为什么我的钢铁雄心3 汉化版汉化版玩不了

由国外知名游戏厂商Paradox Interactive游戏公司开发《3》著名的模拟游戏钢铁雄心系列的最新作.游戏采用了流行的3D游戏画面,最小作战单位依然延续前代游戏作品的设计以师为游戏的最小作战单位。允许玩家扮演年间世界上任何一个存在或可能存在的国家或地区,通过政治、经济、谍报、外交以及――战争等诸多手段,于第二次世界大战中称霸世界。游戏设计上做出了变化游戏玩家可以自由组合自己的部队来形成具有战斗力的师级单位。游戏中的世界里面会有1W多个省份这比前代作品《钢铁雄心2(Hearts of Iron 2)》游戏中的省份足足多出了8000多个。

游戏中比较有趣的一个设定是,游戏玩家可以在自己的国家被吞并时建立流亡政府。玩家在 《钢铁雄心3》里可从150多个国家中选一,在1936年-1948年之间的13年里用富国强兵或出色的外交策略使国家生存下去。而钢铁雄心3也和前作相同,“根据史实资料打造”为游戏的价值所在。

随便宣战,特别是对威胁度低的、没有你核心领土的国家宣战(也就是说完全师出无名),你的威胁度会涨的特别快,如果再有潜在敌对国在情报系统里不停的宣传德国威胁论,那么你的威胁度会涨到一个很客观的数值。威胁度太高,很多国家为了自身安全会防范你,甚至团结到你的对立面,与你抗衡。所以,不要随便宣战,另外,尽快在外交中影响几个偏向轴心的国家,让他们加入轴心,入轴后就安稳了

HOI3把传统的资源:油分成了两类:原油与燃油。原油作为一种资源,是通过省来产出的,它必须得运回本国,然后国家消耗IC值来提炼它们,提炼效率和相关科技有关。经过提炼,燃油就能作为一种补给,通过补给线或航线来输送给需要的单位。原油和燃油都能通过国际贸易获得,你是要自己提炼燃油呢,还是直接购买,就看实际情况需要了。还有一种方法就是直接把能源物质(比如煤炭等)转化为燃油,这个代价就高了。每个国家把能源物质转化为燃油的能力相当有限,因为这个转化过程是非常浪费能源的,转化率也不高(现代煤炼油的最高技术水平也只有60%的转化率,更别提二战时期了),所以大家还是用原油来提炼比较妥当。

把部队装上运输船后,直接就是想打哪里就点哪里,不用先把船开过去再点陆军。当然了中间要控制附近海域,也得看母港给予舰队的补给情况。另外,其实登陆也不必直接强攻,比如先派轰炸机去侦察,侦察一下敌港口附近的城市,然后看哪里没驻军就派空降部队去空降,然后由空降部队夺下一个港口,这之后就简单多了,有了港口城市之后,我们就可以直接把部队运输过去,几乎是一瞬间就好,否则即便我们占领了没有港口的城市,再想运兵过去,时间和登陆一样长。

-多个剧情设定的初始时间,不能任意选择初始时间
-采用3,维多利亚2,和之王2使用的Clausewitz 3D图形引擎,系统需求类似欧陆风云3
-游戏不会涉及集中营、古拉格、战俘营、大屠杀、种族清洗、生化武器和无限制战略空袭等敏感内容

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
我也不太清楚 自己也是瞎搞的 NewUI_0_2_0_ByTheDarkWraith复制到游戏目录加载mod不起作用 后来我把data覆盖到游戏后才管用的
0
0

游戏名称:钢铁雄心3:为了祖国

点击购买钢铁雄心3:为了祖国正版

游戏版本v3.04,***即可玩。

《钢铁雄心》二战题材系列作品《钢铁雄心3:为了祖国(Hearts of Iron III:For the Motherland)》加入了新的战斗系统,允许玩家在自己或者敌对国家进行建立或支援抵等一系列抗组织的活动,不光有大型战争,还会有很多局部战役,同时加强了外交系统,系统界面得到美化。

显示器:bit 色以上

PS:如果遇到***或者解压失败,请尝试关闭杀毒软件 或 右键“以管理员身份运行”后再试!

参考资料

 

随机推荐