求dota2电魂电魂说for the lich...

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[攻略心得]浅析6.60电魂 对电魂的一点理解
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浅析6.60电魂 对电魂的一点理解&
很久以前当我还在热衷3C-ORC的时候,,有天有个人来发帖说&打3C的都是SB,DOTA才是王道&
于是冲着这帖子,我开始了解DOTA,当时也就是在HF上海那几个房间玩玩,随机几次以后出现了一个电魂。。。从那时候开始每盘手选电魂
我还保存着6.28自己的电魂录像,NSB- -! 无可厚非,电魂是我最喜欢的英雄之一,也是我的入门老师,哪怕现在自己很菜- -!
&6.60出来了,电魂大改变,今天打了整整20盘,感觉电魂的位置变了,IF的想法也改变了。
闪电幽魂 - Razor 简称:Razor(快捷键:V) Razor是闪电的化身。它疯狂地向自己周围的物体释放着无穷的电能。就这点而言,它勉强能被称做&生物&。能判断出它有感觉的唯一依据,就是它能够精准地控制它的电流不去伤害那些它称做朋友的人。和它的名字----剃刀----的含义一样,它的攻击能够快速并精准地切断敌人的骨头,甚至有时可以延续到下一个敌人。非自然的生命形式给予了它惊人的速度,以及对鲜血的渴望。它非常难对付,只有无所畏惧的强者才敢面对它。 & 射程&&475
速度&&295 力量&&17+1.9
敏捷&&22+2.5
智力&&14+1.8 & 新版本的电魂补刀是容易了,原来红色的补刀动画很容易被自己拉动所打断,现在蓝色的直接攻击使弹道更快了。为什么这么说,如果有细心打过电魂的多半会知道,以前的电魂打出伤害是有一段动画的,起手--》红色闪电出现---》闪电震抖---》一个红色电球打出击中单位,才会有实体伤害,以前如果手比较多,在电球没有打出的时候M了或者S了都没有伤害- - 弹道提升了,补刀更IMBA了。。&
等离子场 (F) 闪电幽魂释放出威力正比于其扩张程度的等离子场。扩张和收缩过程中造成两次伤害。等离子场离闪电游魂的距离越远,伤害越大。 等级1:每次最少/最多造成40/70点伤害 施法间隔:16秒 施法消耗:125点魔法
等级2:每次最少/最多造成60/105点伤害 施法间隔:16秒 施法消耗:125点魔法
等级3:每次最少/最多造成80/140点伤害 施法间隔:16秒 施法消耗:125点魔法
等级4:每次最少/最多造成100/175点伤害 施法间隔:16秒 施法消耗:125点魔法 & 其实从6.60BETA45我就关注电魂的改变,当时跟现在其实没多大分别,至今正式版出来一样,这招相当疲软,属于&近半远红&的招数,好像白虎流星,40F一样,其实最高伤害175*2很难实现出来,因为本身光波动画就很快,除了边缘地区利用电魂的移动力造成最大伤害以外,平时开战一旦对方在身边,这招确实很疲软。多半还是等电魂有一定三围以后拿去刷刷兵还是可以的。这个输出技能要是跟以前的闪电链相比,我觉得明显吃亏,当时远距离290伤害闪电链绝对是KS和FARM的极品- -!&&
静电连接 (C) 闪电幽魂将能量注入目标英雄体内,在两者之间建立静电连接。只要连接存在,闪电幽魂将不断从目标英雄体内偷取攻击力并化为己用 等级1:偷取5点/秒的攻击力 施法间隔:45秒 施法消耗:20点魔法
等级2:偷取10点/秒的攻击力 施法间隔:40秒 施法消耗:30点魔法
等级3:偷取15点/秒的攻击力 施法间隔:35秒 施法消耗:40点魔法
等级4:偷取20点/秒的攻击力 施法间隔:30秒 施法消耗:50点魔法
这是一个强大的技能,也是一个有缺陷的技能,我打了好多盘,DPS拼DPS,要不就是拼追杀,静电连接只要连上4~5秒效果相当IMBA,如果敌人大意,想强杀,你早早把C放出,你会发现短时间内会有100+的附加攻击力,不过最大缺点就是必须连着才能偷,在移动速度不高于别人的时候,请不要选择正面C,别人直接拉走的话,C马上消失,+10点+20点攻击基本是浪费蓝- - 浪费CD,时刻注意别人的装备,看自己能否追上,其实作为类是爆发性BUFF,这个技能是比较尴尬,不说尴尬也是比较高难度的。
不稳定电流 (N) 被动. 增加移动速度,被释放指向性技能时会反弹伤害并对施法单位释放净化技能 等级1:被动提升闪电幽魂3%的移动速度,被施放指向性技能时会反馈40点伤害和0.3秒的净化
等级2:被动提升闪电幽魂6%的移动速度,被施放指向性技能时会反馈60点伤害和0.6秒的净化
等级3:被动提升闪电幽魂9%的移动速度,被施放指向性技能时会反馈80点伤害和0.9秒的净化
等级4:被动提升闪电幽魂12%的移动速度,被施放指向性技能时会反馈100点伤害和1.2秒的净化 & 这是一个被很多认为过于强大的技能,其实根本不是。。甚至还不如以前的邪恶光环以前电魂SOLO先点光环有回血作用,现在没了,多了一个净化与反伤,其实好坏真的不好说。我们打个比方,如果对线的是SVEN SNK这类英雄,同等级的时候给于T,这光环的净化减速效果不是太明显的,到中后期也是,贫血电魂想要利用这个技能来反伤,确实有点难度。。。不过对于提速的BUFF来说那绝对是电魂一直以来的一个重点,后面详细说
风暴之眼 (E) 闪电幽魂召唤出一个强大的爆炸性能量风暴,让其用致命的雷电打击弱小的敌人。闪电来自于闪电幽魂的邪恶意志,会攻击范围内最为弱小的敌人,每次攻击降低单位1点护甲 等级1:每0.85秒打击一次,每次造成37.5点伤害 施法间隔:80秒 施法消耗:100点魔法
等级2:每0.75秒打击一次,每次造成50点伤害 施法间隔:70秒 施法消耗:100点魔法
等级3:每0.6秒打击一次,每次造成62.5点伤害 施法间隔:60秒 施法消耗:100点魔法 & 这技能。。。心痛。。。中期以后除非在树林,要不团战基本不打英雄,哪怕对面英雄半血,甚至肉盾类英雄红血,这个技能也只会攻击他附近的小兵!!!当电魂走边路到6的时候这个多半10分钟左右了,这时候对面只要有几个护腕,这招万年别想打到英雄。。。除非在树林追杀。。。难道又要留点?
这个没多大想法,高手教我用这个技能吧。数据是完美的,实际是恶心的。
虽然第一场R神MVP的表现赢下首局,但后两场液体调整状态,还是最终拿下胜利.....
对于同样不会出装备的同学们或者还经常为出装问题感到迷茫的同学们希望我说的能帮您走出困境...
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DOTA电魂出什么装备,DOTA电魂出装攻略分析
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