神武宝宝技能大全能

神武 宠物一个高级技能加多少天资?_百度知道&&《神武》宝宝技能简单排行榜 哪个最为犀利
《神武》宝宝技能简单排行榜 哪个最为犀利
日 16:03&&&&&阅读(1083)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
神武宝宝技能简单排行:
一,破碎之锤
出手时附加命中,主要计算对比自身攻击力和敌人攻击力差距而去伤害敌人但是不能完全无视敌人防御力。
敌人攻击力越低,威力越强,在耐力加成高于力量加成的设定下其打法系,封系,辅助系的威力极佳。
理由,杀人用它绝对可靠,必杀狂暴先锋嗜血。
二,月光审判
出手临时加攻击力,如果攻击预判造成伤害高于目标等级*4就有25%几率让目标物防法防降低20%,同时本次伤害计算时忽略目标%20物理防御。神武最无耻的技能,恶心的所在就是攻盾宠模式的月光审判分分钟降你双防,搭配高先锋是好基友。
理由,摸不走你的人,但是摸走你的防御,你的衣服。
三,舍身一击
150%伤害力去伤害敌人,自身损失造成伤害的20%,低于30%血量无法使用。伤害力指的不是攻击力而是伤害结果,所以该技能只合适单回合高速出手秒杀被脆皮化的脆皮。
报复吸血搭配舍身
理由,不想用高连高必杀秒千速宠,舍身大刀帮你忙。
四,青霜剑舞
宠物版五庄的烟雨剑法,守残血时威力无穷,有高毒高必杀和先锋嗜血比较好,但是遇到保护还是泪奔,气血低于30%无法使用。
理由,力五庄多牛逼(烟雨打宠物的时候)
五,善恶有报
70%造成双倍伤害,%30帮敌人加血。其不稳定性,往往会影响一个团队的总体指挥,当然用来打一个死不死都行的敌人就例外。
目前计算先锋嗜血狂暴恶报+高级必杀打一个平均145级的宠物,伤害最高能超6000.如果搭配高审判,高驱鬼,高精准,高感知玩克制模式,说不准运气好点能超8000伤害也不定。
理由,有时候,意外和伪善是一种灾难。
六,禁锢诅咒
同样无属性法术伤害,有低概率让敌人五回合内放弃治疗。排除敌人晶清等特技,你会发现该禁疗恶心的地方就是没有药能救而且还能和封印叠加。
一旦敌人无法晶清(带晶清的被控死),中了该技能后就等于保持残血状态最后被群杀清场了。
所以有鹰击的团队应该带一个。
理由,没有特技,你就放弃治疗吧。就算有特技,你也要放弃下回合的治疗。
七,翻江倒海
水漫金山的强化版本,伤害高,必然好基友是高法爆,高法波,高灵性,高凝气,高法连,灵动,灵动(普陀真元)。
理由,大海的可怕,让水系吸收宝石升值了。
八,烈焰焚心
单体火系法术,自带魔法毒,搭配高毒双毒聚合估计也能让某些高速出手的输出下回合决定杀谁了。
理由,有时候让人本回合中毒,是为了下回合更好杀人,也是为了下下回合更好守尸体。
九,夺命噬魄
出手时加命中也提高攻击力,造成伤害的同时也消耗敌人的魔法值。
龟速炸蓝流的首选,只要被龟速夺命噬魄守尸体复活后也是空蓝废人。
有怒龙吟的队伍必备。
理由,救一个废物,你救还是不救。救了,也一直被龟速弄成空蓝。
十,雷厉风行
优先攻击最高速度敌人的群法,类针对敌人一速封系和辅助系的追踪导弹。
理由,突然好想杀对面一速然后守尸啊,怎么办,是时候拿出导弹追踪了。
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作者:神武宠物
来源:神武宠物
发布时间:06-04
内容简介:神武宠物高级技能大全 神武宝宝技能:主要收集了所有神武宠物和神武宝宝的高级技能,在这里你能找到任何你想要知道的神武宠物技能或者说是神武宝宝技能。
  神武宠物高级技能大全 神武宝宝技能
  【查看方法】
  打开&宠物界面&(快捷键Alt+C),在宠物界面中点选&查看资质 &可以打开资质列表,显示当前宠 物的各项资质和技能图标,鼠标停在技能图标上会显示出这项技能的相关说明。
  【获得技能的途径】
  (1)宠物拥有的技能数&3,则在每次升级时有可能会领悟该类宠物天生技能 。
  (2)通过装备宠物护符获得 。
  【技能叠加】
  同类技能同时存在时,效果不叠加,取较高级的技能效果。例如&必杀&与 &高级必杀&,两者同时存 在时,仅&高级必杀&的效果生效。
使用物理攻击时的必杀几率提高20%
使用普通物理攻击时,55%几率对目标连续攻击2次;拥有此技能则对敌的所有物理伤害结果减少20%
根据自身等级增加等级&0.7的攻击力;如果对方有防御、高级防御技能则伤害结果减少20%
普通物理攻击时,如果目标被击倒,则随机以正常伤害追击敌方下一个目标
受物理攻击时,30%几率反震对方,反震伤害结果等于所受伤害的50%;不会受到物理连击(对方有偷袭技能除外)
受物理攻击时,30%几率使用普通物理攻击反击对方
高级魔法反击
受物理攻击时,30%几率使用法术反击对方
高级鬼魂术
鬼魂生物,一般死亡不会飞出场,死亡后5回合自动复活。不受吸血、异常状态效果影响
对鬼魂生物伤害结果增加100%;如果将鬼魂生物打死,则同时将其打出场外
物理攻击时,吸取对方所掉气血的30%恢复为自身气血;对鬼魂生物无效
飞行生物,对物理攻击的躲避增加5%;物理攻击命中增加10%;速度提高10%
进入战斗自动附加隐身状态3~5回合(消耗MP=自身等级&3);拥有此技能对敌人所有伤害结果减少15%;隐身状态 下无法使用法术; 会被感 知能力的对手看见
可以看见隐身、潜行和伪装的目标,命中效果增加5%
战斗中每回合恢复(自身等级&1)的魔法
使用法术时,消耗减半
高级神佑复生
战斗中死亡时,最高20%几率复活(体质属性点数分配的比例越高,复活的几率越低),并恢复100%的气血;与鬼魂术或 高级鬼魂术共存时 ,此技能无效
战斗中每回合结束时,70%几率清除所有异常状态;并增加5%的对物理攻击躲避率
夜战能力,不受夜间战斗能力减弱影响;夜间战斗对物理攻击的躲避能力增加10%
不会受到物理和法术的必杀伤害;并有15%几率躲避法术攻击
战斗中每回合自动恢复(自身等级&1)的气血
高级法术连击
法术攻击时,30%几率对原目标追加一次相同的法术攻击,第二次攻击的伤害结果为正常的50%
高级法术暴击
法术攻击时,15%几率对目标造成的伤害结果加倍
高级法术波动
法术攻击伤害在原伤害基础上会有90%到130%的波动
对敌人的法术伤害结果增加20%
根据自身等级增加防御力=等级&0.8
不会受到反击、魔法反击和反震的影响;物理攻击伤害结果增加10%
自身对所有毒免疫;物理或法术攻击时,20%几率使目标中毒(持续10回合)
70%几率免疫封类异常状态;自身物理攻击伤害结果减少20%
对物理攻击的躲避率增加15%
速度增加20%
攻击时,10%几率使目标下回合内被迫执行防御;夜间几率加倍
不会逃跑,不受恐怖和恐吓效果影响;夜间不减弱战斗能力
物理攻击命中增加15%,对拥有飞行、高级飞行、灵敏、高级灵敏的目标伤害结果增加40%
受到的辅助类法术持续效果增加6回合
气血上限提高=自身等级&3+50
物理攻击时,如果对目标伤害结果大于目标等级&5,则较大可能使目标停止本回合行动。对BOSS和玩家无效
如果被攻击后会死亡,则有40%几率保命,保留1点气血。与神佑复生或高级神佑复生技能同时存在时保命技能无效
攻击时根据自身当前气血与气血上限的比例增加较多伤害结果。气血比例越低,增加的伤害结果越多,最高增加30%
被击飞出场时有20%几率为本方召唤一个救兵。如果场上本方已经有召唤的怪物,则召唤失败
如果目标有祝福类状态,则对其伤害结果增加20%
使用主动技能时有20%几率不消耗魔法值
使用法术攻击目标时,有一定几率使目标4回合内速度降低20%。自身魔力点加得越多,成功几率越大
出战前2回合物理伤害结果增加20%
出战前2回合法术伤害结果增加20%
将敌人击倒时,其神佑类技能或效果无效。对拥有神佑复生、高级神佑复生的敌人伤害结果增加40%
物理攻击时,有一定几率将不高于自身5级的目标击退出场。自身力量点加得越多,成功几率越大。对拥有勇敢技能的目 标无效、对玩家和 BOSS无效
接受气血治疗时,恢复效果提高30%
高级雷系吸收
被雷系法术攻击时,25%几率将应受伤害的数值为自身恢复气血
高级火系吸收
被火系法术攻击时,25%几率将应受伤害的数值为自身恢复气血
高级水系吸收
被水系法术攻击时,25%几率将应受伤害的数值为自身恢复气血
高级土系吸收
被土系法术攻击时,25%几率将应受伤害的数值为自身恢复气血
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参考资料

 

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