关于QQ华夏战魂技能的问题?
昨天刚合的胆小,完美,智力2268的劫龙,一般情况下会学习什么技能书,我第一次玩的。是先用垃圾书学满了,再用强效的吗?
09-09-09 &
1、手动技能:需要玩家命令手动释放的技能,通常是战魂的灵魂技能。 血爪 对指定地区造成3次物理伤害,每次造成物理攻击力增加800的伤害,持续3秒,战魂释放后即可移动 强效血爪 对指定地区造成3次物理伤害,每次造成法攻增加1300的伤害,持续3秒,战魂释放后即可移动 流星 对指定地区造成5次火属性伤害,每次造成法攻增加500的伤害,持续5秒,战魂释放后即可移动 强效流星 对指定地区造成5次火属性伤害,每次造成法攻增加800的伤害,持续5秒,战魂释放后即可移动 冰霜 对指定地区造成5次冰属性伤害,每次造成法攻增加500的伤害,持续5秒,战魂释放后即可移动 强效冰霜 对指定地区造成5次冰属性伤害,每次造成法攻增加800的伤害,持续5秒,战魂释放后即可移动 雷暴 对指定地区造成5次雷属性伤害,每次造成法攻增加500的伤害,持续5秒,战魂释放完后即可移动 强效雷暴 对指定地区造成5次雷属性伤害,每次造成法攻增加800的伤害,持续5秒,战魂释放完后即可移动 夜幕 对指定地区造成5次暗属性伤害,每次造成法攻增加500的伤害,持续5秒,战魂释放完后即可移动 强效夜幕 对指定地区造成5次暗属性伤害,每次造成法攻增加800的伤害,持续5秒,战魂释放完后即可移动 蛊毒 对指定区域造成毒伤害,造成法术攻击增加800的伤害,并且每个受到攻击的人都会受到5*300的毒伤害,持续5秒 强效蛊毒 对指定区域造成毒伤害,造成法术攻击增加1600的伤害,并且每个受到攻击的人都会受到6*400的毒伤害,持续6秒 禁锢 对选定的目标释放,目标与周边一定范围内的目标均被荆棘丛生固定3秒 强效禁锢 对选定的目标释放,目标与周边一定范围内的目标均被荆棘丛生固定6秒 击昏 指定目标眩晕2秒 强效击昏 指定目标眩晕4秒 复活 复活后将恢复战魂的20%血 强效复活 复活后将恢复战魂的50%血 治愈 为战魂恢复生命值的30% 强效治愈 为战魂恢复生命值的50% 回天 指定范围内目标均恢复约3000血 强效回天 指定范围内目标均恢复约5000血 唤醒 解除主人的眩晕状态 消解 解除主人的冰冻状态 融血 战魂损失生命上限的50%,主人增加战魂损失生命的70% 强效融血 战魂损失生命上限的50%作为主人的生命增加量 融魔 战魂损失生命上限的50%,战魂损失生命的40%作为主人法力的增加 强效融魔 战魂损失生命上限的50%作为主人的法力增加量 庇护 激活后战魂将分担主人受到伤害的30% 强效庇护 激活后战魂将分担主人受到伤害的50% 天佑 激活后战魂和主人均进入无敌状态,任何自主移动都将造成状态的消失 强效天佑 激活后战魂和主人均进入无敌状态,任何自主移动都将造成状态的消失 嗜血 战魂的物理及法术攻击力上升10%,防御力下降20% 强效嗜血 战魂的物理及法术攻击力上升20%,防御力下降40% 2、主动技能:战魂自主释放的技能,触发几率受技能本身的触发几率、冷却时间以及战魂性格的触发加成影响。 刚力 增加主人的力量10%,状态存在3分钟 强效刚力 增加主人的力量20%,状态存在3分钟 敏锐 增加主人的智力10%,状态存在3分钟 强效敏锐 增加主人的智力20%,状态存在3分钟 疾风 增加主人的敏捷10%,状态存在3分钟 强效疾风 增加主人的敏捷20%,状态存在3分钟 霸体 增加主人的体质10%,状态存在3分钟 强效霸体 增加主人的体质20%,状态存在3分钟 精力 增加主人的精神10%,状态存在3分钟 强效精力 增加主人的精神20%,状态存在3分钟 强击 增加主人的物理攻击力5% 强效强击 大幅度增加主人的物理攻击力10% 法修 增加主人的法术攻击力5% 强效法修 大幅度增加主人的法术攻击力10% 精准 增加主人的致命一击的几率1% 强效精准 增加主人的致命一击的几率3% 强韧 增加主人的生命8% 强效强韧 增加主人的生命16% 体修 增加主人的物理防御力10% 强效体修 增加主人的物理防御力20% 灵修 增加主人的法术防御力10% 强效灵修 增加主人的法术防御力20% 攻击类 猛击 战魂会发动一次物理属性的攻击,该次攻击增加500物理攻击力 强效猛击 战魂会发动一次物理属性的攻击,该次攻击增加1000物理攻击力 炎击 战魂会发动一次火属性的攻击,该次攻击增加500法术攻击力 强效炎击 战魂会发动一次火属性的攻击,该次攻击增加1000法术攻击力 冰击 战魂会发动一次冰属性的攻击,该次攻击增加500法术攻击力 强效冰击 战魂会发动一次冰属性的攻击,该次攻击增加1000法术攻击力 雷击 战魂会发动一次雷属性的攻击,该次攻击增加500法术攻击力 强效雷击 战魂会发动一次雷属性的攻击,该次攻击增加1000法术攻击力 暗击 战魂会发动一次暗属性的攻击,该次攻击增加500法术攻击力 强效暗击 战魂会发动一次暗属性的攻击,该次攻击增加1000法术攻击力 连击 战魂会有几率发动一次造成两次较多伤害的物理攻击,每次增加300物理攻击力 强效连击 战魂会有几率发动一次造成两次较多伤害的物理攻击,每次增加600物理攻击力 反击 反击造成物理攻击力伤害,每次增加400物理攻击力 强效反击 反击造成物理攻击力伤害,每次增加800物理攻击力 震击 将受到伤害的15%反弹给目标 强效震击 将受到伤害的30%反弹给目标 噬魂 每次吸取攻击随机值减对方防御的3%为自己生命的增加 强效噬魂 每次吸取攻击随机值减对方防御的6%为自己生命的增加 破法 每次减少自身法术攻击随机值减去对方法防的3%为目标的法力值减少量 强效破法 每次减少自身法术攻击随机值减去对方法防的6%为目标的法力值减少量 防御类 卸力 将受到伤害的10%吸收 强效卸力 将受到伤害的20%吸收 忠诚 将受到致命伤害的100%吸收(思考) 强效忠诚 将受到致命伤害的100%吸收(思考) 护身 战魂会有几率为主人抵销一个不良状态,该状态持续6秒钟(思考) 强效护身 战魂会有较高几率为主人抵销一个不良状态,该状态持续6秒钟(思考) 状态类 残废 减少目标物理攻击力的10%,状态持续60秒 强效残废 减少目标物理攻击力的20%,状态持续60秒 虚灵 减少目标法术攻击力的10%,状态持续60秒 强效虚灵 减少目标法术攻击力的20%,状态持续60秒 衰弱 减少目标物理防御力的10%,状态持续60秒 强效衰弱 减少目标物理防御力的20%,状态持续60秒 软弱 减少目标法术防御力的10%,状态持续60秒 强效软弱 减少目标法术防御力的20%,状态持续60秒 喂毒 6秒内减少3000生命 强效喂毒 6秒内减少5000生命 缚足 减速至正常的60%,状态持续时间3秒(绝对思考) 强效缚足 减速至正常的40%,状态持续时间3秒(绝对思考) 3、被动技能:用于增强战魂自身属性的技能。 魂力 增加战魂的物理攻击力10%,减少战魂的法术攻击力10% 强效魂力 增加战魂的物理攻击力20%,减少战魂的法术攻击力20% 魂能 增加战魂的法术攻击力10%,减少战魂的物理攻击力10% 强效魂能 增加战魂的法术攻击力20%,减少战魂的物理攻击力20% 魂甲 增加战魂的物理防御力15%,减少战魂的物理攻击力及法术攻击力15% 强效之甲 增加战魂的物理防御力30%,减少战魂的物理攻击力及法术攻击力30% 抗火 增加战魂的火法术防御力15%,减少战魂的冰法术防御力15% 强效抗火 增加战魂的火法术防御力30%,减少战魂的冰法术防御力30% 抗冰 增加战魂的冰法术防御力15%,减少战魂的火法术防御力15% 强效抗冰 增加战魂的冰法术防御力30%,减少战魂的火法术防御力30% 抗电 增加战魂的电法术防御力15%,减少战魂的暗法术防御力15% 强效抗电 增加战魂的电法术防御力30%,减少战魂的暗法术防御力30% 抗暗 增加战魂的暗法术防御力15%,减少战魂的电法术防御力15% 强效抗暗 增加战魂的暗法术防御力30%,减少战魂的电法术防御力30% 魂灵 增加战魂的生命值上限15%,减少战魂的命中15%,回避15% 强效魂灵 增加战魂的生命值上限25%,减少战魂的命中25%,回避25% 迅捷 增加战魂的命中和回避15%,同时减少战魂的物理防御力15% 强效迅捷 增加战魂的命中和回避25%,同时减少战魂的物理防御力25% 致命 增加战魂的致命一击的几率3%,同时减少战魂的生命值上限15% 强效致命 增加战魂的致命一击的几率6%,同时减少战魂的生命值上限30% 每个战魂可学习六个技能(手动技能&=1个) 无谋 性格 释放物理攻击技能 胆小性格 释放法术攻击技能 精明性格 释放 减防减攻技能 忠诚性格 释放 加攻加防技能
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