鬼泣4不能玩3能玩不?

听说拆迁的时候都是连哄带骗的,让业主签个字,然后就有了法律依据,把业主抓起来强拆房屋……太可怕了

理论上鬼泣3和鬼泣4都能运行。不过CPU略渣,显卡也仅仅打到鬼泣4最低标准,所以有不小可能无法玩,就算性能很好能玩也必然是卡的。鬼泣1和鬼泣2就别想了,模拟器是极烧配置的,你这配置翻一倍还有希望。

哥们你的这个内存还有cpu都是什么时候的电脑啊!!不过运行鬼泣的话 要求不高 大师最起码你也弄个两g的内存那才够用好不

鬼泣1、2就不要想了,电脑模拟PS2简直就是烧机子:鬼泣3勉勉强强能玩,鬼泣4不要想了,内存太小,鬼泣4最低要求1G内存,实际上要1.5G内存玩起来才能够不卡,还是开最低画质。你这电脑就算能打得开玩起来也是跑一步卡一下,再跑一步再卡一下,连招不要想了

  叛逆(Rebellion) :以“反逆”为名的长剑,但丁一贯的初始武器, 斯巴达 留给但丁的遗物。Rebellion在英语里还有叛国的意思,因为它的主人背弃了自己的种族去帮助人类。

  刻尔勃路斯(Cerberus) : 由恶魔之塔的守门三头犬在《神曲》中是守卫地狱的三头恶魔)Cerberus变化而来的武器(,类似三节棍,在击败三头犬后可以获得。拥有冰的力量,攻击范围较小,但是攻击速度 刻尔勃路斯 (冰属三节棍)很快,而且比较适合防御。但丁在用它的时候会时不时发出李小龙一般的声音。名字源于希腊神话中冥界的 看门狗 。

  阿耆尼与楼陀罗(Agni & Rudra) : 两把拥有强大力量和意志的魔刀。红色的阿耆尼拥有火的力量,蓝色的楼陀罗拥有风的力量,二者同时使用可以召唤出火焰 风暴 。它们原本负责看守恶魔之塔的中层,由于自身意志过于强大而控制了守门人,所以两个守门人是按照刀的意志在战斗。守门人被但丁打败后两把刀臣服于但丁的力量,主动提出要帮助但丁,但丁答应了它们并带着它们继续前进。这两把刀非常罗嗦,但丁开出的带它们走的条件就是要它们闭嘴。由它们发出的真直升机是三代中威力最强的招式。两把刀的名字来源于梵语,分别为烈火和暴风。

  奈文(Navan) : 一把拥有闪电力量的电吉他。效率比较低,但攻击范围很广。可以召唤闪电攻击远处对手,也可以变身为镰刀来攻击身边的敌人。原本是恶魔剧院里的女性恶魔,倾慕但丁的父亲斯巴达,对但丁也有好感。被但丁击败后决定帮助但丁,化身为他的武器。但丁在持有它的情况下变身恶魔后可以在空中飞翔,并从空中发出闪电攻击对手。

:由恶魔Beowulf变化而来的武器,带有光属性的笼手和具足。贝奥武夫极度憎恨斯巴达,在发觉但丁的存在后向他发起攻击,被但丁打败并弄瞎了它的眼睛。后来又跑去攻击维吉尔,被他杀死,灵魂变成了维吉尔的武器。但丁在第二次击败维吉尔后会从他身上掉落,在下一关开始捡起来即可。爆发性的格斗拳套,适合单打独斗,特点有些类似伊弗利特。原为创作于公元8世纪的古代英国同名史诗里的人物,与《尼培卢根之歌》的杰克弗利特类似,都是传说中猎魔斩龙的英雄。

  黑檀木与白***(Epony & Ivory) :但丁最著名的武器,一代二代三代四代都有登场的黑白双***,是当初斯巴达所用双***的仿制品。神谷说这个名字让人联想起乐器的键盘,比喻由但丁充满节奏感和美感的战斗方式。在一代的“Legendary Dark Knight”模式中,它们的名字变成了“Luce e Ombra ”---意大利语的“光与影”。

  霰弹***(Shotgun) : 杀伤力一般的双管猎***,近 距离 内威力惊人,对于远处的敌人基本没有效果。在第三关中第一个出现的房间的墙上获得。

  阿忒弥斯(Artemis) :拥有恶魔力量的镭射***,可以发射紫色的激光(有点类似一代的Nightmareβ) ,拥有多种攻击方式,包括发射可以跟踪对手的光球。其名原属于希腊神话中的月亮和狩猎女神,主神宙斯之女,太阳神阿波罗的妹妹。从第六关获得。 阿忒弥斯 (恶魔镭射***)螺旋(Spiral) : 威力强大的狙击***,自动瞄准目标,而且可以通过反弹来同时攻击多个敌人,但是发射间隔比较长。从第九关获得。

  卡琳娜.安(Kalina Ann) :女主角莉蒂以她母亲命名的武器,功能多样,可以用做绳索,大刀,火箭炮。攻击力很强,不过射程有限而且射击后硬直时间长,而且无法在空中射击。一炮可以把普通的敌人轰开。第十六关击败莉蒂后获得。

  《鬼泣3》是款很有意思的动作游戏,而《鬼泣3特别版》加入了前传中主角但丁的哥哥维吉尔的角色控制,喜欢维吉尔的玩家可以大展身手了!本篇鬼泣3特别版新手指南,分享了老玩家给新手玩家的几点建议,有兴趣的玩家可以看看。

  1、这个游戏不同于别的游戏控制,是以主角上下左右移动方位为基准,再对应到你的键盘或手柄方向键(难解释,望语言能力好点的指点下)!

  2、在跳得过程中,如果落在敌人身上是可以再跳的,往墙上跳可以借助墙壁再跳,主角后期能学习二段跳技能。

  3、新人请用剑圣模式(swordmaster),比较好用,有大量的连招。

  4、场景切换后,敌人会再生,可反复打,多加练习连招,并可多拿红石。如果连杂兵都打不过,就不要去打BOSS了,放心肯定过不了。

  5、***是远程攻击,该用就用,不要一直用,要不然过关后的评价很低,跳得过程中开***可以大幅度延长滞空时间,有一定帮助。

  6、关于游戏开始比较让人困惑的两个选项

  TURBO ON OFF  表示是否开启游戏加速功能,建议是开,打得更爽!

  GOLD 和 YELLOW 表示黄魔石的功能,GOLD模式,死后原地复活,YELLOW表示死后这关重新开始。

  7、关于有些门上的红色大手,表示这个区域有敌人要强制全部消灭或有机关要开启,达成条件后会自行消失。不可站在门边,手有攻击性,不过你可以试一试掌握好时机和它拼刀,纯属娱乐。

  8、关于连招,在这个PC版本各方面问题解决后,还是推荐大家用手柄,键盘会相当麻烦,要打出华丽的高评价,键盘的布局肯定不会合理,想想要控制方向键,要按住锁定键,要按刀、***、跳键,还要有手去不停的切换你所携带的两种***武器和两种剑武器,基本办不到。

  9、再打完连招后,在右上角的评价条没有消失前,请记得按一下START键,此为挑衅技能,能在原有评价基础上再上升一个档次,挑衅同时会有但丁的语音。

  10、关于连技神像的问题,连技神像就是在游戏中遇到的带颜色的火焰的神像,这个神像考验你的连招功力,不同颜色的火焰对应不同的武器。建议要打碎它,首先要是剑圣模式,然后想好四、五个连招,然后对着神像轮流放,当积累到3S评价时,神像就破了,可得到一个蓝魔石碎片。***攻击在这里没用。如果玩家实在是打不过,可放弃,不影响流程。

  11、为什么我那么容易死?刚开始上手前,几乎所有人都有这样的问题,老被怪砍中,一会儿就挂了。在这里大家多观察就会发现,其实每个怪在攻击前都会有个准备动作,当你看到出现这个动作时,你的第一反应就是要躲了,不管你这时候连招打得多爽,都尽量躲,这样才能避免伤害。举个例子,第二关的酒吧舞厅里会出现灰白色能顺移的怪,这个怪的特点就是它不顺移是不会攻击你的,当你看到有怪顺移到你身边时,你就要躲了。久而久之,你就会发现原来不受伤害还是挺容易的。


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参考资料

 

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