rmvx游戏专用的修改器的问题

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询问个RMVX关于转职的问题
本人制作游戏时,想要实现「转职」的功能,利用事件也实现了该功能,但是测试时却发现有个问题,即:转职后保留了原职业的技能,并且不能学习到新职业等级低时的技能(例如:主角等级10时转职成「战士」,但「战士」5级的技能就学不到了,而且保留了原职业的所有技能),这个问题应该如何解决呢?谢谢大家。
如果是我的话,我会把原职业的技能全减去,在公共事件中加大量的条件分歧来判断主角的等级,是否可以学会那一等级的技能.....因为,我是一个脚本盲,只能通过事件来判断. 学某人的话:'&事件也能做出很多东西来&
那你等级都生上去了啊…做技能书吧
引用 引用第1楼炸弹于 18:16发表的&&:如果是我的话,我会把原职业的技能全减去,在公共事件中加大量的条件分歧来判断主角的等级,是否可以学会那一等级的技能.....因为,我是一个脚本盲,只能通过事件来判断. .......理论上是可以的,但是要是技能和职业一多得话,那就完了。
引用 引用第2楼secondsen于 20:18发表的&&:那你等级都生上去了啊…做技能书吧这个方法也想过,但已经学得的技能如何遗忘呢?
可以用变量记录原职业的EXP,专职的时候变成新职业一级,再加上这些经验,就行了
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