筹备两年之久的《剑网3》重制版终于在ChinaJoy2017正式亮相,向广大情怀玩家开放实机试玩。即便在现场要排队数小时才能一睹重制版的真容,仍然有海量玩家愿意耐心等待,足以见得这款国产网游的火热程度。 从官方曝光视频来看,对比现行版,重制版在画面表现效果与人物细节处理上有了大幅度的提升,为玩家献上了一个既熟悉又陌生的江湖。 https://v..com/x/page/z0530lmjmg9.html 《剑网3》重制版宣传片 金山副总裁,《剑网3》制作人郭炜炜在谈及金山与NVIDIA合作的采访中也盛赞了GameWorksClothing这一技术对游戏逼真体验的卓越贡献,同时他还提到,&在《剑网3》重制版的整个开发过程中,我们都与NVIDIA有着紧密的合作,无论是底层,游戏优化还是硬件方面,NVIDIA都提供了非常大的帮助,感谢NVIDIA技术为游戏所带来的支持。& /x/page/m0533o6ffwx.html 郭炜炜采访视频 作为《剑网3》战略合作伙伴的NVIDIA,此次为助其&重出江湖&,可谓是&软硬兼施&,在技术与硬件方面都提供了给力的支持。本次试玩现场重点展现的一大提升就是基于NVIDIAGameWorksClothing技术打造的动态服饰效果。 它可以让角色的服装布料更加符合真实物理效果,如伴随人物的动作做出相应摆动,避免&穿插&等现象发生,真正实现游戏角色的衣袂飘飘。相信今年在ChinaJoy现场参与过试玩的玩家们已经深刻体验到这一逼真效果了。 除了在游戏开发中的合作,《剑网3》未来也将支持游戏截图神器NVIDIAAnsel,借助Ansel,玩家可以随心所欲地在任意位置截取自己喜欢的画面,并使用后期滤镜进行调整,在NVIDIA于7月27日发布的GeForceExperience3.8最新版本中,玩家还可以在不退出游戏的同时将截图分享到新浪微博。相信在风景美如画的《剑网3》重制版正式发布后,Ansel能帮助玩家留下精彩的游戏画面。 未来,NVIDIA将会和更多国产游戏厂商合作,通过GameWorks技术,GameReady驱动和GeForceExperience工具为玩家带来最佳游戏体验。
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剑网3新手福音 带你清晰了解装备淬炼规则
作者:铜锣烧 来源:网络 发布时间: 22:07:36
导语:剑网3新手福音 带你清晰了解装备淬炼规则。
《剑网3》雕琢版新增加了一个名为“淬炼”的新生活技能,下面就来讲解下它的一些基本规则
淬炼这个生活技能是指通过制造一些制定的产物对装备的孔进行更改
装备孔的更改分为两种:一种是更改其五行颜色(金木水火土)、一种是更改其具体属性(体质、气血、攻击力等等)。
1、装备孔颜色的更改
在以往的老版本中,因为要激活五彩石的缘故,如果孔颜色不够,那么就需要去进行废孔,而淬炼系统正好解决了这个问题,但是,孔颜色的更改也是有一些规则的,具体规则如下:
原孔颜色→原孔不纯在的另外三种颜色两两组合。
比如原孔为木火孔,可以将其装换为金水、金土、水土三种不带木火颜色的孔。
2、孔属性的更换
因为每件装备的孔的属性是一样的,那么就会造成有些属性的浪费,比如,当你命中溢出的时候,装备上面附加的命中孔就变得毫无意义,而淬炼系统中的另一功能就是可以在规则范围内尽可能的避免孔属性的浪费,其具体规则如下:
孔可以分为四大类:第一类为攻击类(攻击力、破防、会心、会心效果等)、第二类为基础属性类(体质、根骨、身法、气血、内力、气血恢复等)、第三类为治疗类(治疗量、治疗会心、治疗会效等)、第四类为防御类(招架、拆招、威胁值、御劲、外防、内防等),通常情况下孔属性的转换只能在同类价值量之间转换,只有少数的淬炼产物可以实现跨类转换,但是也有具体指向,并不能随心所欲。具体属性转换表如下:
1、淬炼这个生活技能是指通过制造一些制定的产物对装备的孔进行更改,产物的效果决定了更改的属性;
2、一件装备只允许更改一个孔的属性;
3、已经熔嵌了五行石的孔也是可以进行颜色更改的;
4、更改装备属性孔的属性和颜色,都不会影响已经熔嵌在装备里的五行石,不管激活与否;
5、每一次淬炼都是以装备原本的孔颜色和孔属性进行判定,进行新的淬炼操作时,需要先回炼掉上一次的淬炼效果(不影响洗炼);
6、淬炼除了可以制作和装备孔属性有关的产物以外还可以制作一些增加洗炼运气或降低洗炼消耗的道具,以及降低挖宝体力消耗的道具,配方通过挖宝获得。
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