魔兽争霸局域网联机 局域网联机问题!!版本一样,也...

猫进来的那条线插路由器的总口,路由器的另4个分口(也有8个的,N个的),随便再出两条线接你的两台笔记本

笔记本的输入IP地址栏那,全部分配成自动

  1. IP地址不能调成自动,要手动,调成相邻的IP地址就好了

  2. 只要所有电脑能连上网路,wifi局域网就没问题的啊。

  3. 实在wifi不行就找网线连接路由器吧。这样也是能进行局域网玩单机联机游戏的。(注意观察连接网络中是否有收到,有收到就基本能玩)

  4. 最后还是不行。假如只有两台机子直接网线接两台电脑的接网端处。这样肯定能玩

我经常和哥哥在家局域网联机抽魔兽,希望能帮上你的忙。欢迎追问..

首先,条件是固定的,因为是在一个“网吧”中,
Wifi已成定局啊,还有,
Ip地址手动和自动的区别是什么,
那“网吧”中,所有ip地址都符合规范,默认网关192.168.1.1,
ip地址皆为192.168.1.x……
 在网吧?网吧肯定是局域网的啊。- - 。(不能连上局域网怎么做生意啊)
假如是自动的话,我重来没连上过..
默认网关是得不同的,比如:你的默认网关192.168.1.1,那你的朋友默认网关192.168.1.x(x肯定是和你的不同,不然地址发生冲突,就无法连接)
你的“网吧”是真正意义的网吧还是...?
朋友,多谢你的回答了……我会去尝试一下手动设置ip的……
等等 ,在给你看看其他肯能遇到的问题
这是我网上搜索的资料:
看看能不能给你提供参考?
其他2条回答
10:25lazytoo|六级
设成固定IP试试
14:09抢钱黑蚂蚁|七级
系统内的默认设置不一样导致的。关掉防火墙试试看
(都是和自动设置,手动设置有直接关联的。)
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以游戏War3魔兽争霸为例:
1、首先是如何看见主机的问题:
魔兽是通过TCP/UDP协议进行数据发送的:每个机器***一个固定的UDP端口(比如6112),一旦任何机器建立主机,它就向整个局域网所有的机器的6112端口广播“我建立了主机”的信息,这样,其他机器接收到这个信息,就知道有主机建立了(广播只存在于UDP协议,使用UDP.sendto向地址255.255.255.255实现)。
魔兽在加入游戏后使用TCP协议,每个玩家对应一个连接。
在真正的局域网中,一个玩家看到和选择一个主机后点击加入,他的机器会使用TCP请求和对方连接,(地址从UDP中获得,端口是固定的6112),如果没有人满,被主机关闭等意外发生,主机就会答应此连接(使用TCP.accept),发送些数据(地图信息,其他玩家信息等),此玩家就加入了游戏,此后两机器就使用这个TCP连接通讯。

3、平台采用了这样的办法:


TCP连接是靠TCP.connect发起的,平台挂钩住这个函数,把连接向服务器的地址修改为自己(即127.0.0.1或实际IP,一般用前者),然后再挂钩TCP.accept函数(此函数用来接受TCP连接),然后发送同样的连接请求由服务器转到另一台机器(即主机),根据那台机器的做法决定是否答应127.0.0.1的那个TCP.connect,(注意这个TCP.accept返回的新连接是挂钩代码创建的,挂钩的代码拥有它收到的所有数据),
接着,挂钩代码把这些数据重新打包(例如{接收方机器的虚拟IP+发送数据+发送方的虚拟IP}的形式),使用UDP.sendto发到服务器,服务器从信息中获得接收方机器的虚拟IP,查找其真正的IP,并把数据发送过去,跨网的TCP发送就完成了。
工作组计算机,要一样,比如都是workgroup。
目测这个和系统没关系。。
我和 同学最近就在 连局域网玩 魔兽。。
联机的话 要用 对战平台。。比如 QQ对战平台、浩方对战平台……
然后在同一大厅内 建房间 就可以了
这也没什么用。。既然能联网,就用对战平台嘛,也比较稳定~~
CS或者街机模拟多是用TCP/IP协议建立局域网使几个机器在一个网段之内达到可以互相访问的效果,而星际则可以是IPX协议……

> 局域网游戏联机原理

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参考资料

 

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