圣剑传说 玛娜传奇之玛娜传奇要什么时候才有中文版?

圣剑传说&&玛娜传奇
全任务(按仙人掌日记排列)
1、キ&タ商ぃ道中
条件:在&ドミナの町&的&ドミナバザ&ル&与商人ニキ&タ谈话(选择2,1)在商人ニキ&タ加入后,发生。
方法:在ニキ&タ加入的情况下前往商店街的&マ&クの家&(画面左下角的那家),同テイ&ボ(茶壶)谈话。得到AF车轮,在地图画面中使用车轮。出现&リヱオン街道&。一直前进,都选择上面的路。最后击败BOSS后。完成。
奖励:草ムシまんじゅう,バタのタコムシ,アダマリナバ,AF炎,AF兽王のメダル
2、小さな魔法使い
条件:完成&1&或&5&的任意一项事件后回家。在离开自己的房子时与邮使ベリカン相遇。发生。
方法:前往&ドミナの町&,一直向右行进,来到空场。击败BOSS,收为弟子。完成。
3、ガイアの知惠
条件:前往&ドミナの町&的&マナの祝福亭&的1F客室,与猫女ダナエ谈话(选择1,2,1),猫女加入。发生。(注意:不能放置断崖,否则猫女不会出现在客室。)
方法:与猫女一同前往&リヱオン街道&,第二条叉路的下方。与岩石ガイア(七贤人之一)谈话后。完成。
奖励:持たざる者の指轮
引发不能条件:(1)&マナの祝福亭&中与猫女第二、三次对话选择错误。
&&&&&&&&&&&&& (2)事件1&ニキ?タ商い道中&和事件5&まいごのプリンセス&完成或失败后,完成事件23&岩壁に刻む炎の道&和事件9&うごめく森&。这时进入断崖の町ガト。
失败条件:ダナエ脱离队伍。
4、プツツイを探せ
条件:在海盗船、矿山、港町存在的情况下,上过海贼船,事件14完成并且事件&16&未触发。前往ウルカン矿山的アナグマの巢。发生。
方法:到海盗船后,找到底部不一样颜色的木桶,调查。然后到港町的入江口即可。
引发不能条件:事件64&豆一族を探せ!&和事件20&ディドルいやになる&完成或失败后进入ドミナの町。
5、まいごのプリンセス
条件:在&ドミナの町&的酒馆与琉璃会见(选择2,2,2,1)。在琉璃成为伙伴的同时得到AFヒスイの卵,使用后出现&メキブの洞窟&,进入。发生。
方法:在洞窟最深层击倒BOSS,救出真珠姬后。完成。
奖励:AF石の目玉,AF萤袋のランプ
引发不能条件:事件21&ホヮイトバ&ル&发生后。
失败条件:进入レイリスの塔。
6、デイドルの手纸
条件:事件&1&与&2&完成后,前往&ドミナの町&的喷泉旁分别与两人(猴子和乐手)对话。再到いなか道,回喷泉旁(必须),乐手离开。与商店街的草人对话,来到宿屋与胖鸟对话,返回いなか道,发生。
方法:离开いなか道后再返回,与邮使交谈。而后前往&リヱオン街道&。与入口处的传送生物谈话,被传送至新的区域后发现信件,猴子カペラ出现(选择任意)。跟随猴子到达下方洞窟的入口,遇到乐手ヂイドル(选择2)。如果选择1,猴子カペラ和乐手ヂイドル就会离开。走到リヱオン街道入口处会发生和选择2后一样的剧情,还要回来,最后进入洞中击倒BOSS。完成。
奖励:ヮニ革
7、ニフの炎
条件:在&9&和&23&完成后。前往&断崖の町ガト&的&愈しの寺院 廊下&与猫女交谈。随后进入&梦见の间&。发生。
方法:首先在&梦见の间&内发展一段剧情后,出屋发现有修女被击倒,回到&梦见の间&。谈话后跟随猫女来到&断崖の修炼の道&,交谈后进入洞穴迷宫。(如果不传送请进入左2洞后,往左走)最终到达&瞑想の间&战败BOSS。完成。
奖励:フオルセナ铁
条件:前往&ジヤンクル&,在发现有三个人在谈话后。发生。
方法:先进入下一场景,再返回入口,发生捕捉豆一族事件,解救之,此后每进入一个场景先和豆一族交谈,它就会领路,跟着它(不要嫌它慢)途中会遇到一只企鹅,对话,最后找到兽王交谈。然后左行被传送回入口。分别追踪ヘイリン和ハツリン。在分别答应帮助他们后(选择1)。向&森海の遗迹&的右方行进。击倒BOSS。完成。
奖励:500ルク,AF砂バラ
引发不能条件:事件64&豆一族を探せ!&发生。
失败条件:64&豆一族を探せ!&发生。
9、うごめく森
条件:事件&8&完成后,再次前往&ジヤンクル&的森雨の园。打倒敌人,出现企鹅。与之交谈,然后到&森海の遗迹&,在有贤者的区域与右侧的企鹅谈话(全选1)。发生。
方法:在&森海の遗迹&向左下方行进,进入以前无法通过的地方,发生固定情节。待剑士エスカデ离开后继续左行。击败BOSS(选择2)。完成。
10、石の鱼
条件:在&キルマ湖&发现一群企鹅,与它们交谈(选择1)。发生。
方法:沿着有石像的路继续深入,遇一老乌龟ト&ト(七贤者之一),与之交谈。然后继续深入,直至悬崖边,跳崖后。击倒BOSS。完成。
奖励:グランス钢铁
11、流れ行くものたち
条件:事件&7&和&9&完成后,前往&断崖の町ガト*愈しの寺院*梦见の间&,与マチルタ交谈(选择1)。发生。
方法:先去&ドミナの町&占卜(可不去,10块钱啊),然后去&キルマ湖&,与老乌龟交谈,返回途中遇见猫女。两段固定情节后。BOSS战。完成。
引发不能条件:(1)与ダナエ的对话选择&わからない&
&&&&&&&&&&&&& (2)与マチルダ的对话选择&断る&(选项2)
&&&&&&&&&&&&&& 这两种情况都会使事件消灭。要注意这个事件如果消灭,后面的系列事件全部无法发生。
12、危险なアフタヌ&ンティ&
条件:进入&ミンタス遗迹&。发生。
方法:见到第一个女花人时,右行,(以下转贴陆行鸟X的剧情攻略:此处的迷题看似复杂其实super easy,首先,仔细观察四扇门的排列方向,会发现是X型,再看看花人,中间的是固定不动的,其余的两个可以水平移动,而这两个花人站的位置所相对应的门是关着的。明白了吗?想要打开哪个门就让相应位置上的花人走开即可。)在经过三次门的迷题,可以找到一个男花人(它在一个只有一个入口的场景中),对话,他将使用念力。返回两个迷题门中间的地下遗迹,与右下的女花人对话可以打开遗迹的门,进入。在地下遗迹发现テイ&ホ。击败BOSS。完成。
奖励:AF瓶诘の精灵,AFさびたイカリ
13、彷徨の回廊
条件:事件&15&和&12&完成后,进入&断崖の町ガト*愈しの寺院*梦见の间&。发生。
方法:固定情节后,传送到&ミンタス遗迹&,上到地表向左走,不久见到ニキ&タ。花500元可以让他带主角到&风の塔&(想省钱,自己走也行),战斗后。完成。
14、煅冶屋ただいま闭店中
条件:前往&ウルカン矿山*クツツの店&与老人ボキ&ル(七贤人之一)交谈。发生。
方法:内行,见到记录点后,走右下的岔路,矿山深处与クツツ反复交谈。击倒BOSS。完成。
奖励:AF月读の镜,AFサンゴの烛台
15、ボキ&ル梦ヘの诱い
条件:事件&11&与&14&完成后。进入&ウルカン矿山&见到ボキ&ル时发生。
方法:与ボキ&ル交谈后,再到深处(记录点左侧岔路)与エスカデ交谈后(选择2、3的话,需要战斗)。完成。
失败条件:回到世界地图。
16、デイドルさられる
条件:事件&59&和&64&完成后。在&ドミナの町&的教堂内与コンゴ交谈。再前往喷泉广场发展剧情后。发生。
方法:到&白の森&,尽量左行,但如果某一区域有コンゴ的手下,则一定要把它们都打晕后再走,否则会被推向岐路(共3次,分别有1个、2个、4个鼓熊)。最后击倒BOSS后。完成。
17、上天の光
条件:事件&13&完成后,到&断崖の町ガト*愈しの寺院*梦见の间&。发生。
方法:与マチルタ交谈,得到AF爱のブロ&チ。创造出&ルシエイメア&。进入后,一直向深处走。遇到贤人(两次都选择1,选择2会被传走)。(没什么岔路,只要不是&向凉牙&都会见到&小狮子&的)击倒BOSS。完成。
18、ぉ父さんほうさ
条件:事件&19&完成后,回家与バド谈话。发生。
方法:同&19&的完成方法。
引发不能条件:事件62&?人を探せ!&发生、事件19&?いを呼ぶ人形&完成后:
&&&&&&&&&&&& (1)使用AF数达18以上
&&&&&&&&&&&& (2)三大主线的最终任务中有完成的
&&&&&&&&&&&&& 这两个条件都满足的话,从世界地图进入自宅时事件消灭。
19、灾いを呼ぶ人形
条件:前往&ゴミ山&,遇到マグノリア后。发生。
方法:按照入口处箱子的提示,按照玩具箱-熊-人偶-玩具箱-木马的顺序(就是说走路口有此种物品的岔路,最后的木马路只会遇到一个垃圾怪,如果还有别的就说明走错了,可借助玩具箱传送回入口)走到深处,找到BOSS,击倒。完成。
奖励:ミスリル银
20、デイドルいせになる
条件:事件&30&与&41&完成后。前往&月夜の町ロア*恶魔のぼったくり亭&。在乐手デイドル离开后。发生。
方法:先与&恶魔のぼったくり亭&内的猴子谈话,然后回家(什么也不用做,只是要回家一趟),再返回月夜の町ロア与猴子谈话,离开发生绑架事件,进入柰落,与旁边的角色交谈(选择2,1,如选错会被传送,任务失败)。向左侧前进,注意途中不要与幽灵接触(否则就要重新走,不过也没什么不好,因为撞到的就不会再出现了)。最后击倒BOSS。完成。
失败条件:让ポキ?ル将自己传回世界地图。
21、ホヮイトバ&ル
条件:前往&レイリスの塔&。与真珠姬交谈。发生。
方法:正确的路是在见到记录点后往回走(往前走是死路)在同屏幕的右下有一岔路,然后在9F乘电梯往上,在塔项击倒BOSS。返回一层(有捷径可以直接跳下去)。BOSS战。完成。
奖励:AFとけない心
22、月读の塔の诱惑者
条件:事件&24&完成后。与自家2F的琉璃谈话。下楼后返回,再交谈。直到琉璃离开。而后前往&レイリスの塔&。在入口处找到琉璃。答应与琉璃一同进塔中。发生。
方法:在11F找到真珠姬,谈话后(选择2)。回到1F。击倒BOSS。完成。
23、岩壁に刻む炎の道
条件:&断崖の町ガト*门前町&与草人交谈。发生。
方法:在&愈しの寺院&与&テスラ&区域反复来往。与其中的角色交谈(其实就是看看草人治病的过程)。待&テスラ&地区发生炎的技师被刺事件后。返回寺院,与侦探谈话。在他离开后,再返回,交谈。进入&断崖の修炼の道&区域,以绿叶为线索。到达尽头。情节后。完成。
奖励:AF数秘术の石板
24、コスモ
条件:事件&31&完成后,在自家院中与琉璃交谈(选择2,1)。发生。
方法:进入&メキブの洞窟&。在入口处与鸭子交谈。向右行,有岔路就走上边,不通的话,返回来走另一条,很简单。击倒BOSS。完成。
25、こおれる过去
条件:创造出&フイ&グ雪原&,进入。见到魔法学校的老师メフイャ&ンス。发生。
方法:与老师交谈,向深处走。在一条四岔路口向右上走,找到营地,再与老师交谈,离开。返回四岔路口向下右方向走(不是回入口的路,这条路上有记录点)向前走在某个路口发现老师正与雪女グラシュ&ル谈话。雪女让开后,进入,击倒BOSS。完成。
奖励:バイゼル金
失败条件:到沙漠和カシンジャ交谈。
26、たゆたう歌声
条件:事件&30&、&27&和&28&完成后。前往&月夜の町ロア&的&半月の路地&。发生。
方法:进入&月夜の町ロア*ランプ屋&与其中的士兵谈话,再到&港町ポルポタ*ホテルタハ&バ游戏&区域与&ランプ屋&的リュシヌ&见面,再到&入江口&。到达&マドラ海岸&,向左行至&鸟カゴ灯台&。在固定情节后,主人公要隐藏在右侧,待门口的美人鱼消失后迅速进入其中(多试几次,掌握好节奏就行了)。击倒BOSS。完成。
27、沙浜のメモリ&
条件:前往&マドラ海岸&,待看见有两只企鹅正在谈话时。发生。
方法:在他们离开后,一直向右行进。打倒BOSS,再与企鹅交谈。完成。
奖励:アストリァ银
28、波间に眠る迫意
条件:前往&港町ポルポタ&,在&ホラル内ロ&&与右侧的角色谈话(选择1)。发生。
方法:到&ドミナの町&的酒馆找到琉璃,令其加入。再到&&港町ポルポタ&的&入江口&区域与卫兵ト&ム交谈。然后返回&ホラル内ロ&&,在途中遇到ザル鱼君。到达&ホラル内ラウンジ&与ザル鱼君谈话。再由&ホラル内ロ&&的右下方出口到达&ホテルタハ&バ游戏&与侦探ボイド充分交谈,直到其离开。然后再到&水上レストラン&再次看见卫兵ト&ム。到&シ&サイドホテル&遇到ボイド和ト&ム。在&ホラル内ラウンジ&与卫兵谈话,固定情节后完成。(注:也可不令琉璃为NPC)
奖励:AF海贼のカギ爪
29、フロ&ライト
条件:事件&32&完成后,进入&魔法都市ジオ&的&宝石店&。发生。
方法:先要与大盒子里的萤姬交谈(一直选择1)。进入梦境。与ニキ&タ交谈,花200元就能传送到一下场所(不花自己走也可以,要花好多钱啊$$$$$)。不断的传送,发展完两段有关琉璃的剧情,每次都要与琉璃交谈直到他走开。待第二段情节后,左上角的流沙消失,进入。击倒BOSS。完成。
30、精灵の光
条件:前往&月夜の町ロア&,在&残月の路地&区域与半人马ギルバ&ト及&ランプ屋&内的老板リュミヌ&谈话。发生。
方法:离开&ランプ屋&与外面的ギルバ&ト谈话(选择1)。然后到&恶魔のぼたくり亭&的上层与特殊人物マスタ&谈话,再与上层来回走动的鼓熊谈话(选择2,2,1,1,3),与下层来回走动的鼓熊谈话(选择1,2,2,1,1,3),再到&残月の路地&入口处与会走动的鼓熊谈话(选择2,2,1,3)。来到&残月の路地&与半人马及灯屋的老板交谈即可。完成。
奖励:AF震える银ざじ
31、幸せの四つ叶
条件:事件&58&完成后。NPC角色为琉璃时前往&魔法都市ジオ&。在不是&ノ&ム曜日&和&ウンデイ&ネ曜日&的日子到教室与绿衣少女エメロ&ド谈话。然后在&ノ&ム曜日& 和&ウンデイ&ネ曜日&的日子到图书室与绿衣少女エメロ&ド谈话。发生。
方法:在不是&ノ&ム曜日&和&ウンデイ&ネ曜日&的日子到教室与エメロ&ド谈话。然后在&ノ&ム曜日&和&ウンデイ&ネ曜日&的日子到图书室与エメロ&ド谈话(选择2)。再到宝石店,宫殿,美术品仓库,调查特殊的雕像。再到&契茶店&住宿直至&ドリァ&ドの曜日&(需要隔着柜台与カウンタ&谈话,全部选择2)。然后在&ドリァ&ドの曜日&前往校长室。回到&契茶店&内绕过柜台与カウンタ&谈话。而后住宿。出来后再次进入&契茶店&,然后到&宝石店&让琉璃加入。到达&魔法学院入口&见到侦探。再到美术口仓库调查特殊的雕像。击倒BOSS。完成。
奖励:バイゼル金
32、アレクサンドル
条件:事件&22&完成后,到&トミナの町&的酒馆与琉璃交谈(选择2),真珠姬加入。发生。
方法:到达&魔法都市ジオ*宫殿*美术品仓库&,调查デイアナ雕像,返回大厅与クリステイ交谈,分别在乐器屋的桌子上,城门口的台阶上,魔法学院校长室的桌子上找到三件物品。回到&宫殿&与クリステイ谈话。最后,调查斗技场内(在美术品仓库旁边)的デイアナ雕像。完成。
33、テイアスト&ン
条件:事件&29&完成后。在&トミナの町&找教堂门口的侦探交谈(全选2)。来到&魔法都市ジオ*宝石店&前(选择1),进入店中,离开时遇见琉璃和真珠姬,调查右下方的宝箱。发生。
方法:进入&煌めきの都市&,先从各处小屋中取得各色宝石,然后放到门口的台座上。要在右侧战胜小BOSS(各层均如此)。宝石放置数目分别是2,3,4。放好后调查一下门,有几声响就是放对了几块宝石。注意用过的宝石一定要再回各小屋去重新取得,每一层均有可能用到。最后上到顶楼,击倒BOSS。完成。
34、静かなる海域
条件:到&海贼船バルド*操舵室&,按南、东、东方向开船。发生。
方法:来到&船尾甲板&与钓鱼者交谈。离开后返回,再交谈。再与船长交谈后下到&下甲板&,调查会动的大木桶(选择3)。然后反复对话,直至木桶离开。然后返回&船尾甲板&,击倒BOSS。完成。
奖励:バイゼル金
35、宝の地图
条件:到&海贼船バルド*操舵室&,与舵手交谈,按南、南、南、东方向开船(中途如遇敌,解决后继续开。如问及是否停船,则选择2,继续)。被请到船长面前谈话,选同意。发生。
方法:当找到宝图时,图被撕成8块。此后,要在洞中找到他们并夺回宝图。注意,动作要快,否则コンゴ赶来就会事件失败,另外鼓熊只有在停下来的时候,才能逮到它们,移动中不可,还浪费时间。待8块图集齐后。完成。
失败条件:出洞窟或地图争夺战超时。
36、星い愿いを
条件:进入&デエマ沙漠&,与カシンジセ谈话。发生。
方法:向沙漠深处行进,如遇挡路(选择2)。找到カシンジセ后(选择2)。击倒BOSS。完成。
奖励:イシュ白金
引发不能条件:在沙漠和カシンジャ交谈一次后触发事件25&こおれる?去&。
失败条件:&こおれる?去&发生。
37、白妙の龙姬
条件:在兽人ラルタ为NPC的情况下(兽人在&奈落&中)。进入&白の森&。发生。
方法:根据ラルタ的提示选择道路。走的正确他说的话比较长。不正确则很短。到达&巨木の台座&(选择1)。战败BOSS。完成。
奖励:イシュ白金
38、群青の守护神
条件:在兽人ラルタ为NPC的情况下,到达&ノルン山脉&。发生。
方法:进山后,先要打败三个风读み士。进而可以打开三个封印。到达山顶,击败BOSS。完成。
奖励:AF龙骨,AF魔导书
39、紫绀の怨灵
条件:事件&63&完成后。在兽人ラルタ为NPC的情况下,到&骨の城&。发生。
方法:进入采集场(选择2)开战。胜出后调查头骨嘴部,进入。踩石板,待醒来后到左右侧门去转转。在其中注意调查头骨,找到宠物后。到3F得钥匙,再回到2F救出ラルタ。最后到3F,击倒BOSS。完成。(注意,再次回到不死皇帝的房间。会看到不死皇帝的第二形态。如果事件&40&完成后就再也遇不到了。)
奖励:AF滴る绿の杖
40、真红なる龙帝
条件:事件&37&完成。进入&奈落&。调查石碑,シュラ出现(选择2),使其成为仲间。再次调查石碑,进入迷宫。发生。
方法:向深处走,直到发现一个会隐形的幽灵,交谈后传送到&奈落&的底部。与巨大化的ラルタ战斗。随后&奈落&变为&焰城&。在入口处让シュラ加入。在城中先后分别击败三个BOSS,使三个陷井灯破灭(此处道路需要用心多转几次)。最后进入顶部(4F)打倒BOSS。完成。
41、红き堕帝
条件:在没有NPC的情况下前往&奈落&,遇到兽人,与之交谈。发生。
方法:至2层&オ&ルボン管理室&与オ&ルボン谈话。而后被旁边的生物传送,与最里面的生物交谈。最后,在3层某处(选择2)。击败BOSS。完成。
奖励:AF骨のカンテラ
42、シュタンベルカ&
条件:去&月夜の町ロア&找マスタ?谈话,去&魔法都市ジオ&找バ?テン谈话,在&断崖の町ガド&的洞穴中,找到一个存放许多酒桶的山洞。与其中的修女交谈。发生。
方法:走出山洞,打败ニキ&タ,再到&魔法都市ジオ*フル&ツパ&ラ&&找左上方货摊的主人交谈。然后去&月夜の町ロア*恶魔のぼつたくり亭&与二层卖酒者交谈,取得物品后进入&デュマ沙漠&的一个绿洲。固定情节发生。完成。
43、もぅ1人の自分
条件:当&ドミナの町&的暗属性达到3级时(将マナ圣域放在旁边)。进入。发生。
方法:来到商店街,从上部进入&ドミナバサ&ル&,返回商店街,进入&マ&クの部屋&(左下角),出来后向左侧前进,直到空场。击倒BOSS。完成。
44、梦の槛の中へ
条件:当在家门口有4个草人时(至少要完成三大主线剧情之一:妖精篇、珠魅篇、龙篇),进屋后再出来。发生。
方法:到&作成小屋&与ベル交谈,离开时遇到ボキ&ル。谈话中选择&闻く&的选项。再次进入&作成小屋&,与ザツク交谈后,进入梦境迷宫。只要找到最深处的草人,进行谈话后。完成。
奖励:AFマナの剑
45、续ニキ&タ商ぃ道中
条件:事件&23&完成后。在&断崖の町ガド*武器屋&中与商人ニキ&タ交谈(选择1)。发生。
方法:进入左侧瀑布地区,从右边离开后返回,四处调查草丛直到出现精灵,与其交谈后。完成。
奖励:草ムシまんじゅう,AF坏の人形,500ルク
失败条件:进入瀑布之前ニキ?タ脱队。
46、续续ニキ&タ商ぃ道中
条件:事件&12&和&45&完成后。进入&月夜の町*宝石店&与ニキ&タ交谈,同意。发生。
方法:进入&ミンダス遗迹&在左侧找到一个男性花人(会用念力的),待它逃走后。返回入口处。完成。
失败条件:ニキ?タ脱队。
47、续续续ニキ&タ商ぃ道中
条件:事件&58&,&46&和&61&完成后。前往&魔法都市ジオ&找到商人ニキ&タ。选择同意。发生。
方法:到达&ウルカン矿山&,反复进出&クツッの店&,需要ワニ革。完成。
失败条件:ニキ?タ脱队。
48、ニキ&タ最后の商ぃ
条件:事件&47&完成后。到&魔法都市ジオ*宫殿&后。发生。
方法:来到&港町ボルボタ*ハリ江&,使ニキ&タ成为NPC。再到&魔法都市ジオ*宫殿&与クリステイ交谈。然后来到&断崖の町ガド&的最左方的鸟巢。回到&魔法都市ジオ*宫殿&交谈。返回鸟巢,再到&港町ボルボタ*ハリ江&与ニキ&タ交谈后。完成。
49、サボテン
条件:当发现家中的小男魔法使バド生病时,来到&ドミナの町&的&ドミナバザ&ル&进行占卜,然后回家。发生。
方法:在自家二楼调查仙人掌所在的地方。然后令小女魔法使コロナ成为NPC,到达&リヱオン街道&与ガイア谈话。再与&ジヤンクル*森海の遗迹&中的企鹅交谈。与&魔法都市ジオ&中学校门前的学员交谈。与&海盗船ハルト&下甲板上的企鹅交谈。回到&ドミナの町*いなか道&与邮使ベリカン交谈。最后回到家中调查门口的邮箱。完成。
引发不能条件:见到バド倒下的样子后完成事件24&コスモ&。
50、レイチエル
条件:完成 &ギルバ?ト&?の出席簿&&迷子のプリンセス& ,以及&岩壁に刻む炎の道&&精?の光&这两个任务中至少一个后。进入&ドミナの町*商店街&左侧的武器店。当卖货的是这家的母亲时,上二楼与父亲交谈,レイチエル这时也在2楼。然后离开ドミナの町,再进入(目的是为了转换日期),到市场与母亲交谈,然后家中2楼的レイチエル就不见了。转换到卖货的是这家的母亲时,上2楼与父亲交谈(只有父亲自己)。发生。
方法:下楼后与テイ&ボ交谈。来到&魔法都市ジオ*魔法学院的图书馆&,当为&サラマンダ曜日&时再次进入交谈。最后回&ドミナの町*商店街&的武器店里反复与レイチエル的父母轮流交谈。发展情节。完成。(注:レイチエル的父母是轮流卖货的。父亲卖货时,母亲在&ドミナバザ&ル&购物。母亲卖货时,父亲在二楼。)
51、雪原の妖精
条件:自家书房里有两只螃蟹时,到&海贼船バルド*操舵室&,按西、西、南、南、东开船。选同意。发生。
方法:在雪原中,先到记忆点处与妖精交谈,获得2级的妖精视力。此后,在各处寻找妖精,使妖精视力达到7级。达到后,从记忆点向出口方向走。途中遇见三个妖精。其中一个叫ェアラング。与她谈话。完成。(注:如果找错,则妖精视力降一级。需返回重新升到7级)
奖励:バイゼル金
52、南海の砂浜
条件:先在海岸踩螃蟹,获得&暗黑魔王&称号(24个),而后操纵海贼船。按西、北、西方向开。选同意。发生。
方法:先向右走。第一次给中间那个钱。(选第一项)。第二次与离入口处最近的那个交换三个道具。(小瓶子??)。将其中一个小瓶子给堵路的。第三次与最上方左右走动的那个交易。用两个小瓶子换两个壳。将其中一个壳给堵路的。第四次将一个壳给堵路的即可。然后去沙滩,看到一宝箱。然后与首领交谈,选第一项。回到船上。完成。
奖励:バイゼル金
失败条件:最后一个选项选择&什么都不给&。
53、武器防具作成
条件:事件&61&完成后。在&作成小屋&与クツッ相遇。发生。
方法:与クツッ充分交谈后。完成。(以后可以作成,改造武器与防具)
奖励:メノス铜*2,
54、乐器作成
条件:事件&61&和&36&完成后。前往&作成小屋&(选择1)。发生。
方法:熟悉乐器的作用及制作方法后。完成。
奖励:火炎のフル&ト,ウイスヴの银货,アウラの银货,サラマンダ&の银货,メノス铜
55、ゴ&レム作成
条件:事件&60&完成后。到&作成小屋&与ボンボャジ相遇后。发生。
方法:学习机器的制造方法后。完成。(注:中间有答题部分,仔细看介绍即可答对。)
奖励:《ゴ&レム制作10のツボ》,メノス铜,フホルセナ铁,グランス钢铁
56、果树园
条件:与大地の颜ガィァ交谈过后,前往自家左下方的空场。发生。
方法:打倒四棵草后,将种子交给老树トレント后。待果实长成,收获。完成。
奖励:植物种植,可收获(随着果实收获数的增加,可得《植物图鉴》及AF黄金の种)。
57、ペット牧场
条件:事件&2&完成后。前往&ドミナの町&的最左面的空场。与洋葱剑士谈话,学习捕捉宠物。谈话完毕后。发生。
方法:捕捉宠物后,与剑士交谈,学习育成宠物后。完成。
奖励:ラビ蛋一只,果实*3
58、ギルバ&ト爱の出席薄
条件:在&魔法都市ジオ&中与半人马ギルバ&ト交谈。发生。
方法:接受半人马的委托(选择1),与城里每一个学生交谈,选择选项,使他们去上课。在说服所有学生后。完成。(注:其中有一个学生要在其他学生都同意后才能说服)
59、ギルバ&ト爱の履历书
条件:事件&58&和&65&完成后。进入&魔法都市ジオ*宫殿*美术品仓库&调查下方石像。发生。
方法:到&ウルカン矿山*穴掘り团のアジト&,阅读角落里的&读集&,这时コンゴ会冲来夺回,与之交谈后自动离开。二次回到&穴掘り团のアジト&读诗集,与コンゴ交谈后。注意&プッツイを探せ&发生中时来矿山剧情无法进行。去&地下一层*玄室&调查ギルバ&ト的石像,然后再到&月夜の町ロア*ランプ屋&与店主交谈。到达&マドラ海岸*鸟カゴ灯台&得到一个咒语。回到&ウルカン矿山*地下一层*玄室&。念咒语(选择1,2,2,1,1),使石像复活。完成。
失败条件:提词时的选项全部选择第三项。
60、ボンボャジの研究室
条件:到达&ゴミ山*ボンボャジの研究室&与ボンボャジ交谈。发生。
方法:先到&ドミナの町*ドミナバザ&ル&占卜(也是可以不去的,$_$)。前往&キルマ湖&,进入发现一机器人。跟踪击倒后。完成。
61、クッツのハンマ&
条件:事件&14&完成后。进入&ウルカン矿山*クッツの店&与クッツの交谈。发生。
方法:在矿山入口处调查路标。出现一鼓熊将你推入深处。(如果你不怕麻烦,又想多杀几只怪物的话,就自己走吧)进入&穴掘り团のアジト&并在其中找到&ハンマ&&后。返回&クッツの店&。完成。
62、贤人を探せ
条件:事件&2&完成后。回家与小男魔法使交谈。发生。
方法:找到六位贤人,然后回家即可完成。他们分别是①&リヱオン街道&的&大地の颜ガイア&。②&キルマ湖&的&海を渡るト&ト&。③&シャングル&的&兽王ロシオッテイ&。④第一次前往&ウルカン矿山*クッツの店&的&语り部のボキ&ル&。⑤&奈落&的&炼狱の主オ&ルボン&。⑥&断崖の町ガト&的&风の王セルウア&。
(注:此事件可以分段完成,不影响其它事件。第六个贤者在断崖之村通往寺院的叉路口上,待前五个贤者找齐后就会出现)。
奖励:世界史(从ガイア处获得)
63、课外活动
条件:进入&骨の城&后。自动发生。
方法:与中央草屋门口的学生交谈后,到右侧&ガイコツ门&,收集三种材料,分别是&まだら银色キノコ&、&星のオタクリ&、&妖精のりんぶん&。交给学生合同成功后。完成。(第一次肯定失败,不要怀疑,系统不想让人一次过)
奖励:だえんの种
64、豆一族を探せ!
条件:进入&白の森&后。自动发生。
方法:先在森林中分别找到ヘイソン和ハツソン并交谈,使得被围追的豆一族人逃走。接着又在森林中找到两个木桶,打开放走豆一族人。(总计四个豆一族)然后从记忆点旁的小路进入豆一族的村子。与左侧顶着鹰的族人交谈。直至ヌヴエル走来。(要有耐心,神父走路很慢地)击倒BOSS。返回入口。完成。
奖励:イシュ白金
65、ギルバ&ト爱の航海
条件:事件&26&完成后。事件&58&触发不可,到达&マドラ海岸&的左侧让エレ加入。到达&港町ボルボク*水上レストラン&与ギルバ&ト交谈。发生。
方法:返回&マドラ海岸&,让エレ加入。再到&海贼船パルト&,与甲板上的船员交谈,再与船长交谈,然后到甲板发展剧情。战败BOSS。完成。
引发不能条件:事件58&ギルバ?ト?の出席簿&发生时即消灭。
66、震ぇる砂
条件:事件&36&和&42&完成后。当&デエマ沙漠&的风属性和木属性达到三级后(将マナ圣域放在旁边)。进入&デエマ沙漠&,自动发生。(注:在不带宠物和机器人,并且牧场里宠物不足五只的前提下此任务才能完成)
方法:见到一亚人种出现,让它加入。向里走去,如果选择的路线正确,画面会震动。在尽头击倒BOSS。完成。
奖励:ひらたい种,とげとげの种
67、Pちゃん
条件:当&ドミナの町&的光属性及火属性达到三级时(将マナ圣域放在旁边),到&商店街&的宿屋与胖鸟エカちゃん交谈。发生。
方法:收集&メノス铜&(很常见的金属,没有的话一楼有人卖),&バォバブの木&(断崖の村的瀑布端入口有一只树妖会给),&兽の革&(好象兽系怪物都会给),&トップル木棉&(一楼有卖),&ひらたい种&(好象是白色的种子),&イカレモン&(这个是***的墨斗,一种果实),&くさった肉&(不死系给的肉),&イオウ&(高级一点的原料商店就有卖)。交给エカちゃん即可。完成。(注:待小鸟孵出后,与小鸟交谈可得&转生の指轮&--(装备后自动复活一次,only one))
引发不能条件:和Pちゃん交谈15次。
失败条件:找到全部所需道具后和ユカちゃん的谈话选择第二项。
条件:进入&マナの圣域&后。发生。
方法:向树顶行进,穿过一道石门后,走遍每一个石板铺成的图形空场,杀光所有怪兽。最后战胜マナ女神。完成。
奖励:通关记录,禁断の书
关于道具奖励
固定任务能得到的AF是2个,其中一个是必给的,另一个给出的条件是:
1. 没有从别的地点得到
2. 石板上的AF总数&3
3. 如果必给的AF已经在先前的地点作为辅AF给出,就肯定给第二个AF
一般来说,每个地点只给1次AF(1个或2个),以后再在此地点发生任何剧情都给原料,另外,如果2个AF都已经在先前的任务中得到,也会给原料(好像一般不会出现这种情况)原料的品质和地点离家的距离有关。
此文中列出的奖励情况除AF外均为可能给出的。

参考资料

 

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