沉默的匕首
85 矮人 潜行者
这个热爱WOW的玩家写的内容我非常赞同,希望能让更多人看到,于是转了。上次发了篇《螃蟹,是你毁了魔兽!!!》,引起了很大争议,新老玩家各抒己见,认真读完每一篇回复,不论谩骂也好,赞同也好,证明大家都是支持WOW,爱护WOW的,深感欣慰,不论WOW走向何方,我知道,不仅只有我一个人在坚守,许许多多像我一样的平凡玩家,无论WOW如何变革,都还会陪着WOW,陪着我,走下去。由于上文的仓促,加之水平有限,或许还没有表达清楚,在这里补充一些个人观点,希望大家的热烈讨论。 如题,我所感的过去的WOW之所以是个世界,是因为,她是个人性的世界,是个充满和谐关爱的世界,是个讲求团结和协作的世界。 升级过程的艰辛,让玩家深知自己的渺小。过去的1-60,简直是种冷酷的考验,它要求玩家,必须走遍艾泽拉斯的每个角落,经历形形***的历练。有句老话,真正开始玩儿WOW,是从60级的。期间,林林总总的任务会把玩家支的晕晕沉沉,形形***的野外精英,游荡生物,更让玩家的艾泽拉斯的旅途危机四伏,每次被2到3个怪围攻,或者敌对阵营的玩家,意味着,又要去见神仙姐姐了。跑尸爬起来,拍拍土,然后叹息一声:哎...自己太渺小太孤单,世界太大了....(对比现在的一身出门装扫平天下,你能体会吗?)。
组队升级的团结,让玩家彼此初步的交流。正是因为旅途艰辛,每每看到过路的小号,都会感觉很心疼,都会打个招呼,扔个BUFF,(这个习惯一直保留到现在)。同级别的,一起申请组个队,一起聊会天,一起做任务,一起开始冒险。彼此给对方安全感,彼此保护对方,支援对方。慢慢的,朋友有了,世界开始清爽了(对比现在的蹲副本升级,你能体会吗?) 小小的考验,让玩家熟悉自己的职业。总会遇到挫折,但是总是会有所收获,很期待一天的冒险,任务会指向小副本,或者野外精英聚集的地区,早早的跑到副本门口,(当时集合石是摆设大家都得跑本儿)然后开综合频道大声喊人,陆陆续续的各种职业加入开始小副本的冒险。小心翼翼的清怪,慢慢熟悉自己的长处,短处,慢慢明白自己该做什么,不该做什么,感觉自己是不可缺的,不会有装备纷争,因为那时候也没多少装备可争,死了大家爬起来,说说笑笑的继续前进,一个副本打一下午灭无数次,一群人聊得很开心,虽然没得到什么,但是绝对不会郁闷(对比现在的随机本无视与冷漠,你能体会吗?)。 加入公会,成为大家庭的一员。经历了万险千难,终于到了60,好友栏也多的快装不下了。在主城羡慕千G马坐骑的大号,那时的千G真的是太稀有太稀有,需要朋友的帮忙,东拼西凑,买个小马先将就,然后就是该找个家了,没有公会招人的广告,那时候都是朋友带,或者介绍进来的。有了家,有了朋友,每天公会频道热闹的聊天,闲坎,遇到自己被敌对围攻,呼朋唤友,甚至一个公会的人都会赶来,荆棘谷大战,阿拉希大战,自己从来不会孤单,是集体的一份子,是不可缺的一员。 参加REID,成为一同奋战的团队一员。没有装备需求,不会在乎你的附魔宝石装等(那时候也没有这些),只要你加入公会,你就是团队的一部分,开荒大副本,法师们着急的准备一团人的面包然后挨个交易,职业队长们分配XX为哪组上BUFF,忙乱而有秩序,猎人在团队最前面探路引怪,战士顶在第一线抗怪,各种职业有各自的分工,小德解诅咒,FS负责A怪,DZ负责打断,到了BOSS,我们灭了跑魂,跑魂再灭,讨论战术,商量站位,再灭了,就再次顽强的爬起来再战,这就是战友情,见过午夜的黑石山的跑魂大队吗?何其壮观,我们沉迷?我们第二天也要上班上课早起,我们累吗?当然累,但是没有一个人有怨言,知道为什么吗?因为我们身后还有39个人呢,我走了,他们怎么办,比起自己,我们更在乎兄弟。(对比现在的随机团本儿的自私孤立,你能体会吗?) 过去,我只有一个号,很渺小,但是,我的身后站着39个队友支持我。现在,我有10个号,个个强大,但是,我只是孤身一人在游荡...... 我支持改变,我不是保守怀旧派的,但是,如果这改动,将我心爱的世界的那种团结,协作,奋发,上进的理念都改变了的话,那我必须要谴责,谴责谁,谁是代言人谁就有责任。如果,一个充斥自私,谩骂,现实,物质,孤单,冷漠的世界是因为人们忘记了团结,协作而变得自私,市侩的话,那我也只能说,是我们玩家改变了这个世界,她只是个孤单的游戏..... 我们发呆,是因为我们看到好友栏里的灰名总会盼望他某一天会亮起来,我们怀旧,是因为每一个旧副本里都有我和战友们同甘共苦洒落的汗水,我们回忆,回忆的是久违了的公会栏里曾经的欢声笑语,我们感慨,感慨的是时过进迁和物是人非。那是个世界,不完美但是不孤单。你经历过这样的世界吗?虽然现在的WOW日趋完善,可是你会有这种感觉吗?知道老玩家所说的AFK是什么意思吗?只是暂时离开而已,真正经历过的,又有谁能真正割舍的下这份情谊呢?我们图的只是游戏而已吗?有太多的游戏可以替代。我们真的是沉迷了吗?我们创造了太多感人的故事。我们在乎的只是那种感觉,那种累了一天然后快乐相聚而后又一起冒险的感觉。也许我们老了,但是我们期盼,新的WOWER会续写那样的神话,告诉每个不理解WOW的人,我们是WOWER,我们的世界,是个世界,不是个游戏.....
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90 矮人 潜行者
这个帖子真的说出了心声,必须要顶!魔兽世界能够回到以前的样子,我一定会再回归的。
100 狼人 潜行者
嗯,感觉不错,虽然是这两年才开始玩的。
姑娘很生气
90 暗夜精灵 潜行者
毋庸置疑,螃蟹毁掉了魔兽世界,早就变成了主城副本世界!该死的螃蟹!
封印的记忆
100 人类 潜行者
同样的心境啊,现在的WOW感觉就是在玩单机
100 人类 战士
频繁更新版本绝对是一大败笔,也许是魔兽走向灭亡的又一大原因团队副本过难,忽视大多数玩家感受,很可能间接驱走大多数玩家!上面两个帖子我是无聊时的一些感慨。看了楼主的转帖,我深有同感。我喜欢魔兽,但看到一天天地改变,朝毁灭的方向改变,却道不明,说不清。楼主,你的转帖,说明了问题,一针见血啊!感谢分享!
90 牛头人 德鲁伊
说的太好了,从魔兽刚出那时候一直玩到现在,中间AFK过两次,真的是这样,以前一个号玩着,到了60级感觉才真正的开始,各种朋友集结在一起,40人的团队,或者25人的团队,到10人的团队,玩着都是很有感觉的,尤其是DOWN掉BOSS的那一瞬间和BOSS快要过掉的时候那种嘶喊声,真的像是在昨天。现在手里练起来的所有号,所有职业,甚至一种职业就有两个以上的种族的号,也只是上去打发时间了,好像一个大型的在线聊天软件一样。在主城里不用出门,就能得到一些你想得到的东西,人越来越懒,越来越自私,虽然这是通病,每个人都会有这样的情绪,可还是很难过。真的是,为什么说孩子才是最天真的,最初玩魔兽这个游戏,感觉自己真的,像个孩子一样的。怀念是一种习惯,当你感觉变化时,就会怀念那些好的坏的往事,这没有错,人终归是需要回忆的。希望魔兽在今后能够有一些更好的改变,能让以前的玩家和现在玩家都感觉到好的地方,其实只要增加互动性也许很多人就满足了。
88 血精灵 猎人
这个帖子不错 说的很在理。
100 侏儒 法师
关键是螃蟹和那设计团队死也不承认他们的失败,那就看吧,他们将把一个帝国推向无底深渊。现在的新玩家大部分是被老玩家带来的,但是很多老玩家会觉得这个游戏越来越没有感觉,越来越没意思,然后他们AFK,然后那些被带来的也不玩了。
100 人类 术士
现在的新玩家,接受不了以前的难度吧。
28 血精灵 圣骑士
我是个新手,但是依然顶!!!
即使丶存在过
91 狼人 战士
现在的人只是把魔兽当个游戏,想要强行改变别人的想法是不明智的,也是徒劳的
90 人类 法师
说老实话,看到最后,我已经热泪盈眶了。
100 暗夜精灵 潜行者
凌乱的小翅膀
100 血精灵 牧师
看了没几行 姐姐一阵热泪涌上眼眶啊 虽然不喜欢做任务但是还是怀念以前练小号的不易 魔兽的地图上有很多惊喜的 可是现在好像都被忽略了 想想最开始一大学同学正做着任务然后发现景色好美然后又是换坐骑又是找角度的截图 哎 一去不复返了啊 那会上线更多的是和小伙伴们一起冒险 一起任务一起副本一起战场一起竞技场一起成就一起刷坐骑一起刷宠物一起站在主城门口瞎侃 现在都是抓紧每分每秒做了该做的事然后就下线 同学说是因为原来的那批老玩家们现在都工作了 不再是学生不再是小孩子目的性都更强了 不知道这是不是全部的原因但是还是很失落 做学生那会虽然穷 但是站到主城门口看插旗都是很开心的 现在点卡什么的早不是问题反而没兴趣在游戏多呆 人情变冷了啊游戏的发展是必然的 虽然70那会游戏可玩性很强但是它必须要更新必须要改变 毋庸置疑的 任何事物的发展都不可能是无限上升的 只希望低迷期后会有新的顶峰出现吧 关于各种的争论太多 也许玩家自己营造一个好的环境会更好一点 比如认真的副本态度 比如像PVP进军 比如热血般杀战场 比如YY随机团像过去的YY战场队 比如更多的关注角色技能而不是散播对魔兽失望了的言论 比如拿出当年的热情去接受这个新的WOW 对这个游戏有太多的感情总也说不完啊
57 人类 圣骑士
毋庸置疑,螃蟹毁掉了魔兽世界,早就变成了主城副本世界!该死的螃蟹! 螃蟹改来改去,为什么就不知道网游上人的互动的重要性呢?
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
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现实生活中的威胁
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阐述理由(最多256字)魔兽世界求高手指教,武僧坦克选择什么属性 若是敏耐的皮甲 那躲闪课招架应该堆到多少_百度知道玩魔兽世界,打怪时,经常出现一个名叫【恢复】的buff_百度知道魔兽世界掉落无敌的副本叫什么名字,在哪里,怎么走,说的仔细一点,谢谢,我在冰冠堡垒找了好久都没找到_百度知道魔兽世界,屏幕中间BUFF的问题_百度知道