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视频:这是BUG吗?剑侠巨阙能使用狂刀拖地跑?
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网络视听许可证街机打击操作
斩魂网易《斩魂》以顶级街机格斗游戏为借鉴标准,依托国内首个自主研发的3D格斗游戏、及多项专有技术,《斩魂》突破3D游戏在打击、操作体验上的技术瓶颈--在兼顾高质量3D画面的同时,同样拥有当前同类网游中一流的打击、操作。
分帧渲染技术
《斩魂》为了融合3D画面和经典的打击感,耗时三年,研发出国内第一款针对格斗网游的3D,独有的“分帧渲染技术”支持在引擎里直接完成对动作的分帧编辑。这一技术使得《斩魂》得以在3D画面下进行打击感的优化:开发组用了一年时间对动作技能、受击反应进行“人工逐帧调节”,确保在3D画面下还原真实的打击感。 “顿-震-退”受击反馈流程: 《斩魂》率先在横版网游中提出完整的“顿--震--退”受击反应流程:击中后除了正常的停顿和退后外,整个画面都会为之震动。让玩家在横板网游里也能享受到经典的街机打击体验。 “多攻击盒”受击判定技术: 《斩魂》率先在格斗网游领域引入街霸4采用的“多体攻击受击盒”。匕首、长***、重剑都会带来不一样的攻击盒形式,而人物角色的头、躯干、四肢分别也将由不同的受击盒组成。玩家可以根据不同的进攻形式和攻击,选择心仪的武器,探索多样的战术组合,还能在通过摸索出不同技能的攻击盒,加以精准的站位实现第一时间的反击等等。
3D高分辨率画面
《斩魂》的画面风格写实、华丽、融合中国风及现代幻想,原创度十足。从80一代的街机记忆出发,结合当下的玩家画面需求,用高分辨率3D写实画面、全职业高模型人设,次时代CG级的场景渲染帮玩家重现那些难忘的体验,是《斩魂》在游戏画面上的核心。 凭借高精度建模,次世代级的CG场景渲染,《斩魂》在横版网游领域率先支持最高1080P级的画面分辨率。----它让《斩魂》的画面更加清晰,打斗场面更绚丽,全面升级了横版网游的视觉享受等级,让横版游戏玩家也能体验到传统大型3D网游的级画面。
F.MMORPG交互型玩法
《斩魂》在立项之初即力图创立了新的游戏类型“F.MMORPG”----即游戏的战斗模式+&大型MMORPG式的多元玩法。即让既喜欢横版格斗网游更刺激、讲求操作的战斗模式;而同时又不舍大型MMORPG的多元化、大交互型玩法的玩家可以得到“一站式”的满足。 《斩魂》的MMORPG主要体现在将融入更多元、多样、及更强交互性的玩法上。如,在横版模式下首次实现的“野P”、“百人级别的帮战、城战”;要求精密配合的“精英副本”玩法;以及”dota式多人策略对战”、”多人合作塔防”等等。 《斩魂》致力与将MMOPRG及各个游戏类型的多种玩法乐趣,与横版格斗独有的优秀操作竞技体验更好地结合在一起。
《斩魂》是网易运营的一款3D动作格斗游戏。是以隋唐时代作为,搭配墨家机关,以及上古神魔传&(微博)说为构架的一个庞大的写实风格的格斗网游。同时包含了横版过关、格斗的爽快要素。在游戏中,玩家可以深切体会到各种职业带来的不同打击爽快感。&以写实风格的3D高分辨率画面、CG渲染式动态场景、以及个性十足的多职业华丽人设,构建了一个中国风与现代元素融汇、精美绚丽的神奇幻想。 相比起《dnf》或者同类横版闯关游戏,《斩魂》更可以说是以顶级街机格斗游戏为标准,依托青龙工作室首个自主研发的3D格斗游戏引擎、及多项专有技术,和对格斗游戏的热情,使得本作拥有当前同类网游中领先的打击、体验。因此在操作上以及连击的爽快度上看本作当之无愧的同类最高。
《斩魂》的画面主要体现在各种各样的战斗场景中,以及操作角色的华丽技能上。战斗动态场景里还可以看到后面有人躲藏,有时候会从远处发炮弹过来,天上打雷,特效都看得出场景的。角色的华丽技能更体现了格斗游戏的爽快感。玩起来很容易上手而且爽快度满点。虽然不能转动视角,但是可以设定近远两种模式,而在关卡里会随着怪物的多少会自动调整,打boss的时候会显得魄力十足
《斩魂》最值得一提的必然是爽快的战斗操作。一个场景里的怪有时候会很多,打起来连击狂飙,有时候有援护角色帮忙场面会更加壮观。操作很细致,“搓招”和一键都可以自己选择,连击爽快度满点,而还有破招,背后攻击,浮空连击都常规的战斗。而很多因为按键的按住的时间不同,跳空的距离也不一样,很多细节还有待自己去发现,很多现在还连接不上的技能在学会新技能后才会大放光彩,职业和进阶职业众多是本作的特色,不管是pvp还是pve都会有无数的战斗搭配。这里的pvp和《dnf》基本相同,但是由于招式的爽快度不一样玩起来也会有些变化。当然有些职业在操作上还是相对较难,而且有些招式的硬直太大,降低了爽快度破坏了,不过官方正在调整这些方面的问题。
本作大气磅礴的音乐以及充满中国风的音乐确实是一大亮点,其实看游戏人物设定图的时候我们就看到中国水墨山水的,这里再加上中国风的音乐让人为之一振,游戏长安城的音乐真的很不错,相对来说boss战的音乐没什么亮点,打击的也相对一般。要说的话有一段很有“三国无双”的感觉的音乐不知道算不算。
系统确实就是本作的缺点所在,基本就是山寨《dnf》,战斗按键到主城地图到任务模式到装备分级再到***,真的是完全一样,如果你玩过《dnf》就一定能直接上手本作了。当然本作也有新加的一些东西,如援护卡片、故事背景和角色还是有自己的,就人设来说《斩魂》明显强于《dnf》,而战斗中被打“怒”的状态可以说很有《侍魂》的感觉。不过整体来说系统确实没有让人觉得变革的新,疲劳值改为pl也太偷懒了。而同一关卡地图每次都一样更是坑爹了,不带这样搞的。
主线任务来说本作有一个庞大的而且为大家耳熟能详的故事,时期的许多名家大家也认识,这点会很亲切,再加上墨家机关术的加盟,本作结合众家之长也算成功了,不管是援护卡片还是充满悬念的主线任务都让人。而三个角色互相紧密联系的交杂故事又构架了怎样一个庞大的神魔世界?还是只有体验后才知道。当然目前看来三个职业且系统不的本作现在还称不上“大作”,唯有等开发更多的进阶职业和任务以及系统更加人性化的时候我们才能一窥全貌。
历史背景 隋朝末年,炀帝无道致使天下大乱义兵群起,百姓苍生无不祈求出现一位救万民于水火的真命天子。 真命天子降世,必是九五逆转天道大乱,也就是国之重器----传国玉玺变换主人之时。传国玉玺本乃古神少典的神器所化,是天地赐予人间,其中蕴含着无上神力,可庇佑真命天子成为人间之帝。
开天辟地 鸿蒙之初,宇宙一片混沌,在这状如鸡卵的混沌之中沉睡着一个巨人----盘古。一万八千年后,盘古初醒,以巨斧力劈混沌,开天辟地。清气上升为天,浊气下沉为地,盘古立于天地之间。 天每天升高一丈,地每天加厚一丈,盘古的身体也每天变长一丈,又过了一万八年前,天与地再也无法合拢,盘古终因力竭而死。 盘古死后,身体化作了世间万物。他的头颅形成须弥山,矗立在世界的中央。天中清气、地中浊气与盘古元气交相混合,生生不息,孕育出天地间的生灵。清元二气形成拥有极高智慧的天道,浊元二气形成拥有无尚巨力的阿修罗道,清浊二气形成了灵族旁道。 最精粹的盘古元气,则凝结成拥有最高神通的古神,女娲作为古神之首,以清浊元三气创造出人道,至此,四道形成。生灵们开始在创世主神----盘古亲手制造的世界中繁衍生息,而古神们也以他们极高的智慧指引着四道生灵点燃文明的曙光。 在千万年漫长的岁月中,世界分为了有序世界和无序世界。以伏羲、女娲为首的古神们带领着天道和人道安宁有序的生活着,而混乱古神----四大灵王统治着无序世界,带领着阿修罗道与旁道连年征战,弱肉强食,黑暗无序。
古神之争 古神们的生命是漫长的,但并不代表永恒,他们也会与四道生灵一样,一步步走向衰老和死亡。面对生命的无常,伏羲与女娲决定在天地间挑选出一位合适的人选来做他们的继承人。 少典,跃入了古神们的视野之中,他得天独厚,有着傲视天下的资本。他出生于人道,却灵活役使清、浊、元三气吸收天地精华,以凡人的身体修炼成仙。他还善于发明炼制法宝,为他的力量增色不少。伏羲和女娲再三思量后,决定将古神之首的位置交给智慧与力量并存的少典。 少典的出现打破了古神世界的歌舞升平,古神们开始惶惶不可终日,他们唯恐少典继位后会大量扶持凡人修仙,威胁原生古神的位置。于是,一场阴谋的陷害在古神们的心中滋长起来。如他们所愿,最终少典家人被杀害,他本人也被放逐到无序世界。原生古神们安心了,在他们的世界里继续做着太平的美梦。
琉璃之角 绝望令人重生,在无序世界彷徨的少典并没有倒下,古神们加诸于他身上的痛苦和屈辱,他会无数倍的奉还。 少典在无序世界中遇到一个濒死的小孩----蚩尤。想起自己的一双儿子,少典救了蚩尤,而蚩尤为少典带来了不可思议的收获。在蚩尤的帮助下,少典将盘古世界打开一道微弱的裂缝,到另一个时空取回了一样东西----邪星碎片。少典发现邪星碎片竟能透过人的贪念欲念,把邪念以及邪恶的力量一起吸收过来。利用邪星碎片,少典制作出无尚的法宝----琉璃之角,它可以将一切敌人的力量吸收到自己身上,这将使少典天下无敌。绸缪已久的少典带着神器琉璃之角重临世界之巅,开始了向古神报复的征战。
父子之战 古神们的美梦终于到了尽头,他们放大的瞳孔中最后的画面就是带着琉璃之角一身血腥的少典。从无序世界归来的少典所向披靡,琉璃之角风卷残云般将所遇的古神之力全部吸收,转化为少典的力量。此消彼长,少典越来越强大,而古神则被摧毁。可少典并不满足,他要让盘古的赤明世界毁灭,重生为他少典一人而生的世界! 与少典对抗的古神队伍中,有两位少年古神----姜榆罔和姬轩辕引起了少典的注意。姜榆罔牛头人身,喜欢运用自然之力加强自身修炼。姬轩辕天生异能,善于制作各种新奇的法宝。他们意气风发,英勇无畏,又各有千秋。看着他们,少典仿佛看到了被选为古神继承人那一刻的自己,年轻,勇敢,智慧却又单纯。正是这些古神,摧毁了他曾经拥有的一切!血腥的杀戮再次涌上少典的眸光,琉璃之角嗡嗡作响,想要冲上去将年轻古神的力量吸收殆尽。伏羲和女娲不得不出现,他们还带来了一个惊天的秘密,为了对抗对少典不公平的判决,他们救下了少典的一对儿子并分别抚养,这对儿子如今已经长大***,就是与少典剑拔***张一决生死的姜榆罔和姬轩辕! 毁灭这世界,就会毁灭自己的儿子,少典征服了世界,却征服不了骨肉亲情。被狂喜和暴怒吞噬的少典最终带着他所吸收的古神力量,离开了这个他几乎要彻底征服的世界,自我封印于盘古头颅----须弥山。 炎帝性好自由,尊重众生,他将父亲少典遗留的琉璃之角分为四块,分赐四道生灵,希冀四道和平相处。然而炎帝的无为而治却无法换来宽容与平等,欲望和野心蠢蠢欲动,世界走向混乱。生性无拘无束的炎帝将天帝之位让给了弟弟,自己则遨游于天地之间。 灵族领袖九天玄女容貌姣好,求婚者众。她有一颗能种出不死药的种子,宣称若谁能让种子开花就嫁给谁。炎帝悠游至此,饶感兴趣,他擅长与自然交流,便尝试种植了不死药种子,多番试验之下果真让种子开花结果。九天玄女吃下不死药,一颗芳心早已暗许给炎帝,然而不解风情的炎帝却无意迎娶九天玄女。无论是神是人,女儿家许出去的心怎容践踏?九天玄女灌醉炎帝后,诱惑他吃下了断肠草,肠断而亡。可炎帝死后九天玄女又后悔万分,施法将炎帝的灵魂永远禁锢在她所制造的芥子空间内,永世不再轮回。永恒的生,永恒的死,但却换不来片刻的爱。 然而伟大如黄帝,也终会走向死亡,黄帝在驭龙宾天后,传位于自己的孙子颛顼,世界纪元迈进了“序命纪”&黄帝传位于自己的嫡系,这违反了最初的兄终弟即的传统,引起炎帝后裔共工的极度不满。一场争夺天地间统治权的大战笼罩了整个世界。 在这场势均力敌的大战中,双方无所不用其极,对上古法宝的运用更是到了登峰造极的地步,法宝将神与人的力量都提升到了肉身无法企及的恐怖境界,对世界造成了极大的摧毁。最终共工败退,以头撞断不周山而亡。不周山不仅是天柱,更是法宝之城,不周山的断裂使法宝爆发出难以想象的破坏力量,最终导致了天崩地裂。 这场大战之后,慑于共工法宝学带来的空前绝后的震撼,颛顼严禁此类法宝在世间流传,于是被称作“上古法宝学”的巅峰之作只能沉睡在不周山的废墟之中,不得重放异彩。对于共工的后裔,颛顼毫不手软,仅有少数贵族逃脱,藏匿在世界阴暗的角落。由于在大战中人道站在共工一边,颛顼封印了所有连接天地的通道,从此天人隔绝。 颛顼驾崩,九天玄女扶持颛顼最懦弱的儿子玉皇大帝为天帝,坐镇中天,佛祖如来驻守西天,此时天庭中再没有强有力的天地共主,天庭也不复黄帝时的鼎盛与荣光。这世界看似仍是天庭一统,实则分崩离析、暗流涌动,各道之主对世界主宰的争夺不时爆发。 隋朝末年,炀帝无道致使天下大乱,义兵群起,百姓苍生无不祈求出现一位救万民于水火的真命天子。真命天子降世,必是九五逆转天道大乱,也就是国之重器----传国玉玺变换主人之时。 但一到此时,妖邪乱神也必倾巢而出,因为此时此刻正是玉玺最脆弱的时候,一旦制住真命天子,就能成为这神器的主人,必可为天地之主。真命天子也只有斩尽妖邪,方能成为人间之帝。一场正邪之战、神魔之役就此拉开序幕。而身处乱世中的你,何去,何从。 天子剑,英雄魂, 最是不相逢。 人间路,神魔道, 难知是与非。 天地主,人间帝, 乱世,谁定。
《斩魂》目前有四个基础角色,十二个转职。目前已公布的有:魔道,巨阙,药师,影战,刺杀,狂刀,神法,剑侠,女乐,仙法,御兽,将神。游戏正式推出时将有六大基础角色和十八个转职职业。职业分支&&&&&&&影子&&&&&&刀客&&&&&&舞姬&&&&&&仙子&&魔道影战&&&&神法&巨阙&&&狂刀&&&剑侠&&药师&&女乐&&刺杀&&&&&将神&仙法&&御兽
影子他们身上,流淌着天地间最高贵的血脉,也曾经掌握万物中最强大的法宝之力。他们的先祖,是共工----法宝之城不周山之主。然而,一切都在那场天崩地裂的大战之后,改变了。面对赶尽杀绝的天庭,他们亡命天涯,四处逃散,只能在阴影中躲藏。因此他们自称为影子。
魔道古神遗族,为复仇自愿堕身成魔,拥有操控魔界法阵及召唤魔灵之能力。魔道分析:如果有人说魔道就是DNF中的鬼泣,我一定会第一个站出来反对。不得不说,这个形象的树立还是比较成功的,将阵法、召唤、体术集合为一,拥有众多赏心悦目的技能,着实是一个强势职业。影子的前期都不弱,魔道也是如此。然而魔道的锋芒那时才刚刚体现。卓越的控制能力、强势的聚怪能力、骇人的清怪能力都让魔道在刷图大军中占据一席之地。如果让我选择哪个职业的控制力最强,我觉得当之无愧是魔道。三个阵都是具有破霸体功效的有力武器,直线的控怪能力更是。55的大招伤害虽然不算很高,却将控制发挥到极致。加上召唤物的辅助,就算在PK场中,魔道也有他强势的一面。当然,魔道的弱点也不难发现。双攻职业就注定了他在装备上需要付出很多。PK场中连招较少,比较难以给予敌人一次性致命的伤害。同时,如果没有阵法,魔道就会显得比较脆弱,对付压制型远程职业比较乏力。魔道评定:指数:★★★★&组队指数:★★★★☆&刷图评分:★★★★&单P潜力:★★★★群P潜力:★★★★☆&操作难度:★★★装备使用:&武器:棍、***(无精通,不过不少PK人士使用)、戟(影子通用武器)&防具:重甲
影战影战师从天魔,并被授以魔影分身可以随时助战,时刻准备着给予天庭致命一击影战分析:影战35级以前可以说较为强势,攻速快,易上手,浮空招式多,可以说刷图PK都较为犀利。35-45这段时期是影战的低谷,随着FB难度的提高,没有强力的输出技能让打怪变得异常困难,FB效率大大下降。45级影?***圆舞的出现则让影战一扫颓势,重新。等到55之后可以说影战刷图虽不是太强力,但也不算弱势。刷图时,卓越的聚怪能力是影战的特点,不过由于武器是***,攻速虽然有了,但是缺乏攻击力,瞬间爆发力低。对付霸体和大体型BOSS时,浮空招式无效,比较乏力。PK方面,单P影战的实力相当强悍,犀利的连招、的影放,让影战可以全场灵活跑位。不过影战是一个易上手,难高阶的职业。严重缺乏霸体技能,意味着要靠灵活的跑位和意识来弥补。影放后的虚无模式,可以说是影战PK的,45、50、55的大招让群P有了保障。所以,影战PK可以算得上较为优势。影战评定:&单刷指数:★★★&组队指数:★★★☆&刷图评分:★★★★★&单P潜力:★★★★☆群P潜力:★★★★&操作难度:★★★★装备使用:&武器:***、戟(影子通用武器)&防具:皮甲
神法神法继承先祖的强大力量后,醉心于上古法宝的研究,拥有召唤多重法宝与召唤兽的能力神法分析:如果说斩魂里面哪个职业刷图最快,我觉得,神法绝对是最热门的候选人。类似于DNF里机械的打法,却对操作的要求更加高。&神法刷图的强势是众所周知的,众多的召唤物让怪物们不论在什么位置都会被很快清除。值得一提的是,神法并不全是依靠召唤物输出的,他自身也有着强力的瞬间控制输出技能----命运之***。虽然这个技能不是可以随时发动,但它的出现意味着PK场中,神法并不是一味的躲藏和猥琐,神法也可以勇武的连招,强力的。这让神法在单P中占有一席之地。不过神法的弱势很突出----布甲,脆皮意味着面对近战,神法永远不能真正的硬碰。这时候,跑位和意识就显得更加重要了。神法评定:&单刷指数:★★★★★&组队指数:★★★★★&刷图评分:★★★☆&单P潜力:★★★★群P潜力:★★★★☆&操作难度:★★★★装备使用:&武器:杖&防具:布甲
刀客传说,他们是终于隋文帝的边关将士之子弟。末年,天下大乱,父辈不肯附逆,被造反的乱军所杀。而他们幸免于难,从此流浪边关。有人说,他们背负着父辈,将要去辅佐真命天子,也有人说,这些终日大醉的酒鬼早就没有了所谓的抱负……刀客系职业分支--巨阙遁世游侠,追求终极的道法力量,具有操纵冰火的能力巨阙分析巨阙,同样作为强力刷图职业之一,刷图的输出着实不菲。强大的范围技能与直线技能,让刷图成为简单的事。阴阳转化带有攻击和伤害,大多数技能都带有范围判定,伤害更是十分可观。板甲更是给巨阙提供了强大的物理防御,使巨阙在刷图时,可谓强大的无以复加。但是巨阙的也很明显,普通攻击的乏力使他在火神之类的图中比较困难。同时,大多技能都需要蓄力,影响了效率和时机。PK场中的巨阙,单P比较乏力,伤害并不如刷图中的巨阙那般耀眼,同时由于巨阙较为冷门的,单P靠前的人更是少之又少。起手技能较少,输出依靠扫地,动作缓慢,这些都是巨阙单P的弱势所在。但是,群P的巨阙由于技能范围广+远程输出,导致较为明显。巨阙评定:单刷指数:★★★★☆组队指数:★★★★★刷图评分:★★★☆单P潜力:★★★☆群P潜力:★★★★☆操作难度:★★★★装备使用武器:短剑、锏(刀客通用武器)防具:板甲
狂刀曾被巨龙袭击,喝了龙血力量暴增后才得以脱逃,从此剑招都附带狂暴的血气之力狂刀分析:提到狂刀,第一个映像就是霸气,霸气的刷图,霸气的硬直,霸气的招式,虽然时时刻刻被大姨妈所侵袭,但也改变不了狂刀的强势。刀客在前期由于浮空技能过少,所以操作很难打上去,不高。特别是转职时的操作更是困难重重。所以这就导致了狂刀在前期的举步维艰。不过中期以后,狂刀优势逐渐展现,操作较为简单,扫地的衔接导致了狂刀的各种优势。瞬间的高输出,将狂刀的刷图地位大大提高。不过由于技能容易将怪物打散和倒地,所以在组队时略有不便。狂刀最大的劣势应该就是火神幻境,对于这样一个每天都要刷5次的刷钱FB来说,攻速慢将是一个很大的弊端。不过,还是有很多狂刀高手研究出了狂刀刷火神的方法(稍后会逐步介绍)。PK场中,狂刀的优势也是十分明显,高硬直和灵活的扫地衔接让狂刀拥有很强的扫地能力,高输出也让组队PK占据优势。不过由于是近身职业,攻速慢,起手较为固定,让狂刀面对远程职业时,劣势表现的十分明显。狂刀评定:单刷指数:★★★★组队指数:★★★☆刷图评分:★★★☆单P潜力:★★★★☆群P潜力:★★★★操作难度:★★★☆装备使用:武器:刀、锏(刀客通用武器)防具:重甲
剑侠隋将之后,与三把祖传宝剑心灵相通,领悟出剑神合一的终极剑法,誓还乱世以安宁剑侠分析:剑侠的初期与狂刀类似,所以上手不太容易。但是如果你觉得后面会变得像狂刀一样起来,那你就大错特错了。剑侠被授予斩魂“最难操作职业”绝对不是吹出来的。剑侠是唯一一个拥有无法直接释放技能的职业,你见过必须手搓的吗?剑侠会让你见识到。所以,想挑战自己手掌的神经吗?来玩剑侠吧。无疑,剑侠是帅气的,官网的宣传中证明了这一点。当然,那只是凤毛翎角而已。剑侠左手剑的气势和速度,让影战也望洋兴叹。瞬间爆发的高攻速,让很多人选择了左手剑作为刷图的第一选择。如果换到PK场,那就是最好的起手了。起手、平推、浮空、扫地,剑侠的强势毋庸置疑了。Y轴的范围技能,则让他更如虎添翼了。当然,有就对应着劣势。攻速快意味着被闪避的几率也大大提高,所以平推的剑侠一个不小心容易反被人利用。刷图虽然对怪物有着很好的控制,但却无法瞬间给予很高的输出,组队刷图也没有聚怪的能力,反而断月容易将打到,影响队友的发挥。剑侠评定:单刷指数:★★★★组队指数:★★★☆刷图评分:★★★★☆单P潜力:★★★★群P潜力:★★★☆操作难度:★★★★★
舞姬舞姬风姿绝艳,衣袂纷飞,十步杀人。童年在她的记忆中早已,只留下一个信念:活下去。因此,当精通墨家机关术的师傅墨妪,用无尽折磨的手段训练时,她咬紧牙关,踏着无数失败同伴的尸骨,熬了过来。从此,成为隋朝权臣宇文述的隐秘刺客,为他执行铲除异己的任务。她从不觉得自己需要有任何意愿,只要任务、完成任务。直到有一天,她接到一个任务,命运从此转变……舞姬系职业分支----药师身世成谜的墨家传人,擅长利用墨家机关,强力火器带来超远程大面积伤害,主要有***药师和炮药师药师分析:&同魔道一样,我想说药师绝不是DNF中的大***。不错,她也有激光、喷火,但是我想象不到DNF里的大***会有药师一样的单P能力。没有一个Y轴技能的药师,将猥琐流在PK场,发展到极致。药师的刷图必须是给力的,一个聚怪职业和配合的效率绝对是难以估量的。但是除了55大招,缺乏聚怪能力且穿着布甲的药师,单刷是略显疲软的一面。虽然也有机器人,但是却并不能足够效率的清除怪物。所以建议药师还是以组队刷图,特别是双飞为好。PK场中的药师是猥琐的,是给力的,群P的优势更是十分明显。但是布甲的物防低下,意味着一旦被近战抓住,药师将十分被动。不过千万不要小瞧PK场中的药师,轻敌会让你付出惨痛的代价。药师评定:单刷指数:★★★★组队指数:★★★★☆刷图评分:★★★☆单P潜力:★★★★☆群P潜力:★★★★☆操作难度:★★★☆装备使用:武器:炮、***(舞姬通用武器)、针(无精通,火神等特殊情况可选用)防具:布甲
刺杀不甘于黑暗,虽擅长暗器、毒药等暗杀技巧,但也能凭召唤鹰隼刺杀分析:&由于本次封测刺杀真是少之又少,十分冷门,所以只能大致凭借自我感觉介绍一下。其实刺杀并不弱势,至少单P并不弱势。配合各种的扫地流,伤害可以瞬间秒杀对手。由于毒药和鹰攻击的持续性,让她在控制中更高一筹。不过缺少霸体,技能范围不大,效果不明显,都让刺杀显得十分。刷图的刺杀由于使用的是针,本来输出不敢恭维。但是依靠毒BUFF的她们却将输出大大提高,火神的一次秒杀,刺杀也是可以做到的。可见,刷图的刺杀必然不弱,甚至可以说是很强势!不过由部分刺杀高手分析,刺杀加点的选择至关重要,可以说是决定刺杀强力与否的标志,所以上手并不容易。刺杀评定: 单刷指数:★★★★☆ 组队指数:★★★★☆ 刷图评分:★★★★ 单P潜力:★★★★☆ 群P潜力:★★★★ 操作难度:★★★★ 装备使用: 武器:针、***(舞姬通用武器) 防具:皮甲
女乐以舞姬之名行刺杀之事,精通琴乐舞技之术,能以音御飞刀杀人于无形。 女乐分析:如果说斩魂里面哪个职业最美,我觉得,女乐当之无愧,优雅的身姿和容貌让人为之窒息。&如果说看药师是看腿、看刺杀是看胸的话,那么看女乐的脸就显得毫无悬念了。 斩魂中女乐的强势让所有职业为之兴叹。千万不要觉得女乐和DNF中的一样刷图乏力。女乐在刷图中输出的给力程度,连神法都不敢说自己能胜过她。女乐从转职之后就十分强势,刷图基本没有什么低谷,唯一的就是耗蓝较快吧。 PK场中的女乐也是十分给力,各种飞天、、控制让遇到女乐的近战职业郁闷无比。55的大招可以说是破除一切技能的最强招式,让女乐在群P中占有一席之地。所以女乐的强势崛起已成必然。不过女乐PK并不是很容易上手的,一个不小心还是会被懂女乐的其他职业虐的哦---- 女乐评定: 单刷指数:★★★★☆ 组队指数:★★★★☆ 刷图评分:★★★★ 单P潜力:★★★★★ 群P潜力:★★★★ 操作难度:★★★★ 装备使用: 武器:飞刀、***(舞姬通用武器) 防具:皮甲
仙子东方***造型颠覆传统格斗人设,仙子初始状态为一袭短款旗袍搭配中式灯笼裤,发髻梳成的包子头,气质清新脱俗,这源于她的纯净高贵的天道血统。仙子生于天庭,曾师从九天玄女。仙子是典型的狮子座少女,俏皮的和肢体动作,散发出活泼的气息。 具体背景故事:暂缺 仙子吸职业分支----仙法 仙法属于远程法术型职业,在使用冰火雷直接攻击的基础上,亦可使用冰火雷元素组合成全新不同的法术进行攻击 仙法分析:仙法强调多元素组合攻击,玩家可自由搭配多种进攻效果。仙法拥有较多的AOE技能,同时范围也超大,使得仙法上手简单,但是不要以为上手简单就不强力。仙法技能浮空控制能力也都是非常强的。 仙法评定: 单刷指数:★★★★★ 组队指数:★★★★★ 刷图评分:★★★★★ 单P潜力:★★★★★ 群P潜力:★★★★★ 操作难度:★★ 装备使用: 武器:法球、陀螺(仙子通用武器) 防具:布甲
将神将神则拥有自由切换的的3种变身:冷艳肃穆的雷鹰、英气狂野的火猴、娇俏的冰兔,分别手持长弓、棍棒和巨槌,神态与中国人物中的电母,孙悟空以及月兔有几分相似。玩家在操控将神时,需根据场上形势随时切换变身,以3套远近不同的攻击操作让对手防不胜防。 将神分析:将神差不多是斩魂中玩家最少的职业,也是少有的双保护职业。将神拥有三种形态变身,三种形态多种技能组合,使得将神的操作难度大大增加,我想这也是将神人数稀少的原因吧! 将神评定: 单刷指数:★★★★ 组队指数:★★★ 刷图评分:★★★ 单P潜力:★★★★★ 群P潜力:★★★ 操作难度:★★★★★ 装备使用: 武器:环、陀螺(仙子通用武器) 防具:轻甲
御兽御兽可以召唤,玩家可自由选择本体攻击、神兽技能攻击以及威力强大的本体神兽组合攻击三种模式,令对手顾此失彼,难以应对。 御兽分析:关于御兽还是要说下神兽的仇恨问题,目前神兽仇恨范围有待调整。 御兽评定: 单刷指数:★★★★ 组队指数:★★★ 刷图评分:★★★ 单P潜力:★★★★ 群P潜力:★★★★★ 操作难度:★★★ 装备使用: 武器:扇、陀螺(仙子通用武器) 防具:轻甲
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