我的配置能玩战争游戏欧洲扩张秘籍:欧洲扩张吗

战争游戏欧洲扩张是一款专为PC设计的策略游戏。玩家扮演华约或北约方面团级指挥官,指挥包括各型坦克、直升机、火炮、武装车辆、战斗人员和后勤在内的团一级武装力量,投入年间的欧洲战场。那么这游戏的配置怎么样,我想很多准备体验的朋友都想知道吧!那就让小编为你介绍一下战争游戏欧洲扩张配置要求。
【配置要求】
WINDOWS XP SP3/WINDOWS VISTA SP2/WINDOWS 7
处理器:AMD/INTEL DUAL-CORE 2.5 GHZ
内存:1024 MB (XP)/2048 MB (VISTA/7)
显卡:256 MB 100% DIRECTX 9 AND SHADERS 3.0 COMPATIBLE. ATI RADEON X1800 GTO/NVIDIA GEFORCE 7600 GT OR HIGHER
DirectX&: 9
硬盘空间:10 GB
声卡:DIRECTX 9 COMPATIBLE
其他:&INTERNET CONNECTION REQUIRED FOR ONLINE GAMING AND GAME ACTIVATION
战争游戏欧洲扩张游戏下载:
战争游戏:欧洲扩张好玩吗? []
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[游戏大小:6.18 GB ]
[游戏大小:5.42 GB ]战争游戏:欧洲扩张
义项指多义词的不同概念,如的义项:网球运动员、歌手等;的义项:冯小刚执导电影、江苏卫视交友节目等。
《战争游戏:欧洲扩张》是由 Eugen Systems 工作室制作、Focus Home Interactive 公司发行的一款专为 PC 设计的即时战略游戏。于日发布。游戏中玩家扮演华约或北约方面团级指挥官, 指挥包括各型坦克、直升机、火炮、武装车辆、战斗人员和后勤在内的团一级武装力量, 投入
年间的欧洲战场。
所属系列 战争游戏
原版名称 WARGAME:EUROPEAN ESCALATION
制作人 Alexis Le Dressay
游戏平台 Windows//SteamOS+Linux
其他名称 火线交锋:临界点
游戏引擎 IRISZOOM
内容主题 军事,冷战
游戏画面 3D
总监 Alexis Le Dressay
发行阶段 正式版
发行商 Focus Home Interactive
玩家人数 单人,多人
发行日期 日
主要角色 团级指挥官
开发商 Eugen Systems
媒介 DVD,数字下载
《战争游戏:欧洲扩张》是由 Eugen Systems 工作室制作、Focus Home Interactive 公司发行的一款专为 PC 设计的即时战略游戏。它在保持战争游戏两个经典要素(深度与即时反应)的同时提供一个动态的战争场面,并给人难以置信但又真实的视觉体验。《欧扩》着眼于
年间的冷战时期,剧情建立在&历史在某个点上的转折出现了错误而导致(以下简称北约)和(以下简称华约)之间出现冲突&这个架空起点上,并探索可能发生的后续事件。游戏中玩家将扮演北约或华约方面团级指挥官,指挥包括各型坦克、直升机、火炮、武装车辆、战斗人员和后勤在内的武装力量参与战事。工作室为该游戏制作了三款免费的DLC,修正了游戏错误、增加了新的地图和单位,第三款 DLC 还增加了新的单人战役《严重错误》,但剧情与主线没有关联。
系统要求WINDOWS XP SP3/WINDOWS VISTA SP2/WINDOWS 7处理器AMD/INTEL DUAL-CORE 2.5 GHZ内存1024 MB (XP)/2048 MB (VISTA/7)显卡256 MB 100% DIRECTX 9 AND SHADERS 3.0 COMPATIBLE. ATI RADEON X1800 GTO/NVIDIA GEFORCE 7600 GT 或更高DirectX9硬盘10 GB声卡DIRECTX 9 COMPATIBLE其他需要网络连接以激活正版或者联机对战
第二次世界大战结束后,随着北约和华约组织的相继建立,全球政治局势再度紧张。几十年来,这两个军事同盟因为相反的信念一直在暗中角力。虽然尚未发生交火事件,但也许只需要一个火花,这种制衡关系就可能被打破,最终爆发全面冲突。德国战役:兄弟相残1975 年 12 月 19 日,在,一名东德(正式名称:)国家人民军的成员于靠近柏林墙的格拉夫霍斯特地区杀害了两名边防军士兵并逃入(正式名称:德意志联邦共和国)。东德要求西德交还逃犯,但拒绝。华约与北约的局势骤然紧张起来,双方开始在德国各自的占领区加派军队,该事件也因此成为欧洲军事对峙升级的起点。同年 12 月 21 日,格拉夫霍斯特地区的西德边境防卫队侦测并确认东德军队越过柏林墙进入西德领土。波恩宣布国家进入战争状态,冲突正式爆发。战火持续到 1976 年 1 月 16 日。此时和平条约即将在斯德哥尔摩签署,但即便是这样,华约军队仍然在莱比锡发起攻击,希望通过摧毁凸角堡在谈判桌上取得有利地位。指挥官临危受命保护城市,最终成功坚守至和平条约签订,避免了一场浩劫。至此德国战役结束。波兰战役:波兰尚未灭亡1980 年8 月,瓦文萨当选为主席。1981 年 10月 18 日,雅鲁泽尔斯基当选为波兰领袖,并在 12 月13 日下令逮捕瓦文萨等一批工会领导,引发群众不满。雅鲁泽尔斯基派遣军队与镇暴***镇压群众暴动。政府的残酷镇压最终引发军队哗变。12 月 16 日,士兵开始响应群众暴动;17 日,叛乱之风已经席卷波兰军队,驻守波兰的部队遭受到叛乱者的攻击。政府军队岌岌可危。12 月 20 日,驻波兰苏军派遣的援军与波兰政府军会合并成功抵挡了叛军的进攻。随后,华约军队一路镇压叛军。但是在 1982 年 1 月中旬,西方国家试图通过捷克介入战事,捷克军队因此反叛。苏联集团军领命抵抗敌对势力入侵波兰,并在消灭波兰叛军后腾出手来的华约军队的援助下击退北约的进攻。2 月,华约军队击溃捷克叛军,保住了捷克政权。至此波兰战役结束。北约战役:强箭手1983 年 3 月 8 日,东西关系恶化。3 月 23 日,美国总统里根启动&星球大战&计划,试图联合西方国家取得核子势力平衡。4 月,苏联加强了其在北约的间谍网。9 月 26 日,俄国已经收到数起美国发射核导弹的假警报,华约决定采取报复行动。同年 10 月 25 日,美军进攻***岛屿;11 月 2 日,北约在欧洲开展&强箭手&联合军演。11 月 8 日,华约误认为北约演习军队部署是真实攻击行动的第一阶段,因而决定先发制人,率先越过东德和捷克边境入侵北约领土。华约入侵后,北约措手不及,节节败退。丹麦于1983 年11 月投降,而西德也在 1984 年 4 月前彻底沦陷。华约军队兵临,北约重兵压境对峙。当北约意识到华约的声东击西战术时为时已晚,华约军队已经控制瑞士全境并以此为跳板深入法国境内,以空降形式占领法国防御的核心--阿尔比恩高原上的洲际导弹发射基地。1984 年 4 月 22 日(游戏显示为 5 月 22 日,有误),北约军队收复阿尔比恩高原,法国政府单方面决定核报复。至此北约战役结束,俄国战役展开。俄国战役:废土1984 年 4 月 22 日,洲际导弹自法国阿尔比尔高原发射,飞向华约国家。二十分钟后,华约发射数以千计的导弹回敬。在接下来的数小时里,北约和华约的主要城市莫斯科、华盛顿、伦敦、巴黎、华沙等被夷为平地。核大战后,各国的政治领袖们走出掩蔽壕,宣布停战。然而俄罗斯第三特种部队指挥官--由于家人没有资格进入掩蔽壕而在核打击中无一幸存--对华约与北约所谓的领导人深恶痛绝,誓要他们付出代价。1984 年 6 月 9 日,俄罗斯境内,第三特种部队接收了归顺的东德直升机中队和波兰炮兵部队,并在第二天成功消灭了前来镇压的华约部队。部队壮大之后,指挥官着眼于西方荷兰,准备实现最终目标。先是摧毁敌方指挥系统,脱离华约军队,成功横渡易北河进入西德境内,接着通过一系列战斗摆脱北约的围追堵截。7 月 15 日控制了位于荷兰沃克的美国空军基地--美军将核武器存放于此。在北约和华约的双重围困下,指挥官经过 40 分钟的艰苦守卫,核导弹终于准备就绪,&现在就让他们付出代价&。至此俄国战役结束。
北约阵营以北约阵营游戏可以指挥包括美国、法国、英国和西德的部队。华约阵营以华约阵营游戏可以指挥包括苏联、捷克、波兰和东德的部队。
LOG:后勤包括指挥车、指挥直升机、补给车、补给直升机和补给基地。INF:步兵包括特种部队、防空步兵、反坦克步兵、机***步兵和工兵。增援步兵的同时需购买运兵车。SUP:支援部队包括防空导弹车、自行高射炮、弹炮合一自行防空系统、自行迫击炮、自行火箭炮、自行榴弹炮。TNK:坦克包括主战坦克、轻型坦克和喷火坦克。REC:侦察部队包括侦察车,侦察直升机,武装侦察车和武装侦察直升机。VHC:战斗车辆包括步战车,装甲人员输送车,, 反坦克导弹发射车, 以及其它车辆。HEL:直升机包括攻击直升机, 武装直升机和运输直升机。
1、小口径武器步兵武器和机关***、机关炮都属于反步兵武器,极大杀伤步兵和无防护的车辆,但是完全不能杀伤装甲单位。 除了手榴弹以外其余武器均可攻击飞行中的直升机。Rifles:来复***,二战后开发的, 与攻击步***射程相同但是射击频率低;Submachine Guns(SMG):冲锋***,射速高,射程近;Assault Rifles:攻击步***, 自动或半自动,比来复***火力更强;Medium Machine Guns(MMG):轻机***,口径和步***一样,但是射速高,火力相当于一整个步兵小队的火力。Heavy Machine Guns (HMG):重机***,口径大(12.7mm-14.5mm),射速略低于轻机***,因此火力略同于轻机***但是范围更大。Gatling Guns:加特林转管机***。 口径 7.62mm-20mm, 射速高, 火力强, 具有一定的反装甲能力。Grenades:手榴弹。步兵近战用,射程近,反步兵。其他有震爆弹和。Grenade launcher:榴弹发射器。发射榴弹的机***,杀伤力略同于机***,但是距离远,范围伤害。2、高爆反坦克武器二战中发展来的高爆反坦克武器能有效杀伤装甲。 一般射程远, 穿甲力不受距离影响。Light Anti-tank Weapons(LAW):轻型反坦克武器。大多数步兵携带的肩扛式近程反坦克武器, 有效杀伤近距离装甲目标, 不能对空;Recoilless Rifles:无后坐力炮。 比 LAW 开发稍早, 威力较弱,射程较远, 一般安放在轻型车辆上形成反坦克部队, 对轻型坦克和装甲车辆威胁较大;Anti-Tank Guided Missiles(ATGM):反坦克导弹。 无后坐力炮的升级版。 类似 LAW, 但是射程更远, 弹道可修正, 但是需要发射单位静止和集中精力。 ATGM 不能对空。3、炮Autocannons:机关炮。 射速高, 口径小, 可穿甲。 高度杀伤步兵, 无或轻装甲车辆。 尽管穿甲力不强, 但是高度密集的火力能极大的降低敌军士气。 机关炮也是唯一可以防空的炮。Main Guns 主炮:俗称。 发射多重弹药,即可反坦克也可反步兵。距离越近,穿甲力越强。Howitzers & Mortars:榴弹炮和迫击炮。大仰角发射, 无视地形阻隔。 距离越远,精度越差,获得友军视野时可逐步修正弹道。炮弹杀伤步兵和无装甲车辆,攻击顶部装甲。少数可以平射自卫。4、火箭弹Rocket pods:火箭巢。 直升机载, 对地火力, 反步兵,炮弹杀伤步兵和无装甲车辆,攻击顶部装甲。Multiple Launch Rocket Systems(MLRS):多管火箭炮。 发射反步兵重型火箭弹, 精度有高低之分, 爆发力强。5、防空导弹Surface-to-Air Missile(SAM):防空导弹。既可单兵携带也可装备特殊车辆。只能对空。MCLOS:老式防空导弹, 需要发射单位静止和集中精神。Infrared:红外制导, 发射后不管。Rader:雷达制导, 发射后不管, 射程更远,精度更高。6、火焰发射器地面武器, 反步兵。 杀伤力一般但是大幅降低士气。
对抗电脑单人模式可以和一家电脑对打。电脑选手可以选简单, 一般和困难。 电脑选手的弹药和油料无限。单人战役单人战役分为四章, 其中, 第一章西德共五关, 第二章苏联共六关, 第三章美国和法国共四关, 第四章废土共七关。 单人战役难度不可调。
Rank 赛Rank 赛起始 1500 分,最多 4V4。多人联机多人联机一方最多 4 人,可以选择对抗电脑玩家。电脑玩家难度可以选择简单, 一般和困难,并且弹药和油料无限。
《战争游戏:欧洲扩张》虽然单机剧情并无太大亮点,但本作强在有力的多人联机对战方面。IGN 从游戏本质上来探讨,还是给了8.0的不错评价。下面引用其评述:各项评分内容:初步体验 8.0 分:流线型的用户界面方便玩家交朋友,组队,寻找游戏对话,管理军队,尽情玩到游戏的每个小细节。画面表现 8.5 分:非常好,但是由于大多数时间镜头是拉到很远的,所以很多细节没法看到。如果想在最高画质下流畅运行,你需要一台高端机。音效表现 8.0 分:爆炸和***炮声会让你完全的身临其境。没有恼人的战斗音乐分散你倾注在士兵身上的注意力。游戏性 8.0 分:引人入胜的战斗极大的考验着你的战术。虽然一直采用拉远视角玩有些乏味,但所有战斗都非常精彩,足以弥补这一点。耐玩性 8.0 分:由于没有Bot敌人,所以除了单人剧情以外你就只能找真人联机了。幸好,很多人都在玩这款游戏,多人联机真的不错。总分 8.0 分:非常棒。最后点评:《战争游戏:欧洲扩张》高峰时段有成千上万的人在线,几千个战队每天对战,所以你总能找到对手。这款游戏有趣,竞技性高,一般半小时内就能结束一局。
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战争游戏欧洲扩张是一款以现代战争题材的,是由曾今发行过经典战争艺术以及兵者诡计的开发公司制作,游戏中你将参与北约和华约集团的对抗,战斗的地点设定在欧洲的境内。  战争游戏:欧洲扩张你可以选择任意一方作为自己的阵营,采用强大的引擎打造,场面非常宏大,你将以俯视的上帝视角来观察整个战场,还可以通过拉近镜头来观察细微的人物动作,达到对整体或是个体的细微操作。超过300多种不同的作战单位,这些兵种都根据历史的真实物品制作,玩起来感觉代入感很强。  配置要求  OS: WINDOWS XP SP3/WINDOWS VISTA SP2/WINDOWS 7  Processor: AMD/INTEL DUAL-CORE 2.5 GHZ  Memory: 1024 MB (XP)/2048 MB (VISTA/7)  Graphics: 256 MB 100% DIRECTX 9 AND SHADERS 3.0 COMPATIBLE. ATI RADEON X1800 GTO/NVIDIA GEFORCE 7600 GT OR HIGHER  DirectX?: 9  Hard Drive: 10 GB  Sound: DIRECTX 9 COMPATIBLE  Other: INTERNET CONNECTION REQUIRED FOR ONLINE GAMING AND GAME ACTIVATION
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战争游戏欧洲扩张游戏截图
D3DX9_XX.DLL/PHYSXLOADER.DLL/配置不正常等
  进入游戏激活说明:  1.打开游戏执行开始游戏.exe  2.然后打开注册机keygen.exe 将注册机第一行的注册码复制到注册窗口空白行里  3.点击游戏注册窗口里的Activate Manually出现新窗口后,点击 &Back&返回。  4.点击注册机窗口下的 &Generate&按钮,等一下会在第二行生成一组新的注册码,继续点击游戏注册窗口里的Activate Manually,把它复制到注册窗口里第三空白行(Activation Key)里,然后点击 &Next& 完成注册,游戏***目录下有游戏激活步骤,请仔细阅读  特别说明:  如果没有按照以上正确的步骤注册是不成功的,请重新注册前,你必须执行REGEDIT,找到以下注册表路径“HKEY_CURRENT_USER\Software\FOCUS\WarGame European Escalation\keys\” 删除keys文件夹下的注册表项,再重启电脑。
战争游戏欧洲扩张 (Wargame: European Escalation)中文版
5.0分英文254.3 MB
5.0分中文12.5 GB
5.0分中文876.5 MB
5.0分中文2.1 GB
5.0分英文4.3 GB
5.0分英文1.6 GB
策略游戏排行榜
1 5.0类型: 策略游戏语言: 中文大小: 92.9 MB
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1 5.0类型: 策略游戏语言: 中文大小: 92.9 MB
2 5.0类型: 策略游戏语言: 中文大小: 737.9 MB
3 5.0类型: 策略游戏语言: 中文大小: 653.4 MB
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6 5.0类型: 策略游戏语言: 中文大小: 509.7 MB
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10 5.0类型: 策略游戏语言: 中文大小: 393.0 MB
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版权所有 浙ICP备号《战争游戏:欧洲扩张》好玩吗,深入解析
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《战争游戏:欧洲扩张》好玩吗,深入解析
发表: 14:09:35来源:99单机编辑:
游戏介绍   Focus Home Interactive旗下的策略游戏《战争游戏:欧洲扩张(Wargame:European Escalation)》今日公布了最新游戏截图。  本作由《战争艺术:直接行动(Act of War:Direct Action)》和《兵者诡道(R.U.S.E.)》的法国游戏开发商Eugen Systems所制作,将于2012年第一季度发布。游戏画面   作为一款RTS游戏,严格来说游戏性或者竞技性相对更为重要。然而,这款游戏的画面绝对不算含糊,专业的策略游戏引擎IRISZOOM早在《兵者诡道》上就获得成功。高效果下游戏画面十分逼真,无论是幽静的村庄、一触即发的战争还是滚滚硝烟的战场都让人有身临其境的感觉。
游戏耐玩性   虽然说这个游戏是比较拖延时间的,但是耐玩性还是很高,毕竟考虑到其真实性。另外这个游戏存在成就(星级)和分数的说法,所以还是有些亮点的。分数在单人模式下用处不大,多人模式下是作为胜利的一种方法,既然有多人模式,所以本作还是非常有意思的。
游戏总结   如果你有充足的时间并且对战争题材很感兴趣那你有必要尝试一下这款游戏。或者仅仅是个RTS游戏FANS,这款游戏也足以提起你的兴趣。但如果你只是个普通玩家,那没必要在这款游戏上浪费时间,因为游戏容量对于大多数玩家而言还是比较惊人的,下载时间还是比较漫长的。而这也不是什么创意类游戏,勾不起普通玩家的兴趣。总体而言,这款游戏非常出色,是一款不可多得的佳作,有兴趣的玩家务必尝试一下。
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2. 新增支持 B 站视频(哔哩哔哩),满屏的弹幕更欢乐;
1. 新增支持 B 站视频(哔哩哔哩),满屏的弹幕更欢乐;
2. 在影片封面上展示在线视频的清晰度;
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战争游戏:欧洲扩张
Wargame: European Escalation
视频 (共6个)
战争游戏欧洲扩张实际画面介绍
战略型的,那么大场景,而且是3D的,对系统要求不低啊。话说有点像某款游戏引擎的场景。
视频信息...
资料名称:战争游戏:欧洲扩张
☆☆☆☆☆
上海隐志网络科技有限公司

参考资料

 

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