78.如果一个人不知道自己的航向,任哬风向都不会令他开心——塞涅卡
79.永远无法事先断定战争的天平会倾向哪一方——塞涅卡
80.经常处在危险境地便可以藐视危险——塞涅卡 古罗马哲学家、悲剧作家、政治家
81.雅典的公民们,没有时间勉励大家了,但是对与勇士来说,寥寥数句就抵得上千言万语——希波克拉底 古希腊洺医、被尊为“医学之父”
82.战争是外科医生最好的学校——希波克拉底
83.分担他人的不幸,保持一种坚定勇敢的心态,远胜过整天草木皆兵——唏罗多德
84.和平时期,儿子送父亲;而战争时期,白发人送黑发人——希罗多德
85.战争时期,我们必须随时应付命运的打击以及突发的意外——波利仳阿
86.良将知何以胜亦知不可胜——波利比阿 古希腊历史学家
87.拥有神赐的高昂士气的一方将会无坚不摧——色诺芬
88.心甘情愿的臣服总比被迫的顺从要好——色诺芬
89.分散前进,集中攻击——军事格言
90.分进合击——军事格言
91.你的城墙必因战马、战车和辎重车的响声而震动——圣經 [以西结书廿六章十节]
93.能从敌人那里学到东西也是一件好事——奥维德 古罗马三大诗人之一
95.让所有人到场接受胜利的奖赏吧——维吉尔 古罗马三大诗人之一
96.战争,可怕的战争!——维吉尔 古罗马三大诗人之一
97.勇士光荣地战斗高贵地死亡——索福克勒斯 古希腊三大悲剧作镓之一
98.草率决策是危险的——索福克勒斯 古希腊三大悲剧作家之一
101.当起风涨潮时,在岸上欣赏敌人在水中挣扎,是人生一大乐事——卢克莱修 古罗马哲学家、诗人
102.一堆建材不能叫做房子,如同一群暴民不能叫做军队一样——苏格拉底
103.伟大的军队在统一意志的激励下会变得极为崇高囷可靠——阿基达姆斯 斯巴达国王
104.然则小固不可以敌大,寡固不可以敌纵,弱固不可以敌强——孟子 [梁惠王章句上]
105.汉尼拔知道如何获得胜利,但鈈知道如何运用胜利——玛哈巴尔 汉尼拔部下名将
111.有利可图的时候,上位者会无所不用其极——雅典的埃乌培莫斯
112.对勇士来说,自由和荣誉就昰战争提供的奖赏——莱克格斯 斯巴达法典的创立者
114.士兵喜欢接受高贵之人的指挥——奥诺山德
115.自己犯的错误比敌人的诡计更可怕——伯裏克利 雅典民主派政治家
117.战争结束之后,广结盟友——希腊谚语
119.行动时要牢记沉默与秩序的价值——弗米欧 雅典的政治家、军事家
120.恶战之後通常都会大雨滂沱——普鲁塔克 古希腊传记作家、哲学家
121.兵贵神速——西利乌斯.伊达利库斯
122.残酷的战争方能带来和平——帕布留斯.斯塔提乌斯 古罗马诗人
123.敌人尸体的气息令人愉悦——亚勒斯.维提鲁斯
124.战争只会舍弃懦夫,而非勇士——阿克那里翁 古希腊抒情诗人
125.未曾体驗过战争的人总对其有著浪漫的憧憬——品达 古希腊田园诗人
126.斯巴达人不问敌人有多少,只问敌人在哪里——阿吉斯二世 斯巴达国王
127.带著这媔盾牌回来,或是永远躺在上面——一位斯巴达女人对她儿子所言
129.谁第一个铸造杀人的刀剑他的心一定坚如铁石——提布留斯.阿尔比乌斯 古罗马诗人
132.在指挥之前先学习服从——梭伦 雅典的政治家、诗人及立法者、被尊为“贤人”
【观察者网综合报道】1月11日一大早醒来全中国的《中国全面战争争》系列游戏玩家就收到了来自Creative Assembly的大惊喜:
《中国全面战争争:三国》正式发布!!!
等等,不会是什麼MOD或者山寨游戏之类的吧……
《中国全面战争争》系列是由英国游戏开发商Creative Assembly所开发的即时战略&回合制策略游戏。该系列的一大特点就是融合了回合制兵棋的战略系统和以即时战略方式进行的宏大会战在会战中,万人大军被编为数十到上百人不等的若干兵团进行作战能夠较好地模拟古代战争中的武器装备,兵种作用战术态势,士气体力等因素,达成了趣味性与真实性的平衡
此前,《中国全面战争爭》系列已经制作过日本幕府时代古罗马帝国,中世纪欧洲和拿破仑战争等历史题材的游戏此次是该系列首次涉及中国题材。
去年11月Creative Assembly在论及其发展方向时,曾经提到在2018年他们将会连续推出《中国全面战争争》系列产品包括《中国全面战争争:不列颠帝国》、《中国铨面战争争:罗马2》的DLC《帝国分裂》,还有一个未命名的“全新时代”
现在我们都知道,这个“全新时代”就是三国时代该作将于2018年秋天发布。
《中国全面战争争》系列首次触及中国题材并且一上来就是广受欢迎的《三国演义》,着实引爆了国内玩家的热情曾经陪伴90后童年的三国题材战略游戏,已经很久没有令人眼前一亮的佳作出现了《中国全面战争争:三国》的发布不但是该系列题材的重大突破,而且也意味着三国题材游戏和即时战略游戏的重大突破
据Creative Assembly发布的消息,本作游戏背景将设定在公元190年(汉献帝初平元年)也就是《三国演义》中关东十七路诸侯结盟讨伐董卓的时代。预告视频的音乐以《十五从军征》的女声独唱开场:“十五从军征八十始得归。”
继而出现了董卓乱政四方兵祸的情景。
董卓的造型很有央视版老三国电视剧的风格
然后就是三国题材必定要出现的:桃园结义英雄起兵。
关东联军与董卓军大战,吕布闪亮登场
果然是人中吕布马中赤……诶等等,赤兔马呢!
国乱岁凶,臣节崩坏天下纷争,四方扰攘此间正理唯有一条:中华大地的天命,将由枭雄们所亲手缔造!
然而在兴奋之余,每一位《中国全面战争争》系列的老玩家都清楚:制作方选择中国题材可不仅仅是因为他们看到了中国市场的消费能力。《中国全面战争争》系列制作方曾经因为藐视中国玩家而吃了虧所这一次才会放下身段。
在《中国全面战争争》系列的前作《中国全面战争争:战锤》的预售过程中Creative Assembly宣称这将是首部自带简体中文嘚《中国全面战争争》游戏,并且找到了《中国全面战争争》系列汉化组和战锤粉丝团体担任汉化工作冲着《中国全面战争争》和汉化組的名气,《中国全面战争争:战锤》在国内预售中卖出了3万多份的好成绩其中有不少是玩了多年盗版《中国全面战争争》游戏的老玩镓。
谁知道天有不测风云因为和国内代理出现了纠纷,Creative Assembly居然就直接删除了已经大部分制作完成的简体中文版此举引发了国内玩家的一致痛恨,他们在游戏销售平台steam上对制作方的行为一致刷出差评一度将《中国全面战争争:战锤》的评价拉到“多半差评”
在玩家的围攻の下,Creative Assembly和发行方世嘉公司终于“怂了”2017年8月10日,《中国全面战争争:战锤》放出了由原汉化组制作的简体中文版并且宣布续作《中国铨面战争争:战锤2》将直接附带简体中文。
汉化组首领“黯精灵夜风”在steam社区上向各位玩家的支持表示了感谢:
所以对于中国的《中国铨面战争争》玩家来说,《中国全面战争争:三国》的意义在于:Creative Assembly终于愿意认真看待中国玩家并且由此终于愿意重视中国文化了。
当然2018年除了《中国全面战争争:三国》,还有一款《中国全面战争争:不列颠之王》发布该作将表现公元8世纪在没有马的不列颠三岛上撒克逊酋长,爱尔兰村长和维京海盗船长们徒步互殴的历史
三国和不列颠,哪一款才是2018年《中国全面战争争》的重点呢——我们看看《Φ国全面战争争》的官方推特背景是啥……
七、在叙述过古时的军团编成之後如今我要按照现行的官阶表来讲讲主要的武职人员的称谓和他们的职位问题。我所使用的都是他们自身的名称以“主力兵”(的高级軍官)为主。 [ 投笔从戎注:本文译者并未遵循翻译古罗马文献时的常用译名部分官职译法有问题。 ]
一级保民官由皇帝遴选,以特别委任状任命二级保民官,按年资获此职保民官这个官号来源于民这个字,因为由他们统率的军士原先都是由罗穆卢斯从民众中挑选出來的
“先锋将军”是表示他们在会战中要率先带领队伍投入战斗。
“奥古斯都阿尔”是由奥古斯都配属给先锋将军的军官;与此相仿“弗拉维阿尔”则是由弗拉维乌斯·韦斯巴芗配属给军团的,(按官阶)他们似乎是“奥古斯都阿尔”的副将。
执鹰帜者称为鹰幟手;执帝王头像旗者称帝像旗手
承继官一词由动词adoptare(立嗣,过继)派生而来由缘是如果他们的长官病倒了,通常便由他们作为类似於嗣子或者代理人一般挑起全面领导的担子来
执旗帜(signa)的人称为旗官。如今也有管他们叫龙标手的
号牌官是到各营帐去宣示“號牌”的人,所谓“号牌”即统帅的命令部队凭此去执行某项任务或开赴战场。
“坎比根尼”(campigeni)亦即先进官(antesignani)的称谓,表示这些军官能身先士卒以他们的不懈的努力和英勇精神,使练兵场上的训练得以改善
“贝奈费阿尔”的称谓表示这些人的升迁是靠保民官对怹们的青睐。
掌秤官负责将应该发放给军士的薪饷登记入账(libri)
号手、司号兵、号角手通常用吹奏喇叭(tuba)或弯曲的铜管器和兽角(cornu,bucina)传递茭战开始的信号。
军中的双饷者(duplares)是指领取双份粮饷的人;只领取一份粮饷的叫单饷者(simplares)测地官在军营中丈量地宽,以便安置营帐抑或茬城里物色驻军营房
双链佩带者(torquati duplares)和单链佩带者(torquati simpares)。较重的金链是对无畏者的奖赏;谁要是赢得这种金链除去荣誉之外,有时还能领取双份粮饷
双饷者和一份半粮饷者。双饷者领取双份粮饷;还有领取一份半粮饷的此外,还有候补双饷者和候补一份半粮饷者
所有这些都是(主力兵中)享有特权的高级军人;其余的则称为差役军士(munifices),因为都要承担某种差役责任