谁有使命召唤9没声音中美军高喊RPG的声音?发邮...

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僵尸血量=100*N(10轮以前,N为当前轮数),前一轮*1.1,(10轮以后)

伤害指数:爆头*1.5,胸部*1.2,腹部*1.1,手部和腿部*1.0

为方便***支伤害全部取胸部大致数值,可能有一定范围的误差

僵尸模式规则:一直生存直到所有玩家倒地,游戏结束。玩家若倒地,有1分钟时间被队友救起,单人模式下倒地的玩家使用双持手***榴弹,基数为6,6/12。多人模式倒地的玩家使用普通M1911手***,基数为6/12。若玩家倒地前持有镭射***或five seven(单持或双持),则倒地后使用对应武器。当玩家倒地后40秒,屏幕会变成红色,玩家将不能再爬动或转向。若玩家死亡,则只能等下一轮复活,损失全部倒地前武器和perk技能,只有1500点分数

中间熔岩处有一武器升级器,任何武器均可花费5000分数进行升级,未来武器(即剧情模式中2025年出现的武器)可进行多次升级,第二次以后费用为2000,但不再会增加子弹,进去多少出来还是多少,多次升级可随机刷武器配件。

特殊现象:1、场景中有很多熔岩,僵尸踩踏后每次扣血20,上限为当前血量的2/3,注意扣血是按僵尸踩踏次数来计算,及踩到熔岩到离开熔岩身上火焰熄灭算一次,与僵尸在熔岩中时间长短无关。

2、熔岩会熄灭手雷、普通榴弹等爆炸特性。***榴弹、升级后的战争机器榴弹、RPG火箭弹不会熄灭。

3、场景中没有前作的杀敌机关,生存只能靠武器与队友间的配合了。

4、墙上可买到的武器升级后补充弹药价格为4500



参考资料

 

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