柯南可以联机的单机游戏戏

【图片】《流放者柯南》海量细节消息 可抓NPC来充当舞娘【单机游戏吧】_百度贴吧
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《流放者柯南》海量细节消息 可抓NPC来充当舞娘
刚刚看了昨晚的1小时直播,很赞,比方舟给我的感觉要好多了,方舟的画面完全没官方那种碉堡的感觉,这个画风不算太写实,但是看着挺舒服,风景感觉比方舟美多了,方舟节奏慢,前期战斗感觉不咋样,软绵绵的,很早之前玩没用过***不知道后期如何,这个游戏侧重战斗我挺喜欢的,战斗时血液会染到武器和身上,可以双持不同的道具,比如一手火把一手斧头,第一人称下打击感还是可以的,第三人称差点,游戏的细节也不错,比如斧头砸石头不是一下子碎裂,砸的地方会碎掉,这游戏给我的感觉像rpg,从官方的介绍,到直播时看到的制造栏,游戏可以捏人,女性身材真不是方舟能比的,当然生存游戏必不可少的盖房子也是有的今天《流放者柯南》的创意总监Joel Bylos和社区经理Jens Erik Vaaler做客Reddit论坛,在问答互动活动中透露了大量关于本作的细节信息。- 制作组并未准备好讨论PS4版本的可能性,他们目前的重点是PC和Xbox One版。- 本作同时面向PC和Xbox One平台开发,制作者不会对任何一个版本进行让步。- Funcom之所以选择Xbox One主机是因为他们的虚幻4引擎更适合在Xbox One上运行。- 时机成熟的话,他们会考虑兼容天蝎座。- 本作的创作灵感主要来源于 Robert E. Howard的小说,但也有一些取材于电影的设定,例如 蛇箭、钢铁谜语 和 痛苦之轮- 角色创作要比同类游戏更加深入,包括外观、宗教、种族和语音等。- 玩家可以用滑杆调整面部几何形状(捏脸)- 世界场景中有许多庞大的建筑等待探索。- 神明会赐予你神力、物品和道具。比如,赛特(Set)的信徒可以制造蛇箭。- 首发状态的游戏将会设定在沙漠环境场景,地貌很多样,例如热带绿洲、沙丘、城市废墟和水晶喷泉等等。《流放者柯南》绝不是空荡荡的开放世界,玩家将可以探索古文明遗址,了解背景历史。- 与《方舟:生存进化》的不同之处在于:《流放者柯南》更强调近身战,而且世界中布满了历史和故事,游戏中还有宗教系统,可以牵扯出魔法和降世神通,游戏还有奴役系统,可以把征服的敌人变成盟友。游戏没有飞行坐骑,因为那样一来世界就变小了。- 玩家可以自建服务器,制作者起步目标是每个服务器70名玩家。PC版将支持文字聊天,Xbox One的聊天形式还在开发中。- 服务器端将提供选项,阻止敌人在玩家离线时入侵玩家基地,或者玩家可以雇佣一小支军队守护基地。- 服务器端选项可以控制升级速度。- 游戏中不会有职业限制,但玩家可以有自己的定位规划,抢先体验最初阶段不会有魔法,但会随着抢先体验的进行而逐步开放。- 游戏不会提供任何微交易,不会有花钱买胜利的现象,也不会以月费制收费。具体定价措施稍后公布。- 制作组希望能在Xbox One上拿到M评级。- 玩家可以雇佣舞者,可以提供不同的buff- 游戏中将有家具和摆设,制作组想要尽量为家具设计互动。- 制作团队计划在抢先体验阶段加入装备染色功能- 玩家成长体现于属性点增加,例如力量和耐力,以及新装备配方的解锁- 故事剧情深入背景设定,与世界观和NPC浑然一体。本作不是《质量效应》,也不是一剧情为主的作品,但与同类游戏相比具有更多故事和背景说明。- 即使《流放者柯南》没有获得成功,《柯南时代》也不会关服。- 《流放者柯南》的开发工作不会影响到《柯南时代》。两个团队是分开独立的。- 玩家可以创建一个光膀子亚马逊女战士的部落,专门抓男奴隶。- 抢先体验不允许玩家创建肥胖的角色,但制作组知道玩家有这方面需求。- 坐骑和交通工具会在想先体验上线以后加入- 或许有些素材看上去像《柯南时代》,但它们只是基于相同的概念原型进行重新创作。本作使用虚幻引擎4打造,所有旧素材都不可用。- 游戏不会永远停留在抢先体验阶段,最多不会超过一年。- 目前不打算提供乱斗模式- PC版一开始只有Steam平台,目前不计划登陆Windows商城。- 玩家可以抓捕NPC并强迫他们充当你的弓箭手、舞者、制造者等等。- 玩家可以建造不同等级的城墙,保护自己的建筑集落。游戏提供多种陷阱,玩家还能召唤神明降世神通,作为终极防御手段。- 玩家可以通过社交结构组成家族帮派。- 游戏将提供表情系统- 游戏的潜行机制很简单直接,玩家必须避免被敌人看见- 玩家可以通过建造地基从而画出自己的地盘。其他人要想在你附近圈地,就必须先摧毁你的地基。- 沙暴天气将是时刻存在的危险。此外“清洗”事件还会把NPC集合到你家门口大举进攻,但抢先体验不会有此功能。世界充满危险的怪兽,如果你想外出探索世界一定是精神不正常。- 游戏中将提供多种族选项,但目前不会公布太多- 游戏中将有多个庞大地下城- 游戏将提供独特的boss战和战利品- 游戏中将有许多特殊事件等待玩家触发- Xbox One玩家服务器将类似于游戏预览计划上线的时候- 痛苦之轮将会击垮犯人的意志,将犯人变成奴隶。将NPC击晕并拖回痛苦之轮可以捕获NPC。- 最新视频中的大雕像是Mithra的降世神通- 魔法物品可以有许多外形- 武器耐久度在游戏中很重要- 进展攻击在游戏中很重要,制作组费尽心思让战斗变得紧张血腥- 夜幕降临以后黑暗将会成为一大挑战,夜间会有不同的生物触摸- 游戏中没有畜牧系统,至少抢先体验阶段不会有- 有些动物将会主动攻击玩家,有的会主动回避。有点像《方舟:进化》,但并非所有动物都是敌对的- 首次载入会有载入界面,进入游戏以后全程不读条- 制作系统将会很简单,只需要按按钮就行,但玩家需要建造工作台并获得配方和资源。- 玩家每个世界中只能有一个降世神通- 游戏不支持分屏多人- 抢先体验期间没有坐骑,和《方舟》相比,最大的区别是坐骑不能参战,柯南必须用自己的武器对抗敌人- 游戏至少包含一百种制作配方- 玩家可以遇到多个宗教和教徒- 玩家将在角色创建时选择宗教,提供最基本的物资《流放者柯南》将于1月31日登陆Stema抢先体验,春季登陆Xbox游戏预览计划。最新预告视频来自:
不是蛮王柯南?
动作僵硬的可以
可以,什么时候发售??
不登陆pc那就毫无意义
没pc,说jb
我还以为名侦探柯南   --狗里裹夹声嘶以 岂能活服取b汁!!!                 ---江浙闽 
柯南电影,很黄很暴力
80年代的电影画风和调调
能不能单机玩,还是一定要和别人联机。
和柯南有什么关系
是州长演的那一只吗?
有中文吗,这是我最关心的
不如名侦探柯南
配置太高,看优化如何
哪个狗 X的吃了鸡霸了,连我名侦探柯南都敢流放,等着吃牢饭吧
有点方舟的感觉
二月一上市
不知道吧里有买的吗?好玩吗?这几天看楚河玩的挺有意思,到是人家人多,我一个人玩的话能玩吗?
个人爱好吧,方舟能驯养各种各样的龙!2款游戏的风格本来就不一样!万口难调,不用去说这个好或者那个好!
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参考资料

 

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