回合制游戏的画面通常是2D卡通的,在很多高玩的眼里会觉得很幼稚而不入目,但其实我要说回合制网游不一定都是垃圾,除去画面不说,回合制网游的游戏性甚至要比某些所谓的次时代网游高多了,其在线人数也远远超过!梦幻西游是2003年发行的,彼时我上高中,与之同时发行且有竞争力的要属魔兽世界。度娘给出的统计是:梦幻西游拥有注册用户超过2.5亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达260万(日14时50分),是中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。 除开这些数据不说,单说游戏的可玩性,个人觉得要比很多国产网游好玩多了。游戏里不是一味的PK,而是你可以选择自己喜欢的玩法去玩。或许大家觉得我这么写有点***,其实我想说,当初我也很不削于玩这种2D回合制网游,觉得他都是圈钱的,但是实际上,你玩了就会知道,梦幻的口碑非常之好,我也是在朋友的推荐之下尝试玩的。
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相较于梦幻西游,个人觉得梦幻诛仙虽然没有梦幻西游的可玩性那么的高,口碑也还一般,但这游戏却也不垃圾。至少人家的游戏不会过于不公平,不像某些游戏圈钱的痕迹太重,直接导致非RMB玩家是肉,但游戏如果你愿意花时间和耐心去玩,你一样可以很牛逼。
大话红楼是今年才出来的游戏,7月5日内测。这游戏的画面比起03的梦幻西游来,还有有一定进步的,至少细节上处理的还是蛮好。(不过回合制网游的画面确实不如一些游戏真实,这一点我承认,但是游戏除了画面主要还是看游戏性,这一点,大家也许承认吧!)红楼的突破是打破了任务升级的泡菜模式,加入了很多休闲类小游戏的练级方式!有些高玩可能会觉得这样很扯之类的,但我要说,这样总比一些泡菜的PK跟打怪要好玩多了!! 游戏,没有人规定必须要PK,必须要打怪,当初魔兽红极一时,也是因为他的副本折腰了很多高玩!2D回合制游戏虽然行路艰难,但却总比某些网游的创意跟可玩性要好多了!
浮云荡漾~~~
感叹!鸟大了什么林子没有。
梦幻 好怀念
O(∩_∩)O哈哈~
回合制游戏很烦,走一段路要撞好多怪,躲都躲不掉
知道会有梦幻的, 7年资深平民老玩家路过。
如果你洞察而不说教,如果你猥琐而有礼貌, 如果你八卦而又厚道,如果你犀利并且低调, 八卦村正在招收村民:512747
进来顶梦幻
自己开小号组队,时间长了以为是单机。
楼上真搞笑。
好叼.给力.....
林子大了神马鸟都有。
当时梦幻的主要对手是传奇..............
作者:yangyun0007 回复日期: 10:35:45 回复 知道会有梦幻的, 7年资深平民老玩家路过。 --------------------------------- 老顽童了。
┌┬┐--┬┐ ??┐ │┌--┴?┌┐┼--┴-- ││ ││││├│ │ ││ ││││││ │ ┌│? │┘?┘┤│ │ ??└--?┘ └┘┴--┴
很不错的 很有创意
不错啊。。。顶起。。。
【上下左右】 1 2 3 4!
回合制网游的游戏性甚至要比某些所谓的次时代网游高多了 ================== 我看也是。
上高中那会偶也常玩。
回味。
好玩,真不赖!
喜欢。
真牛B!
大话红楼给力,我喜欢。。。
梦幻,很怀念啊,哈哈
最近刚开始玩
纠结的是 每天挤线 挤到吐血啊 NND
排队排120分钟。。。
中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。 那可不是浪得虚名的!
WOWer笑而不语
挺好~ 这就是爱的啊....
牛逼!都这么潮了!
哇靠!!! 送上我强烈的掌声.
必须 顶起
偶真是落伍了。
不错不错
大话红楼是今年才出来的游戏,那应该不错哦。
顶了!
开心就好
梦幻已经物是人非了........... 挺怀念的,哈,但是每次登陆进去,都不知道该干嘛了,朋友都卖号了
N年155服战号都放弃了,NND 开175 就点技能钱就几千 算了吧还是,果断投奔WOW去了
让一个坑爹的回合制游戏坑掉好几千的玩家路过,去他大爷的国内免费回合制游戏,有多远死多远。
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梦幻后继无人?2015回合制新游大盘点
【17173专稿,未经授权请勿转载】
可谓三十年河东,三十年河西。现在的MOBA就是当年的回合制。现如今已经甚少有厂商会选择去开发一款回合制网游了。不过即便是它不再受到开发商们的喜爱,却仍然有一波死忠喜欢回合制网游的玩家们追随。今天小编就给大家带来几款近几年推出的回合制网游,一起来看看有没有合你胃口的吧。
画江山:没创新不等于不好玩
《画江山》是天穹游戏开发的一款2D回合制新作,游戏在3月6日开启二测,目前仍需要激活码。《画江山》为2D的Q版画面,场景为2D,角色建模则是3D模型。游戏场景美术风格精致,战斗技能效果也很绚丽。在玩法上游戏和同类回合制差不多,除了主线剧情任务外,师门任务、组队封妖、挖宝图等玩法日常齐全。
不过《画江山》游戏中,回合制的标志之一角色和宠物的属性加点功能被取消,仅剩下技能心法的加点,这项设定令不少玩家感到很不习惯。而游戏的日常玩法种类和比较成熟的同类游戏相比也稍显单调,玩家基本都在组队刷封妖和悬赏任务。
勇者斗恶龙10:日本国民游戏登陆中国
今年春节后,在国家新闻出版广电总局的关于国外游戏引进的【许可结果】页面上,赫然发现了《勇者斗恶龙10》的名字,运营商写着上海数龙科技,是盛大游戏的子公司。
《勇者斗恶龙10》和FF系列一样,也是日本的国民游戏系列,同样出自SquareEnix公司。游戏的10代也是一款网游,而本系列最大的特色就是经典传统的回合制战斗,勇者拯救世界的古老桥段,以及《龙珠》作者鸟山明操刀的人设。
《勇者斗恶龙10》的回合制战斗并非你一下我一下的模式,而是采用了ATB系统,根据行动值来决定行动顺序,当轮到自己的回合时,即可进行攻击、使用咒语或道具装备操作。
战音OL:音乐节奏玩法融入回合制
《战音OL》是一款很有特点的游戏,简单来概括一下本作就是“音乐游戏的本质+回合制RPG的表现形式+开房间刷本的模式”。
《战音OL》游戏同样采用Q版的画风,视角可以归到2.5D一类里面去。游戏的战斗模式和同类的回合制战斗方式相同,但是使用技能并不是鼠标点击或是按下技能快捷键,而是要根据技能的按键指令准确输入按键来发动。输入技能指令之后,在光标移动到重拍时按下空格键便成功发动(常玩音乐类游戏的玩家应该不会陌生)。
游戏的创意非常不错,不过首测的版本还有不少瑕疵,比如地图容量较小,探索性差;音乐库太小,歌曲的节奏感代入感不强;初期节奏拖沓,技能单调等问题,希望后续网易能够继续优化游戏品质。
盖世豪侠:名人收集单机乐趣
《盖世豪侠》是深圳莲蓬网络开发运营的一款2D回合制新网游。游戏画面清新精致,战斗上主打武学套路切换,玩法上则突出了武侠名人收集养成,是近期回合制网游市场上一个比较值得关注的作品,当然熟悉的小伙伴应该知道本作和《天龙群侠》、《大侠Q传》的关系。
《盖世豪侠》整体游戏架构和梦幻西游等同类游戏相似,不过在支线剧情设计上下了一番功夫。游戏中从20级开始,每个等级阶段都有大量的支线剧情任务供玩家选择(当然也可以通过师门等日常任务去升级)。而支线任务的剧情基本都围绕游戏中的武林门派、NPC角色身上的轶闻、秘史,十分有代入感。
而在本作中取代了传统回合制中常见的宠物系统的是名人录系统。《盖世豪侠》里玩家可以收集包括像令狐冲、花无缺、郭靖等武侠世界中的知名角色,并且可以通过送礼、完成特定任务和他们搞好关系,这点和曾经的单机游戏武林群侠传有着异曲同工之妙。
《巨龙大陆》:仿魔兽世界的回合制游戏
《巨龙大陆》是由多益网络在其前身《马尔斯》的基础上自主研发并运营的一款Q版2D魔幻风格的回合网游。游戏以西方魔幻作为背景,以风格迥异的9大职业与丰富多样的玩法作为卖点。
在《巨龙大陆》中我们看到了很多的“魔兽”情节在里面,《巨龙大陆》的种族、职业和阵营设定与魔兽相似设定了联盟与部落两个阵营,人类、兽人、精灵等六大种族,9大职业中既有西方魔幻中典型的圣骑士、牧师等,同时也有侠客这样带有东方元素的职业。
作为一款仿WOW特色的回合游戏,《巨龙大陆》同样继承了WOW里经典的技能天赋系统。在首测版本中,天赋系统完全仿造WOW,为双系的树状模式。不过在经历了一年的摸索后,游戏将天赋改为不分系别的扁平化模式,让天赋加点的自由度提升更高。此外,具体的部分天赋效果也经过了一些微调,提高职业平衡性。
梦想世界2:多益网络又一回合作品
说到《梦想世界2》不得不提一下它的开发公司多益网络,作为国内唯一一家专注开发回合制网游的公司,多益网络为喜欢回合制游戏的玩家带来了不少的作品,其中包括像《梦想世界》、《神武》及《巨龙大陆》等等。
而《梦想世界2》作为多益的又一作品,2D的游戏画面,7大门派各具特色,游戏中将众多的玩法通过任务的形式串联起来,放慢玩家们的升级节奏尽可能的让玩家们去体验更多的游戏内容。
东方故事:跨服玩家互动
《东方故事》这一款由逸海情天开发极致游戏运营的Q版2D回合制网游。作为一款传统的2D回合制网游,《东方故事》将主要的经历放在了扩充玩法内容上,游戏除了有丰富的支线任务外,每日的各种常常及活动层出不穷。
而游戏中特别值的一提的就是游戏支持玩家互通服务器的角色漫游功能-混沌界。在这里玩家们可以与其他服务器的玩家进行互动,不过不同服的玩家间不能交易,部分活动无法跨服完成等等。
【编辑:新游频道】
类型:大型RPG
特征:国战
类型:大型RPG
特征:国战
类型:集换卡牌
特征:益智
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