综合攻略:
柔道独立攻击和属性强化该怎么取舍
详述柔道独立攻击和属性强化该如何取舍。
每100点独立攻击提升10%固伤技能伤害,实实在在的10%,包括冲击波,而且不用考虑怪的属性抗性,而且你EX点可以不点EX属强,有了更多选择。
每22点属性强化提升10%属性攻击伤害,得吃药,
走独立攻击路线,最大的问题在于,现在国服很多加独立攻击的装备还没开,而且独立攻击的概念大多数人搞不懂,很多百分比职业和本该走属强的职业也去搞独立攻击卡和魔法石,导致现在魔法石动辄千万,很难跟属强一样普及。
以平民61火强为例,提升将近30%。如果堆独立的话,你得堆到将近300,55SS戒指,3张蓝影卡,还有魔法石,更不用说那些可遇不可求的SS了,投入远比属性强化来得高,而回报却差不多。
总之,现阶段走属强的话,获得提升的难度会比走独立路线来得小,但是,等将来国服独立攻击的装备全面开放,装备价格基本稳定后,我想我可能也会考虑转向独立攻击路线。
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仅供参考 DNF属性强化与独立攻击公式揭秘
在众多的附魔之中,似乎唯有属性强化和独立有着一直解不开的节,毕竟附魔中智力/力量和魔攻/物攻收益比较简单,纯伤害提升,百分比方面基本魔攻/物攻占优,固伤当然是智力/力量。
在众多的附魔之中,似乎唯有属性强化和独立有着一直解不开的节,毕竟附魔中智力/力量和魔攻/物攻收益比较简单,纯伤害提升,百分比方面基本魔攻/物攻占优,固伤当然是智力/力量。
那么,属性强化和独立能建立一个公式去比较出两者的收益么?
我们假设一个有属性固伤技能(即受独立影响,又受属性强化影响)
最终伤害=(1+智力or力量/250)*固伤面板*(1+属性强化/220)*L
这里L为部分职业被动或者是武器装备特效加成
我们这里设智力/力量=A, 独立=B, 属性强化=C, 增加的独立值为X, 属性强化增加值为Y
另外,由于之前的帖子已经得出独立与固伤面板为一个线性关系
即固伤面板=K*独立
接下来我们来分析附魔独立和属性强化所得到的不同的结果:
附魔独立:(1+A/250)*K(B+X)*(1+C/220)*L
附魔属强:(1+A/250)*KB*[1+(C+Y)/220]*L
这里我们需要做的就是减法,通过最后结果的正负值来判断哪一个收益高
最后:简化之后附魔独立-附魔属强=N*(220X+CX-BY)
N为固定值,所以我们只需要考虑220C+CX-BY的正负情况
接下来以附魔卡片的最大值进行考虑,即Y=12,X=35
原算式得出=255C-12B
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小学生和吐槽砖家请直接点击右上角的X,谢谢合作
( B8 a! n- ?, V3 |, i
5 H( E/ d0 R$ p% R* B1 K
/ w' O+ _, H5 Y&&k( b
很多玩家一直搞不懂到底装备到底选择+属性强化还是独立攻击力
***很简单,哪个性价比高选择那个
性价比问题先放放,本文章要谈到是%伤害增加量问题
22点属性强化= 10%伤害: G+ ^' y& p. L" T
100点物理暴击= 50%伤害(10点物理暴击= 5%)
100点独立攻击力= 10%伤害
! E/ J" D7 G6 l$ R, W# r
上面列出几点“常识”其实全都是错的&&z2 y4 |1 @' o&&N* K
很简单,如果属性强化为0,伤害为1000
增加22点属性强化伤害1100 ;再提高22点(共44点)伤害增加到1200,只提高了9.1%
而实际刷图效果更惨,一般的怪的所有属性抗性为-10以下( E9 x' f2 F: Y+ z& s) s3 @
假设怪所有属性强化-22
如果角色属性强化为0,伤害为1000
增加22点属性强化伤害1200,提高9.1% ;再提高22点(共44点)伤害增加到1300,只提高了8.3%
属性强化越高收益越低
- n) F2 c- @" Y" O4 L
不明白就举个极限的例子,某鬼泣暗属性强化为1000,再带上30暗强魔法石,增加伤害0.47%,远不如选择独立: n2 z* |% C- L2 r# \; X# r
独立攻击收益&&u/ x- m% X1 ]4 ?
当前独立攻击为x,增加100,独立攻击变成y=x+100,伤害增幅 y/x" e/ {. s8 F7 p) j3 P
暴击收益(假设暴击伤害为150%)适合非暴击增伤职业(如漫游)/ O- |$ ?8 Y. l: |- w7 y4 k* q
当前暴击率为10%,攻击1000,伤害期望00×10%*150%=1050
提升10%之后,变成20%,伤害期望 00×20%×150%=1100& && &伤害增幅4.76%
) {' i( `* K6 L# W9 Q- O
下面用execl做了几张表,针对伤害提升方面的装备选择问题- a/ W% ?* i2 }8 J
* [$ d/ H/ I9 k4 H
00:23:33 上传
暴击率越高,收益越小& _; \. G5 n/ ?, N4 r
) ^/ I7 C& f9 E
00:23:34 上传
2 b* {5 N5 @- m. ]0 ^
为了更加直观,列出几个无法达到的极限值(38、250),独立越高,收益越小" V% S5 {& \* c) ^
& O, n# U( E' y8 q% T5 {) ?2 r
00:23:35 上传
属性强化越高,收益越小,超过200以上收益减半(增加22点性强伤害增幅小于5%)
00:23:36 上传
这个是怪属性抗性-30的表,同样属性强化越高,收益越小,接近300时收益减半(增加22点性强伤害增幅小于5%)( Z5 m8 b, |( o% x
6 n4 @5 R+ d2 s&&l& q2 @& s
某红眼玩家:老子特么被削弱了,2000独立一个大崩居然秒不了 洛兰深处 普通级boss9 Y& s2 S( m0 V" `5 H
开个玩笑,事实是,不管力量还是独立,暴击率,属性强化,堆的越高收益越小,均衡发展才能一路 秒 好
$ j( F$ ]8 {9 I. j, C! v
:我还一直以为是飞机&
&貌似属强最多只能把你伤害翻倍,也就是说你有1w属强也只能打出0属强双倍的伤害&
&看来强化才是终极奥义&
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我大斗神你说的这些全修,是不是有前途
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无论如何也要活下去
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GTYTLLY 发表于
我大斗神你说的这些全修,是不是有前途
我也是大斗神 - -&&我堆火强的
坏人并不可怕,
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可怕的是假好人。
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不知道你在表达什么, 我没看完
寒霜之雪 0/1
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Lv.5, 积分 1435, 距离下一级还需 1065 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
我独立属强双堆的
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完全看不懂……
挡者必死!
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我一套就能秒了你,信吗
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大杂交全堆,那不是叼炸天?
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难得数据帝出现 弱弱的问句 我短白进图110%的暴击 是不是就代表再+暴击也是没意义的?
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UID帖子威望0 多玩草0 草
就算面板暴击率为0,还是有一定几率出现暴击,怪暴击抗性是负数0 R: o. A) O! N4 x( M
实际情况是暴击率到100以下的某个数值就已经实现100%暴击了,暴击几率超过100%,收益不增长
小小の杰拉尔
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&&数学没学好,不懂。
深红丶清风破
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呆目扶她后援会
后勤部部长
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UID帖子威望3 多玩草263 草
难得数据帝出现 弱弱的问句 我短白进图110%的暴击 是不是就代表再+暴击也是没意义的? ...
好像是高达百分之70左右再高也没用了的样子
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & ----------------我来了,我水了永久のキズナ
渣渣也只能做成这样子了
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太复杂不懂&&我只知道伤害的提升类似木桶理论 力量 暴击 属强 独立 哪个最短板提升哪个获得的收益就越大
收购丶闲散菇凉
新人欢迎积分1 阅读权限40积分265精华0UID帖子金钱951 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草
唉&&没看懂& &站个位先驱者
|做最好的自己,不要羡慕他人的幸福,也许那并不适合你……
C89?法去!
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演??率已掉98%!
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UID7063938帖子威望3 多玩草426 草
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