PES2018终于来了,不同于电脑篮球游戏的2K一家独大,每年PES和FIFA两个大作总能让足球迷充满期待,虽然实况这两年进步已经不太明显了,但是流畅的动作和操作绝对足以给所有玩家留下深刻印象。
可是今年官方公布的最低配置和最高配置着实比去年高了一个档次,要知道实况系列一直是低配置玩家的福音,难道实况已经放弃了这班老玩家了吗?
我下载了PES2018的试玩版,游戏自带配置检测,提示我的CPU太渣,然后启动游戏的时候又提示我显卡太渣,虽然我的配置只是入门级别的游戏主机,但不至于连低特效都不跑起来的,所以我果断点了忽略,直接进入游戏。
试玩版游戏默认有三档的画质:低、中、高,默认是中特效,我也不更改其他选项了,直接进入游戏试试。
主视角,也就是我们游戏视角下基本能够保持60帧,但是在球员特写和回放的时候会掉到38帧左右。中特效下,球员的贴图锯齿还是比较明显,球场的光影和草地的动画也不够细腻,好在动作比较流畅,还有个问题就是默认的手柄按键设置感觉不太顺手。
显卡温度平均在60度左右,最高可以去到71度;显卡GPU占用基本上保持在100%,看来强大的GPU芯片还是必须,另外显存占用一直在1.8G到2G之间;FPS如之前所说,游戏大部分时间能够保持60帧,但是在近景和回放回下降到38帧左右,画面流畅度也在可以接受的程度,不会感觉到明显卡顿。
CPU温度在50度上下徘徊,CPU占用峰值也只去到74%,平均在65%左右。
内存占用最高5G不到。
重新开始一场游戏,把画质调到高特效,人物特写下明显提高了贴图分辨率,草地也变得栩栩如生,球场氛围要比中特效上升一个档次。
高特效下,显卡温度跟之前差不多,峰值71度,显卡占用基本保持100%,显存占用也是保持2G。
CPU占用比之前稍高一些,但是峰值还是没有到100%,最多87%,内存占用升到了7G。
开场动画的时候帧数会滑落到27帧左右,可以明显感觉到卡顿,球员特写时帧数也大幅度下降,30帧不到,但是游戏视角下还是能保持60帧流畅。
经过测试,我们可以得出结论:PES2018对CPU要求不高,只需要6代的I5就可以高特效运行,8G内存足以,显卡RX460在高特效下已经有点吃力,相信RX470 4G版本会得心应手一些。
猜想的最低配置(最低特效、低分辨率):
显卡:2GB独立显存的128bit位宽独显即可
猜想的高特效配置(高特效、分辨率):
对了,肯定会有人问怎么样才能在steam获得试玩版的PES2018
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