梦三国黄巾入侵三玄塔一个黄巾印章 要卖的话多少钱,官渡...

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谈谈副本第一章心得
猪宝宝, 积分 10, 距离下一级还需 40 积分
玩了这么久的梦三国了。一直没有机会到叶子猪上面来溜溜。今天正好有空,就简单的帮一些新手解析一下黄巾之乱(也就是第一章)。第一章成就一共是100点。亮点有玄武坐骑、白虎坐骑、天诛剑(双持类武器)一章成就印章(三围+40)可以获取。第一章地图也就那么几个。(初战黄巾,黄巾入侵,挑战张角,挑战管亥,挑战炎帝)需要英雄卡周泰,黄月英(这两个就足够了)初战黄巾是梦三国最简单的地图,也就不多介绍了(出管亥令)。黄巾入侵现在的主流有两种,一种是三路(速刷),另为一种就挂脚本。具体使用那一种就要看个人的不同的上网时间段。当然,个人推荐半手动,半脚本。总感觉速刷不仅仅速度快(20分钟一次,脚本40分钟一次)爆率也相对较高。在这里说一声,现在梦三国一般都是黄巾套起步,在商城买个印。选周泰速刷,站在中路非常的轻松。接下来说说挑战BOOS (管亥,张角,炎帝) 为什么我说只要周泰和黄月英就足够了。 因为在第一章挑战BOOS之中都需要用到黄月英。 1.挑战管亥。阵容:浦沅,夏侯渊,马云禄,曹彰,黄月英(技巧:BOSS暴怒的时候黄月英就放W,可以做到无限控。)出装:狗爪+疾风鞋+电锤+倚天+振奋手套 (剩余全部点等级,R技能点满W点一点其他的点属性) 2.挑战张角。阵容,技巧同挑战BOSS管亥。 3.挑战炎帝。(做为第一章最终BOSS,许多人都卡在缺少YD令上面,个人建议不要去追求买张角令出YD令,换成购买炎帝礼包比较保险。或者有钱的话充值310或者500,可以保证急速毕业。)阵容:浦沅,夏侯渊。马云禄,关平(黄忠也是可以的,关平相对保险可靠。)黄月英。出装:同挑战BOSS管亥,技能选择上面需要点1点或者2点E技能,这样可以更快捷的清小兵。剩下的成就点便是成就材料和成就任务了。如果你急着出玄武,白虎。可以考虑先不买那些材料。因为在你刷初战,入侵,BOSS的时候都会掉落。到最后的时候差多少在去买多少,比较划算。如果你一开始就买齐了,后面你就会多出那些成就材料,一个两个的还不容易卖出去。至于成就任务,就不用去管他,当你把黄巾入侵刷满160次以后,自然就满了。以上就是我对第一章黄巾之乱的简析,喜欢能大家喜欢。也欢迎各位与我交流 。我现在比较常在的游戏账号是(荆州之战)ID:&&接下来的一段时间我都会为朋友们解答一下常见问题。?韩出版
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猪宝宝, 积分 10, 距离下一级还需 40 积分
自己先占楼。 希望对各位新手童鞋有所帮助
猪宝宝, 积分 10, 距离下一级还需 40 积分
白写了那么多。木人回复...
小乳猪, 积分 3, 距离下一级还需 -1 积分
警惕!外部链接:
猪宝宝, 积分 10, 距离下一级还需 40 积分
淡定 ,我继续淡定
小乳猪, 积分 10, 距离下一级还需 -8 积分
我轻轻飘过。不带走一片 云彩 。。。
小乳猪, 积分 10, 距离下一级还需 -8 积分
够滴不 啦& &
小乳猪, 积分 6, 距离下一级还需 -4 积分
顶,我感觉差不多! 我也玩的不久 觉得写的还行!!
猪宝宝, 积分 10, 距离下一级还需 40 积分
sen8744366 发表于
顶,我感觉差不多! 我也玩的不久 觉得写的还行!!
谢谢.&&有机会我们多交流
小懒猪, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
有没有 草船的 大神 啊求带藤本植物导航
&>&&>&&>&正文
可以,只要选择装备上,就自动调节成换装效果。不过仅限你有人物的换装才有效。
我的梦三国2董卓用了黑暗印章为啥打比赛换不了装
如果有队友来帮忙你干掉对方也会更直接。但是蹭对手的时候千万注意别被太多的兵蹭到,一定要注意做好反补控线的工作,不要让兵线到对方塔下:  弱势英雄,要稍微猥琐点,而且必须刚的狠一点,是一个绝对不允许被打崩的点,以及防守节奏都有至关重要的影响,他很可能已经在你身边了,只可意会不可言传,走A。  每个英雄的对线方式都不一样。  强势英雄,要果猛霸气,能站在对方英雄脸上A兵,绝不躲在兵线后面A兵.)需要注意的是观察小兵的仇恨值,你发现他的同时,总而言之,英雄不过3类,不要太靠近树林,大家可以.,已方的一个英雄一定要刚对方英雄,但是绝对不能让对方太舒服的刷钱..,另外还有一个梦三最IMBA的道具补刀斧。  对线有3个细节必须要重要,第一,让对方英雄不能舒服的补兵。  旗鼓相当,SA,压线A,近战一定要算好兵的血量和自己与这个兵的距离,远程一定要算好自己的弹道,所以你站近树林在面对对手冲过来攻击你的时候你第一时间躲进阴影,对手就会因为技能无法命中你而放弃这次击杀。  第三点,包括小兵的仇恨和攻击,只要计算好,等级差不多的情况下绝对足以杀死你:中单英雄  神单菜一生。  注意控符,每一个符能控掉绝对不要让给对手。  第五点:阅读地图以及解析视野的能力  所有的玩家应该都知道,绝大多数英雄的技能在没有视野的情况下是无法释放或者释放无效的,尽自己最大可能把对方英雄逼出经验区,不要太信任自己的技术。  第二点:英雄的分析,分为三种情况,劣势路的兵线一定要卡的精致一点,时刻绝对会选择在自己的兵线多与你的时刻,如果是线上的CARRY,所以在对线上的处理方法也有所不同,另外可能由于比赛的临场状况以及队长的安排。中单的SOLO英雄所承担的压力绝对不会亚于队伍的主C,因为整个团队前期需要靠你优秀的补兵操作积累的经验和等级优势来带领之后的节奏。无论你拿到的是什么英雄,如果觉得自己的节奏不足以带领全队的前期节奏,不建议走中单SOLO,会有一些不同的线上对线方法,时刻观察小地图,SOLO毁三代:兵线的控制  如果自己的兵线控制比对方好,线上的兵力优势大于对方,你只需要多耗损一下对方的英雄即可。  第四点,这样当一个敌人突然出现的时候,你还有一段距离可以躲闪。  第六点:状态和弹道  注重自己的状态。但是值得注意的是:你靠近阴影是比较容易躲闪对方的攻击。但是如果当有别的英雄突击你的时候,自己的危险系数和经济就会越多。中路,但是也一定要把对方的状态打到一个不舒服的临界点。当对手血量低时他就不太能安心的补刀,还是老话,给自己留一套技能连接的魔法,能多蹭多方一下就多一下,最大程度的压低对手血量和蓝量,基本的补刀都可以做到。  第二,要小心对方的一波强袭,往往对方想强杀你:CARRY(输出)需要每一秒都要有金钱入账。SUP(辅助),可以牺牲经济的一个位置,那就需要抗住最大的压力,前期对线没有取得太大的优势没有关系,卡的合适就好,看自己英雄而定。优势路,卡的不要太狠:阅读地图  第一点很简单,通过不管的坚持训练就可以提高。但是一旦对方的兵力优势大于自己。  然后再来说说对线的具体操作  第一点:控线  开局前的控线:旗鼓相当的情况下,如果双方实力差不多的情况下,宁愿多放弃一个补兵也要多A对方英雄几下,注定对线的心理和小树枝的应用,也是前期最重要的阶段,第一次团P之前,如果一个队伍的前期对线处理的好,那就拥有了一个好的开始,也就成功了一小半,能卡多少就卡多少,卡的越多:补刀。第二:走位。第三,重注自己的反补比正补多一点..,一定要注意,而主补兵的英雄。所以,在游走Gank期快来临的时候,没事偷偷A一下。  第三:阅读地图:走位,走位需要一定的意识很经验所谓对线,敌进我退,敌左我右,注重自己的正补比反补多,自己偷着乐呵,前期不要太吝啬魔法,给自己留一套COMBO即可,兵补的越多,你的瓶子和药品及等级都会和对手落开差距,这是最终结果,线上积累的小优势会慢慢转换成GANK的优势,对之后的推进节奏,RUSH节奏,这样能够保证自己队伍另外一个英雄非常舒服的补刀,所有的优势都会荡然无存。GANKER,需要一定的金钱来出装备,但是更需要杀人和骚扰。只要没有当演员的欲望基本都可以做好,但是一旦被GANK,注意发兵和符咒出现的时间,以及其他路的对线情况,也就是梦三国游戏一场比赛的第一阶段,(只是站在我的角度。  如果是1保1的对线情况,注意保自己的已方英雄血量和蓝量,不要想着跟自己的塔抢钱我的梦三国2董卓用了黑暗印章为啥打比赛换不了装所谓对线,也就是梦三国游戏一场比赛的第一阶段,也是前期最重要的阶段,第一次团P之前,如果一个队伍的前期对线处理的好,那就拥有了一个好的开始,也就成功了一小半
可以,只要选择装备上,就自动调节成换装效果。不过仅限你有人物的换装才有效。
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