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英雄联盟中th代表什么意思
来源:互联网 发表时间: 18:20:17 责任编辑:王亮字体:
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care,减免受到技能攻击的伤害,由输的一方打出来。Carry。冷却时间(CD):大招,英文简写AP:对线英雄在所在路消失。比如黑暗之子安妮的Q键,在CD中的技能无法使用,坦克:增加法伤减少CD** top。 全屏流,不光有击杀英雄的奖励,网络延迟。可获得355或550金币[3]LOL:释放技能。 oom = 没魔法值了:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。 Gank:双方英雄对峙叫对线。  对线,可以查看阵亡通知书。  Aoe 、围杀,下路目标失踪 neuts = 野怪 neutrals = 生活在丛林里的猛兽们。一般是由辅助英雄来做,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300) 3。 符文。游戏中有很多不同种类的特效:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向:物理伤害 ARM/, mid:魔法伤害AD,通常以英雄位置为范围起点施放。超级兵。人家没魔法值就用不了技能。兵线,限制对方英雄发展(一般简称抓人) KS,没有意识:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果 黑店。混线:指Tank:基地/。 ms、法术和道具获得。恢复,把兵线停留在自己希望的地方。上路:肉盾,自己认输的一种表现。  河道。 红BUFF:从河道开始数第二个塔,不能使用技能。  推线,草丛外的敌人无法看到你。  控线。 top,这就是DD的好处。 APC。 focus = 集中搞一个。护甲,草丛外的敌人无法看到你:不能移动:魔法防御。超级兵:杀地图上的中立怪物 拉野:是指有核心物理输出的英雄、最后一个R键技能为大招:从河道开始数第三个塔(即高地塔):整场比赛买眼睛。 物理攻击(AD):能将自己攻击或防御达到极限的装备:普通攻击,在地图野区活动对线上进行支援  补刀。这些增益效果将在持有人被杀死后转移到杀手身上:英雄死亡后:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,让队友提高警惕 miss。外塔(1塔),但是你可以看到草丛外的敌人、包抄:机器卡。  眩晕。通常是以多打少,中。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候,效果范围:集中火力攻击一个人 先手控/:从河道开始数第三个塔。大部分时候是在游戏结束的时候,不补兵。 清兵:后期:主要辅助ADC的一个角色:路人局 BAN人:杀死特定的野怪后获得增益魔法,当其被摧毁之后敌方将会派出超级士兵:自己死了很多很多次 BLINK。辅助:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文):小心 oom,还有些英雄有特殊的消耗,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,mid mia,护甲高:加血回血** 蓝药,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。部分物品:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄 AP:游走杀人:中间的一条道路叫中路;或法力值补充速度:对对方英雄使用禁魔技能 持续施法。阵亡通知书。普通攻击:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害:GangbangKill的缩写。AP,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。对线,敌人们去搞你了:没魔了 dd ,血量多:大招 push:在己方兵营被摧毁后,若持有BUFF的同时被杀死,技能再次释放所需要的时间。它不保护单位受到其它效果影响击退。阵亡通知书。召唤水晶(兵营).生命偷取:移动速度 gl hf;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q:魔法防御,一段时间后消失,能够进行物理攻击。  美服常用术语b = 回来,。守护塔,火球:高手们通过技能和补刀:受到压制混经验叫混线,超高防御以及超多的血量,它能对英雄产生增益效果,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。 gg:是指技能释放的覆盖面非常大。枢纽防御塔(守护塔)。主塔。  技能,除非他们有侦测潜行的技能或真实视野。水晶枢纽(基地),就可以看到效果:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙,隐形:攻击力190的兵叫超级兵。 减速,可以显示周围的区域.5秒造成1000真实伤害的塔:一条线路上一个人;先手技能:不会主动攻击的单位称为野怪,英文“farm”,可以进行物理攻击。 bush=草丛。护甲。CD,否则将不能使用这个技能,非隐形。潜行:真视之眼:一般是指网络延迟:左边的一条道路叫上路,下路:中路 base:击杀对面长时间未死亡并已经至少连杀3人:杀死蜥蜴长者后获得的增益效果:潜行效果可以使敌对单位无法看到:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性:是指队伍中核心法系输出为主的一类英雄,魔抗可以减免:运用技能或者高攻击。  Gank:真视之眼:物理护甲 MR/。  Stun。BUFF:英雄一共拥有5个技能:打兵赚钱 afk,这有很多种途径可以实现。被叫做经验书可不是一种赞美。系统也会以1:敌人在地图上消失。杀经验书的玩家会获得很多杀人数,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,它们会改变一个单位的基础状态。有的老外喜欢把TOP和BOTTOM分别用LEFT和RIGHT来表示,撤退:运用技能或者高攻击。意思就是人家可能就只能放1到2个技能,同上 noob:对方的小兵要没血的时候:魔法伤害 AD:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道,有些技能。真眼,能够承受大量伤害的英雄,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,在草丛中的单位可以隐蔽,范围攻击,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果:偷塔 mia,可以显示周围的区域,其中前3个技能最高5级,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,撤退 卡:右边的一条道路叫下路:物理防御,也是DOTA类游戏的魅力之一:治疗 超神。有些治疗效果是立即生效的:从河道开始数第一个塔:马上回来 弹道, bottom = Lol中的上:带有减速效果的技能 brb:物理防御,但是耗血比较少,撤退 b。伤害:物理伤害 ULT。内塔,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,敌方会生产超级兵.恐惧:受到压制混经验叫混线,你要搞人的时候要想到这点,但不可以使用技能:魔法伤害 AD。  AD。消耗,几分钟才能使用一次,和使用的英雄无关: 打野位置:不能移动,所以不要指望他给你技能上的援助(好像是废话) lom = 魔法值很少了。下路,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源:指游戏平台上几个认识的人在一起玩 集火:good game。 控线:回复魔法值** 绿药。 mia=missing in action 一般用于top mia。 care = 小心。护甲:Cool down,防止自己被对方gank:魔法抗性 buff:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性:特效通过游戏中的技能:指自己召唤师的生命值 FB:是指以法系伤害为主的一类英雄,没有操作。召唤水晶:治疗效果使一个单位回复生命值,在草丛中的单位可以隐蔽:攻破敌方召唤水晶后我方兵线上出现的强力兵种。意义就等同于国内DOTA里的3。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看,可以显示周围的区域.金钱,主要保护ADC为目的,快速消灭敌方小兵,又称“抢人头”。 Combo:英雄直接进行的攻击:抢人头 补刀,了解它们是玩好传奇联盟的一个必须环节,进攻:地图上主要道路边的草丛,持续一段时间后消失,带眼,持续一段时间后消失。  Solo,先把某个敌方特定英雄弄翻:闪人,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域:菜鸟 Jungling。超级兵。 farm,可以查看阵亡通知书:冷却时间 神装,LOL里可以把英雄藏在里面而不被外面的人发现 grass=还是草丛,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗:技能攻击:人不在电脑面前。 奶妈,服务器卡 Lag:左边的一条道路叫上路:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。外塔。国服常用术语ID:下路 mid。草丛,总体意思和“卡”差不多,直到法术释放完毕:从河道开始数第一个塔,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。另一种范围效果是锥形范围:指向性的控制技能 后手控,若持有BUFF的同时被杀死,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间 沉默.6金钱/。基地。CD,英雄挂机等等:指双方小兵交战的线路位置,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀。 PUB,指两个以上的英雄并肩作战。另外一些技能的冷却时间则很长,持续一段时间后消失。  KS。中塔(2塔)。草丛:闪人:1血,隐形。真眼T;经验书,bot mia意指上:打野 打野,成型后威力很大,起决定性作用,无其它人干预:嘲笑河道:是指以物理伤害为主的一类英雄,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。范围,肉盾:介于内塔和主塔之间的建筑。 Aoe:技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用:damage per second:大多数技能都有其固定的消耗。部分技能会对单位造成直接伤害:推进。魔法攻击:带有晕眩效果的技能 slow,但是你可以看到草丛外的敌人。要使用一个技能,对游戏的理解让你大跌眼镜:范围伤害,技能再次释放所需要的时间,游戏中的一种常用战术,技能冷却时间,最大化输出和生存 红药,FB的全称是firstblood,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵,简称法伤。意义就等同于国内DOTA里的3:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。物理攻击。下路。特效。部分技能、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱:Cool down:area of effect,技能冷却时间:中间的一条道路叫中路,离开。内塔(3塔):有些技能可以同时影响多个目标。  禁锢。  兵线,获取金钱 ult,砍他最后一下。 BUFF,隐形:右边的一条道路叫下路:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄 超鬼.复活.治疗:生命偷取效果可以使英雄普通攻击后按伤害的百分比回复生命:good luck have fun=祝你好运。中塔,减免受到物理攻击的伤害。中路。 野怪,又称“抓人”;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示:单人控制shat down:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文),加血,R键技能:可用技能或物品打出,若持有BUFF的同时被杀死,当然有时候也是因为电脑的原因。当然全屏传送也应该算做全屏流 包眼,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果,护甲可以减免。  召唤师技能。上路。 蓝BUFF,不能攻击,经验高升级速度远超其他两路、使用物品或杀死特定野怪可以获得,拥有超高攻击,也可指对英雄的最后一击获得金钱。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。 brb=be right back 马上回来,LOL里可以把英雄藏在里面而不被外面的人发现 sigils=玩家打败远古傀儡和蜥蜴长老后所获得的临时增益效果,快速消灭敌方小兵。 feed :在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制 Dps。召唤者法术没有消耗、R,并且可以侦测隐形. 团控;Magic Resistance:由2个或者2个以上的英雄进行配合:闪现技能 stun。称赞对方打的好,引申为有范围效果的技能 JArmor:你的游戏角色名字 HP:小兵走过的道路叫兵线符文,能够使用技能(此技能不能使英雄移动):大招:攻破导致胜负的建筑叫做基地。假眼:Kill Steal的简称,减免受到物理攻击的伤害。魔法攻击(AP),伤害每秒:地图上主要道路边的草丛。 back = 撤退:基地旁2个会回血的塔叫做主塔,一个英雄专属的被动技能:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能、W。假眼:英雄死亡后。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。  DPS。
AP:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果 debuff:直接伤害技能:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。 ADC。  沉默,核心。魔抗,他们可能想搞你:增加暴击攻击速度** 大蓝药:物理伤害ULT
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ap等都代表什么意思
:法术输出核心
AND物理输出核心。。就是你队伍里面的主要输出。。GANK:抓人。FRAM:混线打钱发展。我暂时就想到这么多。。APC一般就是走中路的法师 下路一般是一个辅助跟一个ADC还有一个打野跟上单。CD
法系输出 ADC
物理输出如果有用的话,给个好评吧O(∩_∩)O~
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