qq华夏上古神器盾牌战士进阶技能 盾牌打击 值钱么 ...

            
骨灰级玩家对QQ华夏进阶后所有的一切提建议
骨灰级玩家对QQ华夏进阶后所有的一切提建议
  作为老玩家,对于进阶后官方所作的修改提点建议
  玩华夏5年多了。作为老玩家,对于进阶后官方所作的修改提点建议。
  进阶后,4个职业,(幻师还是有神魔的,)(,战士也分斧战,刀盾战),斧头系战士,还是和以前一样变化不大,高输出高防御,刀盾战士却是防御变态太多了,盾牌打架,背水,什么的,修改太多导致刀盾战,过分!
  进阶法师,不用说了,对于法师玩家越来越多就知道了什么原因了,进阶后所有法师都乐了,防御高了状态多了,攻击也高了,加上火球无限庇护或者天佑,法师过分了,变态了!
  幻师,神系,不用说神医是辅助系的,攻击少两个攻击%,护腕和武器,吃亏吧,所有玩神医的都明白,虽然有无限紫电和神雷,但是只能磨人九转,打不死人,神医玩家再减少!
  幻师,魔医,都知道以前封魂幽魂抓合掌,特别封魂太可怕,现在封魂去了合理,没想到幽魂抓也没攻击了,就剩一个合掌,冷却1分钟,打一下就等1分钟!魔医废物,现在魔医没有以前三分之一了!
  暗巫,进阶后生命低了点,防御攻击都没低,狗,超级牛,暗巫也是辅助职业,难秒人但是也不会被秒,暗巫是个吃香的职业,所有任务,BB,有了暗巫就是很容易打过的,这职业是非人民币玩家最好的选择!
  进阶后,装备,形象设计有问题,凡品中品上品无区别,形象太难看,以前8D多美观啊,听说月底就改了,很值得期待
  官方没有正规的交易平台,买了就被找回,现在听说月底就出,GM,做的太棒啦,大家都在期待,角色转移,买号就安全了
  圣武魂的推出,确立了人民币玩家的绝对优势,圣武魂这样反复强化,有钱人就爽了,工薪层就跟不上节奏了,不过游戏吗,有钱就玩,合情合理,我也看到关于圣武魂很多帖子,这个游戏GM,说追求团队,有很多建议圣武魂和装备一样有掉落几率,我感觉也非常合理,游戏里最好最值钱的东西不能掉落,绑定的,会减少很多激情!所以这个游戏如果是以团队为主的目的,我也建议武魂圣武魂和装备一样有几率掉落,武魂也是装备,别整绑定的!
  进阶后都说法师变态,刀盾战变态,暗巫狗变态什么的,相对幻师而言,应该修改了不然,幻师玩家太少也不是你们希望的,所以幻师技能调整势在必行,。
  进阶装备问题,现在凡品中品上品,不是头,还有什么极品至尊,这样我感觉也不合理,但是你们改了玩家也无能为力,上品上品的装备能不出就别出了,或者,就出一个吧极品,至尊,出一个就够了,装备也要有尽头啊!
  活动问题,没有新鲜的活动,老一套,一个活动你运气再好能赚1个金元宝吗?
  所以以后活动要出新奖励物品也要上档次,一次给个九幽啊,武魂啊,提高活动奖励,不然非人民币玩家就越来越少了,现在这个游戏玩家就是越来越少你们官方策划心里都明镜一样,所以我的建议还是合理的,增加活动怎家活动奖励,比如说九幽之力,增加后,可以改变霸区死区的系数,现在死区太快了!
  我的建议我感觉是合理的,希望GM考虑!
  你们说你们的修改使游戏职业平衡了,呵呵你们的平衡标准和法则都是有问题的,GM你们可以去玩玩魔医或者神医,玩了就知道平衡不平衡了,不多说了,这些建议是很玩家的建议,希望你们能看见,就和,修改装备外观,建立官方交易平台一样,能改了就好了,我们很多玩家,都在期待GM策划的改进,我们都在等,希望你们不要让我们失望,谢谢!
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