提供40%攻击速度加成
  - 神杖升级后的淘汰之刃效果持续时间从6提高到10
  - 淘汰之刃的魔法消耗从150/200/250降低到60/120/180
  蝙蝠骑士
  - 基础攻击力从48-52降低到38-42
  - 视野从1400降低到1200
  - 燃烧枷锁的施法范围从175降低到100
  ......
  更多的更新,请在游戏时按f9查看。
  喜欢玩魔兽rpg或者联机solo的玩家,小编推荐一款,玩RPG和联机必备
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总下载排行DOTA6.77c AI地图下载 修改内容一览
DOTA6.77c AI地图下载 修改内容一览
  【讯】4月10日消息,DOTA6.77c AI版本地图今日正式发布,喜欢人机对战的DOTAer们这下有福了。由于6.77b AI版本地图中BUG问题较多,例如玩家操作的英雄时不时的会出现技能消失不见了,无奈只能重新开始。此外,还有很多细节问题进行了修复和调整,总之该版本较上一版本更加稳定和好玩了。
  下面是6.77c AI地图的具体修改内容。
  Fix:修复1v1等势力分配下AI行为失常的问题.
  Fix:人类玩家技能被禁用的问题被修复了.
  Fix: AI进攻/后撤的一些bug被修复,不会在取消进攻时无视伤害他们的敌方英雄了.
  Fix: 修正了裂魂人暗影冲刺的一些行为失常,且现在会使用冲刺逃离战场. Tweak: AI会在推线时插真眼,并且加强了对眼和显影之尘使用时机的检查判定。
  Fix: 修复了娜迦海妖海浪的使用方式和条件
  Fix: AI的信使可以在泉水恢复了.
  Fix: 修复了断背兽的粘性鼻涕无法对所属玩家有效的单位正常作用的bug.
  Tweak: 较大改善了AI信使的行为方式. 且AI信使不再直接诞生于泉水上方以避免遮盖选取圈.
  Tweak: 修改了山岭巨人,术士,召唤师和熊战士的出装路线.
  Fix: 修复了物品系统的部分bug,包括双鞋以及部分其他冗余出装等.
  Fix: 修复了天堂之戟缴械的一些bug.
  Tweak:改进了AI边路秘密商店购买物品的行为机制。
  Tweak:改善了AI在敌塔附近的行为模式-它们将不再过鲁莽地冲塔.
  Tweak:改善了AI追杀的行为机制.
  Tweak: 极大改善了隐形刺客学习永久隐身后的行为方式,应该不会出现4 SA vs 4 炸弹人失败的情况了.
  Tweak: 改善了基地防守机制.
  Tweak: 修正并改善了复仇电魂静电链接的使用.
  Fix: 对魂之挽歌的作用函数添加了一些可能有作用的安全保障来避免随机性出现的该技能失效问题. 各种其他bug修复和改进。
16:31 更新
16:19 更新
15:50 更新
14:43 更新
14:29 更新
23:15 更新
22:32 更新
22:03 更新
22:57 更新
22:58 更新
18:44 更新
18:35 更新
18:17 更新
17:57 更新
17:42 更新
&&科技讯版权所有&||||||记得有个dota6.77ai全中文的地图,就连谁miss都是中文的,比如要去伏击XXX,求正解!
呵呵,忘了啊是有过,好像是6.71吧
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扫描下载二维码&&Dota AI 地图的所有使用指令,越新越好
Dota AI 地图的所有使用指令,越新越好
50后版本有效 AI命令: 在下列命令前键入 "-o", "-c" 或 " c"作为前缀: (例. "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令) 提示: XX 代表玩家代号 (1,2,..,10), 你可以用 ","隔开输入多个代号 (例. "-oa 2,4,5") a 或 aXX: AI攻击敌方基地。 d 或 dXX: AI防御我方基地。 sdXX: AI留守我方基地。 bXX: AI战线稍微退后。 fXX: AI向喷泉撤退。 p: 所有AI向一路推进(非即时)。 g: 所有AI立刻向一路推进(即时)。 neut: 打开/关闭AI打野怪开关。 auto: 打开/关闭AI自动换路开关。 roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。 ui:显示命令列表。 新增命令: -pa:手选友方AI -pe:手选敌方AI -px:取消手选AI -csXX:察看其他玩家杀兵数 -aid:寻求附近AI的治疗 新增游戏模式: -supertower(-st):超级塔模式,防御塔会回复生命值。 -highexp(-he):高经验AI,AI将获得更多的经验值。 -highgold(-hg):高得金AI, AI获得更多的金币。 -normexp(-ne):普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。 -msupercreeps(-mc):变种超级兵,一个改进的超级兵模式。 -testmode(-tm):测试模式,加入了许多特别的命令。 说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。 测试模式下的命令详解: 命令(XX=玩家编号(01-蓝色玩家, 06-粉色玩家), ##### - 数量): -gold ##### 获得#####数量的黄金 -goldall ##### 全体获得#####数量黄金 -goldforXX ##### 给编号XX的游戏者#####数量的黄金 -lvlup 提升等级 -lvlupall 全体提升等级 -lvlupforXX 给编号XX的游戏者提升等级 -spawncreeps 立刻再生野怪 -powerup 立刻再生神符 -neutrals 中立生物...我没发现这个命令有什么用啊... -refresh 更新状态(满血满魔满冷冻) -refreshall 全体更新状态 -kill 自杀 -kill XX 立刻杀死编号XX的玩家 -rechoose 重新选择角色 -fog 打开战争迷雾 -play ## 操纵编号XX的角色
提问者的感言:谢谢您的解答!
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