游戏公会:一个可以干一辈子的事业
2014年到2015年的手游可谓是如日中天,国内的手游市场一片火热,但是2016年,随着新的热点,新的资本方向的出现,手游的热度似乎逐渐的落入谷底。面对这样的情况,有人开始反思,开始转变方向,而另一些人,则将自己最熟悉的事业进行深度培养。&而游龙,就选择了从他们最擅长的公会入手,不断精细化游戏公会的商业运作,在手游市场中开辟了一条独特的道路。&而本次,记者就采访到了游龙CEO陈亮,来深度的解析游戏公会与泛娱乐的发展。&游龙网络CEO 陈亮&公会的发展与前景&早在去年,陈亮就预言2016年的公会商业化趋势会更加明显。&从今年的游龙的数据来看,这个预言没有落空。游龙的月流水在3000万左右,而其中的70%都是与公会挂钩。在游龙对于下半年的计划里,公会也始终被放在重要的位置。可以说,公会事业是游龙的核心。&而敢于这么做,也是因为游龙对于公会有足够的信心。&在采访中,陈亮提到,对于公会而言,玩家是基础,而对于玩家来说,公会也是绝对不可或缺的。而两者都依托于游戏而生,所以有游戏的地方,就有公会,有玩家的地方,就需要公会。公会,可以说,公会本身,已经成为了游戏不可或缺的一部分。&特别是,在进入了手游时代之后。&起家于端游和页游的公会虽然在这两种游戏中已经得到了有了相当的发展,但是相较于手游,仍然是小巫见大巫。公会发展到手游阶段已经变得相当成熟,对于一款手游而言,公会所能起到的宣传效果和吸引玩家效果,甚至大于直接的宣传和广告。而同样,在进入游戏后留住玩家,也是公会所拥有的独特的功能,所以,在手游方面,公会的作用无可代替,而其发展,也必将更加长远。&不仅仅是手游,当出现了新的平台,新的游戏种类时,公会的作用也不会失去,所以,正如陈亮在采访中说到的:“公会不是一个可以做一阵子的行业,而是一个可以干一辈子的事业。”&公会的管理和理念&然而,想要做好公会,管理和理念就成为了重中之重。&公会本身人数基数巨大, 如何管理就成为了最大的难题。而在这方面,游龙选择了独特的公会孵化合作平台,采取公会和游龙合作的形式,游龙为公会提供所需资源,并且利用本身丰富的经营经验对工会进行指导,而公会则在进行独立运行。在这样运作的模式下,游龙和公会之间形成了良好的合作互动,从而促成双赢。&而对于如何经营公会,游龙则一直秉承着“服务玩家”的理念。对于玩家而言,公会最大的吸引力就在于公会能给玩家带去的价值,而这种价值不是指经济意义上的,更多情况下,是指玩家在游戏中的自身体验。而公会,就是为玩家提供良好的游戏体验的一种保证。也就是在这种理念的驱动下,游龙的公会业务才能够脱颖而出,发展到现在的规模和程度。&&到目前为止,已经有超过2000家公会为游龙平台提供业务合作,而在在将来,游龙相信,这个数字还将变得更大。&&从公会到泛娱乐游龙虽然是从公会事业起家,但是其目光远远不止停留在公会上。除了公会本身,在公会基础上发展出的“泛娱乐”也将是游龙之后的一个重点。&陈亮说道,公会本身其实是一种粉丝文化,而泛娱乐,强调的也是一种粉丝文化,所以二者其实是托生于同一种基础的两种形式。并且,两者可以相辅相成,互相促进。&游龙方面此前便投资了福州星动传媒,通过培训或签约等方式,培养出高质量的主播。主播的方向仍然会以游戏为主,但是游龙认为,主播应该是全方位高素质的人才,并且主播的未来不应当仅仅停留在网络平台,更应该走向传统媒体,从一个“网络红人”变成真正的“游戏艺人”,并以此为基础,打造更全方位的泛娱乐系统。&在当前粉丝经济如此火爆的环境下,这样的公会与泛娱乐互动,将会更高程度的延展游戏的生命周期。&结语&从公会到泛娱乐,游龙始终有着清晰地发展蓝图,而游龙也将凭借其本身的强大公会和CP等资源优势,依托用户资源,充分挖数据价值,通过升级战略逐步打造泛娱乐系统,为中国网络娱乐产业的发展做出积极贡献。
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萌宠浣熊(Lv.1), 积分 175, 距离下一级还需 25 积分
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YY特长:担任过各种管理 曾担任公会职务:公会的VP&&场控&&夜管 人事&&全频&&助理&&星探 自我陈述:本人玩YY已经7年多了 对与各方面的管理经验比较了解望找个好点的公会长期做下去,别让我在无聊中度过;一个人真心无聊。(详情可以联系我。YY号下面有,谢谢!)玩了7年左右的YY&&在各大公会做过许多管理 具备一定的经验特点 时间稳定 不迟到 不早退 防骗意识强 责任心强下面是我提出的要求:
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[交流]新人谈怎么样选择一个好公会
老实说我并不喜欢公会。我是一个新手,第一次玩,没有认得的人带我。在游戏外加入公会要打马甲的,这是几乎抵制公会的人最讨厌的一条。就像在学校都要求穿校服,可是99%的人都不喜欢穿,所以只要有机会可以不穿,那绝对是100%的人不穿(家庭条件特殊的例外)。
但是网络游戏说实话就是一个交流平台。只不过QQ的聊天窗口成了脚踏实地的虚拟世界。况且中国人都喜欢热闹,更因为自己是一个小白,找一些志同道合的人,或者认识一些朋友式非常必要的,而组建一个小集体那也是必然的。
起初的时候我认识了一些散人朋友,我问他们加什么公会,他们都说不加。我说,那我总要找个人教我玩游戏吧,他就说,那就自己建一个呗。
当然,我没这个实力去自己建一个,因为我太白了,所以我就进入了MAX。我的第一映像,就是这是一个有马甲的公会。但是据说这是一个老牌公会,口碑还是比较好的,我也没多少不适。
那是开服第一天,当时进去时很热闹的。很多新人有很多问题,而很多参加过前几次测试的都在联系固定队伍和讨论BOOK8的修改。
但是随着测试时间的增加,问题也越来越多。首先是很多人因为对游戏本身的不喜爱,而离开。有些人因为得知测试删档,没什么兴趣拼命升级。而与之相反的是MAX的老牌会员,那些参加的测试了的,等级疯狂的飙升。可以这么说,如果我花5个小时能从20级升到24级,那他们可以从30级升到34级甚至更多。
而同时,在升级的途中,MAX原成员(就是挂了马甲的)一般会组成固定团队。而如果没有挂MAX马甲的偶尔在家族聊天中求组,回应也是寥寥几个。而最初积极回答新手问题的,后来越来越少。
本来最初因为大峡谷很卡,很多人并没集中注意去升级,所以一直聊天。可是后来随着服务器越来越稳定,各地方也不卡了,大家开始埋头升级起来。我每天上线,就能看到家族里前面的几个人等级都跳了一个档次。这些人几乎是24小时在线的。
我是个喜欢热闹的人,而且我打副本在家族里叫不到人,可是我在副本外求组还能偶尔碰到几个自己人!特别是挂着MAX的人偶尔说大古墓毕业了~之类的,可是我从没见过他们在家族里组人或者在副本外看到他们。
总结:无论如何,在挂着马甲公会里,挂着马甲的人永远比没挂马甲的人亲!这是真理,这是我玩了这么多年游戏所认知的。就算一个新成员,但是他挂了马甲,路上碰到了,他们也会停下来打招呼,聊下天。可是没挂马甲的人,很多人通常能把你无视。特别像MAX这种老牌公会,很多成员之间都是有很长时间的感情了的,不挂马甲的人更加难以融入公会中。
随着我这种“外人”心理越来越重,我退会了。然后我考虑了下,加入白塔还是POS呢?因为有个朋友加入了白塔,本着体验公会的目的,我加入了POS峋山隐修会。当时已经离开MAX有1天到2天了。整个游戏里等级大家又上了一个台阶。进公会的时候,只有会长一个人(请原谅我记性不是很好,记不住名字。。)说了一句欢迎。比MAX还要凄惨,MAX每次有人加入也至少有5-6个人说下欢迎。而我打开家族面板,最高的已经有49级了。那是测试第四天。
POS的人很多,有12面,但是经常上线的只有2-3面。比MAX少(MAX的人在我离开的时候就有接近20面了)。可能是MAX挂了马甲名声容易打开一些的原因吧。POS里高等级的比MAX多,而且我发现了MAX曾经等级最高的跳槽到了POS(名字我就不说了)到了第五天的时候,POS里已经有差不多6个人50级了。这些人开始也才开始活跃起来。但是我几乎看不到35级以下的人说话。
在会里我很努力的进入他们的圈子,他们聊天的时候我会插话。但是我却发现他们很排外。经常我的话会被忽视。而有时候我说话,问问题也没人理我。就算我反复的重复我的问题。在MAX里我问2遍一般还是有人指导一下我的。
在POS里,聊天的人之间都是非常熟的。而且他们一般的话题是关于游戏任务,生活技能等。这些是我们这些小菜鸟很难接触到的内容。而POS里一些在论坛上活跃积极的人也甚少帮助解答新人的问题。在POS里我体会最深的就是很冷。很少有人说话。
总结:POS实力毋庸置疑,升级速度非常快。但是老成员和新成员之间有很大的隔阂或者说是断层。老玩家因为任务熟练,升级非常快。往往一下子就能把新人远远甩在后面。但是在最后,在POS 12面成员中,35级以上的也只有不到2面(包括不在线的)。新人在会里经常得不到有效的,及时的帮助。当然,谁也没有义务去帮助别人,但是你既然开了公会,收了人,我觉得你就要对别人负责。而且公会不是会长一个人的,是所有成员的,大家组建公会就应该互相帮助,互相交流。也许新人现在帮不到你,可是当你需要材料,或者需要金币,或者需要别人拉你到副本外面的时候,那些人很有可能帮助到你。
个人感觉:我认为这些老公会对新成员太冷漠了,缺少一个团体内部应有的热情。在MAX里,挂了马甲的人总是比我这种不挂马甲的人要亲热。记忆最深的是在孤土任务的时候我在会里说,求组孤土XX任务,没人理我。但是在遗忘客栈,我看到了4个挂着MAX的人一起出去任务,他们在会里说要做什么什么任务,这些分明是我才求组过了的。当然会里也有热心的人,但是等级差距太大,根本帮助不到。总是,我看到那些没挂马甲的人自己,或者组野队在练级。可是挂MAX马甲的人,一般是先组好队,然后再去做任务。
在POS里,那种冷漠更是体现的淋漓尽致。尽管很多人玩过很多遍,他们还是拼命的升级,尽快的升到50级。所以我在会里能看到一群在45-50的人,但是40-45的人很少。到后面更是每一个等级也才几个人。通过聊天我得知,45-50的人都是老资格的会员了,他们是固定队,或者是拼命的一心升级,什么也不管的人。他们的圈子太难进入,不是一个新手或者外人能够轻易进入的。这里我批评一下,他们并没有给那些慕名而来的新会员应有的关心和帮助,以及指导。
关于游戏里的家族选择:如果是新人,而且是散人,我推荐你们加入那些老玩家,但是没有公会的人,自己建的家族。这些人一般建家族是为了找其他人一起玩游戏,通常会给人真心的帮助,对于你的问题他们也一般能够为你解答。
如果你不介意披马甲,那么你可以提前加入那些公会的QQ群和语音频道,先增进交流,等你们游戏中碰面的时候会有一种老乡版的亲热~
关于其他公会的映像:我只加入了两个公会,两个比较典型的公会,但也仅仅如此了。对于其他公会的映像,首先是白塔。我升级慢,没见过白塔的高端群体。但是我通常能够见到几个白塔的人一起做任务。个人猜测,他们可能要比POS交流多一些。而游戏里也通常能见到一些“马甲队”~也就是挂马甲的公会队伍。绝大多数公会是好的,只有一个公会,叫 “蔷薇XX”的,我的映像格外深刻。
其他公会的人,就算你不是他们的人,他们也能组你做任务。特别是做“尸妖王的魔掌”的时候,三个白塔公会的人已经做完了我才到那里,他们仍然留下来帮助我完成。而蔷薇公会的人,在我做座狼头领的时候,他们在那里不停的等别人开怪。大家都知道孤土想打个座狼着实不容易,于是有3个蔷薇公会的人,因为座狼头领出来会带2只座狼,他们就不停的强别人的怪,我们好几个人开出来的座狼头领他们直接A了。
所以老牌公会不一定是好的,也许他们能最先拿到光辉一套,拿到最好的第二纪武器,最副本理解最透彻。但是他们也许并不适合新手,小白,菜鸟。因为他们需要帮助,游戏的指导。指环王不是一个上手简单的游戏,很多东西需要人细细教导。但是老公会因为对任务熟络,对地图了解,都想迅速的升到满级,然后拿光辉,第二纪,赚最多的钱,买最好的房子。本人经验仅限于此,发言完毕,鼓掌!
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