LOL最近看好几只求lol英雄体- -求推荐,有E...

  对于喜欢玩英雄联盟的玩家来说,快捷键可是要大概了解的,不然在对战的时候速度会跟不上,今天巴士小编为大家整理了所有的英雄联盟快捷键设置,lol各种常用快捷键及命令。

  热键是在一场比赛中按键或组合按键时,键入提供更加快速触发某些方面的东西。

  Q-使用英雄的第一个技能。如果是目标性的法术,你必须用左键点击英雄或者触发技能后点击F1-F5触发向目标友军释放。W,E,R相同。

  W-使用英雄的第二个技能。

  E-使用英雄的第三个技能。

  R-使用英雄的终极技能。

  CTRL+Q-当你升级时快速学习Q技能的方法。

  Ctrl+W键-当你升级时快速学习W技能的方法。

  按Ctrl+E-当你升级时快速学习E技能的方法。

  Ctrl+R键-当你升级时快速学习大技的方法。

  ALT+Q/Q+F1-使英雄对自己释放目标性法术Q技(必须是一个支持性法术)。

  ALT+W/W+F1-使英雄对自己释放目标性法术W技(必须是一个支持性法术)。

  ALT+E/E+F1-使英雄对自己释放目标性法术E技(必须是一个支持性法术)。

  ALT+R/R+F1-使英雄对自己释放目标性法术大技(必须是一个支持性法术)。

  SHIFT+R-智能释放大技。

  -攻击移动(英雄移动至指定位置,停止,攻击)

  S-停止命令(英雄停止一切他们的行动)

  H-等待命令(类似于停止,但是受周围触发事件影响)

  D-英雄的第一个召唤师技能。

  F-英雄的第二个召唤师技能。

  上方数字键(1至6)-使用相应的物品。

  B或7-传送回家。

  ESC-关闭当前窗口,如店铺。

  C-英雄属性页面。

  G-地图打标记热键。

  Y-锁定英雄的移动。

  空格-屏幕中心对准英雄。

  O-打开右上角的杀人数统计。

  Tab-统计页/排行榜(松开即消失)

  V-关闭玩家名称显示。

  L-查看小兵生命。

  SHIFT+L-关闭英雄的生命栏。

  P-打开装备商店。

  鼠标移动-在相应方向移动视野。

  ALT+鼠标左键-标记位置(类似于G)。

  ALT+右键-命令宠物的状态(如Tibbers)

  F2-F5-将镜头移动到相应的盟友英雄。

  回车-查看语言栏。

  按Ctrl+F-显示的数字帧数和每秒延迟。

  Z-打开聊天记录。


英雄联盟的英雄随着历次的更新的推进已经越来越多的,新英雄固然好,但也有可能只是昙花一现,用好一些常见的英雄才是王道。下面我们给玩友们带来用好瑞文的十个技巧,帮你提示瑞文这个英雄的使用能力。

问1:瑞文厉害么?答:联盟英雄都是相生相克,如果硬要排个行,瑞文算是中上。操作起来打击感很强,1V1不怕任何没有控制技能的英雄,遇到控制强的需要猥琐和动脑子。瑞文位置一般是上单,因为要给她尽可能多单挑的机会。玩瑞文多是个人英雄情结严重的人,她在团战中的作用相对来说并不大。一定要把瑞文的霸气玩出来,团战中可以在气势上帮忙你的队友们。

答:能!永远不要忘了瑞文在美服打野排名T1的事实。有牛X被动和2个AOE技能配合起来,打野效率不输神级盲僧,(只是盲僧的穿墙术让瑞文自卑了)。蓝Buff 减CD的特效对瑞文很有用,红Buff杀人越货不用说了,所以抢双Buff理所当然,不用让。

问3:出装是狂徒加粪叉还是饮血加春哥?
答:一定是后者。瑞文四个技能加成都和攻击力有关,也就是说你如果只堆攻击力,因为E技能的存在,也会让你更加肉,一举两得。为什么一定要有春哥甲?后面讲到团战时会说。

问4:符文是破甲还是攻击?

问5:召唤师技能带什么?
答:闪现加虚弱。虚弱在实战中的作用远超点燃,第一是因为现在主流上单都不带治疗了,所以减治疗的效果可以无视,第二,虚弱是一个强控制技能,瑞文是个需要贴着脸才能输出的英雄,在你看敌人要缩的时候,及时虚弱,他跑也跑不了,反击效果也打折,被你一刀一刀捅的很痛,这里外里加起来的效果远大于点燃的伤害。第三,后期团战中,虚弱的作用远大于点燃,一般都瑞文闪到对方Carry面前强行输出,但不幸的是大多数情况这时你会被控的死死的,在Carry逃离你前一个虚弱废了他,如果你的队友不是白痴的话2.5秒足够带走他,胜利的天平已向你们倾斜。最后,一定不要忽视虚弱对对手心理上的打击,这会打乱他的连招和走位计划,迫使他重新考虑,而如果我中了点燃,往往该怎么爆发还怎么爆发。至于闪现对瑞文的重要性,攻略里都有就不解释了。

问6:前期核心残暴之力还是冰锤?
答:残暴!因为减CD!对于瑞文这种无消耗的英雄,CD就是生命、就是力量!甚至我在中期还会把忍足换成明朗,再加上我的天赋减CD,已经逼近极限的35%。算个账:18级的E盾CD是6秒,减35%是3.9秒,每个盾覆盖时间是2.5秒,也就是说给敌人真正输出你的时候只有1.4秒,而这1.4秒里,你又W晕了他0.5秒,Q飞他0.5秒。也就是留给你对手只有0.4秒的输出时间,前提是你的虚弱CD中。瑞文大招CD是45秒,减35%是30秒,注意:大招覆盖时间是15秒,这意味着――团战时你开着大率先冲锋,搅乱对方阵形后残血外围游走15秒后,又开着大回来收人头了。别人都只有一个大招,瑞文是有两个大招,别人大招都是昙花一现,瑞文大招是50%时间覆盖,真心伤不起呀。另外大家都知道,瑞文游走都是蹦蹦跳跳的,减了CD以后,E完Q、Q完E又好了,速度不输一个5级鞋有没有!3个红叉也追不上呀!
至于冰锤也很好,只是小冰锤留人效果可以无视,大冰锤还行,但留人的方式有很多,优先W,不行虚弱,再不行闪现留人,这是单挑,实际情况是你背后经常会站个给力的艾射、安妮、流浪……

问7:对线时我该干嘛?
答:要自信,要霸气,有视野的时候还猥琐的瑞文不是好瑞文。没事就迂回靠近他,QQWAQAE走 这套磨血神技要炉火纯青,真想收人头的时候在里边掺闪现、虚弱即可。记住,对线你是最强的,你的目的不是多补兵,而是把对方赶出经验区!

问8:团战时我该干嘛?
答:首先要明白,你不是团战的主角,你是一个副T,但你可以从气势上带动全队打出霸气来。团战前一般会对峙几秒,在这几秒里眼睛迅速锁定他们的主Carry,无视其他任何人,脑子里闪下我有没有春哥甲,看已方阵形好了立刻开大EQQ率先切入战场,贴着他们Carry 开W加虚弱。这时候多数情况对方的所有爆发输出和控制技能应该都往你身上招呼了,这时候赶快闪现迅速切出战场,千万不要恋战,如果有春哥复活后快走,往你们Carry身后走,顺带保护好你们的Carry。逼着敌人转火其他人,只要敌人一转火,你们就赢了,因这时候转火谁,他们已经意见不统一了,偶尔遇到看你残血试图追你的傻X你就该笑了,你一E走了,他留下尸体了。15秒过后大招又好了,如果战斗还没结束,不要犹豫,开大继续上,哪怕你只有一丝血,这个时候队友需要你的一个W,敌人都会顾忌你的一个收割R。

问9:技能应该怎么加点?
答:主W副E不用讨论了,前期主要靠W和平A磨血,Q只是用来走位的,Q加多了会不小心Q死小兵,对兵线不好。

问10:我讨厌远程AD磨我血,我一近身他就跑怎么办?

最后:为什么瑞文这么牛B你还不玩瑞文了?
答:是的,我成熟了,LOL是一个,瑞文适合孤胆英雄玩,你在上单压的对手再厉害,单挑再牛B也没用。瑞文在团战里的作用不是没有,但仅限于一个W群晕,R的收割可以锦上添花,不能力挽狂澜。随便举例子:团战时什么最重要?阵形!盲僧一个角度合适的飞踹,木木、凯南、猴子及时开大都可以决定团战的胜负,而团战的结果决定了比赛的输赢。

放弃瑞文前的一篇小文,用来纪念我最喜爱、最霸气的女英雄,也许有一天我会再用起瑞文,重铸之日,骑士归来之时……

有人说只给对手0.4秒输出太理想化了,也有人说对手不是木桩,不能让你舒服磨血,我这里就说点实战中的情况

没错,0.4秒的算法确实太理想化了,但是,只有你明白了这个理想化计算模型,你才会知道瑞文连招最合理的应该是:EQQA WA QA E走 ,“EQQA”的时候,瑞文有盾,“WA”的时候对手被晕,“QA”的时候对手被飞,当对手终于可以反击的时候,你又“E”走了。但低级别的时候,E盾CD时间长,衔接不上,所以简化成 QQWAQAE走。这个结论不是我原创,只要琢磨过瑞文的人都能明白这个道理,YD视频里说得很清楚,我只是多解释一下。

实战中面对所有没控制技能的英雄,我敢说100%你都可以舒服的打出这套磨血技,注意是没控制技能的英雄,这类英雄主动磨你血的时候,你一定要E走,但当你用这套技能主动磨他血的时候,他和你换血是极不明智的,只有逃走。
面对有控制技能的英雄,我是用“狼来了打法”,上来QQ接近他,起手看起来和正常磨血技一样,看他放不放控制技,如果放了,赶快用第三个Q和E横向躲开或逃走,反复这么折磨他,让他分不清哪次是真上,哪次是吓唬他,慢慢你就发现他的蓝少了,肾虚了,这时突然真上一次,打他措手不及。
那面对很谨慎,能识别出你真上假上的人怎么办?认栽吧,瑞文不是无敌的,要是无敌的这游戏就没法玩了。但这类很谨慎的玩家多半有个好处,能让你安心补刀,把线推上去,去其它路Gank,不跟他一般见识就行了。

说用某某英雄就能把瑞文打暴的玩家一概不理。

中单我认为维克托是一个比较强势的英雄,维克托因为E技能补好释放的原因以及自身没有灵活的位移能力,一直以来都是冷门的英雄,就因为使用的人数过少,就没有发现到维克托巨大的潜力,首先维克托的清线能力是非常的恐怖的,升级之后的E技能配合差不多的法强就可以收掉远程小兵,这是所有中单中同等装备清兵能力最为强势的英雄,Q技能的护盾和高额的以速度加成,让维克托不管是追击还是逃跑的时候都变的比较的灵活,W技能的群体控制配合住乙方的控制技能,比如皇子、是石头人、猪妹这样的英雄,就可以形成一个非常强大的控制场,对面可以一动不动的被团灭至死,R技能的高爆发和持续的输出能力,可以很轻松的秒杀掉对面的脆皮英雄,一般后期发育良好Q技能A一下,接大招都可以瞬间秒杀掉对面的脆皮,团战AOE十足。

上单最强的英雄依然是人马,虽然削弱了线上的耗蓝能力,但是如果学会了空蓝,那么人马在线上也不会很缺蓝,并且可以持续的使用Q技能进行消耗,E技能的灵活的位移,配合R技能的强大突进能力可以轻松的秒杀掉对面的后排脆皮英雄,打乱别人的阵型,可以说人马是线上强、打团强的上路食物链顶端英雄

打野的话目前来说还是酒桶的,酒桶的W减伤注定着酒桶会很肉,W技能的额外百分比生命伤害也让酒桶的伤害变的不俗,E技能灵活的位移更是让酒桶在逃跑和之追击的时候有着不错的能力。R技能开图效果,以及反突进的效果都是非常的不过的。

ADC的话目前来说都是中规中矩的,女警在进一次的改动之后变成了这个变笨比较强势的英雄,被动技能50%的忽视护甲,可以让女警在面对对面坦克英雄的时候,有着巨大的杀伤力,比其他的ADC打坦克的英雄更加的强势。

辅助英雄则依然是锤石占领着辅助1哥的角色,锤石是一个非常强大的辅助英雄, Q技能超强的先手控制让锤石在先手和反手的时候都可以变现的非常的出色,W技能更是无位移英雄的福音,游戏中不知道有多少玩家都被锤石的W救了一命,E技能强大的打团能力,让皇子、日女、盲僧这些英雄几乎不可能突到锤石的脸上,R技能先手的控制效果以及后手的减速敌人追击的效果都是很出色的,所以辅助最强的是锤石这个英雄。

参考资料

 

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