关于剑灵出生地的出生问题。

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& &&&前言:笔者是从剑灵开放测试开始步入剑灵的一位玩家,从当时算起到现在,零零碎碎地玩了大概有半年多了。相信每个刚刚进入剑灵的玩家都会被它那精美的画面,人物,服装以及拳拳到肉的打击感所深深吸引,这也是我们一直在坚持剑灵的原因。但过了这么久,这个剑灵,已不是当时我们所期望的那个剑灵。& && && & 我们该说一句,真的累了。& &&&& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
14:29:47 上传
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&现在的剑灵中,还找得到快乐么? 游戏,本来是人们追求快乐的产物,但如此游戏,你是游戏了,还是被游戏? 在游戏里,大多数人都想追求前列,争取成为一个NB的玩家,这想法本身没错,毕竟这是人类的本性。但若这种想法不是出自你自愿,而是被强制地赋予,我相信是个人都会难受----我们过来是放松心情,追求愉悦的,而不是进来又被赋予一个强制任务的。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
14:29:51 上传
& && & 剑灵中很多设定都体现了这一点,就如被强制扒光一样(比如BOSS的狂暴机制,装备的养成系统,任务怪的所属判断机制[就不能全员共享么?等,剑灵在这些方面并未给玩家们太多选择----要么活,要么死【有时候活了还会死】) & &&&玩家们每天都需要大量的金币和材料来提升他们的装备(武器,八卦已经够花钱了,但还有各种首饰),这对玩家已经是一个比较大的负担了,不过玩家们还能勉强接受,因为提升了装备以后就不会被他人所嫌弃。但是,这个提升却是有失败率的,一旦失败,玩家一天的收获可以说是化之东流。这种打击一次两次还好,多了以后是个人都承受不了,就好比你每天买彩票都中奖,但却因为各种各样的原因你没法兑换成奖励,只是一张废纸而已。& &&& 玩家们最讨厌的不是各种抽奖,坑钱活动满天飞,而是自己努力了却得不到应得的那份回报!& & 这对现实中的人都是莫大的打击,更何况是在一个游戏里。但现实是你努力了必定有回报,或许只是时间问题,大家说不是么?& &
每天苦逼地做着每日,有些则组成刷本队伍刷材料刷到吐。好不容易花了几小时赚够了钱,点击合成,心中万分焦急地望着圈圈bling bling,然后 砰 ,失败了,心中万千草泥马奔腾,大吼一个字儿,然后明天又继续苦逼的刷着材料做着每日,这就是现在剑灵玩家们的真实写照。玩家们自称自己为搬砖党也是出于一种无奈,毕竟没有什么比搬砖更能形容我们现在游戏中的生活了。但即便如此,玩家们仍在坚持,却没换来策划的所谓“减负”工作的实施(详细就不说了,治标不治本)。&&在策划修改以后,也就是每日搬砖时间少了那么几分或十多分钟,玩家的收入没变,付出的没变,得到的同样没变。 如此压榨玩家,人员流失的结果完全是自找的。现在的剑灵就如同一个刚出生没多久就被诊断出癌症的患者,究竟是可惜了这个患者,还是可惜了为它捐钱的人呢? & && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&
14:29:55 上传
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 玩家面临的各种压力就像这条鱼,你上岸了它仍追着你来 & &现在剑灵国服最主要的症结在于,玩家们没有选择的权利,在被剥削的情况下仍然要被逼着去做这些事。& &而其他的一些问题,例如游戏可玩性(譬如半身不遂的成就系统,很多成就都是空架子,根本不会有人去做),职业技能BUG,游戏优化问题,游戏功能不完善,PVP环境恶劣,游戏商业系统趋于崩溃,诸如此类的等等问题无一不在影响着玩家们的游戏体验,但策划们却视而不见,想着开各种活动捞钱,做一些治标不治本或是不被玩家承认的游戏改善。& &为什么策划一开活动就会被玩家们骂,做出了改善玩家们选择视而不见,继续嘲讽策划打脸。我想那是因为策划们没有体现出他们的诚心(玩了这么多游戏,第一次见到这种发布补丁不详细说明补丁内容还偷偷乱改的情况,玩家有权利了解游戏内容的改变,并且可以对此提供建议。不告诉玩家们具体情况,这是对玩家一种极度的不负责和敷衍),并且没有看到这个游戏真正困扰玩家的问题所在(玩家们的问题策划了解多少?玩家们搬砖难,钱太少,养成装备费时费力不讨好,职业歧视以及不平衡,势力严重不平衡。这些问题,策划们做出过方案了么?) & &&&我想代表玩家们说一句,我们真的累了,再也没精力去应付你们所做的种种。& && &&&如果剑灵还不做出改变,那么等待剑灵的只有死亡
:15年,接触过的游戏至少50款,玩3个月以上的至少20款,有3款超过3年,超过1年的大概5款,基本一直同时玩3款以上的游戏&
:那你说些成熟的东西出来呗,我从小学一直玩游戏到现在,游戏可以说几乎伴随了我的一生,如果这样也算少的话,那么请问你玩过多少款游戏?&
&我要是找到能玩的网游,也不会每天苦守剑灵啊&
&没看完,只看了前几行,就确定了楼主根本没玩过几款游戏,太年轻了,说的东西很幼稚&
&哪个游戏不这样,再说,你能找到比剑灵好的游戏现在?玩剑灵是因为没别的游戏可以玩&
&老玩家都找好适合的姿势玩了 你还太年轻了 剑灵这游戏玩的这么认真结局注定是悲剧&
总评分:&金钱 + 60&
我不の?吃?
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ImAGine BreAKer
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看了看图,文字略过了。。。感觉不要不要的
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昨夜の长空 发表于
看了看图,文字略过了。。。感觉不要不要的
这,是什么感受
服务器:电信一区 松岩亭
游戏ID:墨染卿瞳丶
她还没有牵手的人
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(?o?o)?? 打起精神来啊
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UID帖子威望19 多玩草1333 草
基友还在玩 所以都还在
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幸田来未丶 发表于
基友还在玩 所以都还在
我基友都走了
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NC第一大作永恒之塔一比,剑灵那渣一样的可玩性,呵呵了
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1278精华0UID4894917帖子金钱2147 威望0
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UID4894917帖子威望0 多玩草10 草
依然无所谓的e 发表于
NC第一大作永恒之塔一比,剑灵那渣一样的可玩性,呵呵了
永恒之塔是好游戏,但跟她的师兄---天堂1、2一样,在韩服日服大红大紫,在国内却死得飞快,唉!
不过总体来讲比剑灵还是好多了,要知道这还没公测都合服成这样了..........
有时候不能完全怪游戏本身或运营商,国内网游恶劣环境也是一大因素~!!!!!
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UID帖子威望0 多玩草50 草
看完了,能码这么多字说明对剑灵还是有爱的。可惜在国内游戏环境不好,只是想圈钱,没想把游戏做好
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3520精华0UID2817413帖子金钱16361 威望7
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UID2817413帖子威望7 多玩草231 草
人少了好多,昨天24人LL都没什么人打了
估计24号 那个研磨石活动结束以后,这副本就废了,,别说24XS,早废了,我宁愿没钱&&***等第二天日常都不愿去
[img][/img]
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Lv.5, 积分 1542, 距离下一级还需 958 积分
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感觉对国服无爱了
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3432精华0UID帖子金钱7703 威望0
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UID帖子威望0 多玩草108 草
剑灵可玩性太差了,导致很多人不是不玩了,而是没什么玩的了。出了白青1个月吧,肯定还是非常火爆的
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Lv.5, 积分 1542, 距离下一级还需 958 积分
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yaoqifan 发表于
剑灵可玩性太差了,导致很多人不是不玩了,而是没什么玩的了。出了白青1个月吧,肯定还是非常火 ...
是呢,国服一直拖着不开白青,人都要走光了
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Lv.6, 积分 3432, 距离下一级还需 1568 积分
UID帖子威望0 多玩草108 草
Dante_Zhou 发表于
是呢,国服一直拖着不开白青,人都要走光了
盼着开白青,估计暑期会开的,再不开实在是没事干了
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Lv.5, 积分 1791, 距离下一级还需 709 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
策划只考虑怎么才能赚更多的钱,其他的他不会考虑,除非玩家走光
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3237精华0UID2673502帖子金钱5281 威望4
Lv.6, 积分 3237, 距离下一级还需 1763 积分
UID2673502帖子威望4 多玩草16 草
其实早对腾讯死心了,剑灵韩服开测,买代理,买账号??玩的很happy&&国服我听说腾讯代言我就从没打算去玩!!!
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