真三国无双3.9 大皇帝神赵云天赋加点加点法与神装

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谁能告我,真三国无双3赵云10级武器问题,麻烦给位了 ...
谁能告我,真三国无双3赵云10级武器问题,麻烦给位了
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1.可以`最好不要```
2.武器必须9级``
3.必须为难```
另外`最好不要戴雷玉和护卫兵```
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LV10武器&豪龙胆&,攻击力55。博望坡之战:依照诸葛亮的计策把三个敌将引到特定地点击破,诸葛亮和曹操见面动画后得到。
1?夏侯敦:本阵前面有三条叉路,把他引到中间那条小路上,成功的话会有放火的动画。
2?韩浩:这时候他应该会在夏侯敦被杀的旁边的路口,把他引到上面的小路,成功的话会有关平的伏兵出现。
3?于禁:把他引到上方的小桥上即可,成功的话,关羽会出现。
4?之后就可以去城内援助张飞了,消灭除曹操以外敌将就会有诸葛亮和他会面的动画了,&豪龙胆&会得!
(引敌将的时候要慢一些,不要和他距离太远,最好保持在一个屏幕内,否则敌人会调头回去的)
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先把游戏的难度调成困难
地点:汝南o博望坡之战
1.引发激怒夏侯?、韩浩、于禁的事件
2.引发火计、伏兵两事件
3.发生『??の目?め』事件
条件:依序引发‘火计发动’、‘伏兵出现’、‘兵粮库炎上’及‘卧龙の目觉め’事件
一、一进入关卡,诸葛亮便会指示玩家将敌武将诱至A处,此为军师指令一,
  等夏侯?进军到指定处后,会发生‘火计发动’动画事件,
  动画结束我方援军刘封队出现,而在火计发生范围内的敌小兵将全灭;
二、在火计发动后一小段时间,击倒夏侯?后会有韩浩进军开始的讯息出现,
  之后会有军师指令二的对话事件;
三、依军师指令二的内容,将韩浩诱至B处后将发生‘伏兵出现’事件,
  关平队出现,敌军士气低下;
四、击倒韩浩后,在玩家武将不是关羽,而于禁、诸葛亮仍健在的情况下,
  会出现军师指令三的对话事件;
五、依军师指令三的内容,将于禁诱至C处后将发生‘关羽袭击’事件,
  关羽军团出现,敌军士气低下;
六、在玩家武将不是张飞、且诸葛亮健在的情况下,诸葛亮将做出总攻击的指示, 此为军师指令四事件,而接着还有一段诸葛亮独白的对话事件
七、在诸葛亮健在、且上述事件皆正确发生的情况下,
  便会发生‘兵粮库炎上’的事件,张飞军团出现,我军士气上升;
  (若玩家武将为关羽,则可以不理会关羽袭击这个事件)
八、在‘兵粮库炎上’事件后,只要诸葛亮进入城内、接近曹操军团后,
  便会发生‘卧龙の目觉め’动画事件;
  之后便有赵云武艺至极豪龙胆习得讯息出现。
注意事项:
一、要习得赵云LV10,切记玩家武将不能为张飞,如果要玩双打的话请注意一下
二、在军师指示总攻击后我方武将便会进军,但有时诸葛亮会只停在城外而不进城, 此时可以由玩家武将骑马将诸葛亮推近曹操身边, 或是反过来将曹操引至诸葛亮身旁,这样也可以引发事件, 所以玩家最好能装备马镫或是在路上抢一匹马来骑;
三、如果推不动诸葛亮的话,请中断后再开一次便可推动了;
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金鸡报晓送福利,手游新春感恩大回馈!《真三国无双3》蜀武将——赵云-电玩巴士
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*《真三国无双3》蜀武将——赵云
武将各种状态时的台词请参阅第二页
武将出现条件:蜀传二章CLEAR
武将心得:相较于二代的文质,三代的赵云多了一份刚猛气概,造型的& 改变意味着子龙兄已晋升猛将之列。从特殊招式来看就能印& 证此一说法:二代里,赵云跟周瑜,陆逊,姜维同属杰尼斯& 系的武将,但在三代的个人特殊技中,赵云拥有非常刁钻强& 势的突进,与其它三位的无力小飞镖,大相径庭。&&&&& 一. 招式&&& △&&& 突进,突进中是无敌状态。&&& 以长***一口气突破重围,很符合赵云在演义中冲锋陷阵的形& 象。突进的应用层面很广,对单(如一排***兵)对多都可以& 用,尤其可作为第一波发动的攻势。&&& 缺点是容易刺偏,因此较适合对付大量的敌人,省去瞄准之& 累。乱军中不断来回突进,集安全,杀敌,吃东西,移位于& 一招,非常实用。&&& □△&&& 最基本的浮空技。&&& □□△&&& 数次连击(最多九下)造成对方晕眩。上下连续***挑的横扫& 面太小,因此不适合作为主力技,在一骑讨时反而经常用到。&&& □□□△&&& 把周围敌人强力扫开。清场主力技之一。&&& □□□□△&&& 强化版的浮空技。作用方式完全同二代,不过这招在三代有& 个小缺点:第四下 □ 到 △ 的距离判定变小,有时会发生& 无法打浮空的情形。&&& □□□□□△&&& 大致与二代相同,但小有改良,连刺较容易命中,之后再以& 长***横扫一圈,可防止附近小兵的偷袭。三代小兵太会偷打,& 就算防御值练满再穿快20级的玄武甲,出此招有时仍有被中& 断,不太建议。如果要用,请配铁甲手。&&& □□□□□□&&& 普通六段横扫,速度快,范围广,破绽小,主力招式之一。&&& 无双:浮空,故威力不大。若要提升,真乱武书比二十级青龙胆& 更好,同样多打三段,但附加了火伤,集满无双也快许多。&&& 反击:反击范围大,速度也算快。&&& 评论:三代的赵云仍是以基本招式为攻击重心的武将。无双由于& 浮空,加上真无双的火伤速度减弱不少,实用性大减,多& 半用在高度混乱或严重劣势,需以无敌状态来攻击的场合。& 例如后期兵卒或亲卫队常会用震地冲击来中断你的出手。&&& 最常用的招式为:△,□□□△。 □□□□□□ 无法发& 动玉的属性,对战斗效率的提升有相当的损失。&&&&& 二. 技巧&&& 弓***兵:&&& 如果 △ 瞄的准,一次串烧最有效率。或利用 △ 瞬间接近。&&& 一骑讨:&&& 一开始用 △ 可钻到敌方背后抢得攻击先机。 □□△ 连击& 后对方晕眩,追加攻击看情况,是打浮空再绕背打,或直接& □□□□□□ 甚至 □□□□□△(小心刺歪)解决。照这& 样的流程,没黄金火焰斗气的敌将都可以快速解决掉。(其& 他技巧如跳打再绕背就不赘述。)&&& 对付有摔技的敌将,可跳跃 + △ 反制。也可以瞬间按 △,& 突进攻击之。突进的威力更甚震地冲击,可瞬间重创敌将。&&& 连续突进:&&& △ 得手后估算对方起身的时间和距离,再以 △ 攻击。在& 重围中可连续攻击重点目标,也容易甩开周围的敌人。&&&&& 三. 装备&&& 必备:白虎牙,玄武甲,真空书。& 选配:朱雀翼,真乱武书,仙丹。& 玉 :斩玉 & 冰玉 & 雷玉&&& 赵云的属性跟基本技都相当优秀,最大的缺陷就是无双浮& 空而威力不强,不像无双不浮空者能瞬间重创敌将。玉的& 选用,以提升攻击力为主要着眼点。&&& 赵云的招式非常容易引发雷属性。雷属性有利于连续攻击& 的优点,可以增加破坏效率,但被雷击后的敌人再遭攻击& 会浮空,因此损伤程度其实并不大。雷玉是让大多数的敌& 人倒下,减少干扰以便用基本招式打敌将。&&& 冰属性的优点是让敌人冰封于地面上,如此无双无法浮空,& 攻击力会暴增,打武将时差异最为明显。另外冰封状态中& 敌人受到的伤害也会增加,因此冰玉在攻击和防御效能上& 都比雷玉要好。&&& 斩属性比冰属性更积极。雷跟冰属性主要的功效在于提升& 打武将的攻击效率,斩属性把对武将跟对杂兵的效率一并& 提升。后期关卡的兵皮厚又很会干扰,一直让你无法集中& 攻击力打武将,紫气的优势就出来了。紫气打武将,若处& 乱军,建议找空档进行连续突进攻击。若无多少干扰,可& 径行用 □□□□△,空中再追加一次 △,增加发动机率。&&&&& 四. 总结&&& 三代里,赵云依然维持一贯的特色:均衡发展,但招式强& 度已较二代提升了许多。攻击距离长,横扫面积广,出招& 速度快,对单对多能力俱佳,是个很容易上手的强将,无& 负「常山赵子龙」之威名。
文章来源:TGbus 未知
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