EVE主要技能大全--科 学
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技 能 说 明
前 置 要 求
科学理论的基本了解,每提升一级增加蓝图复制5%的速度。
坚韧心理学
每升一级增加一个远距克隆传送。注意:克隆体只能***在有医疗设施的空间站内或者是有克隆舱的飞船内。***的克隆体可在人物面板中查询。
遗传工程学
生物与机械融合科学。使用DNA变异控制体的必需技能。
科学原理 等级2
创造和改变记忆的技能,每级提高技能复制速度5%
科学原理 等级2
生物与机械融合科学。使用控制植入体的必需技能。
科学原理 等级3
太空测量学
操作远距离扫描器的技能。每升一级增加探针扫描器10%的扫描速度。
科学原理 等级3
研究更高效生产方法的技能。每升一级减少蓝图制造5%的研究时间。
科学原理 等级3
矿物构成的高级知识。每升一级增加采矿效率研究5%的速度。
科学原理 等级4
反向工程学
有机会将物品变成蓝图
科学原理 等级5
实验室维控理论
允许对研究设施的基础操作。每升一级增加1个研究任务。
科学原理 等级5
科学网络学
远程管理研究作业的技能。每升一级增加研究项目的启动范围。等级1允许在同一恒星系范围内,等级2扩大到5个跳跃以内的星系范围,之后每升一级范围加倍。等级5允许在整个星域范围内。
实验室维控理论 等级4
高级实验室管理技术
深入学习多个实验室的管理。每升一级增加一个研究工作
实验室维控理论 等级5
电脑破译原理
入侵有保护的计算机系统的技能。使用代码破译装备的必需技能。每升一级提高数据检索几率5%。
科学原理 等级5
电子升级研究 等级5
天使加密技术原理
掌握天使企业联合体及其同盟使用的数据加密算法的技能。
电脑破译原理 等级2
古里斯塔加密技术原理
掌握古斯塔斯集团及其同盟使用的数据加密算法的技能。
电脑破译原理 等级2
精通古代艺术品鉴别和分析的技能。使用分析装备的必需技能。每升一级增加5%的考古发现概率。
科学原理 等级5
测量学 等级5
沉睡者研究
与沉睡者连接技术的基本知识。沉睡者是虚拟现实、神经系统交互和冷藏科技的大师。在高科技装备制造中使用沉睡者部件的必须技能,虽然背后的科学原理还是一个谜。
考古学 等级2
塔罗克技术研究
与塔罗克连接技术的基本知识。塔罗克是空间控制和超欧数学的大师。在高科技装备制造中使用塔罗克部件的必须技能,虽然背后的科学原理还是一个谜。
考古学 等级2
太空地质学
分析天体所含物质以便进行开采的技能。每升一级增加采矿钻头5%的产量。
科学原理 等级4
采矿技术 等级4
空间航行工程学
空间航行的知识和技巧以及在高科技发展中的应用。允许在代理人的帮助下进行空间航行工程研究。相关蓝图研究制造的必需技能
科学原理 等级5
机械学 等级5
电磁物理学
电磁物理的知识和技巧以及在高科技发展中的应用。主要应用在磁轨炮和不同电子系统的研究中。允许在代理人的帮助下进行电磁物理研究。
相关蓝图研究制造的必需技能。
科学原理 等级5
电子学 等级5
电子工程学
电子工程的知识和技巧以及在高科技发展中的应用。主要应用在电子工程和无人机的研究中。允许在代理人的帮助下进行电子工程研究。相关蓝图研究制造的必需技能。
科学原理 等级5
电子学 等级5
引力子物理学
引力子物理学的知识和技巧以及在高科技发展中的应用。主要应用在隐形和其他空间扭曲设备以及基于引力子的立体炸弹研究中。允许在代理人的帮助下进行引力子物理研究。
相关蓝图研究制造的必需技能。
科学原理 等级5
工程学 等级5
武器接口研究
与飞船炮塔相关的技能。 使用高级武器入体的必需技能。
控制论 等级5
高能物理学
高能物理学的知识和技巧以及在高科技发展中的应用。主要应用在各种能量系统模块、智能炸弹和激光类武器研究中。允许在代理人的帮助下进行高能物理研究。
相关蓝图研究制造的必需技能。
科学原理 等级5
工程学 等级5
磁流体动力物理学
磁流体动力物理学的知识和技巧以及在高科技发展中的应用。主要应用在能量护盾系统研究中。允许在代理人的帮助下进行磁流体动力物理学研究。
相关蓝图研究制造的必需技能。
科学原理 等级5
工程学 等级5
雷射物理学
雷射物理学的知识和技巧以及在高科技发展中的应用。主要应用在激光***武器以及EM导弹和智能炸弹研究中。允许在代理人的帮助下进行引雷射物理学研究。
相关蓝图研究制造的必需技能。
科学原理 等级5
工程学 等级5
核子物理学
核子物理学的知识和技巧以及在高科技发展中的应用。主要应用在射弹武器以及核导弹和立体炸弹研究中。允许在代理人的帮助下进行核子物理学研究。
相关蓝图研究制造的必需技能。
科学原理 等级5
工程学 等级5
等离子物理学
等离子物理学的知识和技巧以及在高科技发展中的应用。主要应用在粒子疾速武器以及等离子导弹和立体炸弹研究中。允许在代理人的帮助下进行等离子物理学研究。
相关蓝图研究制造的必需技能。
科学原理 等级5
工程学 等级5
量子物理学
量子物理学的知识和技巧以及在高科技发展中的应用。主要应用在护盾系统和粒子疾速炮研究中。允许在代理人的帮助下进行引量子物理学研究。相关蓝图研究制造的必需技能。
科学原理 等级5
工程学 等级5
机械工程学
机械工程学的知识和技巧以及在高科技发展中的应用。主要应用在星舰以及船体和装甲修复系统研究中。允许在代理人的帮助下进行机械工程学研究。
相关蓝图研究制造的必需技能。
科学原理 等级5
机械学 等级5
火箭科学的知识和技巧以及在高科技发展中的应用。主要应用在导弹和推进系统研究中。允许在代理人的帮助下进行火箭科学研究。
相关蓝图研究制造的必需技能。
科学原理 等级5
机械学 等级5
分子物理学的知识和技巧以及在高科技发展中的应用。主要应用在不同的船体和推进系统研究中。允许在代理人的帮助下进行分子物理学研究。
相关蓝图研究制造的必需技能。
科学原理 等级5
船体加固理论 等级5
纳米机械原理
纳米工程学的知识和技巧以及在高科技发展中的应用。主要应用在不同的装甲和船体系统研究中。允许在代理人的帮助下进行纳米工程学研究。
相关蓝图研究制造的必需技能。
科学原理 等级5
电子学 等级5
跳跃通道发生学
打开星系跳跃通道的技能。每升一级减少激活跳跃通道的材料损耗10%。
科学原理 等级5
太空测量学 等级5
跳跃引擎操作理论 等级5
研究工程管理学
监督代理人研究项目的技能。每升一级增加同时使用的工作研究代理人数量上限1个。
实验室维控理论 等级5
研究概论 等级5
加达里母星工程学
关于加达里星舰工程学的知识和技能。专门使用在各种型号加达里飞船的研究中。允许在代理人的帮助下进行加达里星舰工程的研究。
相关蓝图研究制造的必需技能。
科学原理 等级5
机械学 等级5
艾玛母星工程学
关于艾玛星舰工程学的知识和技能。专门使用在各种型号加达里飞船的研究中。允许在代理人的帮助下进行艾玛星舰工程的研究。
相关蓝图研究制造的必需技能。
科学原理 等级5
机械学 等级5
盖伦特母星工程学
关于盖伦特星舰工程学的知识和技能。专门使用在各种型号加达里飞船的研究中。允许在代理人的帮助下进行加盖伦特星舰工程的研究。
相关蓝图研究制造的必需技能。
科学原理 等级5
机械学 等级5
米玛塔尔母星工程学
关于米玛塔尔星舰工程学的知识和技能。专门使用在各种型号米玛塔尔飞船的研究中。允许在代理人的帮助下进行加达里星舰工程的研究。相关蓝图研究制造的必需技能。
科学原理 等级5
机械学 等级5
末日武器操作技术
操作泰坦末日武器武器的技能。每升一级增加10%伤害。
科学原理 等级5
能量脉冲武器概论 等级5
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备案编号:沪ICP备号-6EVE制造号怎么挂技能?_百度知道EVE新入坑的人,想玩制造,有没有什么可行的发展路线或计划呢?
本人萌新,想把手深入制造业。逛了论坛一票人说制造业大坑水深无法赚钱,无数JS大鳄环绕市场伺机而动。因此想在万能的知乎寻找老司机,给予萌新一些参考的指引~赚点钱花花~PS:若有其他赚钱路线也是好的~
先说下,你是想KFC还是乐趣。手里有多少钱可以投入。自己可以准备多少个账号,能弄多少个人物。我认识某旗舰制造商,投资2WE,弄3个站,60个还是30个号做小旗舰和超旗不过他是有乐趣做这个,不是KFC。其他T2啥的主要看人际关系等等所以你先把自己的情况说说如何。如果想认认真真的做一件事情,就要认认真真的准备。
大生产商都是工作室在运作,公司化运营,仅一个原材料垄断就够你受的,何况还要挂技能,新手还是先把新手教程昨晚,起码有能力到0.0逛一圈再决定怎么发展。
技能规划就不说了,说说基本发展思路一开始肯定要先进行原始的资本积累
先造T1弹药和无人机,自己挖矿自己造,用工业把弹药拉到各大学院(记得对应不同种族的弹药,价格可以是成本后面加个0或者乘3),任务点(比如姐妹会的,科研团的),这里绝对有利可图,但是就是比较烦
赚钱赚出货舰之后,可以下整个星域的订单低价购买矿石,再自行集中到一起精炼,记得技能要高,不然亏---------------------------------留坑更新-------------------------------------------
当前版本的高安精炼好像还比不上自己立个POS精炼,所以建议自己立个POS,用POS精炼,好像用自家的POS制造科研有很多好处?没具体了解过,映像中是这样的。当你积累了一定的资本,大约200E左右的时候,可以考虑下一阶段,转行到高端制造业1:旗舰制造,需要有熟悉的矿头,或者自己做矿头,但是最重要的是出货渠道,挂市场基本没人买,00及低安势力有自己的旗舰供应商,你没办法拉拢,用旗舰的势力也就那么一些,所以市场也是饱和的。2:T2制造,据说在高安买材料自己发明也有得赚,T2原材料的产出已经被垄断了。而且只有PIBC的部分地盘能够自产所有T2原材料,其他所有势力均需要购买部分不能产的。就算你自己产原材料,POS的维护也是能愁死人的。T2图的发明耗时,看人品,制造也是极端麻烦3:T3制造,你要自建一个洞团,招募忠心的打手,你要把他们当大爷来对待,你要做牛做马做rbq4:T1非旗舰类船只制造,算了吧,光FDK在吉他的回旋者储备能供应国服再用几十年,而且还是以前矿特便宜的时候造下来的,其他船也是这样。要么亏本,要么等于卖高一点点价钱的矿
曾经短暂的从事过一段时间的制造,建议就是,想在高安赚钱,要么有资源优势,即您有0.0或者高安矿队的支持,能保证低廉的制造成本,要么有科技优势,即您自身能从事T2装备的发明与生产,否则的话,当前市场尤其是T1装备的市场,相对来说已经趋于饱和,小生产商因为规模有限,很难获得足够的利润,当然如果您能拓展吉他之外的市场的话,则另当别论。所以说,对于新人来说,我个人推荐制造各种T2装备和弹药,T2市场虽然也很拥挤,但是至少利润空间还有, 竞争也不像T1那么激烈,当然独立的高安制造的话,您需要至少一个高安POS才能维持运作,而现在高安的安全局势并不很好,大量专门宣战小军团或者新手团的联盟存在使得高安POS很容易被宣战强推,总之,制造有风险,入坑需谨慎。
制造不适合新手,建议题主熟悉游戏环境后再玩制造,倒是可以试试倒卖。如果只是赚钱的话可以试试打捞
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